在驱动已正确安装的前提下,应用层如何自定义硬件并调用底层API函数? [问题点数:200分]

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Android开发之应用层驱动层的接口实现(二)
<em>应用层</em>到<em>驱动</em>层的接口实现(二)                                                                  ----应用框架层&&app<em>应用层</em>      这里介绍的是应用框架层的实现和上层app<em>应用层</em>对已定义的JNI的<em>调用</em>方法(binder通讯)。主要介绍是JNI方法的具体实现和在Android的ApplicationFramewo
应用层驱动
1、<em>应用层</em>—->VFS——><em>驱动</em>层——–><em>硬件</em>层; 2、<em>应用层</em>的程序要想跟<em>底层</em>的<em>硬件</em>打交道必须要有设备文件;在<em>应用层</em>通过open打开一个设备文件时,在VFS层会建立inode结构体和file结构体,前者是静态的描述设备的一些信息(如:设备号,节点指针,设备类型以及cdev结构体),后者则会描述设备类型的一些动态信息(如:文件方法集,读写位置,权限,私有属性等)。注意file结构体中有inode的地
应用层驱动层的调用情况
浅析linux中open系统<em>调用</em> 作者:吴老师,华清远见嵌入式学院讲师。 从2.6.19的linux内核开始,内核的系统<em>调用</em>使用<em>函数</em>syscall,其<em>函数</em>原型为:int syscall(int number, ...)其中number是系统<em>调用</em>号,number后面应顺序接上该系统<em>调用</em>的所有参数。以x86平台为例,系统<em>调用</em>号在内核源码中的路径是/arch/x86/include/asm/unis
应用层open(read、write、close)如何调用驱动open(read、write、close)函数的?
<em>应用层</em>open(read、write、close)<em>如何</em><em>调用</em><em>驱动</em>open(read、write、close)<em>函数</em>的?
从上层APP到底层驱动调用过程
1. 上层APP
android应用层操作底层硬件
app操作<em>底层</em><em>硬件</em>没权限的解决办法: 1.若机器已经root过,可直接在<em>应用层</em>中操作: String apkRoot="chmod 777 "+getPackageCodePath(); SystemManager.RootCommand(apkRoot); exeShell("chmod 777 /dev/snd/*"); public class SystemManager {
android底层驱动学习之从应用程序如何底层driver的调用
1.首先来看下struct file_operations 的定义: struct file_operations { struct module *owner; loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int); ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);
应用层总结-系统调用和应用编程接口
1.系统<em>调用</em> (system call) 大多数操作系统使用系统<em>调用</em>机制在应用程序和操作系统之间传递控制权 对程序员来说,系统<em>调用</em>和一般程序设计中的<em>函数</em><em>调用</em>非常相似,只是系统<em>调用</em>是将控制权传递给了操作系统(用户态-&amp;gt;内核态) 2.应用编程接口API (Application Programming Interface) 1)作用:应用进程的控制权和操作系统的控制权进行转换的接口 ...
Android开发之应用层驱动层的接口实现(一)
<em>应用层</em>到<em>驱动</em>层的接口实现(一)                                                    ----<em>硬件</em>抽象层     该系列的文章主要是介绍实现从<em>应用层</em>(app)实现对<em>硬件</em><em>驱动</em>层的访问,也就是通过读写文件节点的方式,访问Linux内核<em>驱动</em>程序。 在这便文章中介绍的是第一部分:即<em>如何</em>在<em>硬件</em>抽象层中增加<em>硬件</em>模块来和内核<em>驱动</em>程序交互。主要通过
Android 应用层如何调用驱动节点
背景介绍: 做系统工程师的,经常会遇到协同开发,<em>驱动</em>同事开发完成后,会给我设备节点,刚好公司新研发了一个项目,我需要在工程模式中开发一个蜂鸣器测试项。 一、蜂鸣器节点 <em>驱动</em>同事给了我蜂鸣器节点:/dev/input/event2 ,我们在adb shell中可以查看到event2的属性 root@yzm7330p0:/ # getevent add device 1: /dev/input
应用程序访问底层硬件
2.1<em>驱动</em>程序开发原理       在无操作系统的裸机中,或者类似如DOS这样操作系统中,应用程序和<em>硬件</em>的交互是非常简单的。如同牛郎织女,本来就睡在同一张床上,想怎么说悄悄话都行。可是现在情况有变,他们被天河分开了。要想见面聊几句,也要麻烦喜鹊来搭桥。在WINDOWS操作系统中,应用程序与<em>硬件</em>间的交互与此极其类似。如果没有操作系统,我们访问<em>硬件</em>空间可能只需一条指令就行,甚至可以访问任意的内存空间
