emwin如何在窗口中显示位图的一部分(注,除了切图) [问题点数:50分]

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emWin实现BMP位图皮肤之Framewin篇
1)emWin传统贴皮肤图片的方法,是调用APP函数XXXX_SetBitmap()方式实现,但非常非常麻烦。 2)要想把控件<em>显示</em>出来,emWin每种控件都有1个控件绘制函数,而把这个控件绘制函数改成我们自己编写的"自定义绘制函数",这样我们想把这个控件画成什么样都行,emWin已经不参与这个控件的绘制工作了;在这个自定义绘制函数里面我们什么都不干,只<em>显示</em>出这个控件的图片,这就是用skinning方式实现<em>位图</em>皮肤。 3)支持整幅图片贴图,不需要对整幅图片进行切片分解,非常便捷。
emWin 2天速成实例教程003_Framewin和Window窗口控件和2D绘图
emWin的每个界面都需要一个Framewin/Window窗口控件作为父窗体,就好像Framewin/Window是一个窗体框架,所有控件都放置在这个框架当中,组成父窗体和子控件的连带关系,可以通过父窗体找到子控件,也可以通过子控件找到它的父窗体...
emWin 2天速成实例教程014_BMP位图图片显示以及位图皮肤的使用方法
一、在CodeBlocks中使用<em>位图</em> 备注:GLCD屏支持24bbp(RGB888)、16bbp(RGB565)格式的BMP<em>位图</em>(不支持其他格式的<em>位图</em>),16bbp(RGB565)BMP<em>位图</em>可以通过photoshop保存得到,因此,在CodeBlocks中也需要使用这种格式的<em>位图</em>,以photoshop为例:
emWin - 显示位图
首先,用了emWin,肯定会用到<em>显示</em>图像,现在我要<em>显示</em>一个<em>位图</em>,那么该怎么操作呢 ? 首先,我们随便找一张图片,我是从网络上随便找的图片,然后找到模拟器的Tool文件夹,里面有很多工具供我们使用,我们暂时用到BmpCvtDemo.exe这个,一个<em>位图</em>转化工具,使用这个可以把对应的<em>位图</em>转化为.c文件,供我们调用。打开这个软件,然后直接把需要的图片拖过来就行,然后File-&amp;gt;Save as,选...
C++将一个图片显示到窗口里面
// Test2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #pragma comment(lib,"user32") #pragma comment(lib,"gdi32") #include "stdafx.h" #include #include #include #include HWND WINAPI GetConsoleWindo
emWin实现BMP位图皮肤之Button篇
1)emWin传统贴皮肤图片的方法,是调用APP函数XXXX_SetBitmap()方式实现,但非常非常麻烦。 2)要想把控件<em>显示</em>出来,emWin每种控件都有1个控件绘制函数,而把这个控件绘制函数改成我们自己编写的"自定义绘制函数",这样我们想把这个控件画成什么样都行,emWin已经不参与这个控件的绘制工作了;在这个自定义绘制函数里面我们什么都不干,只<em>显示</em>出这个控件的图片,这就是用skinning方式实现<em>位图</em>皮肤。 3)支持整幅图片贴图,不需要对整幅图片进行切片分解,非常便捷。
uCGUI&emWin位图转换工具
uCGUI、emWin<em>位图</em>转换工具
emWin实现BMP位图皮肤之Slider篇
1)emWin传统贴皮肤图片的方法,是调用APP函数XXXX_SetBitmap()方式实现,但非常非常麻烦。 2)要想把控件<em>显示</em>出来,emWin每种控件都有1个控件绘制函数,而把这个控件绘制函数改成我们自己编写的"自定义绘制函数",这样我们想把这个控件画成什么样都行,emWin已经不参与这个控件的绘制工作了;在这个自定义绘制函数里面我们什么都不干,只<em>显示</em>出这个控件的图片,这就是用skinning方式实现<em>位图</em>皮肤。 3)支持整幅图片贴图,不需要对整幅图片进行切片分解,非常便捷。
STemWin Button按钮控件显示位图
STemWin实验_Button按钮控件<em>显示</em>流<em>位图</em> stm32界面例程,用于内存不够时使用外部内存存放图片
如何生成背景透明图片c文件以及如何生成背景透明的图片并能在emwin中改变颜色
<em>如何</em>生成背景透明的图片c文件?1.      打开bmpcvt.exe2.      打开图片3.      Image-&amp;gt;cunvert to -&amp;gt;best palette4.      Image-&amp;gt;transparency,选择背景颜色,可以用ps取图片的背景颜色:用吸管工具点一下背景,右击拷贝颜色的十六进制代码,找个地方黏贴得到252525,然后在transparency...
