Android.mk 中使用LOCAL_MODULE 编译后,无法编译进大版本中,单编MODULE是可以实现的 [问题点数:50分]

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android7.1编译第三方apk到系统中的android.mk学习 基于packages/apps/Browser/Android.mk文件内容,如下: LOCAL_PATH := $(my-d
android7.1<em>编译</em>第三方apk到系统中的<em>android.mk</em>学习 基于packages/apps/Browser/Android.mk文件内容,如下:LOCAL_PATH := $(my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := SWEBrowserLOCAL_MODULE_TAGS := optionalLOCAL_MODULE_CLASS :=
Android.mk编译目标(编译包、二进制文件、预编译
1.常用 我们经常<em>使用</em>Android.mk来<em>编译</em>一个apk,jar包等。 BUILD_PACKAGE(既<em>可以</em>编apk,也<em>可以</em>编资源包文件,但是需要指定LOCAL_EXPORT_PACKAGE_RESOURCES:=true) BUILD_JAVA_LIBRARY(java共享库) BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY(java静态库) BUILD_EXECUTABLE(执行
Android.mk -- 解析
原文地址:http://blog.csdn.net/yili_xie/archive/2009/12/09/4971736.aspx        这里我们向Android中添加自己的模块,只涉及到.so/*.a/elf source的<em>编译</em>,以及如何将prebuiltfile添加进工程。对于APK以及jar的source暂时没有仔细研究,要添加进去的话<em>可以</em>参照/pacakge和/framewo
Makefile 理解(4) 【Android.mk 浅析 模块编译Makefile编写】
终于将C++代码porting到了bootloader中,唯一的收获就是熟悉了Makefile,有工厂的公司伤不起啊,每次都得先做一些东西满足工厂端测试的需求,为了能够做到工厂在boot中测试的要求,经过与芯片公司讨论,只有将C++弄到了boot中,真是一个很二的决定boot最终做到了2M比有些kernel还要大。不过老板要这么做就硬着头皮做了现在做成了心中还蛮高兴的,原来被逼之后人的潜能还是蛮大
深入分析Android (build/core/*.mk脚本)
文档简要整理Android的make脚本的内容。以供备忘和参考。 1.    Build Layers Build Layers描述的是产品的硬件配置情况,据此make时选择不同的配置和模块。按照从上到下的顺序,Build Layer分成4层。 Layer    sample    Note Arch    arm, x86    处理器的种类 Board    -    板子类型的
Android编译系统参考手册
build/core/base_rules.mk base_rules.mk里定义了生成某种目标的方式 目标类型:主机上的可执行程序,设备上的可执行程序,apk程序,Java运行库,动态链接库等等 Android<em>编译</em>系统里每一种目标的生成方式对应一个makefile, 示例:如果某个模块需要<em>编译</em>成手机上的二进制程序,它需要include $(BUILD_EXECUTABLE)  而BUI
Android.mk 参数函数查询
build/core/base_rules.mk base_rules.mk里定义了生成某种目标的方式 目标类型:主机上的可执行程序,设备上的可执行程序,apk程序,Java运行库,动态链接库等等 Android<em>编译</em>系统里每一种目标的生成方式对应一个makefile, 示例:如果某个模块需要<em>编译</em>成手机上的二进制程序,它需要include $(BUILD_EXECUTABLE
android 预制32 64 位so, bin
Android <em>编译</em> 32 64位SO
android编译时如何决定一个APK等Module是否被自动编译到system.img中
android在全局执行make时,<em>编译</em>目标的一个入口files是依赖于<em>module</em>s_to_install的 818 .PHONY: files 819 files: prebuilt \ 820         $(<em>module</em>s_to_install) \ 821         $(INSTALLED_ANDROID_INFO_TXT_TARGET)而<em>module</em>s_to_instal
Android studio如何利用Android.mk编译生成多个so文件
我们这次不用gradle 去生成SO文件,改用Android.mk 去<em>编译</em>。 一共分为2步: 1.在Java中编写要调用的静态方法和需要加载的库,并生成头文件。 2.配置gradle 3.配置Android.mk文件和application.mk文件 下面一步步的走: 首先需要在Java类中声明要调用的方法,以及要加载的库,我们在包下新建一个jniUtil类,如下所示 publi
Android——编译安装Module的控制因素
在前文Android——<em>编译</em>系统初始化设置中有解析<em>编译</em>的TARGET_BUILD_VARIANT 的配置与基本区别, 其中的一些<em>编译</em>控制是对的但是Module的Android.mk中的LOCAL_MODULE_TAGS 控制并不全适用目前的android4.2,这里记录一下我对Module的控制过程。
Android.mk详解
