请教高手帮忙完善一下这个基础BFS算法(打印最短路径) [问题点数:50分,结帖人sunqi568]

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榜眼 2014年 总版技术专家分年内排行榜第二
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探花 2013年 总版技术专家分年内排行榜第三
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进士 2018年总版新获得的技术专家分排名前十
2012年 总版技术专家分年内排行榜第七
用Java实现Dijkstra输出指定起点到终点的最路径
最近在公司参加了一个比赛,一个二维矩阵,每个点都有权重,需要找出从指定起点到终点的最<em>短</em><em>路径</em>。 马上就想到了Dijkstra<em>算法</em>,所以又重新温故了一遍,这里给出Java的实现。 而输出最<em>短</em><em>路径</em>的时候,在网上也进行了查阅,没发现什么标准的方法,于是在下面的实现中,我给出了一种能够想到的比较精简的方式:利用prev[]数组进行递归输出。 package graph.dijsktra; imp
路径+路径输出
实验内容与要求 根据输入的图形,输入起点和终点,求出最<em>短</em><em>路径</em>和最<em>短</em><em>路径</em>的 长度。 具体步骤 编写一段代码,接收键盘的输入定点的数量,并以输入的整数对作为边来建立图形的邻接矩阵(无向权重图)。 例如 : 5,6,12 表示定点 5 和定点 6 间有边,边的权重为 12。 <em>打印</em>出邻接矩阵。 输入起点和终点。 <em>打印</em>最<em>短</em><em>路径</em>和最<em>短</em><em>路径</em>的长度 样例:输入: 1 3 5 1 4 30 2 1 2 3 2 1...
BFS求最路径
#include&lt;iostream&gt; #include&lt;cstring&gt; #include&lt;queue&gt; #include&lt;cstdio&gt; using namespace std; int vis[81][81]; char map[81][81]; int next_Step[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}}; ...
迷宫问题(BFS路径
#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include&amp;lt;string.h&amp;gt; #include&amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include&amp;lt;time.h&amp;gt; #define MAX_LEN 101 typedef struct //横纵坐标 { int x; int y; }point; int maze[MAX_LEN][MAX_LEN]=...
LeetCode-获取所有钥匙的最路径(BFS+状态压缩)
获取所有钥匙的最<em>短</em><em>路径</em> Description 给定一个二维网格 grid。 “.” 代表一个空房间, “#” 代表一堵墙, “@” 是起点,(“a”, “b”, …)代表钥匙,(“A”, “B”, …)代表锁。 我们从起点开始出发,一次移动是指向四个基本方向之一行走一个单位空间。我们不能在网格外面行走,也无法穿过一堵墙。 如果途经一个钥匙,我们就把它捡起来。除非我们手里有对应的钥匙,否则无法通过...
广度优先搜索(BFS)——含最路径问题
package chart; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import java.util.Scanner; public class Bfs {     static LinkedList queue=new LinkedList();//相当于一个队列...
面试:BFS解迷宫问题,并打印路径
package algorithm; /* 本例子是:求出迷宫的最<em>短</em><em>路径</em> * 如果是找一点出路而不管远近,则可以用队列来处理,类似二叉树的宽度遍历。 * 在迷宫问题上,类似在一颗4叉树中,利用遍历去找一条从根到某个节点的<em>路径</em>一样。 * 方法为: * 处理下面的节点, * 1:从队列中取出最前面的节点,记为K,直到队列里面没有节点为止。 * 2:对它的北节点,南节点,西节点,东节点,记为...
求解二叉树的最路径问题
//Given a binary tree, find its minimum depth.The minimum depth is the number of nodes along the shortest path from the root node down to the //nearest leaf nodepublic class Solution { public int ...
二叉树中,打印根节点到指定节点的路径——后序遍历的变型解答
题目:二叉树中,<em>打印</em>根节点到指定节点的<em>路径</em> 此类型题目,如上或找两个指定节点的最<em>短</em><em>路径</em>,一律要往二叉树遍历思想上靠。 此题解答即用到后序遍历的改进而来。 从二叉树中<em>打印</em>两个指定节点的最<em>短</em><em>路径</em>,需要用到中序遍历。言归正传。 此题代码实现: #include&amp;lt;vector&amp;gt; #include&amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; stru...