emWin - BMP图片显示
辛苦了两天,终于将emWin的ILI9341的驱动移植好了,并且修改了一点底层的驱动,让它跑起来稍微顺畅一些。偏题了。此处,主要是讲解一下<em>如何</em>利用emWin进行BMP图片<em>显示</em>。 为什么要单独的将这个提出来,是因为很多客户就是利用BMP图片,进行GUI<em>显示</em>的。例如ICON等图标都是小BMP图片。如下,主要是<em>如何</em>将BMP图片,转成emWin支持的方式,最终<em>显示</em>到TFT屏上的。 硬件准备:
Java 100-002:Swing显示窗口,并在窗口中显示文字
package java01; import java.awt.*; import javax.swing.*; /** * 我的java每天100行代码002 * Swing<em>显示</em>窗口,并<em>在窗</em><em>口中</em>输出一串文字 * @author Administrator * */ public class java002 { public static void main(String[]...
在内存中显示位图
在内存<em>位图</em>中绘图,并<em>显示</em>。代码如下: HDC hdc=GetDC(hwnd); RECT rect; GetClientRect(hwnd,&rect); int cxClient = rect.right; int cyClient = rect.bottom; //为<em>显示</em>设备创建一块相应的内存 HDC hdcmem = Cre
C++MFC显示朴克牌程序(朴克牌可移动)
通过动态链接库导入扑克<em>位图</em>,并<em>显示</em><em>在窗</em><em>口中</em>,而且可以鼠标选择拖动。
emWin实现BMP位图皮肤之Multipage篇
1)emWin传统贴皮肤图片的方法,是调用APP函数XXXX_SetBitmap()方式实现,但非常非常麻烦。 2)要想把控件<em>显示</em>出来,emWin每种控件都有1个控件绘制函数,而把这个控件绘制函数改成我们自己编写的"自定义绘制函数",这样我们想把这个控件画成什么样都行,emWin已经不参与这个控件的绘制工作了;在这个自定义绘制函数里面我们什么都不干,只<em>显示</em>出这个控件的图片,这就是用skinning方式实现<em>位图</em>皮肤。 3)支持整幅图片贴图,不需要对整幅图片进行切片分解,非常便捷。
CSS网页制作技巧:背景图片定位 显示切图一部分作为背景显示
一、 网页中添加图片的方式有两种 一种是:通过标签直接插入到html中 另一种是:通过css背景属性添加 二、 怎样来判断添加图片方式?? Ø 网页中的装饰性的图片,通过背景图片添加 Ø 用户图片,通过插入形式添加 Ø 按钮,有多个状态的效果图片,通过背景图片添加 三、 背景图片定位决定因素: a. 设置背景图片容器的大小(宽度和高度) b. 首先要定
加载位图并按比例缩放显示
CBitmap bkBMP;  // BMP<em>位图</em>后台buffer   // 打开<em>位图</em>文件 void CGraphic::OnBnClickedBtnLoadbmp() {  // TODO: Add your control notification handler code here  //-----------------------------------------------
在窗口中显示文字C++实例
<em>如何</em>用C++<em>在窗</em><em>口中</em><em>显示</em>文字,初学者使用
如何在窗口中显示一幅位图
例如当我按下button1时就<em>在窗</em><em>口中</em><em>显示</em>c:\aa.bmp
emWin实现BMP位图皮肤之Checkbox篇
(1)emWin通过skinning方式实现控件<em>位图</em>皮肤:1)emWin传统贴皮肤图片的方法,是调用APP函数XXXX_SetBitmap()方式实现,但非常非常麻烦。2)要想把控件<em>显示</em>出来,emWin每种控件都有1个控件绘制函数,而把这个控件绘制函数改成我们自己编写的&quot;自定义绘制函数&quot;,这样我们想把这个控件画成什么样都行,emWin已经不参与这个控件的绘制工作了;在这个自定义绘制函数里面我们什么...