Android.mk是Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如<em>编译</em>生成so库名、引用的头文件目录、需要<em>编译</em>的.c/.cpp文件和.a静态库文件等。要掌握jni,就必须熟练掌握Android.mk的语法规范。  一、Android.mk文件的用途  一个android子项目中会存在一个或多个Android.mk文件  1、单一的Android.mk文件  直接参考NDK
预置第三方apk到MTK项目相关问题总结
预置第三方apk到MTK项目相关问题总结标签:MTK 预置apk 作者:解国栋 2015-06-03目前5.0之后项目预置方式通用步骤为: 建立apk文件夹; 置目标apk到该文件夹下; 解压缩apk查看是否包含lib/文件夹(apk项目是否包含lib库文件); 在该文件夹下编写Android.mk脚本 ; 理论上apk文件夹<em>可以</em>建立在项目内任意目录,<em>编译</em>系统会自动搜索
LOCAL_MODULE_RELATIVE_PATH
LOCAL_PATH := $(call my-dir) # HAL <em>module</em> implemenation stored in # hw/..so include $(CLEAR_VARS) include $(LOCAL_PATH)/../common.mk LOCAL_STATIC_LIBRARIES += libbufimport libhwcbase LOCAL_S
android 如何预置APK到 data 和system/app目录
参考 http://blog.csdn.net/sergeycao/article/details/8198205 一、如何将带源码的APK预置进系统? 1)     在 packages/apps 下面以需要预置的 APK的 名字创建一个新文件夹,以预制一个名为Test的APK 为例 2)     将 Test APK的Source code 拷贝到 Test 文件夹下,删除 /b
LOCAL_MODULE_TAGS 选项说明(android编译选项选择)
LOCAL_MODULE_TAGS :=user eng tests optional user: 指该模块只在user<em>版本</em>下才<em>编译</em> eng: 指该模块只在eng<em>版本</em>下才<em>编译</em> tests: 指该模块只在tests<em>版本</em>下才<em>编译</em> optional:指该模块在所有<em>版本</em>下都<em>编译</em>   eng This is the default flavor. A plain "mak
[笔记]Android中在外部编译kernel module示例
1.Android.mk LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE := test.ko LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIES LOCAL_MODULE_RELATIVE_PATH :
Android不编译某个模块
Android不<em>编译</em>某个模块 Android 5.1及以上源码中<em>编译</em>相关的文件一般在build目录下 build/target/product 放了很多mk文件,一般不同的产品会有不同的目录 假设我不想<em>编译</em>Music,在build目录下grep一下“Music” target/product/full_base.mk target/product/sdk_base.mk 进入这两个文
自定义android模块不编译的问题
自己添加的android模块不<em>编译</em>的问题 自定义模块需要添加<em>编译</em>指定PRODUCT_PACKAG环境变量 我们在开发中,经常会碰到需要自己添加独立模块的时候,笔者以前也没太关心这个问题,以为写好Android.mk就<em>可以</em>了,其实还不是这么回事。 把自定义的模块放在android顶层目录development下面,比如模块名字是libcsiJni,模块的Android.mk如下:
如何指定让Android的NDK工具编译出Release版本或Debug版本的Native程序
Android提供了NDK开发工具,它在GNU Make的基础上,自己预先写好了一些通用的脚本。 这样就使得开发者不需要重头编写MakeFile,只需要为自己的模块编写相应的Application.mk(如需详细了解请参考《Application.mk语法解释》)和Android.mk(如需详细了解请参考《Android.mk语法解释》)脚本文件,并且在脚本中还<em>可以</em><em>使用</em>很多Android N
Android.mk文件语法规范(Android.mk File)
1、Android.mk文件概述 Android.mk文件用来告诉NDK<em>编译</em>系统,应该如何<em>编译</em>这些源码。更确切地说,该文件其实就是一个小型的Makefile。该文件会被NDK的<em>编译</em>工具解析多次,所以要注意不要过多<em>使用</em>环境变量,以免第一次解析时产生的变量影响后面的解析。Android.mk把源码组织成不同的模块,每个模块<em>可以</em>是一个静态库也<em>可以</em>是一个动态库。动态库才会被拷贝到安装包中,静态库只能
Android build系统中常用LOCAL_变量
编写模块的<em>编译</em>文件,实际就是定义一系列以“LOCAL_”开头的<em>编译</em>变量,因此我们有必要弄明白这些变量的具体含义。下面是一些经常<em>使用</em>的LOCAL_<em>编译</em>变量的说明: 变量名 说明 LOCAL_ASSET_FILES <em>编译</em>APK文件时用于指定资源列表,通常写成 LOCAL_ASSET_FILES += $(call find-subdir-assets)。 LO
Android.mk 使用 环境 小结
一、将无源码的 APK 和它 依赖的库预置进系统,此apk<em>可以</em>升级 二、 ++++++++++++++++++++++++++++++ 一、将无源码的 APK 和它 依赖的库预置进系统,此apk<em>可以</em>升级 ---------- cut here ------------------ LOCAL_PATH := $(call my-dir) #预置aliuyi.