二叉树最路径
Given a binary tree, find its minimum depth.The minimum depth is the number of nodes along the shortest path from the root node down to the nearest leaf node.class Solution { public: int run(TreeN...
打印二叉树的路径
本题源自leetcode -------------------------------------------------- 思路1 递归: 先访问根节点。然后递归遍历左子树和右子树。遇到叶节点则保存<em>路径</em>。 代码 vector binaryTreePaths(TreeNode* root) { vector res; if(root==NULL)
迷宫问题(输出路径
迷宫问题 Crawling in process... Crawling failed Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Description 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0,
BFS还剩下一个最路径的呈现没搞懂
自己写的一段代码意思就是步数的确定和随便找了个起点,用一个递归就把过去的<em>路径</em>重新标记成是路(在<em>BFS</em>中直接标记成另一种墙(1)了,原来的墙是(2)标记),然后就这样输出。。。 可惜在学长理解题意以后,
BFS广度优先遍历寻找最路径(超详细实现过程)
广度优先遍历寻找最<em>短</em><em>路径</em>      最近想搞A*<em>算法</em>,发现有点没理解清楚。于是找到了广度优先遍历寻路<em>算法</em>学习了下,想看看可不可以对写A*有什么帮助。...
60-BFS的应用——求最路径
1. 求最<em>短</em><em>路径</em>   这几篇将主要根据我们之前所学的图的遍历<em>算法</em>来解决一些问题,下面我们来看这样的一个问题。   问题:求不带权连通图G中从顶点u到顶点v的一条最<em>短</em><em>路径</em>。(即求顶点u到顶点v之间边数最少的顶点序列)。 图1-求最<em>短</em><em>路径</em>   例如,对于这样的一个有向图,我们要求顶点0到顶点7的最<em>短</em><em>路径</em>。对于求最<em>短</em><em>路径</em>,我们是选择DFS还是<em>BFS</em>呢?这是一个值得思考的问题。 2. D...
BFS和DFS的差别,BFS实现迷宫最路径
<em>BFS</em>能够求得最<em>短</em><em>路径</em>,因为<em>BFS</em>每进行一次相当于当前的<em>路径</em>长度。对于一个N*N矩阵,<em>BFS</em>最多运行n*n次。 深度优先搜索相当于一个人在走迷宫,广搜相当于是无穷人沿着不同方向走(因为每条路都同时有人走)。 DFS相当于是一个下压栈。是先进后出的原则(如果找不到,往回走,直到回到有路的地方)(DFS隐式使用了栈) <em>BFS</em>使用队列,按照与起点的距离来搜索。<em>BFS</em>使用一个队列来保存已经被标记但是它
DFS算法遍历图,返回上一层的问题。
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【求助】BFS 类似迷宫问题
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迷宫的最路径BFS算法
给定一个大小为N*M的迷宫,由通道('.')和墙壁('#')组成,其中通道S表示起点,通道G表示终点,每一步移动可以达到上下左右中不是墙壁的位置。试求出起点到终点的最小步数。(本题假定迷宫是有解的)(N,M 样例输入: 10 10 样例输出: 22 这道题目以及解法均来自《挑战程序设计竞赛(第2版)》第34页-36页; 个人觉得这个例题很好地表现了广度优先搜索是如何与队列先
BFS走迷宫传送门超时怎么改进啊?
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BFS (迷宫的最路径)
迷宫的最<em>短</em><em>路径</em> 给定一个大小为N * M 的迷宫。迷宫由通道和墙壁组成,每一步可以向邻接的上下左右四格的通道移动。请求出从起点到终点所需的最小步数。请注意,本题假定从起点一定可以移动到终点 。 限制条件: N , M&lt;=100 。( # . S G 分别代表 墙壁、通道、起点和终点。) sample input 10 10 # S # # # ...
广度优先算法(Breadth first search)
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迷宫的最路径BFS
题目描述 给定一个大小为N*M的迷宫,由通道(’.’)和墙壁(’#’)组成,其中通道S表示起点,通道G表示终点,每一步移动可以达到上下左右中不是墙壁的位置。试求出起点到终点的最小步数。(本题假定迷宫是有解的)(N,M&amp;amp;lt;=100) 样例输入: 10 10 样例输出: 22 详细题解请看代码: #include&amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;gt; #include&amp;amp;lt;iostream&amp;amp;g...
