异常时候保存现场的栈和程序中用的栈一样吗? [问题点数:100分]

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红花 2018年4月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第一
如何对程序的栈进行保护————x86_64
如何对<em>程序</em>栈进行保护,当要控制<em>程序</em>执行过程,需要先保护栈。然后执行要执行的代码,最后恢复栈 保护基本方法为: pushq %rsp pushq (%rsp) andq $-0x10, %rsp 执行要执行的代码 movl 8(%rsp), %rsp
使用栈来模拟递归过程
使用栈来模拟递归过程      一.为什么要学习递归与非递归的转换的实现方法?     1)并不是每一门语言都支持递归的.     2)有助于理解递归的本质.     3)有助于理解栈,树等数据结构.  二.预先知识    1)《数据结构》栈,二叉树,树的相关知识    2)对递归有明确的认识 三.图的深度优先搜索 最近写有关图的算法,首先写的便是基础中的基础,深度优先与广度优
(三)ARM 常用汇编指令(2)之ARM堆栈保护/恢复现场分析
3.3 APCS(ARM Procedure Call standard)规则 a.寄存器的使用规则 r0-r3  用于函数的传参,使用之前不用<em>保存</em>他的值,别名a1-a4 r4-r11 用于<em>保存</em>函数内部的局部变量 别名 v1 -v8 使用之前<em>保存</em>他的值,使用之后恢复他的值, r11    特别的别名fp  r12    别名ip  r13    别名sp栈指针寄存器,不能用于其
异常处理栈解旋
# include &amp;lt;iostream&amp;gt;using namespace std;/*当函数中抛<em>异常</em>的<em>时候</em>,我的局部就会被析构掉这就叫栈解旋*/int divide(int x, int y);class Person{public: Person() { cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;Person()...&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl; } ~Person() { cout &amp;l...
Java堆栈存储数据类型
通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的<em>现场</em><em>保存</em>都使用内存中的栈空间;而通过new关键字和构造器创建的对象放在堆空间;<em>程序</em>中的字面量(literal)如直接书写的100、"hello"和常量都是放在静态区中。栈空间操作起来最快但是栈很小,通常大量的对象都是放在堆空间,理论上整个内存没有被其他进程使用的空间甚至硬盘上的虚拟内存都可以被当成堆空间来使用。
读懂java的异常
写了下面的<em>异常</em>测试类 public class ExceptionTest { public void getName(String cityName) throws RuntimeException { try { getSchoolName(cityName); } catch (StringIndexOutOfBounds...
java方法的理解、调用栈与异常处理
一、流程分支    If/else :基于boolean值的双分支    Switch:基于数字(整数、char、byte、枚举)、字符串      类型的多分支   Int month =5; Switch 二、方法method 1.方法就是一个子<em>程序</em> Java中方法的命名规范是驼峰命名法。    int add( int a, int b ){       int res
何谓保存现场 SetJump & LongJump 解读
/** Saves the current CPU context that can be restored with a call to LongJump() and returns 0. Saves the current CPU context in the buffer specified by JumpBuffer and returns 0. The initial
请问能否把程序运行时出现的异常堆栈信息也保存进log4j指定的日志文件中
请教能否把<em>程序</em>运行时出现的错误堆栈信息也<em>保存</em>进log4j指定的日志文件中? 比如在<em>程序</em>运行时出现运行期错误,在控制台窗口中会打印出如下的错误堆栈信息:  Exception   in   thread   "main "   java.lang.ArithmeticException:   /   by   zero  at   DES.main(DES.java:43)  我在l
从递归看栈
很早之前就看过《码农翻身》中的一篇文章----“递归那点事儿”。 一直很迷恋计算机底层操作系统的故事,却也深感计算机世界的庞大。在前前后后看了这篇文章不下十遍之后,也在不断地积累之后,现在写这篇文章,作为对栈的进一步理解的总结。 ...
多线程中异常堆栈信息展示
在多线程中会出现<em>异常</em>情况发生, 但是又苦于没有任何日志信息, 这对<em>程序</em>员来说拍错是个致命的打击, 不小心需要好几天都没有眉目 针对这种情况, 对JDK自带的线程池进行改造, 让其能够显示出对应的错误日志, 创建TraceThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor (JDK自带线程池) import java.util.concurrent.*;
ARM的栈帧
1.  ARM的栈帧     先来看看ARM的栈帧布局图:          上图描述的是ARM的栈帧布局方式,main stack frame为调用函数的栈帧,func1 stack frame为当前函数(被调用者)的栈帧,栈底在高地址,栈向下增长。图中FP就是栈基址,它指向函数的栈帧起始地址;SP则是函数的栈指针,它指向栈顶的位置。ARM压栈的顺序很是规矩(也比较容易被黑客攻破么),依次
包含main函数的栈
题目描述 定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈最小元素的min函数。 #include class Solution { public:     stack m_data, m_min;            void push(int value) {         m_data.push(value);         if(m_min.size() == 0 || m
栈帧详解
一、 什么是栈帧?     什么是栈帧,相信很多从事C编程的童鞋还是没有搞明白,首先引用百度百科的经典解释:“栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现过程/函数调用的一种数据结构。”。     实际上,可以简单理解为:栈帧就是存储在用户栈上的(当然内核栈同样适用)每一次函数调用涉及的相关信息的记录单元。也许这样感觉更复杂了,好吧,让我们从栈开始来理解什么是栈帧... 二、 栈(用户
云风协程库保存和恢复协程运行栈原理讲解
   首先, linux下的进程地址空间布局是这样子的: 可以看到 整个进程地址空间从上到下地址变化是从高地址到低地址的! 32 位系统有 4G 的地址空间,其中0x08048000-&amp;gt; 0xbfffffff 是用户空间,0xc0000000~0xffffffff 是内核空间,包括内核代码和数据、与进程相关的数据结构(如页表、内核栈)等。其实就是大体上就是下面这样: 另外, %esp 执...