LOCAL_PRIVILEGED_MODULE
在<em>android.mk</em>文件中不添加此属性,<em>编译</em>后的路径为/system/app/SystemUI 在同样具有系统权限情况下,/system/pri-app下的apk权限比/system/app下大
android 集成第三方静态库的编译方法
最近为java层将一个静态库通过jni层封装成了一个动态库工他们调用,遇到了一些<em>编译</em>上的疑惑,所以索性将其彻底搞清楚算了,免得以后误事。               下面的图片列出了所有相关文件,<em>可以</em>看到引用静态库的文件是com_xxx.cpp文件,而.a文件是放在lib目录下的libHWRecog.a,而库提供出来的头文件在include下的两个.h文件。
例说如何编译android模块
首先介绍一下android的<em>编译</em>系统。与Linux kernel的<em>编译</em>系统相比较,内核依赖于makefile文件,从顶层的makefile递归调用子目录中的makefile文件,完成对源码文件的<em>编译</em>。Android的<em>编译</em>系统不在依赖于makefile文件,而是make文件Android.mk。android由一个脚本会搜索目录和子目录第一个出现Android.mk文件,根据Android.mk的内
android学习第七讲:学习Android.mk编译jar包,如何编译APK,APK中如何导入jar包和库文件,如何在Android.mk中添加判断语句
这一期我们继续探索Android.mk ,主要讲的是如何<em>编译</em>jar包,如何<em>编译</em>APK,APK中如何导入jar包和库文件,如何在Android.mk中添加判断语句 首先我们看一下如何<em>编译</em>生成APK, http://tiyubisai.com/video_news/news_135531.html 下面我们来看一下<em>编译</em>生成APK的主要程序代码: LOCAL_PATH := $(call m
Android源码编译第三方app(Android studio编写项目)如何写Android.mk
在Android源码开发过程中,需要整合进第三方APP到系统中,作为内置应用。如果是第三方APP是以APK形式整合进项目中,那么根据平台和公司的要求,只需修改<em>编译</em>脚本就<em>可以</em><em>实现</em>整合,这里不再赘述;本文讲解拿到的第三方app是源码,需要自己写<em>android.mk</em>文件<em>实现</em><em>编译</em>apk功能。        现在Android app ide主要是两个工具eclipse和android studio。Ec
Android.mk 的变量 分析
LOCAL_XXX的列表 说明:     必须定义, 在app或package的Android.mk中必须给定值。     可选定义,在app或package的Android.mk中<em>可以</em>也<em>可以</em>不给定值。     不用定义,在app或package的Android.mk中不要给定值,脚本自动指定值。 LOCAL_PATH,            当前路径,必须定义。 LOCAL_
linux 编译进内核 && 编译成模块module
refer: http://blog.csdn.net/yicao821/article/details/6740269 http://blog.csdn.net/yicao821/article/details/6740269 1.内核<em>编译</em>命令(makefile) obj-y:把由foo.c 或者 foo.s 文件<em>编译</em>得到foo.o 并连接进内核. obj-m:
Android.mk的用法和基础 && m、mm、mmm编译命令
一个Android.mk file用来向<em>编译</em>系统描述你的源代码。具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被<em>编译</em>系统解析一次或多次。你<em>可以</em>在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块,你也<em>可以</em>在几个模块中<em>使用</em>同一个源代码文件。选项参考以下文件:build/core/config.mk,默认的值在以下文件中定义:build/core/base_rules.mk。<em>编译</em>系统为
关于Android import-module 和NDK_MODULE_PATH
===========================  一、将NDK代码模块化  二、导出一个预<em>编译</em>库===========================一、将NDK代码模块化Android <em>module</em> paths (sharing code made easy): Android模块路径(方便共享代码):===========================================
LOCAL_PRIVILEGED_MODULE 详解(1)
LOCAL_PRIVILEGED_MODULE 是Android ROM<em>编译</em>时的一个变量,其与<em>编译</em>、安装、权限管理等几个方面都有关系。本文整理一下与LOCAL_PRIVILEGED_MODULE有关的知识。
android不将apk包编译到系统里的方法
关于android不将apk包<em>编译</em>到系统里的方法,下文提供三种解决方式,供大家参考。   Andriod默认情况下将java代码<em>编译</em>成apk包后都会安装到/system/app目录下,因为system目录最终会打包成system.img文件,即Android的文件系统。在Android里一个java都是以一个apk的形式存在,在系统<em>编译</em>时,Androd会根据每个应用的mk文件里的