(andorid硬件应用实战)利用底层api camera实现摄像头拍照功能总结
一、在实现摄像头拍照功能应用之前,考虑两个风险 【1】       你的应用不是每一款android 机器都可以使用 主要原因:      摄像头拍照功能执行的过程为  应用<em>调用</em>android系统API系统API,<em>调用</em><em>底层</em><em>驱动</em><em>底层</em><em>驱动</em><em>驱动</em><em>硬件</em>      一般的android手机有厂商自定写<em>驱动</em>,实现操作系统,一些定制小厂商的android系统API实现,不是那怎
什么是底层驱动程序
<em>底层</em><em>驱动</em>是程序以访问<em>底层</em><em>硬件</em>的形式实现人机交互,<em>驱动</em>程序和应用程序之间需要实现相应的信息交互,一方面,应用程序通过对<em>驱动</em>程序发送相应的指令,实现 <em>硬件</em>控制的动作指令,另一方面,<em>驱动</em>程序将<em>硬件</em>读写的状态、从<em>硬件</em>上获得的数据传送给应用程序,实现应用程序与<em>驱动</em>程序间的交互。
Android上层APP利用sysfs调用底层驱动分析
自从移植<em>驱动</em>以来一直对<em>应用层</em><em>调用</em><em>底层</em><em>驱动</em>的过程很感兴趣,每次看到Android的系统架构图时总是会自然的觉得上层APP<em>调用</em><em>底层</em><em>驱动</em>的时候使一层一层往下<em>调用</em>,从APP到framwork再到HAL最后到<em>驱动</em>,然而我总觉得这样一层一层<em>调用</em>,每一次指令的跳转和压栈是不是都会影响到系统的效率呢?虽然高速CPU经常需要等待慢速IO操作能忽略掉一些<em>调用</em>的时间花费,但有没有一种方法能让JAVA直接<em>调用</em>到<em>驱动</em>呢?事
底层驱动 到上层APP的流程(2)
1 .init.rc  对cmaeravibrator进行权限的赋予  underpath:   ./bootable/recovery/etc/init.rc  ./system/core/rootdir/init.rc  添加权限: chomd 0777 /dev/cmaeravibrator       
Linux:驱动之为应用程序实现调用(未完)
应用程序<em>如何</em><em>调用</em><em>驱动</em> 目前尚不是最终版本,还望有心人自己学习的时候,把自己整合的知识点相关的答案也好问题也好,或者实践过程中的一些操作截图,再或者其他的一些想要分享材料发给笔者邮箱:uestc_ganlin@163.com,我们一起完善这篇博客!笔者写这篇博客的时候已经工作第四个年头了,目前是在整理之前有过的学习资料,仅作为笔记,供同志们参考!短时间内可能不会去全部完善。!   驱...
linux spi驱动与应用调用流程
linux spi<em>驱动</em>与应用调度流程 一. <em>驱动</em>注册流程 1. static int nuc970_spi1_probe(struct platform_device *pdev) 2. err = spi_bitbang_start(&hw->bitbang); 3. INIT_WORK(&bitbang->work, bitbang_work); //初始化工作队列 4.
驱动中全局hook应用层API函数
extern "C" NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject, IN PUNICODE_STRING RegistryPath) { DbgBreakPoint(); DriverObject->DriverUnload = DriverUnload; NTSTATUS status; PEPROCESS Process =
应用调用驱动的ioctl函数
使用一套源码讲解如果在<em>应用层</em>去<em>调用</em><em>底层</em>的<em>函数</em>,承接了前一篇的在<em>底层</em>建立可<em>调用</em>的ioctl的博客讲解。可以按照自己的想法随意改动代码添加进自己的工程,也可以按照步骤建立自己的一套ioctl应用。
(转)上层APP调用底层硬件驱动过…
APP应用程序->应用框架层-><em>硬件</em>抽象层-> <em>硬件</em><em>驱动</em>程序 一、<em>硬件</em><em>驱动</em>层             进入kernel/drivers文件夹中,创建一文件夹,放入<em>驱动</em>程序。包括头文件,C文件,Makefile,Kconfig。同时对drivers下的Makefile跟Kconfig进行相应的添加,这样配置编译选项后,即可编译。编译完后,可以在/dev,/proc,/sys/class中得到相应
android app调用内核驱动的方法
该文不得作为商业用途,仅为学习积累所用,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/callon_h/article/details/51909169 一、了解android<em>驱动</em>框架: 1.方法1——jni<em>调用</em><em>底层</em><em>驱动</em> 在android框架中写入c/c++直接<em>调用</em><em>底层</em>linux<em>驱动</em>,并向上提供jni接口给应用程序: 优点:简
Android 从硬件到应用:一步一步向上爬 1 -- 从零编写底层硬件驱动程序
