共享内存映射到进程空间的什么位置? [问题点数:50分,结帖人bandaoyu]

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进程间的虚拟内存和物理内存映射关系图
注意:字符串常量也是存储在静态存储区nnn
共享内存特点介绍。
本文根据如下几个问题来介绍<em>共享</em>内存的使用方法,<em>共享</em>内存的使用实现原理?然后<em>共享</em>内存段被映射进<em>进程</em><em>空间</em>之后,存在于<em>进程</em><em>空间</em>的<em>什么</em><em>位置</em>?<em>共享</em>内存段最大限制是多少?根据这三个问题来介绍<em>共享</em>内存的使用信息。不多说了,直接开始介绍。nn1.<em>什么</em>是<em>共享</em>内存?nn  <em>共享</em>内存也是ipc通信的一种方式,它是通过将一段<em>内存映射</em>到用户<em>进程</em><em>空间</em>中,从而达到<em>进程</em>之间的通信方式,(<em>共享</em>内存需要借助其他的同步机制来实现<em>共享</em>内...
共享内存映射进程空间shmat函数返回是什么
是<em>共享</em>内存的物理地址,还是<em>进程</em>的虚拟地址,如果是父子<em>进程</em>分别映射呢?返回地址一样吗?有点晕nnn看一下代码n#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include n#define BUFFER_SIZE 2048nnint main()nnpid_t pid;nint shmid;nchar *shm_addr;nchar flag[] = "WROTE";nchar buffer[BUFFER_SIZE];nnif((shmid = shmget(IPC_PRIVATE,BUFFER_SIZE,0666)) < 0)nnperror("shmget");nexit(-1);nnelsennprintf("Create shared-memory:%d\n",shmid);nnnsystem("ipcs -m");npid = fork();nif(pid < 0)nnperror("fork error");nexit(-1);nnelse if(pid == 0)nnshm_addr = shmat(shmid,0,0);nif(shm_addr == (void *)-1)nnperror("Child:shmat");nexit(-1);nnelsennprintf("Child:Attach shared-memory:%p \n",shm_addr);nnnsystem("ipcs -m");nnwhile(strncmp(shm_addr,flag,strlen(flag)))nnprintf("Child:wait for enable data...\n");nsleep(5);nnnstrcpy(buffer,shm_addr + strlen(flag));nprintf("Child:shared-memory:%s\n",buffer);nnif((shmdt(shm_addr)) < 0)nnperror("shmdt");nexit(-1);nnelsennprintf("Child: Deattach shared-memory\n");nnsystem("ipcs -m");nnif(shmctl(shmid,IPC_RMID,NULL) == -1)nnperror("Child:shmctl(IPC_RMID)");nexit(-1);nnelsennprintf("Delete shmared-memory\n");nnnsystem("ipcs -m");nnelsennif((shm_addr = shmat(shmid,0,0)) == (void *)-1)nnperror("parent:shmat");nexit(-1);nnelsennprintf("Parent:Attach shmared-memory:%p\n",shm_addr);nnnsleep(1);nprintf("\nInput some string:\n");nfgets(buffer,BUFFER_SIZE,stdin);nstrncpy(shm_addr + strlen(flag),buffer,strlen(buffer));nstrncpy(shm_addr,flag,strlen(flag));nnif((shmdt(shm_addr)) < 0)nnperror("Parent:shmdt");nexit(-1);nnelsennprintf("Parent : Deattach shared-memory\n");nnnsystem("ipcs -m");nwaitpid(pid,NULL,0);nprintf("Finsihed\n");nnnreturn 0;nnn运行结果nCreate shared-memory:196613nn------ Shared Memory Segments --------nkey shmid owner perms bytes nattch status n0x00000000 0 fs 700 76800 2 dest n0x00000000 32769 fs 700 1843200 2 dest n0x00000000 65538 