STM32中关于uart通信的问题 [问题点数:50分]

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ARM开发(5)基于STM32的UART串口通信实验
基于STM32的UART串口<em>通信</em>实验 一 串口<em>通信</em>原理: 1.1 本实验实现串口助手发送数据然后回送在串口助手呈现出来。1.2 实验思路:看懂电路图,理解<em>uart</em>串口<em>通信</em>原理。1.3 开发环境 : MDK5 库函数版本开发 JLINK仿真 二 实验步骤: 2.1 <em>uart</em>.h代码: #ifndef __USART_H #define __USART_H #include "stdio.h"
STM32串口USART通讯
1. USART和UARTUSART(Universal Synchronous Asynchronous Receiver and Transmitter)即通用同步异步收发器,它是一个串行<em>通信</em>设备,与外部设备可灵活进行全双工数据交换。在这之前我们常用到的是UART(Universal Asynchronous Receiver and Transmitter),它是在USART基础上裁剪掉了同步
STM32串口多机通信
从设备采用漏极开路方式级联,从设备的串口TX必须配置为漏极开路,不能是推挽方式,如果配置成推挽方式,会导致灌电流过大,低电平低不下去<em>问题</em> STM32 的UART数据寄存器是9位,数据传输先传低位(LSB) --实际应用发现9位数据大时候有丢包错包<em>问题</em>?? 利用USART可以进行多机处理器<em>通信</em>,其原理就是使从机处于静默模式,由主机在需要的时候发送指令唤醒从机,并传输数据。STM32静默
STM32 uart 单线半双工模式(cube版本)
STM32 <em>uart</em> 单线半双工模式(cube版本) 1.引言 在某些场合下需要进行三线制串口<em>通信</em>(信号线只有一根),这就要求进行单线半双工的模式进行<em>通信</em>。在这种情况进行数据协议传输的过程中,信号端需要来回切换输入输出模式。或者可以将控制端口的发送和接口进行短接。那针对这种情况,STM32提供了half-duplex功能,只要在软件里面开启这项功能,芯片硬件层内部就会将发送和接收端口进行短接。具体...
STM 32 UART串口通信基本原理
**处理器与外部设备<em>通信</em>的两种方式:** 并行<em>通信</em> -传输原理:数据各个位同时传输 -优点: 速度快 -缺点:占用引脚资源多 串行<em>通信</em> -传输原理:数据按位顺序传输 -优点:占用引脚资源少 -缺点:速度相对较慢 **串行<em>通信</em>:** 按照数据传送方向,分为: 单工 :数据只支持在一个方向上传输; 半双工:允许数据在两个方向上传播,但是,在某一个时刻,只允许数据在一个方向上传输,它实际上是
STM32_USART 多机通信学习笔记
实验用 mini 板的三个串口来演示多机<em>通信</em>,实验循循渐进地来演示串口的多机<em>通信</em>,力求让读者能够更好的了解什么是多机<em>通信</em>。当然这也是本人自己的学习多机<em>通信</em>的历程笔记。涉及到中断、 DMA 等内容,这里也会做些简单介绍。
(转) 基于STM32F103ZET6的UART通讯实现
一、什么是IAP,为什么要IAP       IAP即为In Application Programming(在应用中编程),一般情况下,以STM32F10x系列芯片为主控制器的设备在出厂时就已经使用J-Link仿真器将应用代码烧录了,如果在设备使用过程中需要进行应用代码的更换、升级等操作的话,则可能需要将设备返回原厂并拆解出来再使用J-Link重新烧录代码,这就增加了很多不必要的麻烦。站在
嵌入式系统学习——STM32之串口通信UART
处理器与外部设备<em>通信</em>的两种方式: 1、并行<em>通信</em>   -传输原理:数据各个位同时传输。   -优点:速度快   -缺点:占用引脚资源多 2、串行<em>通信</em>   -传输原理:数据按位顺序传输。   -优点:占用引脚资源少   -缺点:速度相对较慢 串行<em>通信</em>: 按照数据传送方向,分为: ①单工:            数据传输只支持数据在一个方向上传输 ②半双工:
STM32学习之旅④ USART串口和上位机通信
目录: 一、认识其本质 (一)串口 (二)协议 (三)时序 (四)上位机 二、单片机配置 三、发送函数 四、接收函数 一、认识其本质 (一)串口 串行接口 (Serial Interface) 是指数据一位一位地顺序传送,其特点是<em>通信</em>线路简单,只要一对传输线就可以实现双向<em>通信</em>(可以直接利用电话线作为传输线),从而大大降低了成本,特别适用于远距离<em>通信</em>,但传送速度较慢。一条...