求迷宫问题最路径条数的优化算法
#include #include #include #define MAXSIZE 1000 typedef struct{ int
求迷宫最路径,输出路径各点坐标
按照课本上的伪代码,写的求迷宫最<em>短</em><em>路径</em>程序,用到了队列和栈,调试了两天还没有弄好,觉得现在就是输出的地方有问题了,但是不知道怎么解决,求大神指点 主函数: //迷宫最<em>短</em><em>路径</em> #include<stdi
BFS DFS 深度优先搜索 广度优先搜索 最路径
<em>BFS</em> DFS 深度优先搜索 广度优先搜索 图 输出所有<em>路径</em> 输出最<em>短</em><em>路径</em> 随便输出一条可能的<em>路径</em>
BFS解决迷宫最路径问题
迷宫问题中,有很大一部分可以用<em>BFS</em>来解。解决这类问题可以很大地提升能力与技巧,这篇文章是基于一个简单实例展开来讲的例题: 第一行两个整数n, m,为迷宫的长宽。 接下来n行,每行m个数为0或1中的一个。0表示这个格子可以通过,1表示不可以。假设你现在已经在迷宫坐标(1,1)的地方,即左上角,迷宫的出口在(n,m)。每次移动时只能向上下左右4个方向移动到另外一个可以通过的格子里,每次移动算一步。数...
BFS的应用求最路径
1,前言   因为在leetcode的卡片上学习队列,才发现,都是<em>BFS</em>应用的题目,队列只是个“辅助”,<em>BFS</em>才是“打野”。好吧,那就先解决<em>BFS</em>。什么是<em>BFS</em>?全称:Breadth First Search,是一种图形搜索<em>算法</em>。简单的说,<em>BFS</em>是从根节点开始,沿着树的宽度遍历树的节点。如果所有节点均被访问,则<em>算法</em>中止。(https://zh.wikipedia.org/wiki/广度优先搜索) ...
bfs应用最路径查找--三道基础
用<em>BFS</em>找最<em>短</em>路的基本思路为每次搜索到一个点或状态判断是否可以更新该点的最小值,若可以则放进队列中去。。。 下面这三道题目都是用<em>BFS</em>求最<em>短</em><em>路径</em>的 题目1: Farmer John has been informed of the location of a fugitive cow and wants to catch her immediate
求多点之间的最路径算法(至少是4点)
哪位大虾知道通过多点之间的最<em>短</em><em>路径</em><em>算法</em>,要求是通过这些点的<em>路径</em>最<em>短</em>,不确定起点和终点,例如有四个点abcd,不一定a是起点,d是终点,还有可能是cdab这样的顺序,只要求通过这些点<em>路径</em>是最<em>短</em>的,因为a
C++新手,最路径问题!
各位<em>高手</em>,我是一个C++新手,现在遇害到一个对我来说很难的题,麻烦给我讲讲好吗?好果可以详细点,先谢过! 题目:   给定n个村庄之间的交通图,若村庄i和村庄j之间有道路,则将顶点i和顶点j用边连接,
BFS路径问题新手快速入门
我们遇到的迷宫问题中,有很大一部分可以用<em>BFS</em>来解。解决这类问题可以很大地提升你的能力与技巧,我会试着帮助你理解如何使用<em>BFS</em>来解题。这篇文章是基于一个简单实例展开来讲的例题:
广度优先搜索的优化(最路径的求解)
目前数据库中的数据量为1300W,后期还会不断的增加。 在求解最<em>短</em><em>路径</em>的时候,使用广度优先搜索,从起点出发向外扩散,没扩散一次都查询一次数据库,而是使用的in条件语句,自己也没想到更好的方法了。 注:
vj上的一道题,题目是“非常可乐”,求答者指正
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用bfs走迷宫 队列是自己模拟的
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迷宫问题如何找出所有路径和最路径
书里所涉及的迷宫问题都是只给出一条<em>路径</em>而已的,能否弄一个实验报告改进迷宫问题找出全部<em>路径</em>和最<em>短</em><em>路径</em>?用C或C语言写的程序
两点间所有最路径的求法
我使用的是Dijkstra<em>算法</em>,已经按照书上所述求出了各点到起点的最<em>短</em><em>路径</em>,但为了考虑有多条最<em>短</em><em>路径</em>的情况,我建立了一个(N-1)*(N-1)的二维数组,一行归一个节点所有,若再有相同长度的<em>路径</em>可用,
关于求迷宫最路径(利用深度优先搜索)的问题
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利用广度优先遍历(BFS)计算最路径——Java
今天看了数据结构中的图论,其中讲到求无向无权图的最<em>短</em><em>路径</em>的方法,就是使用了广度优先遍历的方法进行求解。对照<em>算法</em>在Intellij IDEA上自己实现了一遍,下面把程序贴出来并进行一些解释。 首先我们要构建一个无向无权图,我要构建成如下所示的图。 然后我想计算出从North Gate到Canteen的最<em>短</em><em>路径</em>,程序的输出结果应该为:North Gate, Square, Canteen ...