fs 700 20196 2 dest n0x00000000 98307 fs 700 17028 2 dest n0x00000000 131076 fs 700 19800 2 dest n0x00000000 196613 fs 666 2048 0 nnParent:Attach shmared-memory:0xb773d000nChild:Attach shared-memory:0xb773d000 nn------ Shared Memory Segments --------nkey shmid owner perms bytes nattch status n0x00000000 0 fs 700 76800 2 dest n0x00000000 32769 fs 700 1843200 2 dest n0x00000000 65538 fs 700 20196 2 dest n0x00000000 98307 fs 700 17028 2 dest n0x00000000 131076 fs 700 19800 2 dest n0x00000000 196613 fs 666 2048 2 nnChild:wait for enable data...nnInput some string:nxiaoqiangnParent : Deattach shared-memorynn------ Shared Memory Segments --------nkey shmid owner perms bytes nattch status n0x00000000 0 fs 700 76800 2 dest n0x00000000 32769 fs 700 1843200 2 dest n0x00000000 65538 fs 700 20196 2 dest n0x00000000 98307 fs 700 17028 2 dest n0x00000000 131076 fs 700 19800 2 dest n0x00000000 196613 fs 666 2048 1 nnChild:shared-memory:xiaoqiangnnChild: Deattach shared-memorynn------ Shared Memory Segments --------nkey shmid owner perms bytes nattch status n0x00000000 0 fs 700 76800 2 dest n0x00000000 32769 fs 700 1843200 2 dest n0x00000000 65538 fs 700 20196 2 dest n0x00000000 98307 fs 700 17028 2 dest n0x00000000 131076 fs 700 19800 2 dest n0x00000000 196613 fs 666 2048 0 nnDelete shmared-memorynn------ Shared Memory Segments --------nkey shmid owner perms bytes nattch status n0x00000000 0 fs 700 76800 2 dest n0x00000000 32769 fs 700 1843200 2 dest n0x00000000 65538 fs 700 20196 2 dest n0x00000000 98307 fs 700 17028 2 dest n0x00000000 131076 fs 700 19800 2 dest nnFinsihed
mmap共享存储映射(存储I/O映射)系列详解
mmap<em>共享</em>存储映射又称为存储I/O映射,是Unix**<em>共享</em>内存**概念中的一种。 n在Unix<em>进程</em>间通信中,大致有nnnn1. 管道 pipe(),用于父子<em>进程</em>间通信(不考虑传递描述符)n2. FIFO(有名管道) 非父子<em>进程</em>也能使用,以文件打通n3. 文件 文件操作,效率可想而知n4. 本地套接字
Windows文件内存映射的理解和应用
首先我们想一个问题,为<em>什么</em>要用到文件内存?举个例子:如果你只是处理一个几KB 的txt文件,加载到内存里面。可能对系统的影响不大,那么试想,当你处理一个几个G的文件,难道你也要加载到内存么?所以<em>内存映射</em>对处理一些size比较庞大的文件,<em>内存映射</em>是一个不错的选择!先来讲解下我做文件<em>内存映射</em>的步骤吧:1.先用CreateFile()创建或者打开一个文件内核对象2.当创建件后指明了文件的路径,但是这个时...
Java NIO 应用 -- 使用内存映射文件实现进程间通信
一看到 Java NIO 的<em>内存映射</em>文件(MappedByteBuffer),让我立即就联想到 Windows 系统的<em>内存映射</em>文件。Windows 系统的<em>内存映射</em>文件能用来在多个<em>进程</em>间<em>共享</em>数据,即<em>进程</em>间的<em>共享</em>内存,是通过把同一块内存区域映射到不同<em>进程</em>的地址<em>空间</em>中,从而达到<em>共享</em>内存。rnrnJava NIO 的<em>内存映射</em>文件和 Windows 系统下的一样,都能把物理文件的内容映射到内存中,那么 Ma...