linux任务切换以及TSS以及内核栈以及寄存器的保存
1.linux进程切换和TSS结构 http://blog.csdn.net/goodlixueyong/article/details/6018281   TSS 全称为task state segment,是指在操作系统进程管理的过程中,进程切换时的任务<em>现场</em>信息。    X86体系从硬件上支持任务间的切换。为此目的,它增设了一个新段:任务状态段(TSS),它和数据段、代码段一
java JVM运行时栈帧结构
JVM中数据区域分为虚拟机栈、JAVA堆、方法区、运行时常量池、<em>程序</em>计数器(PC寄存器)这几类。在这五类中,虚拟机栈用来表示各个线程中方法执行情况的区域,而栈帧是虚拟机栈中的栈元素。栈帧是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构。每一个方法从调用开始到执行完成的过程都可以看作是一个栈帧于虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。一个线程中有很多个栈帧,只有位于这个栈最上方的栈帧才是有效的,最上方栈顶的栈帧
异常跟踪栈
一 <em>异常</em>跟踪栈简介<em>异常</em>对象的printStackTrace方法用于打印<em>异常</em>的跟踪栈信息,根据printStackTrace方法的输出结果,我们可以找到<em>异常</em>的源头,并跟踪到<em>异常</em>一路触发的过程。 二 main方法中<em>异常</em>跟踪栈的应用1 代码示例 class SelfException extends RuntimeException { SelfException(){} SelfExce
虚拟机栈的两种异常
在Java虚拟机规范中,对虚拟机栈规定了两种<em>异常</em>状况:StackOverflowError和OutOfMemoryError。这两种<em>异常</em>的发生场景与具体区别在下面这篇博文链接讲的不错,粘贴过来: http://www.cnblogs.com/manayi/p/9293302.html 说一下本地方法栈,本地方法栈的功能和特点类似于虚拟机栈,均具有线程隔离的特点以及都能抛出StackOverfl...
C++栈解退
假设try块没有直接调用引发<em>异常</em>的函数,而是调用了对引发<em>异常</em>的函数进行调用的函数,则<em>程序</em>流程将从引发<em>异常</em>的函数跳到包含try块和处理<em>程序</em>的函数。这涉及到栈解退,下面将进行介绍。 首先来看看c++筒仓啊是如何处理函数调用和返回的。c++通常将信息放在栈中来处理函数调用。具体地说,<em>程序</em>将调用函数的指令的地址(返回地址)放在栈中。当被调用的函数执行完毕后,<em>程序</em>将使用该地址来确定从哪里开始继续执行。另外,
C++ 异常—堆栈的释放与清理
当某段代码抛出一个<em>异常</em>时,会在堆栈中寻找catch处理<em>程序</em>。Catch处理<em>程序</em>可以是在堆栈执行的0个或者多个函数调用。当发现一个catch时,堆栈会释放所有中间堆栈帧,直接跳到定义catch处理<em>程序</em>的堆栈层。堆栈释放(stack unwinding)意味着调用所有具有局部作用域的名称的析构函数,并忽略在当前执行点之前的每个函数中所有的代码。        然而当堆栈释放时,并不释放指针变量,
进程线程与栈、堆的关系
进程是具有一定独立功能的<em>程序</em>关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如<em>程序</em>计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. 一个线程可以创建和撤销另一个线程
java:获取异常的堆栈信息
做java开发的<em>时候</em>,经常会遇到代码抛<em>异常</em>后,需要把<em>异常</em>信息<em>保存</em>到数据库或者上传到云服务器做cache分析。这<em>时候</em>就需要获取<em>异常</em>的堆栈信息(详细错误信息)。有的人用e.getMessage()来获取<em>异常</em>信息,但是这样获取到的信息内容并不全,而且有<em>时候</em>为空。我们可以用下面方法来获取。 public static String getStackTrace(Throwable throwable)
函数调用的时候栈发生了什么?