树莓派使用uart串口与串口设备通信
本文转自:http://990487026.blog.51cto.com/10133282/1758182 树莓派硬件版本: 二代B+ 树莓派系统版本 1 2 3 4 5 6 root@raspberrypiroot@raspberrypi:~# lsb_release -a No LSB modules are available
STM32之 UART4 和UART5所遇到的问题
最近在写一个人机界面,由于硬件同事布板的<em>问题</em>,必须要用到串口4,先开始我还觉得没什么,就是把USART1改成4以及改下开启时钟和配置引脚。        但是事实证明我的想法是多么愚蠢,调了整整2天,UART4发送很好,但是就是在接收时死活的卡在中断之前,就会进入HardFaultException B       HardFaultException。真是百思不得其解,我就一步步调试跟踪,也没
STM32 UART(接收 ,发送数据)
UART接收发送数据: 平台:STM32F401 discovery版 此代码用的UART6,TX,RX对应的PIN脚是PC6,PC7 如图: 代码如下: 步骤一:初始化串口的GPIO,USART,并且配置上UART的RX中断 void USART6_Config(void) { USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NV
stm32之USART/UART应用实例(详细)
硬件:STM32F103VCT6 开发工具:Keil uVision4 下载调试工具:ARM仿真器 USART与UARTD的区别: usart:全双工通用异步串行收发器 <em>uart</em>:全双工通用同步/异步串行收发器 usart支持同步通讯时比<em>uart</em>多一条时钟线,usart用于异步通讯时跟<em>uart</em>一样。 单工: 只能单向传输数据 半双工:某一个时刻只能接受或者发送的双向传输数据 ...
STM32开发 -- UART应用层通信协议分析
拿到一份UART的<em>通信</em>协议,上手来操作之前先做一下分析。 一、帧格式说明 先看一下它的帧格式说明: 1、 帧头标志Head 不论是命令帧还是响应帧,帧头标志都是0x92。 2、 协议版本 协议版本号(4bit),目前值为1 加密方式(4bit),0表示采取“数据不加密+校验和”方式。 所以,当前此字段完整值为0x10 3、 控制字段中的C/R比特 用于指示该帧是命令帧...
STM32通信接口(一)串口
什么是串口毫无疑问,串口是我们接触到的第一种<em>通信</em>接口,无论是串口调试还是与外设的<em>通信</em>,串口的用途十分广。<em>关于</em>同步和异步,最简单的区分方法就是看在<em>通信</em>时需不需要接时钟线,像SPI、I2C等<em>通信</em>接口都需要接CLK线,毫无疑问它们都是同步的,而串口是一种拥有两种模式的<em>通信</em>接口,可以选择是否连接时钟线。至于串行和并行,区分的方法就是看数据是一位一位的发送还是以一个字节(8位)或16位的格式发送,显然并口的...
UART与USART区别
UART与USART都是单片机上的串口<em>通信</em>,他们之间的区别如下:首先从名字上看:UART:universal asynchronous receiver and transmitter通用异步收/发器 USART:universal synchronous asynchronous receiver and transmitter通用同步/异步收/发器从名字上可以看出,USART在UART基础上增
STM32串行通信USART讲解笔记
STM32串行<em>通信</em>USART程序例举链接:http://blog.csdn.net/dragon12345666/article/details/24883111 1、STM32串行<em>通信</em>USART的相关介绍: 2、STM32串行<em>通信</em>USART相关的寄存器:
stm32串口1和RS485通信的串口2的配置
<em>stm32</em>串口1的配置 #if EN_USART1_RX   //如果使能了接收 //串口1中断服务程序 //注意,读取USARTx-&amp;gt;SR能避免莫名其妙的错误        u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN];     //接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节. //接收状态 //bit15,    接收完成标志 //bit14,    接收到0x0...
【记录】STM32在ucOS中的串口操作(Interrrupt)
1、串口初始化static void BSP_USART_Init (void) { //GPIO端口设置 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; //NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB2P
FPGA与STM32串口通信
FPGA中,添加一个TTL串口;与STM32串口<em>通信</em>引脚相连。波特率一致;   FPGA:   void <em>uart</em>_<em>stm32</em>_isr(void *context,alt_u32 id)//中断服务函数 {     //i1=0;   alt_u16 status9;   do   {     status9 =IORD_ALTERA_AVALON_UART_STATUS(UA
STM32串口实现1-wire(一)
STM32串口实现1-wire接线只需要将STM32的串口的TX线和18B20的DQ相连接,通过4.7K上拉电阻让TX线拉到3.3V即可(PS:就不贴图了)。实现原理分析 STM32支持单线半双工<em>通信</em>,看手册大概是说内部TX和RX相连接。也就是发出去的数据能够直接收到。在TX线上没有连接任何设备时发生什么就能接收到什么。 串口TTL起始位为低电平,空闲位高电平,这个和1-wire一样。 串口1bty
STM32常用通信——USART,IIC,SPI,CAN
STM32常用<em>通信</em>CAN<em>通信</em>CAN根据两根线上电位差来判断总线电平,总线电平分为显性电平和隐形电平,两者必居其一,发送方通过控制总线电平发送信息给接收方。显性电平对应逻辑0,两根线压差2.5V左右,隐形电平对应逻辑1,压差为0。总线上可以挂很多单元,显性电平具有优先权,一个单元显性电平,则总线为显性。CAN总线起止断有120R的电阻,用于做阻抗匹配,减少回波反射。CAN的位时序:&amp;lt;同步段SS...