Android.mk--编译Android的模块
Android中的各种模块,无论是APK应用、可执行程序还是jar包,都<em>可以</em>通过Build系统<em>编译</em>生成。在每一个模块的源码目录下,都有一个Android.mk文件,里面包含了模块代码的位置、模块的名称、需要链接的动态库等一系列的定义。
android.mk中几个常见配置
WITH_DEXPREOPT := true 这个变量的使能导致system image中的所有东西都被提前优化(pre-optimized)。这可能导致system image非常大。 WITH_DEXPREOPT := true DONT_DEXPREOPT_PREBUILTS := true 这会导致那些 prebuild的app不会被提前优化(pre-optimized)
编译一个自己的内核模块,并加载进内核
内核模块编写 分类: Linux 2012-05-14 01:12 771人阅读 评论(0) 收藏 举报 本文档的Copyleft归rosetta所有,<em>使用</em>GPL发布,<em>可以</em>自由拷贝、转载,转载时请保持文档的完整性。 参考资料:《Linux设备驱动程序 第三版》 来源:http://blog.csdn.net/rosetta/article/details/7563601
整编Android源码和单编模块代码并使用adb安装
外部环境需要一个装有Linux系统的系统,<em>编译</em>需要在linux环境下<em>编译</em>,并且有android源码。 整编步骤:(已到Android目录下) 1.$source build/envsetup.sh  执行shell脚本 2.$lunch(choosecombo)  选择所需的环境 3.$make update-api  , make -j32 进行<em>编译</em> 将整个android项目<em>编译</em>好后,
android工程如何编译32位和64位库
<em>android.mk</em>文件中有LOCAL_MODULE_PATH的值比如为$(TARGET_OUT_SHARED_LIBRARIES)/hw的改为LOCAL_MODULE_RELATIVE_PATH := hw,后一种<em>可以</em>分别在lib和lib64下分别生成32位和64位的so文件 后 mmm
Android NDK 使用自己的共享库(Import Module)
NDK r5 开始支持预<em>编译</em>共享库。预<em>编译</em>共享库就是从其他地方获得源码<em>编译</em>出的共享库,而不是Android系统自带的。方法如下: 1、声明共享库模块 把共享库声明为一个独立模块。假如 libfoo.so 与 Android.mk 位于同一目录。则 Android.mk 应该这样写: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_V
Android之LOCAL_MODULE_TAGS 选项说明
LOCAL_MODULE_TAGS :=user eng tests optional user: 指该模块只在user<em>版本</em>下才<em>编译</em> eng: 指该模块只在eng<em>版本</em>下才<em>编译</em> tests: 指该模块只在tests<em>版本</em>下才<em>编译</em> optional:指该模块在所有<em>版本</em>下都<em>编译</em>   eng This is the default flavor. A plain &quot;make&quot; is the sa...
LOCAL_MODULE_TAGS 选项说明
LOCAL_MODULE_TAGS 选项说明 LOCAL_MODULE_TAGS :=user eng tests optional user: 指该模块只在user<em>版本</em>下才<em>编译</em> eng: 指该模块只在eng<em>版本</em>下才<em>编译</em> tests: 指该模块只在tests<em>版本</em>下才<em>编译</em> optional:指该模块在所有<em>版本</em>下都<em>编译</em>   eng This
Android基础问题总结-1-如何在编译时向Android任一目录添加文件
问题描述:我需要在/data/misc/display/下面添加一个test.xml文件,那我们该如何处理呢?   解决步骤: mkdir -p LINUX/android/vendor/test/ cd test 添加一个Android.mk ,这个Android.mk主要<em>实现</em>了将当前路径下的test.xml复制到android/out/target/product/msmXXXX/d
Android.mk 编译问题
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := lll.xml LOCAL_MODULE_CLASS := EX
android Makefile(Android.mk)解析
LOCAL_CFLAGS在6.0/android/hardware/broadcom/libbt Android.mk
如何单独编译安卓系统源码指定模块
  如何单独<em>编译</em>安卓系统源码指定模块     昨天花了一天的时间<em>编译</em>android系统源码,我在想要是用家里那台老爷车<em>编译</em>起码需要几天时间了,好了,言归正传,这篇讲怎么<em>编译</em>单独的app,以及重新打包system.img。单独<em>编译</em>我们需要用到mmm命令。   1.获取mmm命令:   在Android源代码目录下的build目录下,有个脚本文件envsetup.sh...