<em>硬件</em>平台:TI AM335X Starter Kit 开发源码:TI-Android-ICS-4.0.3-DevKit-EVM-SK-3.0.1.bin 主机系统:Ubuntu 10.04        这次写《Android 从<em>硬件</em>到应用》是想尝试从<em>底层</em>的最简单的GPIO<em>硬件</em><em>驱动</em>开始,一步一步的向上走,经过<em>硬件</em>抽象层HAL、JNI方法等,最终编写出APP,达到<em>硬件</em><em>调用</em>的目的,期间会增加一些
嵌入式系统分为4层,硬件层、驱动层、操作系统层和应用层
1、<em>硬件</em>层,是整个嵌入式系统的根本,如果现在单片机及接口这块很熟悉,并且能用C和汇编语言来编程的话,从嵌入式系统的<em>硬件</em>层走起来相对容易,<em>硬件</em>层也是<em>驱动</em>层的基础,一个优秀的<em>驱动</em>工程师是要能够看懂<em>硬件</em>的电路图和自行完成CPLD的逻辑设计的,同时还要对操作系统内核及其调度性相当的熟悉的。但<em>硬件</em>平台是基础,增值还要靠软件。     <em>硬件</em>层比较适合于,电子、通信、自动化、机电一体、信息工程类专业的
应用层访问硬件层解析
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驱动调用底层硬件
方式二:动态方式模式<em>驱动</em>LED灯    基本理论:  <em>硬件</em>上的资源都是由操作来管理分配的.因为在内核中,很多的<em>驱动</em>或者别的一些应用程序可能会公用一个资源,这样会导致发生资源冲突。这个时候需要一个管理人员,来分配所有的资源。资源一档给了你,就无法给别人了 。 动态映射的相关<em>函数</em> <em>函数</em>一:第一步申请资源: 参数一:物理地址 :S5PV210_GPJ0CON_PA      参数二:数
应用程序和驱动程序调用自己定义的函数
1.应用程序<em>调用</em>自己定义的<em>函数</em> 定义两个<em>函数</em>add.c和jian.c: /*add.c*/#include int add(int x,int y) { return x+y; }/*jian.c*/ #include int jian(int x,int y) { return x-y }定义一个main.c<em>函数</em> /*main.c*/ #include extern int
Android上层如何调用一个底层函数
Android上层<em>如何</em><em>调用</em>一个<em>底层</em><em>函数</em>1. 背景本文讲的是<em>调用</em>流程,<em>如何</em>找到相应代码位置,更多的是一种分析代码的方式。此处将从ZygoteInit<em>调用</em>Zygote.forkSystemServer<em>函数</em>开始跟踪代码直到fork根据父进程和子进程返回pid为止,这会是从上到下的一条简单而通用的例子。本文的代码是基于Android O的MR0进行分析(kernel仍然是kernel-3.18),MR1正式
驱动程序是怎么操作硬件设备的
这里以CreateFile API 为例,其他操作设备的API类似。首先应用程序<em>调用</em>CreateFile Api,这个API是由Win32子系统的三大模块中的Kernel32.dll实现的。CreateFile<em>函数</em>会 <em>调用</em>Ntdll.dll中的NtCreateFile<em>函数</em>,其中NtCreateFile是未文档化的<em>函数</em>,最好不要直接<em>调用</em> NtCreateFile 的作用是穿越用户模式的边界,
Android系统上层应用能访问底层硬件的简要原理
Android系统的应用程序是用Java语言编写的,而<em>硬件</em><em>驱动</em>程序是用C语言来实现的,那么,Java接口<em>如何</em>去访问C接口呢?Android系统架构:Application-Application FrameWork-系统运行库-linux内核linux内核层:Android系统基于linux内核,这一层为Android系统提供的各种<em>硬件</em>提供了<em>驱动</em>,如显示<em>驱动</em>,音频<em>驱动</em>,照相机<em>驱动</em>等。系统运行库层:...
Linux无需开发底层驱动,从应用层获取GPIO中断
写在前头 *.版权声明:本篇文章为原创,可随意转载,转载请注明出处,谢谢!另我创建一个QQ群82642304,欢迎加入! 获取中断 GPIO中断在嵌入式开发中经常用到,到了linux下,处理GPIO的中断就没有裸机那么简单了。 Linux内核中有一套GPIO框架,管理和控制芯片上的GPIO管教,包括配置输入输出,配置电平高低(输出)和获取电平高低(输入),中断管理。 CPU厂家需要按照
LINUX系统调用原理-既应用层如何调用内核层函数之软件中断
 LINUX系统<em>调用</em>原理-既<em>应用层</em><em>如何</em><em>调用</em>内核层<em>函数</em>之软件中断   SWI:software interrupt 软件中断   ARM Linux系统利用SWI指令来从用户空间进入内核空间,还是先让我们了解下这个SWI指令吧。SWI指令用于产生软件中断,从而实现从用户模式变换到管理模式,CPSR保存到管理模式的SPSR,执行转移到SWI向量。在其他模式下也可使用SWI指令,处理器同
QT底层设备接口与移植
引言随着嵌入式Linux应用的不断发展,嵌入式处理器运算能力的不断增强,越来越多的嵌入式设备开始采用较为复杂的GUI系统,手持设备中的GUI系统发展得非常迅速。传统的GUI系统,如Microwindows等,由于项目规模较小、功能较为薄弱,缺乏等三方软件开发的支持等诸多原因,在比较高级的手持或移动终端设备(如PDA、Smart-Phone、车载导航系统)中应用较少。Qt/Embedded是著名的Q...