STM32 串口驱动,分层通信
以前在使用串口的时候都是直接使用中断,每收发一个字节都要进一次中断,然后直接在中断进行封包,现在做了一个简单的分层设计,其实这个设计还是驱动设计,后期将逻辑层划分再细致一点,争取做到和linux的shell类似的分层。软件分层如下驱动层:串口、DMA、初始化,串口只开启接收空闲中断,DMA中断不开启。缓冲区:利用malloc和free函数创建的链表,缓冲区管理有两个,一个是接收缓冲区,每次进入接收...
STM32系统学习——USART(串口通信
串口<em>通信</em>是一种设备间非常常用的串行通行方式,其简单便捷,大部分电子设备都支持。 一、物理层 常用RS-232标准,主要规定了信号的用途、<em>通信</em>接口以及信号的电平标准。 “DB9接口”之间通过串口信号线建立起连接,串口信号线使用”RS-232标准“传输数据信号,这些信号通过记过电平转换芯片转换成控制器能识别的TLL标准的电平信号,才能实现<em>通信</em>。 1.电平标准 可分为TTL标准以及RS-23
stm32+ucosII建立串口通信等多任务的实现
<em>关于</em>ucos的知识,目前是边做项目边加深理解,感觉还是有些欠缺,希望能从自己的代码经历中能总结出精髓。个人能力有限,编写边更新,难免有误,还望轻拍. 1、mailbox还是全局变量的<em>问题</em>       一般在任务间传递数据是采用mialbox,全局变量无法实现多任务按照时间片执行的目的。 可就是这个理念,在串口的数据接收过程中,遇到了一些一个小麻烦-----待续!
STM32串口的LIN从模式完整代码
这个是我的一个车机项目中正在使用的LIN代码.MCU是STM32F103使用的是UCOS-II系统.这段代码包括LIN的从模式的初始化、接收、回应等。利用的是串口的LIN模式中断。带有很多中文注释。希望对你有用。
STM32F4单线半双工串口配置
全双工是串口最为常见的工作方式,但在某些场合如AX-12数字舵机的驱动上,我们要用到单线半双工串口。半双工的特殊之处在于它只有一根线,收和发不能同时进行。 下面是STM32F4的半双工串口配置方法,与普通串口配置方法有些许的不同,这里只需要使用TXD那根线就可以了。关键之处在于需要调用库函数USART_HalfDuplexCmd()。此外串口引脚需要配置成开漏模式。 void UART4_Ha
STM32串口多机通信(认识2)
STM32串口多机<em>通信</em> 从设备采用漏极开路方式级联,从设备的串口TX必须配置为漏极开路,不能是推挽方式,如果配置成推挽方式,会导致灌电流过大,低电平低不下去<em>问题</em> STM32 的UART数据寄存器是9位,数据传输先传低位(LSB) --实际应用发现9位数据大时候有丢包错包<em>问题</em>?? 利用USART可以进行多机处理器<em>通信</em>,其原理就是使从机处于静默模式,由主机在需要的时
下位机UART串口跟PC端RS232通信不上的一个问题解决
UART串口TTL电平信号波形分析: 本来程序里是发两个字节的,但示波器只抓到一个字节,
STM32中,SPI程序下载改装为与PC串口通信
最近在学习STM32的时候,自己学习到USART部分,于是自己也想尝试与电脑的串口<em>通信</em>,于是在板子已有的硬件基础上改装,实现了串口<em>通信</em>的功能。     硬件配置:自己买的板子是USART1和PL2303通过USB用于串口下载程序,我利用USART1、PL2303通过USB和电脑串口<em>通信</em>。     软件配置:参考原子的程序。我使用的串口助手是丁丁,方便精巧。
EFM32片内外设--USART之UART误码率计算
在做UART功能之前,必定会面对一个<em>问题</em>, 在我目前的时钟频率下,我应该用何种波特率是最合适的?误码率是最低的。 针对EFM32,UART的过采样可以配制成4, 6, 8, 16次, 而分频系数为15bit,前13bit为整数,后2bit是小数位。总体的计算公式如下: USARTn_CLKDIV = 256 x ((fHFPERCLK/(oversample x brdesired)) - 1
UART之二:通讯本质及与IRDA的关系
      通用异步收发(UART)接口是手机应用处理器上常见的接口,UART符合标准的RS-232非归零编码格式。UART也可以兼容红外IrDA的工作模式,UART还可以通过外部的红外信号转换电路来驱动低速的红外设备(IrDA)。很多地方把UART与IRDA的处理归为一类的原因是:两者都是通过对一定波形按照时钟进行采样和处理来获得有效数据。      下面通过一个实例波形图来解析UART通讯的实质。用串口调试工具发送字符串“5 5”,这三个字符都是按照ASCII码值来传递的,所谓的数据宽度就是指每个字符用
基于Keil-RTX的STM32 USB转UART(CDC,VCP)代码
网络上面大部分STM32的USB-CDC功能的代码,都是基于Cube/CubeMX的。这个包是基于Keil,RTX,RTE-USB库的,可以参考。
STM32单片机学习笔记——USART串口通信
STM单片机学习笔记——USART
STM32通过串口实现双机通信,达到数据的准确发送与接收,这里上传的是从机接收工程。
单片机双机<em>通信</em>一直是个难点,我在这里做了一个简单的总结,具体的步骤在我的另一篇帖子里边放着,这里只放了,从机接收工程模板!
