ios 游戏技术开发技术问题求助

lionel8818 2018-10-29 02:12:28
各位大佬好,求助以下技术问题。

场景如下:
随着国家对于版号的严格管控,在iOS上上架游戏越来越难通过审核,中国的很多游戏都是同质化也严重的。比如,不同公司做的传奇产品可能使用都是一个框架,顶多是美术以及数值可能不同,这种情况下面,游戏提交到App Store上去基本上是4.3被拒绝打回。

我们想开发一些小游戏,这个小游戏是跟我要推广的游戏是类似的或者有相关性的,通过这个小游戏上传到appstore上去,然后看看能不能更新成为我们想要的游戏,遇到一些技术问题,想请诸位大神帮助:
1、如果我的游戏是H5的形式,我们要如何处理,讲H5的小游戏能够打包成一个app上传上去,且容易过审核?

2、如果我上传一个小游戏,怎么通过更新,能更新成我想要的游戏,这种中间会涉及到那些技术,怎么处理好会规避苹果的审核,能够通过?
比如我做一个单机的捕鱼游戏,我想要更新成联网的捕鱼游戏,这个怎么处理呢?

简单的其实就是我在iOS上上传一个单机小游戏,然后我想将这个游戏更新成我想要的游戏,这个技术方案如何实施。


期望有牛逼的技术来一起解决这个问题。

可以加微信一起聊:lionel8818
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dirdirdir3 2018-11-26
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先做你自己的游戏,然后改一下,关闭一些东西通过审核,然后热更新就行了。不过有人投诉的话,有可能下架。
s385326246 2018-11-25
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h5这种套壳游戏苹果几年前就明令禁之了,可行的方案就是写一个框架,先上一个不一样的小游戏,然后用热更新变成最终的游戏,但是这样也不保证后期不被苹果下架,经验之谈,仅供参考

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