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QcomVR SDK 在Unity中如何重置头部朝向数据?
丛力夫
2018-03-14 02:17:47
QcomVR SDK 在Unity中如何重置头部朝向数据?
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cong力夫
2018-03-14
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在SvrPlugin脚本中提供了RecenterTracking方法重置当前头部朝向信息。
ArcGIS Maps
SDK
for
Unity
在
Unity
中
离线高程
数据
的加载
Unity
中
使用ArcGIS Maps
SDK
for
Unity
制作离线地形
Pico
SDK
在
Unity
中
如何控制移动
Unity
导入Pico
SDK
后如何进行实际开发呢?想必大家都很好奇。从去年的省赛到今年的国赛, 本人研究Pico有快一年了,刚开始学习的时候自己翻过很多的博主文章,都没有找到自己想要的知识,从那时起,我便下定决心,等国赛过后 自己要写写虚拟设备的使用了,那就以我的视角来为大家讲解Pico
SDK
的正确使用。今天主要讲的内容是Pico
SDK
在
Unity
中
第一人称视角的移动方式下图是已经将Pico
SDK
导入到了
Unity
3D
中
了1. 删除
Unity
自带的Camera摄像机,找到P
vr
_
Unity
SDK
子文
【
unity
接入
SDK
案例】从0到1 如何接入百度地图
SDK
到
unity
中
【二】
【
unity
接入
SDK
案例】从0到1 如何接入百度地图
SDK
到
unity
中
【二】
暴风魔镜
SDK
在
Unity
3D 5.6
中
的简单应用
去年买了个暴风魔镜4,如今一直放在家里吃灰,这些天对
Unity
3D开发
VR
兴趣正浓,刚好公司项目不忙,花了几天玩玩暴风魔镜
SDK
,因为网上的资料不算多,暴风提供的文档也不太适合像我这样的
Unity
小白,所以爬了好久坑终于可以在手机上运行了。 运行效果图:开发环境: 开发工具:
Unity
5.6 暴风魔镜
SDK
:Mojing
SDK
For
Unity
V1.3.5112 (R).zip
SDK
更新时间
教你快速高效接入
SDK
——
Unity
统一接入渠道
SDK
(
Unity
篇)
上一篇,我们着重讲解了用
Unity
开发的手游,在接入U8
SDK
时,Android
中
的部分。接下来,这一篇,我们就来看看,在
Unity
工程
中
,我们需要怎么调用上一篇
中
我们提供的各种接口,以及怎么接收Android
中
的消息通知,比如登录成功,切换帐号成功等。 在写代码之前,我们先要做一个简单的配置,在Project面板
中
,按照
Unity
官方的要求,新建一个Plugins文件夹,在Plugins文件夹下
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