结论 栈 错误的小例子 入栈 出栈 小结 问题分析 S 为什么是乱码 c 为什么始终是 h 本文分析的问题是函数的栈调用机理。 先说结论结论 通过栈传递参数 从右向左 参数压栈 先压参数入栈 然后返回地址入栈 ebp 等寄存器入栈 调用过程中的栈是由调用方来维护 所谓的寄存器入栈 实际上是指的一组寄存器入栈。
程序的内存布局——函数调用栈的那点事
[注]此文是《<em>程序</em>员的自我修养》的读书总结,其中掺杂着一些个人的理解,若有不对,欢迎拍砖。 <em>程序</em>的内存布局 现代的应用<em>程序</em>都运行在一个虚拟内存空间里,在32位的系统里,这个内存空间拥有4GB的寻址能力。现代的应用<em>程序</em>可以直接使用32位的地址进行寻址,整个内存是一个统一的地址空间,用户可以使用一个32位的指针访问任意内存位置。 在进程的不同地址区间上有着不同的地位,
数据结构 —— 利用栈实现回文判断
一、先理解什么是栈、什么是回文 栈的性质:先进后出或后进先出的特性,栈的实现也很简单,只需要一个一维数组和一个指向栈顶的变量top就可以了。我们通过变量top来对栈进行插入和删除操作。 回文:回文字符串就是从前向后看个从后向前看都是<em>一样</em>的字符串。例如,dad,abcba,sees都是回文串,但是”hello“就不是的。检查回文字符串的一个方法就是用栈。   二、算法实现的两个代码 #in...
C++——创建类的时候用new与不用new 的区别(从堆和栈的解读)
  转自:https://www.cnblogs.com/tony-li/p/4111588.html C++在创建对象的<em>时候</em>可以采用两种方式:(例如类名为Test) Test test  或者 Test* pTest = new Test()。         这两种方法都可以实例化一个对象,但是这两种方法有很大的区别,区别在于对象内容所在的内存空间不同,众所周知,内存的分配方式有三种...
递归问题深入到堆栈小结
Step:1、首先在这里先通俗的说明一下什么是递归,页尾会附上我亲测的3个递归小<em>程序</em>【c实现】,包括汉诺塔问题。。。  递归就是本身调用自己或者间接调用自己。 如n!=n * (n-1)! 你定义函数f(n)=n * f(n-1) 而f(n-1)又是这个定义的函数。。这就是递归。 实现递归。简单说来从未知的推到已知的 如:3!=3*2! 2!=2*1! 1!=1(已知的)
栈与堆栈的区别
栈和堆栈是一个概念。 队列先进先出,在队头做删除操作,在队尾做插入操作。 栈先进后出,在栈顶做插入和删除操作。 堆和它们不同,不存在是先进后出还是先进先出。 1.栈(Stack)是操作系统在建立某个进程时或者线程(在支持多线程的操作系统中是线程)为这个线程建立的存储区域,该区域具有FILO的特性,在编译的<em>时候</em>可以指定需要的Stack的大小。在编程中,例如C/C++中,所有的局部变量都...
前端还是全栈
从自动化转行来已经快两年了,这两年时间从自学前端,到用前端做项目,算是前端入门了.之前还计划着,前端做两年就去学习后台,现在想想前端的坑是填不完了,两年时间也不敢说自己懂前端. 换而言之,不论前端后端都是后来人为划分,并不是如男人女人那样与生俱来,所以不需要把自己的思维限制了.不论前端后端,都是<em>程序</em>工程师,作为一个工程师,我们的产品就是代码,代码的质量就决定了你的水平.所以不要被前端多样的技术迷...
一个变量越界导致破坏堆栈的bug
前一段时间在商用系统上出现了core dump,原因是由于一个局部变量写越界导致堆栈被破坏了。在这里,我把这个bug分享一下,希望给需要的朋友一点帮助。简化的代码如下: typedef struct { ...... } A; void func1(char *p) { ...... } void main(void) { A a; A *p = &a; char b[10];
简谈C语言编译运行时的栈
C语言中编译运行时的栈
深入理解Stack 栈
Java 集合深入理解(5):Stack 栈 标签: java数据结构集合框架 数据结构中的 栈 数据结构中,栈是一种线性数据结构,遵从 LIFO(后进先出)的操作顺序,所有操作都是在顶部进行 有点像羽毛球筒: 栈通常有三种操作: push 入栈pop 栈顶元素出栈,并返回peek 获取栈顶元素,并不删除 我们自定义一个
Java的异常跟踪栈
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数据结构中的堆和栈 与 内存分配中的堆区和栈区 分析
比较全面的总结了诸多版本,知识无国界,感谢各位的辛勤劳作。 在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,我们编写的C/C++语言<em>程序</em>基本上都要用到。但对于很多的初学着来说,堆栈是一个很模糊的概念。 (1) 数据结构的栈和堆 首先在数据结构上要知道堆栈,尽管我们这么称呼它,但实际上堆栈是两种数据结构:堆和栈。     堆和栈都是一种数据项按序排列的数据结构。 栈就像装数据的桶或
C语言栈的实现(链表实现)
#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; //定义节点 typedef struct node { char data; struct node * next; } node; //定义栈(<em>保存</em>栈顶和栈尾指针) typedef struct stack { node * top;//用了typedef 给 st...