操作系统原理:进程地址空间
Linux<em>进程</em>虚拟存储nn先回忆一下ELF文件的组织结构,可以看这篇文章:Linux 链接与ELF文件。程序执行后<em>进程</em>地址<em>空间</em>布局则和操作系统密切相关。在将应用程序加载到内存<em>空间</em>执行时,操作系统负责代码段与数据段的加载,并在内存中为这些段分配<em>空间</em>。Linux的<em>进程</em>地址<em>空间</em>大致如下:nnnnnnLinux内核虚拟存储nn内核虚拟存储器包含了内核的代码和数据结构。内核虚拟存储器的一些区域被映射到所有进...
内存操作类(共享映射文件 MemoryMappedFile)
首4个字节为文件长度,该类存对应内存区域所存放的数据不能超过1G。内存区域不是私有独占对象。
Linux进程间的循环队列内存共享
上一篇文章我们已经介绍了<em>进程</em>间的内存<em>共享</em>。因为篇幅关系,只是做了简单实现,并不适用于实际应用。因此本篇以实际应用为目的,介绍以循环队列实现的内存<em>共享</em>机制。nn该机制可以快速实现数据的先入先出,方便控制内存的大小,减少数据的拷贝次数,且可以方便的选择是数据完整性优先还是实时性优先nnnn实现的原理非常简单,以数据完整性优先为例。我们可以创建如上所示的<em>共享</em>内存,将前面的几个字节定义为信息交流的<em>空间</em>,写...
内存映射文件原理探索
首先说说这篇文章要解决<em>什么</em>问题? n1.虚拟内存与<em>内存映射</em>文件的区别与联系. n2.<em>内存映射</em>文件的原理. n3.<em>内存映射</em>文件的效率. n4.传统IO和<em>内存映射</em>效率对比.虚拟内存与<em>内存映射</em>文件的区别与联系 二者的联系虚拟内存和<em>内存映射</em>文件都是将一部分内容加载到,另一部分放在磁盘上的一种机制,二者都是应用程序动态性的基础,由于二者的虚拟性,对于用户都是透明的. n虚拟内存其实就是硬盘的一部分,是计算
QT 共享内存 QSharedMemory 和 内存映射
QSharedMemory 使用本地 Key (即平台相关,setNativeKey)时,可以和其他非QT应用交互。 n例如,Windows平台下API创建<em>共享</em>内存 CreateFileMapping + MapViewOfFile
mmap匿名映射
一、原理nnmmap是一种<em>内存映射</em>文件的方法,即将一个文件或者其它对象映射到<em>进程</em>的地址<em>空间</em>,实现文件磁盘地址和<em>进程</em>虚拟地址<em>空间</em>中一段虚拟地址的一一对映关系。实现这样的映射关系后,<em>进程</em>就可以采用指针的方式读写操作这一段内存,而系统会自动回写脏页面到对应的文件磁盘上,即完成了对文件的操作而不必再调用read,write等系统调用函数。相反,内核<em>空间</em>对这段区域的修改也直接反映用户<em>空间</em>,从而可以实现不同进...
linux:进程ID与线程ID&线程之间共享同一个虚拟地址空间
获得线程ID(此ID是内核级ID)nnnn#include&amp;lt;sys/syscall.h&amp;gt;npid_t tid;ntid=syscall(SYS_gettid);nnnn示例nn代码:nnnn#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;n#include&amp;lt;sys/syscall.h&amp;gt;n#include&amp;lt;stdlib.h&amp;gt;n#include&amp;lt;unistd.h...
C++ 进程共享内存-实现进程同步
参考原文:http://blog.csdn.net/liuguangsh/article/details/52130177// 一,读<em>共享</em>内存源代码rn// //ShareMemory_Read.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。rn**重点内容**rn#include &amp;quot;stdafx.h&amp;quot;rn#include &amp;quot;cv.h&amp;quot;rn#include &amp;quot;cxcore.h&amp;quot;rn#include &amp
python进程共享数值、字典、列表变量
##python<em>进程</em>间<em>共享</em>数值、字典、列表变量nnimport multiprocessingnnndef worker(num, mgr_dict, mgr_list, key, value):n mgr_dict[key] = valuen mgr_list.append(key)n num.value += valuennnif __name__ == '__main__'...
