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Unity中Qcom VRSDK为什么将SvrEye脚本的SwapBuffers方法放在OnPreRender中?
cong力夫
2018-03-09 02:51:01
Unity中Qcom VRSDK为什么将SvrEye脚本的SwapBuffers方法放在OnPreRender中?
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丛力夫
2018-03-09
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因为OnPreRender方法的作用是在程序每一帧图像渲染前执行,而运行之前需要进行buffer的切换工作。
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