栈的应用-函数调用
栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中函数调用后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。 当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,<em>程序</em>由该点继续运行。 当发生函数调用的<em>时候</em>,栈空间中存放的数据是这...
C语言中的函数调用,栈的使用
本文共包含一下四个部分。C源代码 注释 对应汇编代码:此汇编使用”gcc -S hello.c”命令编译生成,部分删减 栈空间的使用过程:包括5个部分,五张图C源码 int sayhello(int a,int b,int c){ int aa=100; int bb=200; bb=a; bb=b; bb=c; return aa; } main()
分析堆栈,处理异常
相信很多<em>程序</em>员头疼的是软件在家里测试没有问题,拿给客户后莫名其妙出现<em>异常</em>,而客户又描述不清楚,然后跑去<em>现场</em>调试,跟踪半天又重现不了问题。有一种方法可以精确定位<em>异常</em>代码,就是查找堆栈表。 本文只针对WINDOWS平台软件,当软件发生<em>异常</em>时,会弹出“遇到问题需要关闭,要查看这个
Java:将异常的完整堆栈追踪信息保存到字符串中(详解)
​在Java开发中,我们经常要处理各种<em>异常</em>,我们一般用e.toString()或e.getMessage()得到<em>异常</em>信息,但是有<em>时候</em><em>异常</em>堆栈中会存在很多信息,比如用下面的代码抛出<em>异常</em>: try {     // code throws SomeException } catch(SomeException e) {     throw new MyException("Caught
为什么函数调用要用栈实现?
https://www.zhihu.com/question/34499262“调用栈”(call stack)既可以指具体实现,也可以指一种抽象概念——由“栈帧”(stack frame)或者叫“活动记录”(activation record)构成的栈。函数调用的局部状态之所以用栈来记录是因为这些数据的存活时间满足“后入先出”(LIFO)顺序,而栈的基本操作正好就是支持这种顺序的访问。举例说,...
程序中堆和栈的分配
一、<em>程序</em>的内存分配1、栈区(stack)由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap)一般由<em>程序</em>员分配释放(malloc),若<em>程序</em>员不释放,<em>程序</em>结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表。3、全局区(静态区)(static)全局变量和静态变量的存储在这里。初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量...
C语言函数调用栈(一)
<em>程序</em>的执行过程可看作连续的函数调用。当一个函数执行完毕时,<em>程序</em>要回到调用指令的下一条指令(紧接call指令)处继续执行。函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用栈结构(call stack)。编译器使用堆栈传递函数参数、<em>保存</em>返回地址、临时<em>保存</em>寄存器原有值(即函数调用的上下文)以备恢复以及存储本地局部变量。 不同处理器和编译器的堆栈布局、函数调用方法都可能不同,但堆栈的基本概念是一...
栈解旋
<em>异常</em>被抛出后,从进入try块起,到<em>异常</em>被抛掷前,这期间在栈上的构造的所有对象,都会被自动析构。析构的顺序与构造的顺序相反。这一过程称为栈的解旋(unwinding)...
方法栈和本地方法栈内存溢出异常测试
package com.jfans; /*  * 方法栈和本地方法栈内存溢出<em>异常</em>测试  * 在Sun Jdk中,并不区分方法栈和本地方法栈。  * 栈容量由-Xss指定。  * VM参数:-Xss128K  *  * 这里实际上是一个单线程<em>程序</em>。实验结果表明:在单
栈结构 和 递归 的关系
栈结构 和 递归 的关系
程序页面栈,减少nav跳转入栈
申明下来源:https://www.cnblogs.com/hts-technology/p/7449192.html 真的是感谢这位哥哥了   贴代码! 处理多栈的情况,具体看实体场景 //A界面 Page({ data: { userName: '' }, getBackData: function(name){ this.s...
JAVA栈的特性
栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:    int a = 3;    int b = 3;    编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,
为什么编程语言中需要堆和栈
概述 在我们学习 C/C++ 和 Java 等编程语言的<em>时候</em>经常要学习一个概念就是堆和栈,对于大部分经验丰富的工程师来说,堆和栈是再熟悉不过的东西了,堆和栈都是存储<em>程序</em>运行时变量的地方。但这个<em>时候</em>问题来了,既然两个都是存储临时变量的地方,那么为什么那么多编程语言既需要栈也需要堆呢。 栈和堆结构的特性 栈一般来说都是一个 “后进先出” 队列,后进入的数据,会先被释放掉。而堆一般是个链表或者...
【java】通过栈计算标准四则表达式
如何处理数学表达式(一般是字符串型的),如:(1+2*3/4+5+(6*7)/8)。处理思路:1、将表达式转换为后缀表达式(也称为逆波兰表达式);2、计算后缀表达式。想了解后缀表达式,请参考百度百科:后缀表达式百度百科import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Stack; public class Stack...