stm32学习笔记(三)串口通讯实验
#include "sys.h" #include "usart.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //如果使用ucos,则包括下面的头文件即可. #if SYSTEM_SUPPORT_OS #include "includes.h" //u
UART模拟7816协议开发总结(终于成功啦,一扫阴霾!写了一篇总结!!!!)
从上周五到本周一完成了UART模拟7816协议的第一步开发,成功实现了利用MCBSTM32板卡读写智能卡的软硬件设计。期间遇到了一些困难和<em>问题</em>,有些是自己的粗心造成的,有些是因为对硬件不够熟悉造成的。       周五的初步硬件电路搭建完成的任务完成的比较一般,但遇到的<em>问题</em>也不少,当时写了一个步骤,写下了一些存在的<em>问题</em>见下:   步骤及成情况和<em>问题</em>记录:
MCU非常重要的通信接口--UART的调试
1,在CubeMX中的配置步骤 (1)RCC  打开HSE 外设的时钟配置,HCLK = 72MHZ (2)USART1 异步收发 以上配置完成,生成keil工程的代码。 2, 测试程序的步骤:在串口调试助手中向UART1中发送数据,使用中断的方式,<em>stm32</em>f103中收到字符串后进入中断服务函数,然后像串口写
STM32F的几种串行通信总线总结
一 USART 通用同步异步收发器(USART)提供了一种灵活的方法与使用工业标准NRZ异步串行数据格式的外部设备之间进行全双工数据交换。 USART支持同步单向<em>通信</em>和半双工单线<em>通信</em>,也支持LIN(局部互联网)、智能卡协议和IrDA(红外数据组织)SIR ENDEC规范,以及调制解调器(CTS/RTS)操作。 USART双向<em>通信</em>至少需要两个引脚:接收数据输入(RX)和发送数据输出(TX)。
STM32F429串口通信GPIO配置问题
STM32串口<em>通信</em>为什么429的把Rx和Tx都配置成复用推挽输出上拉,但STM32F1的却把RX配置成复用输入浮空  Tx配置成复用推挽。 我的意思是  为什么不一样!呵呵。
stm32串口例程
<em>stm32</em>串口例程 <em>uart</em> <em>通信</em> 欢迎下载
ros 与stm32串口通信实现
#include &amp;lt;ros/ros.h&amp;gt; #include &amp;lt;serial/serial.h&amp;gt; //ROS已经内置了的串口包 #include &amp;lt;std_msgs/String.h&amp;gt; #include &amp;lt;std_msgs/Empty.h&amp;gt; #include &quot;<em>uart</em>/<em>uart</em>msg.h&quot;   serial::Serial ser; //...
STM32 Uart中断接收
        小明正在玩游戏,小明的妈妈喊小明吃饭,这时,小明放下游戏,先去吃饭,吃完饭后,继续玩游戏。         这就是中断!“正在玩游戏”是执行程序,“小明的妈妈”是中断源,“喊小明吃饭”是中断产生,“小明吃饭”是中断处理,“吃完饭”是中断处理完成,“继续玩游戏”是继续执行程序;         中断,就是CPU在执行程序过程中(小明玩游戏),由于计算机内部/外部发生其它事件(小明...
3-STM32F1串口通信-查询方式
STM32F1串口<em>通信</em>-查询方式 STM32F1的串口有好几组,STM32的串口还有分数波特率发生器、支持同步单线<em>通信</em>和半双工单线通讯、支持 LIN、 支持调制解调器操作、 智能卡协议和 IrDA SIR ENDEC 规范、具有 DMA等。 虽然有这么多功能,但是这里为了总结串口的原理,采用最简单的查询的方式和电脑进行<em>通信</em>。 其实原子哥的《STM32F1开发指南-库函数版本》已经解释的非常详细
STM32的UART DMA传输总结
使用DMA传输可以连续获取或发送一段信息而不占用中断或延时,在<em>通信</em>频繁或有大段信息要传输时非常有用。 由上表可知,要使用USART1TX/RX我们选择通道4和5 1、 DMA传输方式: (1) DMA_Mode_Normal,当通道配置为非循环模式时,传输结束后(即传输计数变为0)将不再产生DMA操作。要开始新的DMA传输,需要3个步骤:在关闭DMA通道的情况下,在DMA_CNDTRx寄
STM32 硬件UART接收超时检测设置
STM32 硬件UART接收超时检测设置 -----------------本文作者“智御电子”,期待与电子爱好者交流学习。---------------- 应用场景 在<em>uart</em>应用中有时候需要进行双工<em>通信</em>,主机需要对从机的数据进行接收超时检测,例如modbus协议,主机在接收从机数据在3.5个字节时间后认为数据包接收完毕。那在这种情况下,一般的做法是设置一个定时器,在每接收到一个字节时清零定时器...