广度优先法(队列法)求迷宫最路径的时间空间复杂度
广度优先法(队列法)求迷宫最<em>短</em><em>路径</em>的时间空间复杂度~~~谢谢了~~
广度优先搜索怎么保存搜索的路径?
深度搜索,用Stack,直到该<em>路径</em>搜索完毕,则留在Stack里的就是搜索到该条路的每一步<em>路径</em> 那么广度搜索呢? 广度搜索我用Queue,因为每次搜索都是加入头结点的孩子,移除头结点,那么该怎么去记录搜
如何求连通图的最遍历路径
有N个村庄,相互之间有道路连接,我们可以看作是一个带权的连通图(村庄为结点,道路为边)。 有个领导要下乡视察,要求每个村都至少走过一次。(结点或边都可以重复经过) 试求这个领导视察所有村庄要走的最<em>短</em>路
python求带权图的最路径算法
# the graph graph = {} graph = {} graph = 6 graph = 2 graph = {} graph = 1 graph = {} graph = 3 grap
迷宫的最路径
描述: 设计一个<em>算法</em>找一条从迷宫入口到出口的最<em>短</em><em>路径</em>。 输入: 迷宫的行和列m n 迷宫的布局 输出: 最<em>短</em><em>路径</em> 输入样例: 请输入迷宫的行和列:6 8 请输入迷宫的布局: 0 1 1 1 0 1 1
利用Breadth-First Search (BFS)算法寻找图中的最路径和所有路径
今天在stackoverflow网站搜索问题时,发现了一个用<em>BFS</em><em>算法</em>搜索图中最<em>短</em><em>路径</em>比较简洁且容易理解的代码。暂且放在博客记录下来,方便今后用到。 如上图,我们要使用<em>BFS</em><em>算法</em>搜索1—11的最<em>短</em><em>路径</em>,代码如下: # graph is in adjacent list representation graph = { '1': ['2', ...
Java求最路径的问题
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【Python】BFS广度优先搜索解决权值相同的最路径问题
<em>BFS</em>广度优先搜索 示例: 给定如图所示的无向连通图,假定图中所有边的权值都为1,显然,从源点A到终点T的最<em>短</em><em>路径</em>有多条,求不同的最<em>短</em><em>路径</em> <em>算法</em>分析 权值相同的最<em>短</em><em>路径</em>问题,则单源点Dijkstra<em>算法</em>退化成<em>BFS</em>广度优先搜索,假定起点为0,终点为N: 结点步数step[0…N-1]初始化为0 若从当前结点i扩展到邻接点j时: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;若ste...
迷宫的最路径问题,分别用DFS和BFS
迷宫的最<em>短</em><em>路径</em>一般来说用<em>BFS</em>做,但是也可以用DFS做,如果最优<em>路径</em>只有一条的话,穷尽所有的<em>路径</em>然后找出<em>路径</em>最<em>短</em>的就好了。不废话,先上<em>BFS</em>代码,这个代码中,用到了每一个位置的前驱节点,需要记住。然后逆着<em>路径</em><em>打印</em>出来。#include&amp;lt;iostream&amp;gt;#include&amp;lt;vector&amp;gt;#include&amp;lt;queue&amp;gt;using namespace std;type...