程序的内存分配之堆和栈的区别
堆栈概述  在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,堆栈是两种数据结构。堆栈都是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除。在单片机应用中,堆栈是个特殊的存储区,主要功能是暂时存放数据和地址,通常用来保护断点和<em>现场</em>。要点: 堆,优先队列(priority queue);普通的队列是一种先进先出的数据结构(FIFO—First-In/First-Out),元
递归和栈帧的调用原理
递归函数:一个函数在内部ji进行自身调用的函数。 举个例子,我们来计算阶乘n! = 1 x 2 x 3 x ... x n,用函数fact(n)表示为:n x fact(n-1),只有n=1时需要特殊处理。 fact(n)用递归的方式写: def fact(n): if n==1: return 1 return n * fact(n - 1) 计算fac...
将完整的异常堆栈输出到某个字符串中
import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import java.io.StringWriter; public class ExceptionUtils { public static void main(String[] args) {...
JVM的栈、堆和方法区
栈: 1、一个线程有一个栈区,栈与栈之间的数据不共享;         2、用于存基础数据类型和对象的引用; 3、栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。 ★方法调用栈:每一个线程都有一个方法调用栈,用于跟踪线程执行过程中方法的调用过程。栈中的每一个元素称为一个栈帧,线程每执行一个方法,就向方法调用栈压入一个新的栈帧。栈帧中存的是该方法的参数、局部变量和
python中利用tracekback跟踪栈以及打印异常信息
​##sys.exc_info() 返回 (type, value, traceback). type为<em>异常</em>类型, value为<em>异常</em>的参数(通常为<em>异常</em>错误的信息), traceback为跟踪回溯的对象. exc_type, exc_value, exc_traceback = sys.exc_info() print "*** print sys.exc_info:" pri
java的堆栈和c++堆栈的区别
堆栈(stack)和堆(heap)是应用<em>程序</em>中的两个地址空间,任何应用<em>程序</em>都有,和语言无关。堆栈空间是编译期静态分配的,如果你有C++和编译原理基础,看到<em>程序</em>就可以确定堆栈的分配情况了。堆空间是运行时动态分配的,在编译期没有办法确认分配空间的情况。它们的特点是:堆栈更快(如书上所说),但堆更灵活。 举个例子,假设A类有两个派生类(B,C),在Java中,你可以这么写: A a; char c ...
android利用异常打印调用堆栈信息
在跟踪一些流程的<em>时候</em>往往不知道函数的调用信息,发现这个
JVM Crash排查分享 - 爆栈
一. JVM爆栈 爆栈是JVM Crash的一种案例,意思是JVM 的栈满(StackOverFlow),使得方法无法获取栈空间,而导致应用crash。爆栈是StackOverFlow的一种,只不过上层调用的是本地方法,才有可能导致出现crash,而非Native方法,则会直接抛出StackOverFlow OOM错误。 如果要分析JVM Crash的原因,需要结合Core文件可以定位导致...
进程栈的初始化
   之所以写这个主题,是因为之前对于进程或<em>程序</em>的栈初始化及内容的概念是模糊的,而这个概念又具有一定的代表性,比如linux引导,普通进程运行启动等等。    一般进程刚开始启动的<em>时候</em>,是需要知道一些进程运行环境的,最基本的就是系统环境变量和进程的运行参数,这里最常见的一种做法是操作系统在进程启动前会将这些信息提前<em>保存</em>到进程的虚拟空间的栈中,我们假设系统中有两个环境变量: HOME=/hom...
java中的数据结构——栈
栈的工作原理,后进先出。 栈,队列是比数组和其他数据结构更抽象的结构,主要通过接口对栈,队列进行定义,而他们的主要实 现机制对用户是不可见的。 栈的主要机制可以用数组来实现,也可以用链表来实现。优先级队列的内部 实现可以用数组或一种特殊的树(堆)来实现。 栈只允许访问一个数据项,即最后插入的数据项。 栈的应用,比如调用一个方法时,把它的返回地址和 参数压入栈,当方法结束返回时,那些数据出栈。 操作...
Java异常堆栈的查看方法
概述相信很多初学者都很怕eclipse下满篇通红的<em>异常</em>信息,其实这些<em>异常</em>信息是定位代码问题最好的方法。这篇文章主要记录下我遇到<em>异常</em>堆栈信息时的思路。JavaSe中没有用专门Log类捕获的<em>异常</em>如下代码所示:public class TestException { public static void main(String[] args) { new TestException(
程序的堆和栈及栈帧的组成
栈帧
【Java】获取异常的堆栈信息
【Java】获取<em>异常</em>的堆栈信息做java开发的<em>时候</em>,经常会遇到代码抛<em>异常</em>后,需要把<em>异常</em>信息<em>保存</em>到数据库或者上传到云服务器做cache分析。这<em>时候</em>就需要获取<em>异常</em>的堆栈信息(详细错误信息)。有的人用e.getMessage()来获取<em>异常</em>信息,但是这样获取到的信息内容并不全,而且有<em>时候</em>为空。我们可以用下面方法来获取。package com.bonc.frame.util; import java.io...