emWin 2天速成实例教程004_软件定时器(Timer)和位图片动画
emWin的TIMER是一个软件定时器,它以OS_TimeMS变量的值作为定时基准,而OS_TimeMS则通过一个硬件定时器每1ms中断加1,在emWin内部程序不断查询OS_TimeMS的变化实现软件定时。
emwin全套工具集锦,专业版
全套<em>emwin</em>工具, 可以用来制作 UCGUI 的字体和图片,带专业版字体转换器。
使用QT,在窗口中加入图片
首先,向程序中加入资源文件:  添加新文件 -> QT -> QT资源文件    双击.qrc文件,添加前缀,让后添加文件,选择你要加入的图片文件    程序中写入如下代码: QFrame *oFrame = new QFrame(this); oFrame->setGeometry(290,10,70,85); oFrame->setStyleSheet(QSt
windows程序设计之窗口中显示多行文字
1、Windows的GetSystemMetrics函数中取得的信息是很有意义的,该函数传回Windows中不同视觉组件的大小信息,如图标、光标、标题栏和滚动条等。它们的大小因<em>显示</em>卡和驱动程序的不同而有所不同。GetSystemMetrics是在程序中完成与设备无关图形输出的重要函数。该函数需要一个参数,叫做「索引」,在Windows表头文件定义了75个整数索引标识符(标识符的数量随着每个版本的W
UCGUI/emWIN给按钮添加背景图片
UCGUI/emWIN给按钮添加背景图片
directdraw 显示图像
#include "global.h" /* LPDIRECTDRAW lpDD; //DiectDraw object LPDIRECTDRAWSURFACE  lpDDSFront;  //DirectDraw 前页  LPDIRECTDRAWSURFACE  lpDDSBrack;  //DirectDraw 后页 LPDIRECTDRAWCLIPPER  lpDDClip
口中绘图的例子
详细讲解<em>如何</em><em>在窗</em><em>口中</em>绘图的例子
前端切图——实现页面部分图片的选取
作为一个想学好前端的人,不可避免要使用设计师设计的psd文件来实现静态页面的布局,但是不知道怎么下手那就很懵逼了,新学了一些小知识,记下来,不然改天可能又忘了如下图:如果想要实现将该psd设计稿中的星星裁切出来,那要怎么做呢?接下来跟着我一起来实现吧:首先,要找到该星星所在的图层然后按住alt键,再点中前面的眼睛部分,就可以只<em>显示</em>星星啦,如下图:接下来就是使用文件菜单下的存储为web格式来将该星星...
STemWin学习笔记——显示位图
点击下载代码
STEMWIN文本基础显示笔记
指定位置<em>显示</em>字符 void GUI_DispStringAt(const char GUI_FAR * s, int x, int y); s <em>显示</em>的字符串。 x 要写入的客户端窗口 X 位置 (单位:像素)。 y 要写入的客户端窗口 Y 位置 (单位:像素)。 在当前窗口的指定位置处,使用当前字体水平居中<em>显示</em>作为参数的字符串。 其实就是居中<em>显示</em> 只不过要给...
emWin 2天速成实例教程013_修改BUTTON按钮等控件背景皮肤颜色_SetBkColor
emWin的控件<em>显示</em>效果有两种风格,旧版本风格(按钮是直角的)和新版本Skinning风格(emWin5.28默认风格,按钮是圆角的)。对于emWin5.28及其以上版本,XXXX_SetBkColor()函数是不起作用的,因为此函数是针对于旧版本修改控件背景色。
emWin实现BMP位图皮肤之Dropdown篇
1)emWin传统贴皮肤图片的方法,是调用APP函数XXXX_SetBitmap()方式实现,但非常非常麻烦。 2)要想把控件<em>显示</em>出来,emWin每种控件都有1个控件绘制函数,而把这个控件绘制函数改成我们自己编写的"自定义绘制函数",这样我们想把这个控件画成什么样都行,emWin已经不参与这个控件的绘制工作了;在这个自定义绘制函数里面我们什么都不干,只<em>显示</em>出这个控件的图片,这就是用skinning方式实现<em>位图</em>皮肤。 3)支持整幅图片贴图,不需要对整幅图片进行切片分解,非常便捷。
C++笔记四——程序一:在窗口中显示按钮
一、定义一个类的成员变量方法: 1、直接在该类的定义中添加成员变量定义代码; private: CButton m_btn; }; 2、利用VC++提供的工具定义: 在类上单击鼠标右键,选择[Add member variable...]命令,弹出Add member variable对话框。通常,在定义类的成员变量名称时都以“m_”为前缀,表明这个变量是类的一个成员变量。 头文...