Linux驱动调用应用层程序--call_usermodehelper()
Linux<em>驱动</em>层<em>调用</em><em>应用层</em>程序–call_usermodehelper()在<em>驱动</em>层想要<em>调用</em>用户空间程序主要还是通过call_usermodehelper()
linux驱动程序ioctl函数用法
一、 什么是ioctl     ioctl是设备<em>驱动</em>程序中对设备的I/O通道进行管理的<em>函数</em>。所谓对I/O通道进行管理,就是对设备的一些特性进行控制,例如串口的传输波特率、马达的转速等等。它的<em>调用</em>个数如下: int ioctl(int fd, ind cmd, …);     其中fd是用户程序打开设备时使用open<em>函数</em>返回的文件标示符,cmd是用户程序对设备的控制命令,至于后面的省略号,
Android应用层调用驱动的全过程 精简版
上一篇写了很详细的一篇<em>应用层</em><em>调用</em><em>驱动</em>的全流程。本着
安卓GPS抽象层驱动
安卓GPS抽象层<em>驱动</em>,实现<em>硬件</em><em>底层</em>接口,可以供给安卓<em>应用层</em><em>调用</em>。
应用程序与驱动交互访问(直接模式)
 A、用户层传入数据EXE部分代码  B、<em>驱动</em>层接收数据并处理SYS部分代码  C、<em>驱动</em>层返回数据至用户层  D、用户层获得处理结果  E、预编译指令#pragma #ifndef #endif   #define add_code CTL_CODE(                         FILE_DEVICE_UNKNOWN,                     ...
操作系统怎样控制硬件
一:BIOS和<em>驱动</em>程序是<em>如何</em>工作的 1:当你选择一个命令.比如说,让你的文字处理软件保存一个文档时,应用程序不需要知道<em>如何</em>控制硬盘<em>驱动</em>器.取而代之的是,文档处理软件将命令和需要保存的数据传送给WINDOWS. 2:操作系统要通过检查确认保存数据的命令没有问题.例如,它要确定文件名是否合法,同时你不能在一个标记着只读的文件上保存. 3:如果一切就绪了,操作系统就会检查保存文件的操作系统是否需要
SDK、API和驱动的认识
SDK 就是 Software Development Kit 的缩写,中文意思就是“软件开发工具包”首先要接触的是“API”,也就是 Application Programming Interface,其实就是操作系统留给应用程序的一个<em>调用</em>接口,应用程序通过<em>调用</em>操作系统的 API 而使操作系统去执行应用程序的命令(动作)。其实早在 DOS 时代就有 API 的概念,只不过那个时候的 API 是以...
关于_linux外部中断驱动异步通知应用程序
1,file 1,-> ent_test.c /* * file ent_test.c * Copyright by jiangdou QQ:344283973 * * RK3188 ENT test 20140902 * how to compile: $ arm-linux-gnueabihf-gcc -o ent_test ENT_test.c -static */
JavaScript调用底层硬件已成为W3C标准
本文完全摘自: http://mobile.csdn.net/a/20120715/2807348.html  接下来的特性一定会让你们身心为之一振:Firefox已经开始对移动设备一些<em>硬件</em><em>驱动</em>(比如震动、摄像头、蓝牙等)开始<em>调用</em>,用JavaScript来实现。 对于<em>硬件</em><em>驱动</em>的<em>调用</em>,Mozilla有一套WebAPI提供给开发者,很多都是由Mozilla实现然后被W3C采纳为标准。因
单片机的底层驱动和应用程序的区别
C语言语法
驱动执行应用层代码之KeuserModeCallback
用了几天时间开发的一个源代码<em>函数</em>库, <em>函数</em>库提供了一种在<em>驱动</em>里执行用户层代码的途径, 具体实现了<em>调用</em>LoadLibrary来在某个现有的进程中加载一个DLL,<em>调用</em>WinExec来启动一个进程。 测试能在winXP 32, WIN7 32位 和WIN7 64位等系统中运行。 在DriverEntry中<em>调用</em> cbk_init初始化。 在卸载<em>函数</em>中<em>调用</em> cbk_deinit清除。 在某个进程上下文执行环境<em>调用</em>cbk_execute。 如果要在某个现有进程中加载DLL,<em>调用</em> cbkInsertLoadLibraryA/W 如果要在某个现有进程<em>调用</em>WinExec来启动另外一个进程,<em>调用</em> cbkInsertWinExec <em>函数</em>库有为木马开发者提供一点点后门之嫌疑,慎用。 对应的博客文章 http://blog.csdn.net/fanxiushu/article/details/38141219
驱动层和应用层的同步通信
首先是同步问题,通过Ring3创建事件,并将该事件传递给Ring0,同时Ring3创建监控线程,等待Ring0发起事件。                                            监控到事件(通知) Ring0(监控)-------------------------------------------------------------- Ring3  
Android驱动实例分析
本文分析android下的一个<em>驱动</em>实例,从<em>底层</em>到<em>应用层</em>,详细的分析了各层之间是<em>如何</em><em>调用</em>的
PCIe驱动开发接口函数