共享内存队列的实现
<em>共享</em>内存队列类:(结构体Header,结构体Record,结构体Attr)rn <em>共享</em>内存队列n nclass ShmQueue {npublic:n /**n * 队列头n */n struct Header {n volatile unsigned int head;n volatile unsigned int tail;n
共享内存的实现详解
<em>共享</em>内存:<em>共享</em>内存是最快的IPC形式。一旦这样的<em>内存映射</em>到<em>共享</em>它的<em>进程</em>的地址<em>空间</em>,这些<em>进程</em>间数据传递不再涉及到内核,换句话说是<em>进程</em>不再通过执行进入内核的系统调用来传递彼此的数据。<em>共享</em>内存示意图:<em>共享</em>内存数据结构:struct shmid_ds {n struct ipc_perm shm_perm; /* Ownership and permissions */n...
C/C++(5)实现大数据文件的内存映射机制
摘要n本文主要讲述大量数据的文件的<em>内存映射</em>机制的实现。nnn1. <em>内存映射</em>n<em>内存映射</em>文件,是由一个文件到一块内存的映射。Win32提供了允许应用程序把文件映射到一个<em>进程</em>的函数 (CreateFileMapping)。<em>内存映射</em>文件与虚拟内存有些类似,通过<em>内存映射</em>文件可以保留一个地址<em>空间</em>的区域,同时将物理存储器提交给此区域,内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而且在对该文
浅谈进程中多线程的地址空间
18.10.24今天闲聊一些大厂的面试,说了个线程地址<em>空间</em>;n大家都知道单<em>进程</em>中含有多线程,<em>进程</em>是有<em>空间</em>地址的;而多线程也是存在<em>空间</em>地址的;特点如下:nn特点nn各线程<em>空间</em>地址间相互独立;n<em>共享</em>临界<em>空间</em>的资源;n线程死锁问题:a线程占用了线程临界资源没有释放的话,其他线程进不去,导致线程死锁,有一句难听的话就是占着茅坑不xxx;nn...
PCIE的mmio内存映射访问机制
PCIe概述rnPCI总线使用并行总线结构,采用单端并行信号,同一条总线上的所有设备<em>共享</em>总线带宽 rnPCIe总线使用高速差分总线,采用端到端连接方式,每一条PCIE链路只能连接两个设备rnPCIe的端到端连接方式 rn发送端和接收端都含有TX(发送逻辑),RX(接受逻辑) rnrnrnrnrnrnrn现在来说明<em>什么</em>是mmio rnmmio,memory map io<em>内存映射</em>访问机制,除了port
进程和线程区别?什么时候用线程、进程
————————————————————————————————·首先要明确一点:**<em>进程</em>的定义,线程的定义?**<em>进程</em>:是计算机中程序关于某个数据集合的一次运行活动;线程:是程序执行流的最小单元;从定义当中可以看出,<em>进程</em>之下有线程,也就是说,一个<em>进程</em>至少有一个线程,同时一个线程只能属于一个<em>进程</em>。那么,线程就是<em>进程</em>的一个实体。**笔者是这样理解二者之间的关系:**大家还记得大象装冰箱的故事吗?CPU...