串口主从通信方式 单片机从机实现
这里的demo是1对1的通讯的,1对多修改协议增加从机地址字段,并修改相关使用即可,这里截取项目中一个通讯任务。硬件平台  STM32   系统 freertos// #inlcude 略 typedef struct{ uint8_t len; uint8_t msg; uint8_t payloadLen; }_msg; #define FRAME_END_TIME 50//m...
51单片机串口通讯UART
1、串行<em>通信</em>的的基本知识 在实际的工业生产,或者生活中,计算机的CPU要与外部的设备之间进行信息的交流,数据的交换,所有的这些信息交换均可称为<em>通信</em>。 <em>通信</em>的方式有两种,分别为串行<em>通信</em>和并行<em>通信</em>。我们通常根据实际信息传输的距离还决定采用哪种<em>通信</em>方式。 并行<em>通信</em>: 并行<em>通信</em>是指数据的各位同时进行传送(发送或者接收)的<em>通信</em>方式。其优点是传送速度快,缺点是数据有多少位,就需要有多少根传送线。 串...
STM32串口实现1-wire(二)
STM32串口实现1-wire(二)上一篇利用串口的半双工实现对1-wire协议的操作,利用单线半双工有个<em>问题</em>就是在读取1-wire总线设备(18B20)时,如果设备输入低电平时可能会造成电平不能完全拉到低电平,甚至烧掉TX管脚。 想法:既然内部将TX和RX相连接不好做,就再外部让TX和RX相连接。不利用<em>stm32</em>单线模式。通过一个二极管配合选通。 DATA连接到1-wire总线设备(DS1
stm32基于Can和uart的IAP实现
1.公司的某个产品的结构是 工业主板(<em>uart</em>)->控制板(can)->节点(大于1个) 2.实现目的 要实现不拆壳定点升级某一个节点或控制板的应用程序 3.单片机硬件平台 <em>stm32</em>F103C8T6 4.IAP协议 Ymode协议 5.移植过程 1>进入IAP的过程 上位机向节点发送升级命令,往flash写升级标志,软件重启后,节点进入IAP,一直在发送'C',等待有效数据。
STM32串口第一字节消失或者误码的原因和解决方案
现象:<em>stm32</em>复位之后串口打印的第一个字节误码或者消失。 误码多是由于端口初始化有<em>问题</em>。使用ST官方v3.5的标准库时,对串口输出端口进行了重复初始化。 第一字节消失是因为‘TXE’和‘TC’ 标志位复位值都是‘1’。
关于串口与单片机通信电平转换的总结
一、为什么要单片机和计算机之间<em>通信</em>需要电平转换? 因为计算机的串口为RS_232C,其中高电平为-12V,低电平为+12V;我们单片机的输出与输入时TTL电平,其中高电平为+5V,低电平为-5V,因此我们需要通过电平转换才能<em>通信</em>。 二、单片机的串口<em>通信</em>方式 第一种是直接用USB转TTL电平(CH340)的方式进行<em>通信</em>,如下图。 上图中USB转串口芯片是把TTL串口电平转换成US
【FPGA】1,FPGA与STM32通信之SPI ,FSMC,UART,Verilog 初级入门概念讲解(wire 和 reg 类型的区别, always 和 assign 的区别,“阻塞”赋值 和
1,FPGA作为从机与STM32进行SPI协议<em>通信</em>---Verilog实现 [转]https://www.cnblogs.com/tony-ning/p/4955291.html这篇项目记录很好https://www.cnblogs.com/tony-ning/p/4913912.html2,深入理解FPGA和STM32之间的FSMC<em>通信</em>https://blog.csdn.net/m0_37633...
stm32串口通信(一)
以<em>stm32</em>f103系列为例: 概述 处理器与外部设备<em>通信</em>的两种方式: 举个例子说明什么是串行<em>通信</em>和并行<em>通信</em>:如果我要发送一个字节的数据,那么我有两种发送方式,第一种:用八根数据线,一根线发送一位。第二种:用一根数据线将这一个字节分8次发送,即一次发送一位。第一种方式就是并行<em>通信</em>,第二种方式就是串行<em>通信</em>。这两种<em>通信</em>方式的特点如下: 并行<em>通信</em> 传输原理:数据各个位同时传输。 ...