Realtek8168网卡时pci接口的网卡,其<em>驱动</em>程序就是一个PCI设备的<em>驱动</em>程序实例,我们一起看看其流程。 1.  首先,初始化模块<em>调用</em>static inline int pci_register_driver(struct pci_driver *driver)<em>函数</em>来注册设备<em>驱动</em>,这个<em>函数</em>的参数是struct pci_driver *driver,对应于r8168,就是 static s
驱动里执行应用层代码之KeUserModeCallBack,支持64位win7(包括WOW64)
by Fanxiushu            2014-07-26 在<em>驱动</em>层(ring0)里执行<em>应用层</em>(ring3)代码,这是个老生常谈的技术,而且方法也挺多。 这种技术的本质:其实就是想方设法在<em>驱动</em>层里把<em>应用层</em>代码弄到<em>应用层</em>去执行。 比如在APC异步<em>调用</em>中,KeInsertQueueApc,KeInitializeApc等<em>函数</em>中可设置一个在ring3层执行一个回调<em>函数</em>,这样就可以
应用层(用户模式)I2C驱动支持
<em>应用层</em>(用户模式)I2C<em>驱动</em>支持Linux下I2C设备控制方式分为driver层和<em>应用层</em>两种方式。driver层实现I2C设备控制要求了解I2C机制,调试和<em>调用</em>不方便。Linux还提供了<em>应用层</em>方式(ioctl)控制,这里简单介绍<em>如何</em>配置内核和支持I2C控制:要使用用户模式I2C,首先配置内核选项,选中I2C device inerface 详细参考(https://www.kernel.or
Android的四个应用层
设备<em>驱动</em>程序层(Linux Kernel):该层主要包括:<em>驱动</em>、内存管理、进程管理、网络协议等组件。执行层c/c++<em>函数</em>库层(Libraries)及Android Runtime: Java不能直接访问<em>硬件</em>,要访问<em>硬件</em>,必须使用NDK。NDK是由c/c++语言编写的库(.so文件),该层是对应用程序框架层提供支持的层。SSL:Secure Sockets Layer安全套接字层libc:C运
X64系统中WIN32程序应用层拦截驱动层的通杀方案(WIN7x64测试通过)
今天要讨论的问题是在一个WIN7 X64系统中WIN32程序的内部利用<em>应用层</em>(R3)HOOK来拦截<em>驱动</em>层(R0)<em>调用</em>的通杀方案,他能实现的效果是:1、一个HOOK通杀所有。2、R3层拦截<em>驱动</em><em>调用</em>,可以篡改传递的参数。3、可以修改<em>驱动</em><em>调用</em>后的返回信息。4、可以自己构造<em>驱动</em>返回信息而不<em>调用</em><em>驱动</em>直接返回。 下面我们来看看是<em>如何</em>做到的: Win32时代的 KiFastSystemCall大家应该不陌生,他...
QT 用Windows的API函数调用打开方式对话框
      下面的代码实现的功能是,先用Windows的ShellExecuteW<em>函数</em>以默认的方式打开文本文件,如果文件打开失败,则用WinExec<em>函数</em><em>调用</em>打开方式对话框。注意要引入头文件#include  和 #include            QStringfile= "C:/新建/中文.txt";intnRes=0;  //以默认方式打开文件nRes=(int)ShellExecuteW(NULL,QString("open").toStdWString().c_str(),fi
Windows下usb接口驱动技术(二)
Windows环境下<em>驱动</em>程序共有三类,一类是VxD( Virtual Device Driver,虚拟设备<em>驱动</em>程序),起源于Windows 3.1 时代,用于Windows 95/98/Me操作系统中;一类是KMD( Kernel Mode Driver,内核模式<em>驱动</em>程序),用于Windows NT下;还有一类就是WDM(Win32 Driver Mode,Win32<em>驱动</em>程序模型),是微软从Windows 98开始,推出的一个新的<em>驱动</em>类型,它是一个跨平台的<em>驱动</em>程序模型,不仅如此WDM<em>驱动</em>程序还可以在不修改源
驱动层和应用层交互事件
基于张帆编写的《Windows<em>驱动</em>技术详解》,文档见:http://blog.csdn.net/dijkstar/article/details/39268905
Linux应用程序访问驱动程序过程
当应用程序有访问字符设备或者说有访问字符设备<em>驱动</em>程序需求的时候,主要是通过系统<em>调用</em>达到这一目的的。例如,应用程序读取设备,应用程序使用read<em>函数</em>,read<em>函数</em>通过系统<em>调用</em>通过内核,使得<em>驱动</em>程序中的设备方法xx_read被<em>调用</em>。然后xx_read取数据通过相反路径将数据返回给read系统<em>调用</em>。那么内核中到底做了什么样的处理的呢?          首先,read位于用户空间,read的实现代码位
linux2.22.6内核驱动,应用层驱动通讯之----用中断,休眠,唤醒机制读取按键状态
<em>应用层</em>:#include &amp;lt;sys/types.h&amp;gt;#include &amp;lt;sys/stat.h&amp;gt;#include &amp;lt;fcntl.h&amp;gt;#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;#include &amp;lt;unistd.h&amp;gt;/* thirddrvtest   */int main(int argc, char **argv){ int fd; unsigne...