NDK 编译使用静态库、动态库; Android.mk 文件语法详解; Android.mk高级写法
以下所有是基于Eclipse的,<em>使用</em>命令行的绕道。  1、STL的<em>使用</em>,以stlport为例  官方的说法是只需要在Application.mk文件中添加如下一行即可  Application.mk代码   APP_STL := stlport_static   即可,可是如果真只是这么做Eclipse中会提示找不到头文件!!!  还<em>可以</em>用GNU的标
Jni中执行ndk-build,编译第三方静态库(.a)和动态库(.so)的Android.mk文件写法
Jni中执行ndk-build,<em>编译</em>第三方静态库(.a)和动态库(.so)的Android.mk文件写法 Android Studio<em>编译</em>JNI接口,当需要调用第三方静态库或者动态库时,正确配置Android.mk文件(jni文件夹中)中是生成自己库的关键,下面是ndk-build执行所需的Android.mk文件文件内容,可做为一个例子,其中Add与Sub做为两个动态库引入,Mul与D
Android.mk编译带c++ stl的程序
众所周知,Android系统是基于Linux系统的构建的,习惯Linux开发的伙伴们都知道,写Linux程序一般有三种情况: (1)如果你的程序只有一个文件(一般都是一些测试验证程序),那么只需要gcc xxx.c -o xxx就<em>可以</em>了; (2)如果你的工程包含不止一个源文件,那么就需要一个漂亮的Makefile来指定自己的<em>编译</em>器,头文件目录,依赖库吗,源文件等; (3)做过实际产品的人应该
将三方的apk包编译到系统里 Android.mk文件的写法
在项目开发中有时会将一个已经存在的很好的应用放到自己的项目中,这样就不用在去写代码了,而且自己在去写也许也没有那么 好,那么在android里如何将一个应用的apk包<em>编译</em>到自己的系统里呢,我总结了一下三种方法,供大家参考: 方法一: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) file := $(
Android.mk常用笔记
android系统用的是makefile来组织代码
Google Apps – Framework, Phonesky, GmsCore w/ AOSP Build.
Useful links: Android.mk File syntax specification AOSPforNexus5 —————————– 1.) The purpose of this article is to have basic play services embedded into AOSP. b.) Simply put, minimum shell
编译
CCCache 提高<em>编译</em>速度 #export USE_CCCache = 1 #export CCCACHE_DIR = //.cccache #prebuilts/misc/linux-x86/cccache/cccache -M 50G 模拟器<em>编译</em>: . build/envsetup.sh lunch sdk-eng make emulator 启动模拟器前,先运行下
android ROM ---(1)高通平台 Android O 升级学习
1. Android Project Treble 与iOS相比,安卓系统有一个致命弱点,那就是新<em>版本</em>系统升级太慢,除了谷歌Nexus和Pixel等亲儿子机型,其他OEM商的机型更新新系统需要用户漫长的等待,这也造成了安卓平台的碎片化问题。谷歌一直在努力解决这一问题,但却一直见不到成效。在2017年Google I/O大会前,搜索巨人又出手了,它们推出了Project Treble,试图从Andr...