最简单的BFS入门题目——迷宫的最路径
迷宫的最<em>短</em><em>路径</em> 给定一个大小为N*M的迷宫。迷宫由通道和墙壁组成,每一步可以向相邻的上下左右四格的通道移动。请求出从起点到终点所需的最小步数。如果不能到达,输出“不能走到那里”。(N,M<=50,起点,终点分别用S,G表示) 输入样例:N=5,M=5 #S### ..##. #.### ..### ..G## 输出:5分析:这是一道<em>BFS</em>模版题,直接要求最<em>短</em>路,没有其他的约束条件 以下是代码
BFS找最路径
  个人觉得找最<em>短</em><em>路径</em>的就是一个套路问题,但是针对不同题目的处理方法是不同的,但是思想是一致的 我写的是一个比较基本的<em>BFS</em>题目,希望对刚刚接触的人有所帮助。 PS:这是我们学校里比赛的一道题目,比较<em>基础</em> Description 给你一个n*m的图,地图上'.'代表可以走的地方,而'#'代表障碍物不能走, 'A'代表小偷,'B'代表警察,'E'代表出口。每个位置可以向(上,下,左, 右)...
BFS+优先队列——迷宫最路径——两种最优方法比较及详细图解
http://blog.csdn.net/qq_36523667/article/details/78638354 这个链接里是一道迷宫题。用到了<em>BFS</em>+优先队列。 我一直百思不得其解优先队列到底优先在哪了?我感觉和直接bfs没啥区别?后来证明做法不一样,思路也不一样。 所以这里引出另一种最优的做法。 正常的bfs 黑色是当前的点,黄色是即将探索的点,把黄色的依次
希望大神解答一下,这道题用bfs+优先队列为什么不对,只能用最路径来写
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算法之------深度优先搜索DFS和广度优先搜索BFS(最路径
广度优先搜索(<em>BFS</em>)(队列实现),用于求解最<em>短</em><em>路径</em>,一般给出<em>路径</em>最小值,可以被形象的描述为“浅尝辄止”,具体一点就是每个顶点只访问它的邻接节点(如果它的邻接节点没有被访问)并且记录这个邻接节点,当访问完它的邻接节点之后就结束这个顶点的访问。 广度优先用到了“先进先出”队列,通过这个队列来存储第一次发现的节点,以便下一次的处理;而对于再次发现的节点,我们不予理会——不放入队列,因为再次发现的节点
BFS路径证明及实现
<em>BFS</em>最<em>短</em><em>路径</em>感觉是显而易见的,但证明却颇费工夫,以下证明大部分摘自CLRS,使用倒序形式进行证明比较好理解。首先需要证明一条引理,即<em>BFS</em>中所有点的d值按照入队列成升序排列,即d(s)   1. <em>BFS</em>得到的是一条<em>路径</em>,即从起始点s到任意一点v的<em>路径</em>d(v),因此它必定大于等于最<em>短</em><em>路径</em>δ(s,v),即有d(v) >=δ(s,v)   2. 以下只需要证明d(v)>δ(s,v)情况不存在
(广度优先搜索第一课)迷宫的最路径 - BFS
给定一个大小为N*M的迷宫,由通道('.')和墙壁('#')组成,其中通道S表示起点,通道G表示终点,每一步移动可以达到上下左右中不是墙壁的位置。试求出起点到终点的最小步数。(本题假定迷宫是有解的) (N,M 样例输入: 10 10 # S # # # # # # . # . . . . . . # . . # .