了解安卓架构(linux内核层、系统运行库层、应用框架层、应用层)
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 首先为了理解安卓系统是怎么工作的,就先来看一下android的系统架构,其架构大至可以分为四层:linux内核层、系统运行库层、应用框架层和<em>应用层</em>,那就先说说这几层。 1.linux内核层: Android系统是基于Linux内核的,这一层为Android设备的各种<em>硬件</em>提供了<em>底层</em>的<em>驱动</em>(如显示,
Android应用层操作底层gpio来控制led
具体实现过程:     process = Runtime.getRuntime().exec("su");    dos = new DataOutputStream(process.getOutputStream());    //打开gpio引脚74,即status_led连接的引脚    dos.writeBytes("echo 74 > /sys/class/gpio/expor
驱动应用层的三种通信方式
<em>驱动</em>程序和客户应用程序经常需要进行数据交换,但我们知道<em>驱动</em>程序和客户应用程序可能不在同一个地址空间,因此操作系统必须解决两者之间的数据交换。 <em>驱动</em>层和<em>应用层</em>通信,主要是靠DeviceIoControl<em>函数</em>,下面是该<em>函数</em>的原型: BOOL DeviceIoControl (  HANDLE hDevice, // 设备句柄  DWORD dwIoControlCode, // IOCTL请求
应用层驱动层同步事件处理方法
<em>应用层</em>与<em>驱动</em>层同步事件处理方法               关于这个问题高手略过吧。               Ring3与Ring0同步是很有用的手段,在此做一个简要的整理,希望对开发这方面程序的朋友有帮助,好了,开始吧。              1 同步的策略              初写<em>驱动</em>的朋友都知道,通过DeviceIoControl这个API<em>函数</em>,
linux内核层与应用层通讯方法
最近因工作需要,计划完成一个内核检测程序。         查找内核与用户态的通讯方法,主要方法有socket,信号,brk等。 由于信号与brk只可以与本机通讯,不适合做远程调试程序,故选择socket方法实现。       在内核态实现socket通讯的方法有三种,n
【Android】Android中使用JNI调用底层C++代码
Android NDK是一系列工具的集合。帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离平台、CPU、API等差异,只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so动态链接库文件JNI编译环境配置有2种方式来实现编译jni工程: 方法一: 在ADT的菜单window
Linux 无线驱动接口 wext 和 nl80211
Linux无线<em>驱动</em>接口有两种标准接口,wext(Wireless Extensions无线扩展接口)和nl80211接口。 最早的一套API由HP公司员工Jean Tourrilhes于1997年开发,全称为Linux Wireless Extensions。一般缩写为WE或wext。Wireless Extension (WE)是一组通用的API,能在用户空间对通用Wireless LANs进
应用程序和驱动的简易交互方式的实现
应用程序和<em>驱动</em>的简易交互方式的实现
Java 调用底层接口的几种方法
http://www.cnblogs.com/shapherd/archive/2011/03/05/1971636.html Java <em>调用</em><em>底层</em>接口 Java <em>调用</em><em>底层</em>接口要通过动态链接库进行,在windows下是dll文件,linux是so文件 Java<em>调用</em>动态库所需要关心的问题: <em>如何</em>装载文件,以及<em>如何</em>定位所要使用的方法; 数据类型是<em>如何</em>对应
驱动接口API设计的一种方法
<em>驱动</em>接口API设计的一种方法xxx_interface.h/*! \cond MMM_ID_API*/ /*! * \brief * 提供给<em>应用层</em>的xxx命令 */ typedef enum { /*! 打开stub */ XXX_OP_OPEN = 0, /*! 关闭stub */ XXX_OP_CLOSE, } xxx_cmd_t;extern i
Linux下查看应用程序库函数API接口的方法
linux 查看动态库<em>函数</em>接口方法: nm -D xxx.so 静态库查看方法为 ar -t xxx.a
linux驱动调用(运行/执行)应用程序
概述: linux<em>驱动</em>程序<em>调用</em>(运行/执行)应用程序,即<em>驱动</em><em>调用</em>用户空间的应用程序。本文主要是从系统API的使用角度讲述。 API声明的位置: 声明在include/linux/kmod.h里面,相应<em>函数</em>实现在kernel/kmod.c里面。 <em>函数</em>call_usermodehelper()使用: <em>函数</em>call_usermodehelper()声明如下: extern int
Windows驱动开发(中间层)