[Visual C++系列] 2.2 在窗口中输出文字
2.2 <em>在窗</em><em>口中</em>输出文字 在这里我假定读者已经利用ApplicationWizard生成了一个SDI界面的程序代码。接下来的你只需要在CView派生类的OnDraw成员函数中加入绘图代码就可以了。在这里我需要解释一下OnDraw函数的作用,OnDraw函数会<em>在窗</em>口需要重绘时
EMWin对话框Diolog学习
1:实例DIALOG_Count.c 效果 #include "DIALOG.h" static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = {   { FRAMEWIN_CreateIndirect, "Counting...",     0,      30,  90, 260, 140, FRAMEWIN_CF_MOVEAB
windows程序设计之编写应用程序,当按下鼠标左键并在窗口中移动时,窗口中鼠标所经历的个点颜色设置为黑色
//Windows3.cpp: 定义应用程序的入口点。 // #include &quot;stdafx.h&quot; #include &quot;Windows3.h&quot; #define MAX_LOADSTRING 100 #define MAXPOINTS 1000 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain...
STemWin中更改按钮(Butter)图片
改变窗口小工具的默认样式为图片1. 通过BmpCvt工具生成图片C文件。BmpCvt下载地址(百度云盘):STemWinLibrary522 我用的是5.22版本的,需要新的可以去官网上下载。使用方式: 1.Flie–>Open–>选取目标的图片文件 2.Image–>Convert to–>Best Paletter 3.生成
[STemWin]emWin的矢量字体显示要用到malloc函数,那么如何让堆空间使用外部SRAM的解决办法
STM32F103ZET6的RAM空间仅64KB,而矢量字体非常的耗RAM空间,需要大几十KB大小。 那么就需要将这部分的空间定义到外部SRAM。emWin的矢量字体<em>显示</em>是通过malloc函数 从堆空间申请的。我们需要做的就是将堆空间定义到外部SRAM,设置方法如下: ===================================================== 设置堆的大小以
pygame学习(二)在窗口中绘制图像
绘制图像在上一篇中已经能够创建出简单的窗口,现在开始将图像绘制到窗<em>口中</em>import pygame import sys screen = pygame.display.set_mode((900,600)) image = pygame.image.load('alien_invasion\images\ship.bmp') #加载图片并赋值给image while True: for ev...
《Windows程序设计》读书笔四 文本输出
客户区是指整个应用程序窗<em>口中</em>没有被标题栏,边框,菜单栏,工具栏,状态栏和滚动条占用的区域。就是窗<em>口中</em>程序可以在上面绘制并向用户传达可视化信息的区域 4.1 绘制和重绘 windows是一个消息驱动的系统,他使用两种方式把事件通知给应用程序。1)把消息放在应用程序消息队列中2)或者适当向窗口过程发送消息。 4.1.1 WM_PAINT消息 在进入消息循环之前调用UpdateWindo
emWin 2天速成实例教程010_Menu标题菜单控件使用方法
用GUIBuilder创建4个MENU控件,第1个横放,另外3个画成竖放形状(但GUIBuilder不能改成竖放,只能生成C文件之后再修改)...
