社区
OpenAPI
帖子详情
易语言调用GDI或者DGI+库函数实现透明度可调画笔问题?
hc351118291
2018-08-04 05:44:35
最近想做一个书写软件,但是书写笔透明度问题苦恼很久,研究测试很久GDI32不能实现透明书写,查了资料GDI+可以实现,但是易语言如何调用GDI+库函数,以及相关GDI+库函数资料有高人提供吗?有做的相关开发的朋友指点一二。不胜感激!邮箱huang2006917@126.com
...全文
410
回复
打赏
收藏
易语言调用GDI或者DGI+库函数实现透明度可调画笔问题?
最近想做一个书写软件,但是书写笔透明度问题苦恼很久,研究测试很久GDI32不能实现透明书写,查了资料GDI+可以实现,但是易语言如何调用GDI+库函数,以及相关GDI+库函数资料有高人提供吗?有做的相关开发的朋友指点一二。不胜感激!邮箱huang2006917@126.com
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
GDI
+:如何绘制透明色
在利用
GDI
+绘制图形的时候,有时我们需要绘制透明的颜色。那么应该如何来
实现
这样的需求呢下面我写了一个简单的例子 private void bt_Click(object sender, EventArgs e) { Graphics g = this.CreateGraphics(); Color c = Color.FromArgb(50, 244, 23, 45);//第一个参数是设置alpha通道值,也就是不
透明度
。
易语言
-
GDI
画板模块深入掌握与应用
本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:
易语言
-
GDI
画板模块旨在扩展
易语言
编程环境,使开发者能够通过
GDI
(图形设备接口)
实现
复杂的图形绘制和显示功能。
GDI
为应用程序提供了一套标准的图形输出函数,包括基本图形绘制、文字渲染等。模块涵盖了
GDI
基础概念、API函数
调用
、设备上下文管理、图形对象的使用、坐标系统与绘图模式、图形状态的保存和恢复、内存位图操作、文本处理、以及错...
易语言
实现
的
GDI
图形绘制工具源码
本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:
GDI
(图形设备接口)是Windows操作系统提供的编程接口,用于控制图形输出。
易语言
是一种面向对象的、可视化编程语言,在Windows平台上提供丰富的图形处理能力。本资源提供了一个
易语言
实现
的
GDI
画板模块源码,允许用户进行图形编辑和绘制操作,如画线、填充形状等。开发者SanYe分享了源码,包含对常用
GDI
API函数如Create...
GDI
双缓冲绘图
GDI
绘图
GDI
+双缓冲绘图是非常简单的,但是用
GDI
绘图,就麻烦一些; 但是
GDI
绘图有一定的优势:速度更快一些;而且适应范围更宽,最近发现用
GDI
+绘图,在有些win7系统上无法绘制,当然有可能是各类盗版系统引起的,但是没有更好的办法,这里用
GDI
双缓冲绘图就可以了; 示例如下,根据需要修改应用: 这个示例汇中,主要说明的
GDI
的双缓冲绘图,也说明了,
GDI
和
GDI
+的混合绘图; voi
GDI
+ 制作透明图片
1:制作透明图片文件;
GDI
+ 支持32位位图文件,所以自然就支持图片透明了; 首先:建立一个32位位图文件在内存中,将文件刷新为透明格式; 其次:在这个内存32位位图文件上作图; 最后:保存这个32位位图文件为指定格式的图片: 例子如下:在透明位图文件上作图,然后保存
问题
png格式文件: #include using nam
OpenAPI
2,245
社区成员
699
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
OpenAPI
OpenAPI
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
OpenAPI
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章