LOCAL_PACKAGE_NAME
LOCAL_PACKAGE_NAME 指定APP应用名称 LOCAL_MODULE  除应用(apk)以LOCAL_PACKAGE_NAME指定模块名以外,其余的模块都以LOCAL_MODULE指定模块名。
我所理解的Android模块化(三)——模块可插拔单独编译运行
前面已经写了两篇Android模块的博客,主要讲到了模块化的跳转路由,模块间通信和模块间服务调用。 模块化的好处之一就是单一模块<em>可以</em>独立的开发<em>编译</em>运行安装到用户的手机上,这样就方便了对某一模块的单独开发调试,单一模块生成的apk体积也小,<em>编译</em>时间也快,开发效率会高很多。
浅析Android下的Android.mk文件(三)
 因为从事着android驱动开发所以天天要接触Android.mk。        1、在运行  . build/envsetup.sh 会生成一些操作例如:chooseproduct mmm         2、运行 chooseproduct project  选择所要<em>编译</em>的工程        3、运行make,回去<em>编译</em>整个android source怎么说到了<em>编译</em>Android Sourc...
android 单个模块编译的方法
单个模块<em>编译</em>的方法$.build/envsetup.sh mmm packages/apps/Contacts/ 示例<em>编译</em>联系人 这时生成 out/target/product/generic/data/app/ContactsTests.apk out/target/product/generic/system/app/Contacts.apk make snod 重新生成system.img
Android.mk 中添加动态库编译例程 编译可执行程序
LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := ffmpeg LOCAL_SRC_FILES :=libffmpeg.so include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)include $(CLEAR_VARS) LOCAL_LDLIBS := -L$(SYSROOT)/usr/lib -ll
【Linux】对比直接编译进内核和模块形式
Compiling directly into a kernel vs. <em>module</em>s You have two options for adding functionality to the kernel: building functions into the kernel (making a monolithic kernel) or adding them as m
Android编译系统模块中的LOCAL_XXX变量
LOCAL_AAPT_FLAGS   LOCAL_ACP_UNAVAILABLE   LOCAL_ADDITIONAL_JAVA_DIR   LOCAL_AIDL_INCLUDES   LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS   LOCAL_ARM_MODE   LOCAL_ASFLAGS   LOCAL_ASSET_DIR   LO
LOCAL_OVERRIDES_PACKAGES覆盖替换
如果预置的APK,要覆盖原生apk,则需在<em>android.mk</em>中的添加LOCAL_OVERRIDES_PACKAGES,此变量<em>可以</em>使其他的模块不加入<em>编译</em>。 如: 需要预置第三方的浏览器,替换掉HTMLViewer,则在预置apk的mk文件中加入: LOCAL_OVERRIDES_PACKAGES := HTMLViewer 并在out目录下把HTMLViewer.apk删除掉,这样系统就不会...
Android 编译重要参数 LOCAL_MODULE_TAGS
最近移植tslib库到android系统,发现<em>编译</em>好的库和测试工具竟然没有输入到out/target/product/Ok6410/system/lib 和 out/target/product/Ok6410/system/bin下面,感觉很奇怪,于是下定决心看一下,到底输入到了哪里。 过程如下:    tslib的源代码放到了android2.3 源代码下 vendor 目录 (
Android NDK 用Makefile 编译
Android NDK<em>版本</em>r6b,目的:写一个传统的Makefile来<em>编译</em>一个Android平台的可执行文件和动态库.   文件结构:hello.c和 Makefile hello.c 内容如下 #include #include #include jint Java_com_miki_ImctestActivity_add( JNIEnv*  env,            
Fortran程序module使用问题
Fortran程序需要用到<em>module</em>,<em>使用</em>的是VS2008 + Intel Fortran组合。程序在这个组合下面能够完美运行,但是用ifort<em>编译</em>的时候就遇到各种错误,说什么: Error in opening the compiled <em>module</em> file. Check INCLUDE paths. [LO] 这里的LO是我的一个<em>module</em>。我个人猜测原因可能是<em>module</em>一开始就声明了...
编写Android.mk中的LOCAL_SRC_FILES,使其自动查找源文件,不需要手动添加
问题的引入 在<em>使用</em>NDK<em>编译</em>C/C++项目的过程中,免不了要编写Android.mk文件,其中最重要的就是LOCAL_SRC_FILES源文件列表. 考虑有如下源文件分布的情况: cpp文件全部位于android项目下的jni文件夹下,结构如下 jni |---1.cpp |---2.cpp |---Android.mk |---App
android7.1编译第三方apk到系统中的android.mk学习
基于packages/apps/Browser/Android.mk文件内容,如下:LOCAL_PATH := $(my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := SWEBrowser LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE_CLASS := APPS LOCAL_MODULE_SUFFIX :=$(COMMO
关于如何在android系统平台中使用AAR包的问题
在系统平台中<em>使用</em>AAR包和我们平常在AS中<em>使用</em>AAR包的方法不太一样!在<em>使用</em>AS引入AAR包时,只需要在gradle文件中导入即可,在系统平台中,所有包的导入和引用都依靠.mk文件,所以想要在系统平台开发中<em>使用</em>AAR包需要我们修改原来的Android.mk文件!!