深入理解指针之程序
<em>程序</em>栈 <em>程序</em>栈是支持函数执行的内存区域,通常和堆共享一块区域。<em>程序</em>栈一般在这块区域的下部,堆在上部。 <em>程序</em>栈存放栈帧。调用函数时,该函数的栈帧被推到<em>程序</em>栈上,当函数终止时,栈帧从<em>程序</em>栈上弹出,其所占内存会被其他调用的栈帧内容覆盖。栈帧栈帧包含 返回地址 局部变量存储 函数参数存储 栈指针和基指针。栈指针指向栈帧的顶部,基指针指向栈帧内部元素的地址。指针函数函数返回指针的两种常用技术:1在函数内部使...
程序运行堆栈
堆栈是个特殊的存储区,属于RAM空间的一部分 堆栈用于函数调用、中断切换时保护和恢复<em>现场</em>数据 ...
python错误处理记录完整的异常堆栈信息
import logging LOG_FILENAME = '/tmp/logging_example.out' logging.basicConfig(filename=LOG_FILENAME,level=logging.DEBUG,) logging.debug('This message should go to the log file') try: run_my_stuff(
浅析C++程序
<em>程序</em>运行的<em>时候</em>,临时变量是存储在栈上的,当一个函数调用完成时<em>程序</em>会自动清除临时对象,这是我们都知道的,然而这个栈到底是如何运行的呢?
java异常捕获(7) 异常跟踪栈
当发生<em>异常</em>的<em>时候</em>,JVM会在控制台打印出<em>异常</em>的跟踪栈,可以通过这个跟踪栈得到一路除法的过程,以下为代码示例 package TrackingStack; import java.io.Serializable; class SelfException extends RuntimeException { SelfException() {} SelfException(St...
栈的C++实现及其应用
栈是一种先进后出的数据结构,是一种功能受限的线性表。因为这世间存在这后进先出的计算顺序,为简化计算的过程,栈得以应用。好比装水的桶,好比装子弹的弹夹。 栈的C++实现本文主要是编程实现栈,使用的是顺序储存结构(动态数组)来实现栈,需要注意的是当内存空间不够用,即栈满的<em>时候</em>,应该将重新开辟新的空间(大小为源空间大小+STACK_INCREMENT),然后将数据复制到新空间,在重新释放旧空间。 下面给
python打印堆栈信息
import logging import traceback def testPrintStackInfo(self): try: 1 / 0 # 触发<em>异常</em> except BaseException as e: msg = traceback.format_exc() # 方式1 pri
栈在表达式计算过程中的应用
栈在表达式计算过程中的应用 :建立操作数栈和运算符栈。运算符有优先级。 规则: 自左至右扫描表达式,凡是遇到操作数一律进操作数栈。 当遇到运算符时,如果它的优先级比运算符栈栈顶元素的优先级高就进栈。反之,取出栈顶运算符和操作数栈栈顶的连续两个操作数进行运算,并将结果存入操作数栈,然后继续比较该运算符与栈顶运算符的优先级。
栈的数据类型定义
LinkStack.h: #ifndef _LINKSTACK_H_ #define _LINKSTACK_H_ #define SUCCESS 1000001 #define FAILURE 1000002 typedef int ElemType; struct node { ElemType data; struct node *next; };
LinkedList实现栈、队列或者双端队列分析
LinkedList实现了Deque和Queue接口,可以按照队列、栈和双端队列的方式进行操作 Queue里面的方法 Queue扩展了Collection,它的主要操作有三个(每个操作2个方法,有些队列的实现室友长度限制的,LinkedList实现queue没长度限制): 在尾部添加元素 (add, offer):add()会在长度不够时抛出<em>异常</em>:IllegalSta
关于栈及其应用示例
栈和线性表类似,也是有两种存储结构,分别为顺序结构和链式结构。大部分情况下,栈使用前者,这和它的使用场景有关,因为通常情况下我们不会对栈进行频繁地,随机地插入,删除操作。下面是我用顺序结构实现的栈,这个栈有个特点就是它的通用性,因为我并没有限制它所存储的数据类型
日志中如何输出完整的堆栈异常
<em>程序</em>中发生<em>异常</em>后,我们捕捉到<em>异常</em>之后一般是输出e.toString到日志,这样我们只能知道<em>异常</em>类型是什么,只有一个简单的描述,无法看到具体的堆栈信息。利用下面一段代码,可以将完整的堆栈信息输出到日志系统中。
基于栈(内存中)的指令集与基于寄存器(CPU中)的指令集
Java编译器输出的指令流,基本上是一种基于栈的指令集架构(Instruction Set Architecture,ISA),指令流中的指令大部分都是零地址指令,它们依赖操作数栈进行工作。与之对应的另一套常用的指令集架构是基于寄存器的指令集,最典型的就是x86的二进制指令集,说的通俗一点,就是现在我们主流PC机中直接支持的指令集架构,这些指令依赖寄存器工作。 使用&quot;基本上&quot;,是因为部分字节码会带...