有向无权图最路径问题——BFS求解
解释 图1如图1所示,这是一个有向无权图,如果选中某个定点作为起始顶点s,我们要找出s到其他所有顶点的最<em>短</em><em>路径</em>问题。由于是无权的,所以我们只关心最<em>短</em><em>路径</em>所包含的边数。这就是一个有向无权图求最<em>短</em><em>路径</em>的问题,用到<em>BFS</em><em>算法</em>,广义优先搜索<em>算法</em>。流程解析设s为选中的v3。
迷宫最路径长度bfs
#include #include using namespace std; struct note { int x;//横坐标 int y;//纵坐标 int f;//父亲在队列中的编号,用于求输出<em>路径</em> int s;//走的步数 }; struct note que[2051]; int a[51][51],book[51][51]; int next[4][2]={{0,1},
C++_BFS求最路径
DescriptionAngel was caught by the MOLIGPY! He was put in prison by Moligpy. The prison is described as a N * M (N, M <= 200) matrix. There are WALLs, ROADs, and GUARDs in the prison.Angel’s friends wa
BFS 算法求解最路径
是根据  >里的相关<em>算法</em>实现的。
POJ-3984迷宫问题(典型BFS找最路径)
定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最<em>短</em>路线。 Input 一个5
最少步数 (bfs最路径
描述 这有一个迷宫,有0~8行和0~8列:  1,1,1,1,1,1,1,1,1  1,0,0,1,0,0,1,0,1  1,0,0,1,1,0,0,0,1  1,0,1,0,1,1,0,1,1  1,0,0,0,0,1,0,0,1  1,1,0,1,0,1,0,0,1  1,1,0,1,0,1,0,0,1  1,1,0,1,0,0,0,0,1  1,1,1,1,1,1
BFS解迷宫问题,并打印路径
第一行两个整数n, m,为迷宫的长宽。   接下来n行,每行m个数,数之间没有间隔,为0或1中的一个。0表示这个格子可以通过,1表示不可以。假设你现在已经在迷宫坐标(1,1)的地方,即左上角,迷宫的出口在(n,m)。每次移动时只能向上下左右4个方向移动到另外一个可以通过的格子里,每次移动算一步。数据保证(1,1),(n,m)可以通过。 输出格式   第一行一个数为需要的最少步数K。
POJ 3984 迷宫问题(BFS:迷宫最路径且输出路径)
POJ 3984 迷宫问题(<em>BFS</em>:迷宫最<em>短</em><em>路径</em>且输出<em>路径</em>) http://poj.org/problem?id=3984 分析: 典型的<em>BFS</em>应用,要你求从左上角到右下角的最<em>短</em><em>路径</em>,且保证有唯一解,且要输出<em>路径</em>. 直接<em>BFS</em>求解即可,需要用到vis数组和dist数组,用pre数组来保存当前节点的最<em>短</em><em>路径</em>上的前一个点(或方向也行). 其实也可以不用pre数组的,可以直接倒推出最<em>短</em><em>路径</em>.
迷宫的最路径-BFS算法
系白书上的一道队列题,初来乍到谈一下我对这个最<em>短</em>路SPFA的<em>算法</em>的理解  首先队列是先进先出,即push元素增加队列尾部,pop移除队列头部的元素  这个<em>算法</em>注意要标记之前走过的位置,然后开一个二维数组封装一下每个位置到起始点的最<em>短</em>距离  在这些前提之下至于为什么这样是最<em>短</em>的,比如如果产生分岔的路,这多条分岔的路基本是同时行进的,  如果走到了同一个位置,先到的那条路已经把这个点走过了,做
BFS广度搜索(最路径问题)
<em>BFS</em>广度搜索(最<em>短</em><em>路径</em>问题)
算法入门】广度/宽度优先搜索(BFS)
广度/宽度优先搜索(<em>BFS</em>) 【<em>算法</em>入门】 郭志伟@SYSU:raphealguo(at)qq.com 2012/04/27 1.前言 广度优先搜索(也称宽度优先搜索,缩写<em>BFS</em>,以下采用广度来描述)是连通图的一种遍历策略。因为它的思想是从一个顶点V0开始,辐射状地优先遍历其周围较广的区域,故得名。  一般可以用它做什么呢?一个最直观经典的例子就是走迷宫,我们从起点开始,找出到终点的最
POJ 1606 Jugs(BFS:找最路径并输出)
POJ 1606 Jugs(<em>BFS</em>:找最<em>短</em><em>路径</em>并输出) http://poj.org/problem?id=1606 题意:又是给你两个容量为A和B的水杯,要你倒出B杯子有C升水的<em>路径</em>. 分析:本题之前我就做过一道基本一样的: http://blog.csdn.net/u013480600/article/details/25241777 上面有分析.下面直接给出代码: AC代码:
无权最路径BFS(广度优先搜索)算法(图论)