02-Opencv 之打开一张图片,然后用鼠标切图然后显示出来
Opencv 之打开一张图片,然后通过鼠标勾画一个区域,然后在一个新窗口当中<em>显示</em>新的图片。 // 20160702 打开图片并用鼠标截取图片 #include #include #include using namespace cv; cv::Mat org, dst, img, tmp; void on_mouse(int event, in
vim 使用之窗口显示路径、编码及等相关属性
打开终端: vim ~/.vimrc 编辑文件: set fileencodings=ucs-bom,utf-8,cp936,gb18030,big5,euc-jp,euc-kr,latin1 "set fileencodings=gb18030,ucs-bom,utf-8 set nocompatible set history=500 set ruler "打开状态栏标尺
STemWin学习笔记——PNG图片的显示
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VC:在窗口中显示一幅位图
BOOL CGraphicView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) {  // TODO: Add your message handler code here and/or call default  CBitmap bitmap;  bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);  BITMAP bmp;  bitmap.GetBitmap(&bm
emwin在SDRAM中绘制图形,直接加载到LCD速度比较块
GUI_MEMDEV_HandlehMempic ; hMempic = GUI_MEMDEV_CreateFixed(0,                                      0,                                      LCD_GetXSize(),                                      LCD
OpenCV——在窗显示图像
OpenCV的窗口函数和waitKey()函数相互依赖OpenCV窗口只有在调用waitKey()函数时才会更新,waitKey()函数只有在OpenCV窗口成为活动窗口时,才能捕获输入信息。 源代码 import cv2 img = cv2.imread('000.jpg') cv2.imshow('000 jpg', img) cv2.waitKey() cv2.destroyAllWi...
opencv-鼠标在窗口中画矩形
#include #include #include #include using namespace cv; using namespace std; void my_mouse_callback( int event, int x, int y, int flags, void* param
跟踪鼠标在窗口上的坐标
初学VC++,做了个小例子。案例要求:1、当鼠标<em>在窗</em><em>口中</em>移动时,<em>在窗</em><em>口中</em>输出当前鼠标相对于窗口的坐标。2、当鼠标进入窗口时,鼠标形状为十字形。步骤:1、首先要VC6.0 创建一个典型的HELLOWORD 的 WIN32 应用程序 “ZB”。2、然后重写过程函数:在 “ZB.CPP” 中的LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT mes
各位C#高手,我编了个小小关于TreeView控件的程序但就是在窗口上显示不出来.帮忙解决下.
我首先建了个C#console application.然后输入以下程序:#region Using directivesusing System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Windows .Forms ;using System.ComponentModel;using System.Dat
在一个窗口中显示多张图片
忘记了是引用那位大神的了// showManyImage.cpp : Defines the entry point for the console application. //#include #include #include #include #include using
如何在窗口中画线
<em>如何</em>利用C++<em>在窗</em><em>口中</em>画各种线条,初学者用
mfc 图片拖拽效果
拖动是界面编程频繁使用的一个效果,在windows系统下可谓大行其道。纵观时下的应用软件几乎各个都支持各种各样拖动的效果,windows7更是把拖动做到了极致。其实说起来拖动的实现也很简单,对于有句柄的对象都可以通过MoveWindow或SetWindowPos实现位置变动,而没有句柄的对象实现拖动无非就是做些参数修改,说到底实现拖动就是在OnLButtonDown、OnMouseMove和OnL
bmp-to-bin位图转换
bmp-to-bin<em>位图</em>转换 <em>位图</em>转换成数组
emwin的进度条控件
1 进度条控件介绍 进度条通常在应用程序中用于实现虚拟化,下面的截图是设置了皮肤和没有设置皮肤时的<em>显示</em>效果: 没有皮肤 有皮肤 2 程序代码: (程序是参考安福莱《stm32-V5开发板ST<em>emwin</em>教程》)#include "stm32f10x.h" #include "bsp_led.h" #include "GUI.h" #include "diskio.h" #include
网卡信息显示.txt
可以获取网卡信息,并<em>在窗</em><em>口中</em><em>显示</em>,加强对网卡的了解
emWin实现BMP位图皮肤之Scrollbar篇
1)emWin传统贴皮肤图片的方法,是调用APP函数XXXX_SetBitmap()方式实现,但非常非常麻烦。 2)要想把控件<em>显示</em>出来,emWin每种控件都有1个控件绘制函数,而把这个控件绘制函数改成我们自己编写的"自定义绘制函数",这样我们想把这个控件画成什么样都行,emWin已经不参与这个控件的绘制工作了;在这个自定义绘制函数里面我们什么都不干,只<em>显示</em>出这个控件的图片,这就是用skinning方式实现<em>位图</em>皮肤。 3)支持整幅图片贴图,不需要对整幅图片进行切片分解,非常便捷。
mfc实现简单文字输出
编写一个程序,<em>在窗</em><em>口中</em><em>显示</em>“VC中<em>显示</em>字体与背景”,字体颜色为红色,背景色为黄色,字体为宋体,字高40。
再次认识String类
1、仅仅知道可以用String text= "字符串的使用";这句话来定义字符,却在实际操作时忽略了类的名称的定义,我说我定义的为什么总是不能从String转换为String 错误,原来是因为定义类的名称时定义成了String。细节问题,要注意的。2、上面的问题我进行了重构,结果,把关键字也改成重构后的名字了,这样,运行的时候总是出错误!疯了……最后打电话问小师弟才知道,原来是这个问题搞得!!