【Window内核驱动开发】——内存映射的基本使用
【我的】Window驱动开发——<em>内存映射</em>的基本使用rn作者:zcr214 时间:2016/5/18rn rn<em>内存映射</em>文件可以用于3个不同的目的。rn•系统使用<em>内存映射</em>文件,以便加载和执行. exe和DLL文件。这可以大大节省页文件<em>空间</em>和应用程序启动运行所需的时间。rn•可以使用<em>内存映射</em>文件来访问磁盘上的数据文件。这使你可以不必对文件执行I/O操作,并且可以不必对文件内容进行缓存。rn•可以使用内存
关于进程页表和页目录是存放在内核空间,还是用户空间,低端还是高端内存的思考和验证
首先,如果内核没有配置高端内存,那么<em>进程</em>页表肯定就是在低端内存了,也就是全部在内核<em>空间</em>了。 n在配置了高端内存的情况下,<em>进程</em>页表的pgd,pud,pmd,pte这些,应该放在内核<em>空间</em>的低端内存,还是高端内存,内核<em>空间</em>还是用户<em>空间</em>?由于内核通过cr3能获得全局页目录中的物理地址,由于低端内存的线性映射,内核就能据此算出页目录的虚拟地址,进而实现对页目录的读写,但是,如果所有<em>进程</em>的页表都存放在低端内存,
父子进程间文件共享
fork函数调用一次,返回两次。在新创建的过程中返回一次,返回值为0.在原来的<em>进程</em>中返回一次,返回值是新<em>进程</em>的pid。 n通过fork函数创建的<em>进程</em>为新<em>进程</em>的父<em>进程</em>。即就是,通过fork创建的<em>进程</em>与原<em>进程</em>是父子关系。孤儿<em>进程</em>:当父<em>进程</em>结束以后,子<em>进程</em>未结束,子<em>进程</em>的父<em>进程</em>变为init。init这个<em>进程</em>是守护<em>进程</em>,它负责处理这些孤儿<em>进程</em>退出以后的一些状态。 n僵死<em>进程</em>:(1)父<em>进程</em>未结束,子<em>进程</em>结束,
内存映射
1、mmap - 创建<em>内存映射</em>区nn作用:将磁盘文件的数据映射到内存,用户通过修改内存就能修改磁盘文件n 函数原型:nnvoid *mmap(n void *adrr, //映射区首地址,传NULLn size_t length, //映射区的大小,不能为0,文件多大,length多大n int port, //映射区权限,PORT_EXEC、n ...
c#实现内存映射文件共享内存
<em>内存映射</em>文件是利用虚拟内存把文件映射到<em>进程</em>的地址<em>空间</em>中去,在此之后<em>进程</em>操作文件,就像操作<em>进程</em><em>空间</em>里的地址一样了,比如使用c语言的rnmemcpy等内存操作的函数。这种方法能够很好的应用在需要频繁处理一个文件或者是一个大文件的场合,这种方式处理IO效率比普通IO效率要高rn<em>共享</em>内存是<em>内存映射</em>文件的一种特殊情况,<em>内存映射</em>的是一块内存,而非磁盘上的文件。<em>共享</em>内存的主语是<em>进程</em>(Process),操作系统默...
DLL实现数据内存共享
在DLL中<em>共享</em>内存实际上是一个<em>内存映射</em>文件在起作用。Windows为每一个<em>进程</em><em>空间</em>分配一个私有的地址<em>空间</em>,所以对于一个<em>进程</em>而言,其他<em>进程</em>的数据是不可见的。但如果在DLL中使用了<em>共享</em>内存,那么这一块内存中的数据对于所有调用它的实例都是可见的,也就是说实现了数据<em>共享</em>。rnrnrn   下面通过介绍一个实例“ShareRam”来看DLL<em>共享</em>内存是如何实现的。在实例中定义了用于<em>共享</em>的两个变量:一个整数和一
内存映射实现进程通讯
unit FileMap;rnrnrninterfacernrnrnusesrn  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms,rn  StdCtrls, Dialogs;rnrnrntypern  //定义TFileMap类rn  TFileMap = class(TComponent)rn  privatern
不同进程共享链表方法:用共享内存创建链表
int shmid = shmget(KEY,sizeof(struct node),IPC_CREAT|0666);nint ret = shmctl(shmid,IPC_RDIM,NULL);n不同的<em>进程</em>拥有独立的<em>进程</em><em>空间</em>,是不能<em>共享</em>各自的变量的,这就引申了一个问题,就是不同的<em>进程</em>不能操作同一个链表,那如何解决这个问题呢,我们用到了<em>共享</em>内存。n<em>共享</em>内存是物理地址,可以映射给多个<em>进程</em>使用。
Linux进程地址空间
n在学习C语言对函数调用的时候,我们曾经提到过一个所谓的内存<em>空间</em>,也就是程序地址<em>空间</em>。nnn<em>进程</em>地址<em>空间</em>nn       首先我们要明白一个概念:<em>什么</em>是地址?nn       地址是指向内存区域的一个编号,每一个<em>进程</em>都有4G的<em>进程</em>地址<em>空间</em>,但是我们知道,现在的电脑内存一般来说也就8G左右,这样的话是不是就等于一台电脑只能运行两个<em>进程</em>呢,这个显然看起来不太对。nn        程序运行时的地址<em>空间</em>...