基于STM32的FreeRTOS串口队列通信
最简单的任务和中断之间的数据传输:队列 将程序修改为通过队列传送数据 串口中断服务程序中,将读取到的数据发送到队列中 在OnCommunicationTask()中,将接收到的数据通过串口发送出来
STM32 用于Modbus ASCII通信,进一步串口通信参数7,E,1特别注意
Modbus RTU使用频率要多于Modbus Ascii,优缺点在这里就不赘述了,这里主要讲STM32用于Modbus Ascii的<em>通信</em>方式,查看modbus标准<em>通信</em>协议后发现,ASCII<em>通信</em>参数要求 而且Modbus ASCII报文中,要求每个8位字节,以2个ASCII字符发送,例如0x01,要以0x30,0x31两个ASCII字符发送。 使用STM32进行开发的时候,串口<em>通信</em>,由
5V到3V3的电平转换-串口通信
转载自http://blog.sina.com.cn/s/blog_7880f98301014fmj.html 一、电平转换电路 下面来分析一下电路的设计思路: http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_244240.HTM 首先声明一下:这个电路是从3V3的角度考虑的! 1、接收通道 我们首先来明确一下数据流向(
基于FPGA的UART串口通信
通过串口调试助手PC发送16bit给FPGA,FPGA接收后返还给PC。串口<em>通信</em>其实没我们想象中的那么难,只要花点时间去理解,很快就会上手,在直入正题前,先来一点基础知识。串口是指发送和接收数据的串行口,就是我们打开电脑设备管理器后看到的COM口。FPGA或单片机的板子中很多都用到的是UART(通用异步收发传输器)和RS232。UART:计算机内部采用并行数据,不能直接把数据发到Modem,必须经...
UART串行通信
什么是串行<em>通信</em>? 将数据字节分成一位一位的形式在一条传输线上逐位地发送。 优点:成本低,控制复杂。 什么是异步<em>通信</em>? 异步<em>通信</em>是指<em>通信</em>的发送与接收设备使用各自的时钟控制数据的发送和接收过程。为使双方的收发协调,要求发送和接收设备的时钟尽可能一致。 异步<em>通信</em>的两个关键: 第一,数据单元——帧,它是双方约定好的数据格式; 第二,波特率,它决定了‘帧’里每一位的时间长度。 异步<em>通信</em>
STM32 Uart及其配置
重要的事情要说三遍,这个<em>通信</em>口,非常重要!非常重要!非常重要! Uart =  Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通用异步接收器/发送器,它的特点就在于它的名字,通用,很多地方都用到;异步,它没有同步时钟;接收器/发送器:能收能发,全能小超人。 一般用在上位机(比如PC,比如中控等)与单片机的<em>通信</em>,单片机与模块间的<em>通信</em>,单片机与单片机的<em>通信</em>...
关于CubeMX的串口全双工接收发送锁死的问题
一,现象描述 在使用STM32 CubeMX生成的工程中用到了串口2,发送开启了DMA模式,接收使用中断,每次接收一个字节,在回调函数中调用HAL_UART_Receive_IT(&h<em>uart</em>2,(u8 *)&rx_data_2,1)接收开启函数。刚开始工作还算正常,但运行一段时间后(时间长度随机),调试窗口上串口数据不再更新,使用示波器检查引脚仍有数据接收到,STM32整体运行正常。初步判断,
关于树莓派的串口通信
组长跑路前留下艰巨的任务(x 测试一下<em>stm32</em>单片机和树莓派串口<em>通信</em>稳不稳 拿起轮子的我发现事情并不简单 32发送数据就很正常 但是树莓派收不到数据包 于是面向搜索引擎编程一波后发现 树莓派3B的串口的奇妙<em>问题</em> 有一个硬件串口还有一个迷你串口 默认的还是硬件串口 不是40pin那边引出来的串口 得手动修改文件配置一波才能正常使用 看了四五篇博文 它们发在不同的地方但是内容都一毛一样得复制
STM32F0的UART选择HSI作为时钟源
STM32F0的UART上电不工作时,可以将其时钟源改为HSI试试。在一个无线系统中,使用了一款470MHz LoRa射频模块,使用的CPU为STM32F030,搭建的测试环境为:一块板作为发送机,每秒发送一次,每次10个字节,另一块板作为接收机,总是处于接收状态,每次收到数据就通过串口打印出来。测试时发现,如果发送机上电时给接收机重新上电,则部分接收机的串口就会死掉,此时保持接收机上电,把发送机掉
STM32单片机的串口通信波特率应该这样计算
什么是波特率 不管是什么单片机,在使用串口<em>通信</em>的时候,有一个非常重要的参数:波特率。什么是波特率:波特率就是每秒传送的字节数。双方在传输数据的过程中,波特率一致,这是通讯成功的基本保障。下面以STM32单片机为例,讲解一下串口波特率的计算方法。 STM32波特率相关的寄存器 STM32单片机设置波特率的寄存器只有一个:USART_BRR寄存器,如下图所示。 该寄存器的有效位数为16位,
STM32与FPGA实现串口通信
该代码实现了STM32与FPGA的串口<em>通信</em>,调试可用。并且串口的波特率可调整,默认工作频率50M
STM32CubeMX系列教程5:串行通信(USART)
原文地址::http://www.waveshare.net/study/article-644-1.html 相关文章 1、STM32CubeMX:UART操作----http://blog.csdn.net/anchises/article/details/52100839 2、使用<em>stm32</em>cubemx开发四:串口标准化输出----http://blog.csdn.net/u0
CC2430 串口通信UART