获取控件在窗口中的位置
RECT rectCancel = {0};     m_buttonCancel.GetWindowRect(&rectCancel);//得到的是在屏幕坐标系下的RECT     ScreenToClient(&rectCancel);//得到的是在客户区坐标系下的RECT     m_buttonNext.MoveWindow(&rectCancel);
windows编程改变窗口
<em>在窗</em><em>口中</em>追中鼠标,<em>显示</em>窗口大小,灾情中华园
用鼠标在窗口中绘制矩形
鼠标相应事件采用了回调函数的方式来处理。为了可以响应鼠标事件,首先创建一个回调函数,使得鼠标事件(如移动、点击等)发生时OpenCV可以调用这个函数。创建这个函数之后,还要在OpenCV中注册这个函数。
MFC位图随机切换显示
可实现双<em>位图</em><em>在窗</em>口内随机切换<em>显示</em>的功能。
setpart例程
由Halcon导出的C#代码例程,用以演示<em>如何</em>通过set_part算子,以图片的原始长宽比<em>在窗</em><em>口中</em><em>显示</em>。
在窗口中显示字符串
下面,是利用CString类在OnDraw()函数里面实现<em>显示</em>
Windows程序设计之在窗口画一个旋转的风车。风车有3个叶片,颜色分别为红、黄和蓝,叶片外侧有个外接圆。
//windows1.cpp: 定义应用程序的入口点。 // #include &quot;stdafx.h&quot; #include &quot;windows1.h&quot; #include &amp;lt;cmath&amp;gt; #define MAX_LOADSTRING 100 // 全局变量: typedef struct Time { int sec; }TimeStructure; HINSTANCE hInst...
vc中如何显示位图vc中如何显示位图vc中如何显示位图
vc中<em>如何</em><em>显示</em><em>位图</em>vc中<em>如何</em><em>显示</em><em>位图</em>vc中<em>如何</em><em>显示</em><em>位图</em>vc中<em>如何</em><em>显示</em><em>位图</em>vc中<em>如何</em><em>显示</em><em>位图</em>
VC中MFC的绘图控制
在使用MFC时,介绍了对于图形绘制的一些基本的控制:设置相应的对话框,字体,改变控件的背景颜色及本文的颜色。并且<em>在窗</em><em>口中</em>可以<em>显示</em>相应的<em>位图</em>
用paint()函数实现在对话框中显示滚动字幕!
  //在对话框头文件中定义 CString str; int WidthX;//输出文本的水平位置 TEXTMETRIC tm;//字体结构 //在购造函数中赋初值CScrollTextDlg::CScrollTextDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CScrollTextDlg::IDD, pParent){ //{{
wxPython:对话框、光标、字符串、位图
罪恶的一门课啊,上课讲的都没用,完全靠百度。 #_*_coding:utf-8_*_ import wx, os CurrentCursor = 1 # 当前使用的图标 ChooseBitmap = [0, 0, 0] # 复选<em>位图</em>标记 Choose = [0, 0, 0] # 复选<em>位图</em>标记的镜像 flag = 0
VC++图形编程中的坐标映射模式解析
 前段时间自己在研究Windows的GDI(图形设备接口)编程。刚开始时被其中的坐标映射方式搞得晕头转向,后来经过反复实践终于恍然大悟有所启迪,现总结如下,以避免朋友们遇到此类问题走弯路。 Windows的GDI支持两种坐标系,即逻辑坐标系和物理设备坐标系。必须明确逻辑坐标系对应于平时所说的窗口(Window),而设备坐标系才对应视口   (Viewport)。Ondraw中的CDC类所有
如何在窗口中显示HTML文件
大哥们好:rn我刚学汇编,请教一下,<em>如何</em><em>在窗</em><em>口中</em><em>显示</em>HTML文件rn应该调用那些API
绘制透明背景位图
一、绘制透明背景的<em>位图</em>,windows提供了一个API函数 TransparentBlt The TransparentBlt function performs a bit-block transfer of the color data corresponding to a rectangle of pixels from the specified source device context
AS3 位图切割
package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Loader; import flash.display.LoaderInfo; import flash.display.MovieClip; import flash.events.Event;
鼠标在窗口中绘制矩形
#include #include #include using namespace cv; using namespace std; /*********** 回调函数声明 ****************/ void my_mouse_callback(int event, int x, int y, int flags, void* param); CvRect box; bool
【EMWIN】刷新全屏颜色、写字、画线、画矩形、矩形填充颜色、矩形填充字符串
EMWIN移植笔记: 2.8寸电阻屏 320*240=x*y 横屏:x为320  y为240 (0,0) x轴 (320,0) ----------------------------| | |y轴 | 横屏 | |___________________________| (0,240) (320,240)1、刷屏 GUI_SetBkColor(GUI_GREEN)...
