ios 游戏技术开发技术问题求助
各位大佬好,求助以下技术问题。
场景如下:
随着国家对于版号的严格管控,在iOS上上架游戏越来越难通过审核,中国的很多游戏都是同质化也严重的。比如,不同公司做的传奇产品可能使用都是一个框架,顶多是美术以及数值可能不同,这种情况下面,游戏提交到App Store上去基本上是4.3被拒绝打回。
我们想开发一些小游戏,这个小游戏是跟我要推广的游戏是类似的或者有相关性的,通过这个小游戏上传到appstore上去,然后看看能不能更新成为我们想要的游戏,遇到一些技术问题,想请诸位大神帮助:
1、如果我的游戏是H5的形式,我们要如何处理,讲H5的小游戏能够打包成一个app上传上去,且容易过审核?
2、如果我上传一个小游戏,怎么通过更新,能更新成我想要的游戏,这种中间会涉及到那些技术,怎么处理好会规避苹果的审核,能够通过?
比如我做一个单机的捕鱼游戏,我想要更新成联网的捕鱼游戏,这个怎么处理呢?
简单的其实就是我在iOS上上传一个单机小游戏,然后我想将这个游戏更新成我想要的游戏,这个技术方案如何实施。
期望有牛逼的技术来一起解决这个问题。
可以加微信一起聊:lionel8818