如何使用Android.mk编译动态库以及可执行文件
     在Android开发中,开发层次我认为大体上分为三个层次:      1.应用层:应用层主要通过eclipse以及android studio编写上层业务以及UI等,主要依赖于系统提供的接口。      2.framework层:此层次主要为应用层apk提供接口<em>实现</em>相应的功能。Framwork提供的功能可谓非常多。在Android中,大量应用了Binder进程通信,完成了各种丰富的操...
Android 编译so文件 MP4V2
Linux系统下<em>编译</em>mp4v2生成Android下<em>使用</em>的So文件 一、需求背景 之前一直用到了mp4v2这个库,<em>使用</em>库进行MP4的文件录制,一直<em>使用</em> 的是armeabi类型的so文件,后来由于AS的更新,将不再支持armeabi格式的so文件,所以才需要<em>编译</em>不同类型的so文件以支持项目的健壮性。而且armeabi-v7a的兼容性更好。 二、在Ubuntu下安装ndk环境 Andro...
在源代码中(通过Android.mk)编译项目时,如何将*.so库编译进apk包
用Eclipse<em>编译</em>工程,若工程下有libs目录,会自动将里面的*.so库<em>编译</em>到apk包中。我现在需要用到*.so库和Android.mk文件<em>编译</em>工程,但用Eclipse<em>编译</em>时,Android.mk不
Android.mk文件被导入到main.mk的位置
subdir_makefiles := \ $(shell build/tools/findleaves.py $(FIND_LEAVES_EXCLUDES) $(subdirs) Android.mk) $(foreach mk, $(subdir_makefiles), $(info including $(mk) ...)$(eval include $(mk)))其中就是通过fi...
使用android ndk编译opencv库过大解决方法
ndk提供的build/cmake/android.toolchain.cmake中有个bug,修改方式如下,详细<em>可以</em>参考https://github.com/android-ndk/ndk/issues/243 # edit $ANDROID_NDK/build/cmake/android.toolchain.cmake with your favorite editor # remove ...
添加有源码apk到系统目录下编译(使应用拥有系统应用权限)
当我们的应用想要<em>使用</em>一些系统应用才能<em>使用</em>的功能时该怎么办呢?如何让我们的应用“变成”系统应用? 本文介绍三种方法使得我们的应用变成系统应用。 1. 给应用系统签名 2. 不带源码直接放apk,mm<em>编译</em> 3. 带源码mm<em>编译</em>
将第三方apk编译进Android系统文件system.img
1、把apk拷贝到out\target\product\generic\system\app中。 执行命令make snod , 把添加的spk编到system.img 中 2、<em>使用</em>mkyaffs2image工具,把apk及相关文件(如.so)拷贝到system的相应路径下,执行 mkyaffs2image -f direction/system system.img,直接生成sys
驱动编译进内核和编译模块的区别
linux内核中Kconfig文档的作用 2.6内核的源码树目录下一般都会有两个文文:Kconfig和Makefile。分布在各目录下的Kconfig构成了一个分布式的内核配置数据库,每个Kconfig分别描述了所属目录源文件相关的内核配置菜单。在内核配置make menuconfig(或xconfig等)时,从Kconfig中读出配置菜单,用户配置完后保存到.config(在顶层目录下生成
Android.mk编译相关
目录链接第三方预<em>编译</em>的so 链接第三方预<em>编译</em>的so 1.<em>使用</em>LOCAL_PREBUILT_LIBS #prebuilt so include $(CLEAR_VARS) LOCAL_PREBUILT_LIBS := libTest.so include $(BUILD_MULTI_PREBUILT) 然后在自己的模块中链接即可 LOCAL_SHARED_LIBRARIES += libTest ...