利用图片的填充属性来制作进度条
大概原理就是定义了imageView 然后他的背景是一个bitmap ,这个<em>位图</em>的模式是重复模式, 自动填充的,你img有多宽它就填多宽,最后你在外面动态调整img的宽度,就会自动填充 看起来就是进度条那样一直往前走: <em>位图</em>:图片自己找一个主要是那个模式要是repeat [code=&quot;java&quot;] [/code] 在布局中的imageview用此<em>位图</em>来填...
API“自定义字体显示
利用API函数<em>显示</em>“自定义字体”!在创建的窗<em>口中</em>利用绘图函数<em>在窗</em><em>口中</em>绘制矩形区域,<em>显示</em>定义的“自定义字体”几个字
EMWIN实验5 绘制位图
“STemWin学习笔记——<em>显示</em><em>位图</em>”博客中使用的代码。。
怎样在窗口中load图片!!!
请教。。。。。。。。。。 
EMWin窗口重绘(WM_Redraw.c)
实例:WM_Redraw.c 效果: #include "GUI.h" #include "WM.h" static void _cbBkWindow(WM_MESSAGE* pMsg) {   switch (pMsg->MsgId) {   case WM_PAINT:     GUI_ClearRect(0, 50, 319, 239);   default:     WM_
[EMWIN] emwin的刷新机制探索1
前期准备: PC: win7X64 vs2013  <em>emwin</em> 相关:<em>emwin</em>5.42模拟器,<em>emwin</em>5.42英文手册   同一父窗口下两个控件的刷新 不对父窗口进行刷新的前提下,指刷新 widget1 和 widget2.   1.widget 为 Framewin 或 WIndow 如果两个 widget 为Framewin 或 WIndow 类型,则 graphic
重温WIN32 API ------ 窗口上绘制位图文件
1 基本思路做界面仿真时,经常需要<em>在窗</em>口上贴图,随着图片数量的增多,通过资源文件中添加<em>位图</em>的方式会变得越来越不可控。所以本着“资源与程序分离“的原则,还是使用外部<em>位图</em>文件更加清晰明了。那么<em>如何</em>管理<em>位图</em>的贴图位置呢?如果写死到程序代码中,则又会导致耦合行过高的问题。容易想到解决方法有两个,一是使用一个单独的xml文件来记录图片文件名称和贴图位置的关系,二是直接把贴图位置信息包含进<em>位图</em>文件的文件名中。
powerbuilder数据窗口的增删改查
使用pb和oracle数据库完成的一个小程序,利用了数据库窗口的“定义检索参数”。
用emWin进度条控件做个表盘控件,效果不错
这几天突发奇想,为什么不用Progbar进度条控件改成表盘控件来用,因为它们性质和功能完全一样,只要把背景改一改,画个指针就完事,APP函数完全通用!自己还给它起了个好听的名字:ProgbarMeter控件。步骤如下:
windows编程(四)使用位图
基本图形的绘制画出来的图形比较难看,即使
【转】在birt中显示条形码
http://wuyu.someok.com/blog/dbreport/index.html条码<em>显示</em>,在birt中最常见的有两种方法:1、使用条码字体(对pdf无效);2、用barcode的开源包,生成barcode,然后在报表里用动态地址去取图片。 今晚看birt文档(第 23 章 使用 Java 编写事件处理程序),例子中用java实现了一个LabelEventAdapter的适配器,对标...