   一、前言 依据《Windows内核安全与<em>驱动</em>开发》及MSDN等网络质料进行学习开发。   二、初步环境 1、下载<em>安装</em>WDK7.1.0(WinDDK\7600.16385.1) 地址:https://msdn.microsoft.com/en-us/windows/hardware/hh852365   2、下载InstDrv软件(用于<em>安装</em>、启动、停止、卸载<em>驱动</em>)
C++通过WMI和系统API函数获取获取系统硬件配置信息
WMI即windows管理规范。通过它可以访问、配置、管理和监视几乎所有的Windows资源。当然对于程序员而言在WMI体系结构中我们最需要关心的就是WMI提供的程序和接口。     WMI提供程序在WMI和托管资源之间扮演着中间方的角色。提供程序代表使用者应用程序和脚本从WMI托管资源请求信息,并发送指令到WMI托管资源。 下面是我们利用WMI编程经常要用到的WMI内置提供程序清单,以供
linux系统下操作硬件寄存器
经过一两天的摸索,基本上对在linux控制<em>硬件</em>有了个初步的认识:在linux下控制<em>硬件</em>和在无操作系统下控制<em>硬件</em>的不同主要在于<em>硬件</em>的地址不一样,在linux下要使用va(虚拟地址),而在无操作系统下可以直接使用<em>硬件</em>的pa(物理地址)。 在linux-2.6.8.1/include/asm-arm/arch-s3c2410/map.h中定义了大部分<em>硬件</em>的物理地址和他们的虚拟地址。 现以gpio F
基于TCP/IP的网络编程接口:Socket
1.4 基于TCP/IP的网络编程接口:Socket 在后面的章节中,将会对一些源代码进行分析,包括Ping命令(用来测试与目标主机之间的通信)的实现、端口扫描的实现、Sniffer(监听网络上传输的信息,如用户名和口令等)的实现等。如果要深刻分析这些源代码,首先得了解基于TCP/IP协议的网络编程接口:Socket。 Socket接口是TCP/IP传输层的应用编程接口(API),Socket
发一个支持任意地点hook的类(包含驱动hook和应用层hook)
这是以前练习写<em>驱动</em>类的一个产物,  有点早了,很简单. 写这个类也是方便自己绕过某些<em>驱动</em>的保护钩子.  当然这个也只支持x86, 没有做x64的拓展. 因为只是方便自己不需要每次都copy一大堆代码; 如果需要x64的拓展的,可以参考detours 或者是 EasyHook.   比较好的是EasyHook提供了<em>驱动</em>的hook; 貌似关于<em>驱动</em>写类论坛上比较少, 对于<em>驱动</em>,大家更倾向于直接
h5学习之调用手机底层硬件----加速度传感器和震动
最近在开发微信公众平台时,有一个需求是通过摇一摇进行互动活动,刚开始以为要用微信内的摇一摇功能,但是微信根本没有提供接口(摇一摇是<em>调用</em>手机<em>硬件</em>,根本不能<em>调用</em>),所以只能换一种思路,微信可以跟我们的服务器端对接,所以只能通过一些前端的脚本语言去解决。幸运的是:H5 + 提供了对手机<em>硬件</em>资源访问的封装API,这样的话,实现摇一摇和震动就有了途径,不止这些,通过这些API的<em>调用</em>对系统其他功能也可以访问
Linux应用层直接操作GPIO
Linux用户层直接操作GPIO在一个老手的指导下,<em>应用层</em>可以直接操作GPIO,具体指设置GPIO的输入输出以及输出电平高或者低。这个大大地提高了灵活性,官方的文档有GPIO Sysfs Interface for Userspace,GPIO Sysfs。
android 驱动,HAL层framework层到应用层的总结
这篇总结是通过学习android源码情景分析得来的,是学习第二章HAL层的心得笔记,我学的比较浅,自己总结的知识,从<em>硬件</em><em>驱动</em>到<em>硬件</em>抽象层到<em>硬件</em>服务到应用等的介绍
驱动接口函数调用过程
本文就来揭秘一下到底一个<em>驱动</em>的接口<em>函数</em>是<em>如何</em>被<em>调用</em>的: 首先我们来反汇编读<em>驱动</em>的程序: 跳转到__libc_read,发现他把r7赋值给3,3是传过去的参数,然后<em>调用</em>svc指令,进入内核态相应的入口: 接下来就已经进入内核态,入口<em>函数</em>中将存入r7中的3取出。     然后加载一张表,表名是sys_call_call,根据这个表中内容,断定3到底是对应什么操作: 这个表如下,可以看出表中第三项对应C
Android硬件访问服务由HAL层到APP以及添加自定义权限限制访问
本文主要内容如下。其实Android<em>硬件</em>访问服务的文章已经多的数不胜数了。 1、编写HAL库控制<em>硬件</em> 2、添加jni访问HAL库 3、java<em>调用</em>jni的实现以及AIDL 4、实现管理类来对java的访问服务进行操作以及APK<em>调用</em>方法 5、对<em>硬件</em>访问服务进行访问<em>硬件</em>的权限检查,以及自己添加新的权限在framework以及APK<em>调用</em>方法1、编写HAL库控制<em>硬件</em>以Android5.0为例
驱动应用层异步通信
同步就是你叫我去吃饭,我听到了就和你去吃饭;如果没有听到,你就不停的叫,直到我告诉你听到了,才一起去吃饭。 异步就是你叫我,然后自己去吃饭,我得到消息后可能立即走,也可能等到下班才去吃饭。 其实在明白了三种通信方式后,很容易使用异步方式来通信。 在<em>调用</em>DeviceIoControl时,不指定FILE_FLAG_OVERLAPPED标志,表示以同步方式<em>调用</em>,<em>调用</em>线程将被阻塞直到控制操作完成. 当...