android编译产生的apk或so不安装 - LOCAL_MODULE_TAGS :=user eng tests optional
android<em>编译</em>产生的apk或so不安装 - LOCAL_MODULE_TAGS :=user eng tests optional
Android LOCAL_MODULE_TAGS 选项说明
OCAL_MODULE_TAGS :=user eng tests optional user: 指该模块只在user<em>版本</em>下才<em>编译</em> eng: 指该模块只在eng<em>版本</em>下才<em>编译</em> tests: 指该模块只在tests<em>版本</em>下才<em>编译</em> optional:指该模块在所有<em>版本</em>下都<em>编译</em>   eng This is the default flavor. A plain "make
LOCAL_MODULE_TAGS 的疑问
sensor.xxxxx.so一致<em>无法</em>装入到system/lib/hw中。找了好久也不知到为什么, 发现只要有Android.mk的目录都会被<em>编译</em>,<em>编译</em>出来的so放到out目录下的obj中,但是并不是所有的都会被复制到system/lib或者system/lib/hw中. 但是只要在<em>module</em>所在目录用mm<em>编译</em>,就发现一切正常,<em>编译</em>出来的so会出现在LOCAL_MODULE_PATH所制定的
[Android][Build]LOCAL_MODULE_TAGS和PRODUCT_PACKAGES--指定编译进Image的模块
LOCAL_MODULE_TAGS位于模块Android.mk文件中,大约<em>可以</em>取值:user: 指该模块只在user<em>版本</em>下才<em>编译</em> eng: 指该模块只在eng<em>版本</em>下才<em>编译</em> tests: 指该模块只在tests<em>版本</em>下才<em>编译</em> optional: 指该模块在所有<em>版本</em>下都<em>编译</em>可参考: http://www.cnblogs.com/eustoma/archive/2012/05/25/2518418.htm
四、Android.mk之编译生成可执行文件
一、简介 对于学过Linux内核的来说,想要去<em>编译</em>一个文件,生成可执行文件也好,打包成库也罢,都是<em>使用</em>Makefile来管理<em>编译</em>的。那么对于Android底层开发来讲,也是需要把咱们写的代码,<em>编译</em>成可执行文件或者其他可用的文件,才能<em>使用</em>起来。再Android对这些文件的管理当然也需要一个东西来管理,其名字叫Android.mk。 二、Android.mk Android系统整一个<em>编译</em>
Android.mk各种文件编译汇总
一、源码<em>编译</em> 1.1 so预<em>编译</em> LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := libAppArea LOCAL_SRC_FILES :=libAppArea.so LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIES LO...
Android.mk简介及编译apk
文章参照:http://blog.sina.com.cn/s/blog_67d8d7060100q8un.html   Android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行<em>编译</em>。 因为所有的<em>编译</em>文件都在同一个 GNU MAKE 执行环境中进行执行,而Android.mk中所有的变量都是全局的。因此,您应尽量少声明变量,不要认为某些变量在解析过程中不会被定
android 单独编译某个模块
文章转自:http://www.cnblogs.com/thinkinglife/p/4960486.html  第一次下载好Android源代码工程后,我们通常是在Android源代码工程目录下执行make命令,经过漫长的等待之后,就<em>可以</em>得到Android系统镜像system.img了。以后如果我们修改了Android源代码中的某个模块或者在Android源代码工程新增一个自己
Qt for Android gradle编译同时输出多个渠道apk
前言 Gradle是Android目前主流的<em>编译</em>工具,Gradle刚出来的时候确实有很多诟病,比如<em>编译</em>速度,那真是一个慢啊,不过随着<em>版本</em>的更新,现在的gradle可比当年牛逼多了,功能也越来越完善,毕竟是谷歌的亲儿子。那么在用Qt 做android开发时候,也是默认<em>使用</em>Gradle来<em>编译</em>,今天主要来看看如何在Qt工程下修改gradle文件并输出多个渠道的apk并自动签名,输出多个渠道apk主要是用...
关于LOCAL_MODULE_TAGS疑问
full_build 时 TARGET_BUILD_VARIANT=userdebug 一个模块demo的Android.mk文件中 LOCAL_MODULE_TAGS := eng 为什么demo会
Android.mk中LOCAL_MODULE_TAGS的作用
 LOCAL_MODULE_TAGS := user eng tests optional user: 指该模块只在user<em>版本</em>下才<em>编译</em> eng: 指该模块只在eng<em>版本</em>下才<em>编译</em> tests: 指该模块只在tests<em>版本</em>下才<em>编译</em> optional:指该模块在所有<em>版本</em>下都<em>编译</em>
LOCAL_MODULE_TAGS
LOCAL_MODULE_TAGS :=user eng tests optional user: 指该模块只在user<em>版本</em>下才<em>编译</em> eng: 指该模块只在eng<em>版本</em>下才<em>编译</em> tests: 指该模块只在tests<em>版本</em>下才<em>编译</em> optional:指该模块在所有<em>版本</em>下都<em>编译</em>   eng This is the default flavor. A plain "mak
Android 编译重要参数 LOCAL_MODULE_TAGS
Android 模块<em>编译</em>重要参数 LOCAL_MODULE_TAGS
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