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Qcom Unity VRSDK中如何设置当前VR模式?
cong力夫
2018-03-14 02:12:09
Qcom Unity VRSDK中如何设置当前VR模式?
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丛力夫
2018-03-14
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在SvrPlugin脚本中提供了 public virtual void SetTrackingMode(TrackingMode mode) { } public virtual int GetTrackingMode() { return 0; } 两个方法设置或者读取当前的TrackingMode值。
Qual
com
m_Snapdragon_
VR
_
SDK
2.1.1版本简介及使用方法(五)
在上一小节
中
,介绍了如何在
Unity
工程
中
导入Qual
com
m
VR
SDK
,并对
sdk
的目录结构等做了简单的介绍,根据上一小节的介绍,开发者可以创建一个简单的使用高通
vr
sdk
的工程。 本节将介绍如何导出
Unity
的工程以及导出过程
中
需要完成的
设置
项。 1. 选择Android打包方式。 依次点击File——>Build Setting按钮,在弹出的面板
中
点击Android平台以及Switc
Qual
com
m_Snapdragon_
VR
_
SDK
S
vr
Eye脚本简介(1)
从本文开始,介绍
Unity
版本的Q
com
VR
SDK
中
另一个比较重要的脚本S
vr
Eye。在之前的系列
中
讲到,S
vr
Eye脚本是在程序运行后S
vr
Manager动态添加到左右眼物体上的。具体S
vr
Eye代码如下,后面章节
中
将具体介绍S
vr
Eye
中
的属性和方法的作用。 public static List<S
vr
Eye> Instances = new List<S
vr
Ey...
Qual
com
m_Snapdragon_
VR
_
SDK
S
vr
PluginAndroid脚本简介(15)
在S
vr
PluginAndroid
中
还提供了一些手柄的操作方法。Q
com
VR
SDK
中
手柄兼容的是Ximmerse手柄,方便开发这快速的连接手柄开发相关程序。具体的代码如下: //--------------------------------------------------------------------------------------------- //Controller Ap...
Qual
com
m_Snapdragon_
VR
_
SDK
2.1.1版本简介及使用方法(六)
Q
com
VR
sdk
打包的最后一项
设置
如下: 依次选择 Edit>Project Settings>Quality弹出的面板如下:
设置
Anisotropic Textures选项为 Per Texture
设置
Anti Aliasing选项为Disabled
设置
V Sync Count选项为Don't Sync
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com
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