CC2430有两个串行<em>通信</em>接口USART0和USART1,本实验采用第一个接口。要实现的功能是在超级终端发送数据到开发板,并且在lcd上显示。     那么,此实验中UART中主要用的是接受功能。当U0CSR.RE=1时,在UART上数据接收就开始了。然后UART会在输入引脚中寻找有效起始位,并且设置U0CSR.ACTIVE位为1,表明UART处于忙状态。当检测到有效起始位时,收到的字节就传入接
STM32成长记之USART--232串口通信
usart之232串口
STM32 UART常用的3种中断接收
#include "sys.h" #include "usart.h"   #include "main.h" //如果使用ucos,则包括下面的头文件即可. #if SYSTEM_SUPPORT_OS #include "includes.h" //ucos 使用   #endif //注意,读取USARTx->SR能避免莫名其妙的错误   u8 US
STM32F103+Modbus通信源码
基于STM32f103写的modbus<em>通信</em>,注释详细,UART串口采用接收中断、发送中断方式,以提高响应速度。提供的软件源代码,MDK5直接编译
关于UART硬件流控RTS,CTS
在使用串口蓝牙时,使用四线模式,即RX, TX, CTS, RTS. CPU端
stm32HAL库学习——UART学习笔记
这里只是简单的记录自己使用过程中的经验,并非详细阐述原理。在我使用<em>uart</em>
STM32 USART1 USART2 UART3配置 接收函数和发送函数
    STM32F10x系列,串口1、串口2、串口3配置以及中断函数、接收数据和发送数据函数<em>uart</em>.c//硬件驱动 #include &quot;usart.h&quot; #include &quot;delay.h&quot; //C库 #include &amp;lt;stdarg.h&amp;gt; #include &amp;lt;string.h&amp;gt; /* ***************************************...
STM32——串口通信升级版(队列方式)
#ifndef _USART_QUEUE_H_ #define _USART_QUEUE_H_ #include "type.h" typedef enum { USART_QUEUE_EMPTY = 0, USART_QUEUE_FULL = 1, USART_QUEUE_OK = 2, } usart_queue_status_t; #define USART_QUEUE_S
STM32 串行通信 USART 程序例举
STM32 串行<em>通信</em> USART 的笔记讲解连接http://blog.csdn.net/dragon12345666/article/details/24484185 1、串行<em>通信</em> 软件仿真STM32通过串口USART1发送26个英文字母 /**********************************************************************
STM32F105的CAN和UART例程
STM32F105双CAN和5路UART例程,库实现,跟据正点原子103的官方例程修改,不敢私藏,拿出来供大家参考,再次感谢正点原子刘军。
stm32 固件库之:uart
本片介绍 <em>stm32</em>f103 实现串口1,以及实现串口1 的printf
如何处理UART通信中的字符间的时间间隔
在Modbus RTU模式中,帧起始至少保持3.5个字符传送的时间空 闲,帧结束也一样至少保留3.5个字符的时间内没有数据传送,下一 帧的传送必须在这个时间间隔之后。而帧内的每个字符的传送必须是 连续的,每个字符间的时间间隔不能超过1.5个字符传送的时间,如 果字符之间的时间间隔大于1.5个字符的时间并小于3.5个字符的时 间,那么接收设备会认为该帧是坏帧,将该帧(包含前面已接收的)
STM32搭载RTOS实现任务+消息队列+串口通信完整项目代码
本项目在cortex-m3 STM32奋斗开发板V5上成功运行.平台:KEIL4 搭载FreeRTOS系统,任务一向消息队列填充数字,任务二从消息队列提取数据并发送到串口1,同时有LED灯跟随数据传送亮灭。 这里我们的课程设计内容。 对于STM32和FreeRTOS初学者以及想了解RTOS的任务机制与消息队列的好例程。
stm32同时使用多个串口
https://blog.csdn.net/qq_28877125/article/details/80358744
Stm32使用Usart代码例子
<em>stm32</em>使用库函数编写USART还是很方便的,现在转几个例子: Cpp代码   /***************************************  转载请注明出处:tedeum.iteye.com  ****************************************/    首先是不使用中断的方法使用usart1,管脚pa9,p
STM32串口USART通信总结
一、GPIO设置 /**************************************************************************** * Function Name : GPIO_Configuration * Description : * I
无人机底层驱动+STM32F4学习心得-2.USART串口初始化
#include &quot;bsp_USART.h&quot; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; struct __FILE {     int handle; }; FILE __stdout; void _sys_exit(int x) {     x=x; }//printf 重载函数  -&amp;gt;串口1 int fputc(int ch,FILE *f) {     while(USA...