“嵌入式底层开发” 与 “上层应用开发” 哪个更累
收起这篇文章,晚上回家慢慢看.   -----------------------------------------------------------------------------------------------------   Author:米兰的小铁匠       各位朋友大家好...... 如果您是IT行业里的,尤其是写程序的,而且还是想往嵌入式方面探索的,建
Android 应用层读取底层节点信息
读取<em>底层</em>节点信息可以用来实现客制化需求如:读取<em>硬件</em>信息tp,屏,及摄像头ic等。 public void getHardwareInfo() { String file_path = &amp;amp;amp;amp;quot;/sys/hw_info&amp;amp;amp;amp;quot;; File file = new File(file_path); String strMode = null; ...
linux如何通过ioctl调用驱动
ioctl作用:<em>应用层</em>的ioctl<em>函数</em>传入的cmd和arg参数会直接传入<em>驱动</em>层的ioctl接口,在对应<em>驱动</em>文件里会对相应的命令进行操作 对于传递的ioctl命令有一定的规范,具体可以参考:/include/asm/ioctl.h,/Documentation/ioctl-number.txt 这两个文件   <em>应用层</em>和<em>驱动</em>程序联系如下: 最终ioctl是通过系统<em>调用</em>sys_ioctl软中断陷...
Android 按键处理(驱动层到上层)架构
Android 按键处理(<em>驱动</em>层到上层)架构 (1)Android使用标准的linux输入事件设备(/dev/input目录下)和<em>驱动</em>,按键定义在内核include/linux/input.h文件中, 按键定义形式如下: #define KEY_SEARCH 217 #define KEY_BACK 158 /* AC Back */  #define KEY_HOME 172 /*
Android 框架理解层次,和Linux,以及关系。。。。理解中
就是在Linux系统上 装了一个虚拟机 java写的应用框架层。服务于更上层的java<em>应用层</em>。 下层是jni层,就是一些c,c++写的类库,可以被java直接<em>调用</em>的。本质上也就是Linux系统本来的<em>应用层</em>。 下层是hal,已经抽象层。再下层是内核层,就是设备<em>驱动</em>层,最<em>底层</em>就是。设备了。任何系统的最<em>底层</em>都是没有生命和没有通电的设备。
linux驱动由浅入深系列:输入子系统之三(应用层模拟input_event)
在上一篇文章中编写了gpio_key的<em>驱动</em>,可以看到每次gpio_key按下会上报event到/dev/input /event7节点。其实在<em>应用层</em>是可以完全模拟出这个按键过程的,原理是向EV_KEY类型的eventX消息节点write event将会被重新返回到eventX节点上,产生与按键按下相同的效果。(另外EV_LED、EV_SND类型的event通道<em>驱动</em>层会有对应的消息处理<em>函数</em>去点亮le
关于windows驱动调用未公开API
一般<em>驱动</em>层开发都会<em>调用</em>到ntoskrnl,ntdll导出的API,如果直接使用的话,会报identifier not found的错误。其实API已经实现了,我们的<em>驱动</em>是有内核负责加载的,应该就可以读取到,所以加个声明,如: 如果是ntoskrnl导出的 声明API前加NTKERNELAPI 如果是ntdll导出的 声明前加NTSYSAPI 如: NTKERNELAPI NT
electron开发windows驱动程序
electron开发windows<em>驱动</em>程序最近公司需要开发一个windows下的白名单的软件,由于之前有过web方面的开发经验,就想pc端是不是也可以是不是也可以将web程序打包成跨平台的<em>安装</em>包。然后在网上找到了electron框架,现在就把这几周使用的经验记录下来,以备后用: electron简介 c++ addon 关于打包 electron简介electron是由GitHub开发的一个开源的前
linux应用层下用C调用音频驱动
static void audio_pause(void) {     int err;     if (alsa_can_pause) {         if ((err = snd_pcm_pause(alsa_handler, 1))         {             mp_msg(MSGT_AO,MSGL_ERR,MSGTR_AO_ALSA_PcmPaus
Android和Linux底层通信机制实现
Android和Linux<em>底层</em>通信机制实现 Android系统把对<em>硬件</em>的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,<em>硬件</em>抽象层(HAL层)运行在用户空间,而Linux内核<em>驱动</em>程序运行在内核空间。 为什么要这样安排呢?这是为了保护厂家的利益,把对<em>硬件</em>的支持逻辑都放在内核空间。我们知道,Linux内核源代码版权遵循GNU L
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