广度优先搜索(<em>BFS</em>)<em>算法</em>类似于树中的层次搜索:从任意点s出发,先遍历与s相邻的点,然后再遍历于相邻的点相邻的点。注意有向图必须是顺方向的邻接点。 为什么说广度优先搜索可以用来求无权最<em>短</em><em>路径</em>呢?因为,广度优先搜索每次都会先发现距离s为k的所有顶点,然后才会 发现距离s为k+1的所有顶点。 s为起始点。void <em>BFS</em>(Graph& g, Vertex& s)  {   queue q;   for each vertex v in g   {    v.distance = INFINITY;
迷宫的最路径BFS的简单应用)
竞赛
利用广度优先遍历(BFS)计算最路径 - Java实现
我们用字符串代表图的顶点(vertax),来模拟学校中Classroom, Square, Toilet, Canteen, South Gate, North Gate几个地点,然后计算任意两点之间的最<em>短</em><em>路径</em>。 如,我想从North Gate去Canteen, 程序的输出结果应为: <em>BFS</em>: From [North Gate] to [Canteen]: North Gate
路径与搜索之打印路径
--<em>打印</em><em>路径</em> 本篇将汇总floyd, spfa, bfs , dfs 以及01背包的<em>路径</em><em>打印</em>思想及代码实现, 是较为冷门的acm题目考点, 但其中的思想要求每个程序员掌握(咳咳...虽然我也刚刚学会...) Floyd<em>算法</em>: floyd<em>算法</em>是最<em>基础</em>的最<em>短</em><em>路径</em><em>算法</em>,因此优先讲解:(此篇将默认各位读者已了解相应<em>算法</em>原理, 故只解释<em>打印</em><em>路径</em>的代码) #include #incl
路径 输出路径 Dijkstra算法
某个源点到其余各顶点的最<em>短</em><em>路径</em> 这个<em>算法</em>最开始心里怕怕的,不知道为什么,花了好长时间弄懂了,也写了一遍,又遇到时还是出错了,今天再次写它,心里没那么怕了,耐心研究,懂了之后会好开心的,哈哈Dijkstra<em>算法</em>:图G 如图:若要求从顶点1到其余各顶点的最<em>短</em><em>路径</em>,该咋求;迪杰斯特拉提出“按最<em>短</em><em>路径</em>长度递增的次序”产生最<em>短</em><em>路径</em>。首先,在所有的这些最<em>短</em><em>路径</em>中,长度最<em>短</em>的这条<em>路径</em>必定只有一条弧,且它的
迪杰斯特拉算法(可打印路径
#include #include #include using namespace std; #define INFINITY 65535//无边时的权值 #define MAX_VERTEX_NUM 10//最大顶点数 typedef struct MGraph{ string vexs[10];//顶点信息 int arcs[10][10];//邻接矩阵
弗洛伊德算法(求各顶点间最路径):可打印路径
#include #include #include using namespace std; #define INFINITY 65535 #define MAX_VERTEX_NUM 10 typedef struct MGraph{ string vexs[10];//顶点信息 int arcs[10][10];//邻接矩阵 int vexnum, ar
迪杰斯特拉算法dijkstra(可打印路径
#include #include #include using namespace std; #define INFINITY 65535//无边时的权值 #define MAX_VERTEX_NUM 10//最大顶点数 typedef struct MGraph{ string vexs[10];//顶点信息 int arcs[
利用Dijkstra算法实现记录每个结点的所有最路径
我们知道,Dijkstra是解决单源最<em>短</em>路问题的,并且最基本的<em>算法</em>仅能求出最<em>短</em>路的长度,而不能输出<em>路径</em>,本文基于Dinjkstra进行改进,使之能记录源点到任意点的所有最<em>短</em><em>路径</em>。使用vector来记录一条<em>路径</em>,因为每个结点可能有多条最<em>短</em><em>路径</em>,因此把这些<em>路径</em>都装在一个vector中,因此可以用一个vector >来表示一个结点的所有最<em>短</em><em>路径</em>,把所有结点的最<em>短</em><em>路径</em>都存放起来,又需要一个vector容器,因此所有结点的所有最<em>短</em><em>路径</em>的集合可以用vector<vecto
路径+Dijkstra+打印路径
2763--最<em>短</em><em>路径</em> Description 魔法师甘道夫家住A城,他收到B城国王的邀请参加一个重要会议,已知A城到B城中间有n-2个城城市,为了尽快达到目的地,甘道夫通过水晶球了解到A城到B城的地图,图上显示了n个城镇之间的连接(仅仅考虑单向的路,即考虑第i个城只考虑与后面城的连接的路)和距离。  请你编个程序找出最<em>短</em>的<em>路径</em>  Input 第一行 n 表示从A到B的n个城市 1 表
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