STM32F767单片机UART DMA程序源码
#include &amp;lt;string.h&amp;gt;#include &quot;<em>stm32</em>f7_<em>uart</em>_dma.h&quot;#include &quot;../MyModules/RingQueue.h&quot;#include &quot;../MyModules/Protocol.h&quot;/** @addtogroup STM32F7xx_LL_Examples  * @{  *//** @addtogroup USART_Communic...
USART与UART的区别,单工,半双工和全双工的区别
转载于:http://zhlhappy.blog.163.com/blog/static/62788082201482435214918/USART:通用同步和异步收发器UART:通用异步收发器当进行异步<em>通信</em>时,这两者是没有区别的。区别在于USART比UART多了同步<em>通信</em>功能。这个同步<em>通信</em>功能可以把USART当做SPI来用,比如用USART来驱动SPI设备。同步是指:发送方发出数据后,等接收方发回...
STM32小白入门(第六天)-------串口通信
今天要讲的是串口<em>通信</em>,个人觉得挺重要的,以后USART、蓝牙<em>通信</em>,485等等都要用到串口,面试官也喜欢问一些串口的<em>问题</em>,比如问你串口参数,数据位几位,波特率多少,还会问你怎样设置串口等等。一、串口概述1. 定义串口<em>通信</em>是一种设备间非常常用的串行,以比特位的形式发送或接收数据,电子工程师经常使用这种方式来调试数据。2. 开发板硬件用于串口跟PC相连的时候有以下注意事项:A. 使用到usb转串口,所以...
串口多机通信
串口多机<em>通信</em>学习 一、51单片机的主从模式,首先要设定工作方式3:(主从模式+波特率可变) SCON串口功能寄存器:SM0=1;SM1=1(工作方式3) 注:主机和从机都要为工作方式3。 工作方式2 (SM0 SM1 :1 0):串行口为11位异步<em>通信</em>接口。发送或接收一帧信息包括1位起始位“0”、8位数据位、1位可编程位、1位停止位“1”。发送数据:发送前,先根据<em>通信</em>协议由软件设置TB...
STM32的UART读写及printf打印
本文以STM32F1x系列单片机为例,主要介绍了串口的初始化、串口中断、接收/发送、串口调试等内容,也顺带讲到中断分组、半主机模式以及微库MicroLIB...
HART协议理解
HART协议理解提到通讯协议,网上有很多种,<em>关于</em>HART,网上有各种说法,自己也是接到老师的项目之后才开始研究这个协议,下面跟大家分享一下自己的心得 我将从以下几个方面来介绍hart 协议 1、hart协议主要是用来干什么? 2、hart协议<em>通信</em>原理 3、具体怎么使用 4、程序和代码 5、心得体会 1、hart协议主要是用来干什么?网上都有相关的介绍,这里就来谈一下自己的理解,自己在做的工程中也感受
stm32USART使用(库函数)
1,定义GPIO端口、串口USART、中断NVIC初始化结构体。    2,打开相关外设时钟,串口1的时钟和引脚都在APB2总线上所以可以直接|操作,如下3,给GPIO结构体成员赋值,设置引脚功能,此处用的是USART1,Tx是PA9,Rx是PA10,我们要设置PA9为复用推挽输出,PA10为浮空输入。4,初始化GPIO端口之后我们就要配置中断分组和串口中断优先级,中断优先级分组只用设置一次。5,...
stm32串口通信(初学者对于串口通信的理解)
初学者对于<em>stm32</em>的理解。其中还有一些不懂的<em>问题</em>,希望得到大神指点。 感觉<em>stm32</em>的学习实质上就是对寄存器使用以及内存的学习。
stm32中UART和USART的区别
UART和USART的区别
串行通讯之UARTLoopback
目 录 第1章 串行通讯之UARTLoopback    2 1 USB转串口    2 2 USB Accessory    2 3 连入手机    3 4 代码改进    4 5 打开串口    4 6 写串口数据    4 7 主动读取串口数据    5 8 被动读取串口数据    5 9
模拟串口UART的实现
我所祷告的,就是要你们的爱心,在知识和见识上,多而又多,使你们能分辨是非,做诚实无过的人,直到基督的日子。——腓立比书【1:9~10】最近在调的MCU的型号为STM32F030,配置芯片相较之前的MCU都比较简单,功能配置很顺利。但是在写串口程序的时候,发现串口一直不通,使用示波器也没有波形。因为基本的串口通讯线只有Tx和Rx两根线,配置也相对简单,8位数位,1位停止位,9600波特率。协议结构为...
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