自定义控件(自定义窗口)在对话框中接收不到WM_CHAR消息的解决方法
如下网址给出了解决方法. http://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/3f7766c1-9352-47f5-963f-137f20acf4cc/win32-modal-dialog-box 在自定义的窗口类中,增加如下消息处理代码即可. case WM_GETDLGCODE:    if(lParam)    {
emWin界面刷新
1、在对话框回调函数中定时重绘按键 _cbDialogHome(WM_MESSAGE* pMsg) { Switch(pMsg -> MsgId){ Case WM_INIT_DIALOG: WM_CreateTimer(pMsg -> hWin,0,100,0);//创建窗口定时器 Case WM_PAINT: //窗口重绘 Case WM_NOTIFY_
jpg显示在窗口中
是不是要把JPG转化为BMP,然后用API函数<em>显示</em>
EmWin中Edit工具实时更新数据方法
EmWin中Edit工具实时更新数据方法。使用DHT11传感器,在Edit中实时<em>显示</em>数据。
MFC中加载位图资源到窗口中
一、 从磁盘中加载<em>位图</em>到窗<em>口中</em>---操作步骤 1. 创建一个单文档的应用程序,工程名为LoadBmp。 2. 在视图类中添加一个成员变量m_hBmp. 3. 在视图类的构造函数中调用LoadImage方法从磁盘中加载文件。 CLoadBmpView::CLoadBmpView() { // TODO: add construction code here m_hBmp=(HBITM
【Java基础学习笔记】Thread+JLabel实现线程
package Thread_Test; import java.awt.Container; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.SwingConstants; public class Thread_Swing extends JFrame { /** * */ p...
emWin皮肤设置颜色
<em>emwin</em>相对ucgui增加了类似WIN7的效果,但是有一个问题是使用了皮肤之后就不能设置颜色。这边我提供一种解决的方法,以button为例子。正常设置皮肤BUTTON_SetDefaultSkin(BUTTON_SKIN_FLEX);后效果如下: 此时设置颜色并没有效果。 换成如下代码,/***************************定制皮肤*********************
如何在窗口中显示位图(jpg,bmp,gif)
如题~ rn
emwin如何添加字体并显示中文
本篇文章说明了应该<em>如何</em>添加<em>emwin</em>字库,实现在<em>emwin</em>下<em>显示</em>中文
在窗口中显示菜单
请问我怎么<em>在窗</em><em>口中</em><em>显示</em>菜单?我在GENERAL中已经做了设置,可是我的窗口上还是没有菜单!这是什么原因?谢谢!
关于SpringBoot bean无法注入的问题(与文件包位置有关)
问题场景描述整个项目通过Maven构建,大致结构如下: 核心Spring框架一个module spring-boot-base service和dao一个module server-core 提供系统后台数据管理一个module server-platform-app 给移动端提供rest数据接口一个module server-mobile-api 其中server-platform-app 与
SnagIt v12.0.0 Build 1001官方英文版+汉化补丁+多组序列号下载
SnagIt v12.0.0 Build 1001官方英文版+汉化补丁+多组序列号。 这个版本相对11版本的改进是彻头彻尾的,安装完启动后,第一大惊喜就是——它与WIN8整合到了极致,那界面极致清爽漂亮,让人爱不惜手。 至于这个截图软件好不好用,我只相说一句,目前全球绝对没有比它更完美的截图软件了。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/vicle/7364613?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/vicle/7364613?utm_source=bbsseo[/url]
Sublime Text 3 Build 3069 中文破解版 Win64下载
Sublime Text 3被称为是程序员的必备代码编辑器,是一款不错的代码编写工具,支持的语言也很多的,包括html5、JS、css3、php、Python等,不仅具有华丽的界面,还支持插件扩展机制,用她来写代码,绝对是一种享受。 Sublime Text 3 Sublime Text 具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/johnllon/8454113?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/johnllon/8454113?utm_source=bbsseo[/url]
Chromedriver_for_Win7_64_bit下载
在构建Python+Selenium自动化测试环境中,使用谷歌浏览器测试时,所需的Chromedriver_for_Win7_64_bit.exe 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/fransis/9650465?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/fransis/9650465?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的