Java 用栈处理四则运算
一、概念 中缀表达式:即人们常用的算式写法,如8+(9-1)*8+7/2 后缀表达式:运算符放到数字后,如8 9 1 - 8 * + 7 2 /+ 二、思路 一共分两步: 1.中缀表达式转后缀表达式 从左到右遍历中缀表达式的每一个数字和运算符。 如果数字就输出(即存入后缀表达式); 如果若是右括号,则弹出左括号之前的运算符; 如果优先级低于栈顶运算符,则弹出栈顶运算符,并将当前运
用栈实现的魔王语言,将魔王的语言按照一定的规则翻译成人类的语言
用C语言实现的魔王语言编程,其<em>中用</em>到了栈的基本操作,是基于栈的练习
堆栈和队列的应用
数据结构<em>中用</em>C++编写的关于栈的源代码,对栈和队列的应用,建立栈,出栈等等
用栈的思想来判断一个字符串是否是回文数
用栈的思想来判断一个字符串是否是回文数,如果是输出“yes”,,否则输出“no”。 这里其实就是,先将字符串的一半入栈,并计算它的长度(字符串一半的长度),然后将这两部分为字符串逐一比较 #include #include #include typedef struct Stack { int top; char str[100]; }Sqstack
java虚拟机栈和本地方法栈溢出
1、HotSpot虚拟机中并不区分虚拟机栈和本地方法栈, -Xoss参数   设置本地方法栈的大小; -Xss参数     设置栈容量; 注意: 1、如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的最大深度,将抛出StackOverflowError<em>异常</em>。 2、如果虚拟机在扩展时无法申请到足够的内存空间,则抛出OutofMemoryError<em>异常</em>。 测试:StackOve
栈帧&栈&递归
一般函数的调用栈帧 递归函数调用栈帧 函数栈帧调用&数据结构栈–栈实现将递归<em>程序</em>转换为非递归<em>程序</em>
Linux内核栈与中断栈补充说明
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20543672-id-3164573.html  中断栈与内核栈的话题更多地属于内核的范畴,所以在《深入Linux设备驱动<em>程序</em>内核机制》第5章“中断处理”当中,基本上没怎么涉及到上述内容,只是在5.4节有些许的文字讨论中断栈在中断嵌套情形下可能的溢出问题。       本贴在这个基础上对内核栈与中断栈的话题
栈中函数调用原理详解
函数调用是<em>程序</em>设计中的重要环节,本文就函数调用的过程进行分析。 一、eip、ebp、esp介绍  EIP,EBP,ESP都是系统的寄存器,里面存储的是些地址,我们系统中栈的实现上离不开他们三个。 我知道栈的数据结构主要特点是 后进先处。它还有两个作用: 1.栈是用来存储临时变量,函数传递的中间结果。 2.操作系统维护的,对于<em>程序</em>员是透明的。 下面我们就通过一个小例子说说栈的原理。 先写
jvm——栈,堆,GC,异常
栈: 每一个栈有多个线程,每个线程有独立的方法栈。局部变量存在于栈中,栈里面是线程私有的。 方法调用就压栈,调用结束就出栈。 栈的特点是先进先出,当一个<em>程序</em>中main方法压栈执行,main方法中调用了A方法,那么A方法会压栈执行,A方法调用B方法,B方法压栈执行。当B方法执行结束后会从栈顶出栈。依次出栈A方法,main方法。 栈的空间不可能是无限的,所以我们会遇到栈空间溢出的情况。...
C++ 异常处理机制(二) 栈解旋 20180315 day7
#include &amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; /*栈解旋*/ //意思就是在throw之前不断压栈的数据,在throw之后会依次进行析构 //<em>异常</em>被抛出后,从进入try块起,到<em>异常</em>被抛掷前,这期间在栈上的构造的所有对象,都会被自动析构。析构的顺序与构造的顺序相反。 class Test3 { public: Test3(int a, int ...
成员变量和局部变量(栈和堆)
成员变量和局部变量1,两者的作用域不同:局部变量只能在定义它的方法中被使用,出了方法就等于被销毁;(全局)成员变量是创建在类中但又在方法之外的变量,它的作用范围是整个类2,初始值不同:假如我们不给变量赋值,那么java会自动给成员变量(全局变量)赋一个初始值;并不会给局部变量赋初始值;3,使用注意规范: 局部变量规范:a在同一个方法中不能同时存在同名的局部变量;不同的方法可以存在同名局部白能量; ...
用栈将递归转化为非递归
在竞赛中如果系统栈很小的话,过深的递归会让栈溢出,这个<em>时候</em>我们就要自己手写栈,将递归转化成手工栈。 方法其实也很简单。 基本思路上,我们就是用栈不断的pop,push。但是何时push,何时pop呢? 在《算法导论》上对深度优先遍历树的讲解中,在深度遍历中,会对每个节点进行染色,白色为没有被访问过;灰色为被访问过,但是该节点的所有子树还没有完成访问;黑色,节点被访问过,而且该节点的所有子树都被
JVM之栈和栈帧
栈: 1、又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把  另一端称为栈底。其特性是先进后出。 2、栈是线程私有的,生命周期跟线程相同,当创建一个线程时,同时会创建一个栈,栈的大小和深度都是固定的。 3、方法参数列表中的变量,方法体中的基本数据类型的变量和引用数据类型的引用都存放在栈中,成员变量和对象本身不存放在栈中。运行时,成员...
C语言程序中的栈、堆、静态存储区
栈 栈是现代计算机<em>程序</em>里最为重要的概念之一 栈在<em>程序</em><em>中用</em>于维护函数调用上下文,没有栈就没有函数,没有局部变量 <em>程序</em>中的栈 栈<em>保存</em>了一个函数调用所需的维护信息 *函数参数,函数返回地址 * 局部变量 * 函数调用上下文 <em>程序</em>中的堆 为什么有了栈还需要堆? *栈上的数据在函数返回后就会被释放掉,无法传递到函数外部,如:局部数组 堆是<em>程序</em>中一块巨大的内存空间,可由<em>程序</em>自由使用 堆中被<em>程序</em>...
栈内存溢出
补充下我谈一下自己的看法(我们的讨论限定于比较常见的HotSpot VM): 1.线程栈内存:线程创建时,线程占用的栈内存大小可以通过-Xss设置,那么我们可以认为 栈的深度X栈桢所占用内存=线程的栈内存大小。那么对一个线程而言,是会先达到线程的栈深度限制(StackOverFlowError)还是线程的栈内存限制(OOME)呢?栈深度在栈内存足够的情况下,不能一直去增加栈桢来加深吗? 2
用栈来判断回文
“` package com.imooc;import java.util.Scanner;public class huiWen {/** * @param args * 用栈来判断是否是回文,中点以前压入栈,然后再出站一一和中点以后的进行对比,若都相等,出站完毕 * 为回文,否则为否 */ public static void main(String[] args) { cha
函数调用时程序堆栈的变化
这个主要写一点关于在C里面,堆栈是怎么<em>保存</em>数据的,以及调用函数时,堆栈指针的变化。 首先说明两个寄存器 1.rbp:栈帧指针,具体应该是指向当前函数栈的栈底,是不动的。实际的作用应该就是类似于一个基址,通过这个基址上栈中变量的寻址。 2.rsp:栈顶指针。 首先,写了一个比较简单的C<em>程序</em>: #include int add_func(int arg1,int arg2) {
x86 kernel 中断分析三——中断处理流程
CPU检测中断CPU在执行每条<em>程序</em>之前会检测是否有中断到达,即中断控制器是否有发送中断信号过来查找IDTCPU根据中断向量到IDT中读取对应的中断描述符表项,根据段选择符合偏移确定中断服务<em>程序</em>的地址见附录2interrupt数组在分析一中,我们看到,填充IDT中断服务<em>程序</em>的是interrupt数组的内容,所以第2步跳转到interrupt数组对应的表项,表项的内容之前也已分析过push vector
数据结构中堆栈和内存堆栈的区别
最近接触数据结构中的堆栈,想到了初学Java时,关于新实例化或者定义一个对象<em>时候</em>,声明对象,对象的变量名存放在栈内存中,当我们手动new之后,就会在堆内存中开辟一个空间,用来存放变量地址值,并将变量地址告诉栈内存中变量名,从而由栈内存中存放的变量名根据地址值指向堆内存中的地址,也就找到了这个变量,这种链表式的链接方式也叫做引用。那么数据结构中的堆栈和内存中的堆栈是否是一回事?由于纯属自我理解,结合...
栈和栈帧
函数
关于SpringBoot bean无法注入的问题(与文件包位置有关)
问题场景描述整个项目通过Maven构建,大致结构如下: 核心Spring框架一个module spring-boot-base service和dao一个module server-core 提供系统后台数据管理一个module server-platform-app 给移动端提供rest数据接口一个module server-mobile-api 其中server-platform-app 与
密码编码学与网络安全——原理与实践(第三版)(PDF中文版)part3下载
密码编码学与网络安全——原理与实践(第三版)(PDF中文版)相关资源: 密码编码学与网络安全——原理与实践(第三版)(PDF中文版)part1(压缩包名:密码编码学与网络安全——原理与实践(第三版).part1); 密码编码学与网络安全——原理与实践(第三版)(PDF中文版)part2(压缩包名:密码编码学与网络安全——原理与实践(第三版).part2); 密码编码学与网络安全——原理与实践(第三版)(PDF中文版)part3(压缩包名:密码编码学与网络安全——原理与实践(第三版).part3) 其余部分可在“搜索”按钮前面的文本框内填上本资源的关键字进行搜索。 或者点击“高级搜索”按钮进入“ 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ybwd8866/1249877?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ybwd8866/1249877?utm_source=bbsseo[/url]
libstdc++.so.6.0.13 (x64)下载
切换到根用户下 mv libstdc++.so.6.0.13 /usr/lib64/ ln -s libstdc++.so.6.0.13 libstdc++.so.6 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/luxh0825/5035999?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/luxh0825/5035999?utm_source=bbsseo[/url]
Zend Studio 10.6.1完美破解文件+注册码+官方版下载地址下载
内含Zend Studio 10.6.1完美破解文件、注册码、官方版下载地址。 在64位WIN7、8、8.1系统下测试100%通过,放心使用! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/vicle/7154513?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/vicle/7154513?utm_source=bbsseo[/url]
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