内存映射在多个应用程序之间共享数据
用<em>内存映射</em>在多个应用程序之间<em>共享</em>数据,使用 (1)用CreateFileMapping()创建一个文件映射内核对象; (2)用MapViewOfFile()将文件数据映射到<em>进程</em>的地址<em>空间</em>; (3)用UnmapViewOfFile()从<em>进程</em>地址<em>空间</em>解除这个映射。
ARM64内存布局总结
综述:    nnkernel image在被bootloader或者UEFI加载后,最终会跳到kernel的入口代码处,顺便将一些参数传给内核。kernel的启动包括两个阶段,分别由两个head.S描述。第一个阶段是内核的解压缩和重定位,第二阶段从stext开始,主要完成的工作有:参数检查,创建初始化页表,设置C代码运行环境,为跳转到内核第一个真正的C函数start_kernel做准备。所以,第...
JAVA进程空间
参考文章: n http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-nativememory-linux/ nhttp://blog.csdn.net/chaofanwei/article/details/19418753 nhttp://www.open-open.com/lib/view/open1431570358826.html nhttp://vani
通过内存映射实现进程间的数据交换
通过<em>内存映射</em>实现<em>进程</em>间的数据交换。VC++6.0工程
windows核心编程---内存映射文件
-处理文件 n1.打开–读取–关闭。 n2.打开–缓存算法来读取/写入不同部分。 n3.<em>内存映射</em>文件。-<em>内存映射</em>文件 n允许开发人员预订一块地址<em>空间</em>区域并给区域调拨物理存储器。 n<em>内存映射</em>文件的物理存储器来自磁盘上已有的文件,而非页交换文件。文件映射主要用于: n1.系统用<em>内存映射</em>文件载入并运行.exe和dll文件。 n2.用<em>内存映射</em>文件来访问磁盘上的数据文件。 n3.用<em>内存映射</em>文件在同一台机器的不
fork调用后,子进程与父进程是否共享变量
回顾fork调用 nfork系统调用从已存在的<em>进程</em>中生成一个新的<em>进程</em>,这个新的<em>进程</em>就是子<em>进程</em>,我们可以通过fork系统调用的返回值来区分子<em>进程</em>还是父<em>进程</em>。 n 一个<em>进程</em>,包括代码、数据和分配给<em>进程</em>的资源。fork()函数通过系统调用创建一个与原来<em>进程</em>几乎完全相同的<em>进程</em>。 n 我们的问题是,<em>进程</em>中的变量是否由父<em>进程</em>和子<em>进程</em><em>共享</em>? n 背景 n 最开始我简单的认为,似乎是看视频里说的。对于只读变量,父
C++采用内存映射方式高效率读写大数据
在有时候,项目的数据量特别大,而且源源不断的到来,这个时候,利用传统的IO文件流写文件势必效率很低跟不上节奏。不妨采用<em>内存映射</em>方式来写文件,达到高效。n我们这里采用mmap这种<em>内存映射</em>方法:n一、mmap是一种<em>内存映射</em>文件的方法,即将一个文件或者其它对象映射到<em>进程</em>的地址<em>空间</em>,实现文件磁盘地址和<em>进程</em>虚拟地址<em>空间</em>中一段虚拟地址的一一对映关系。实现这样的映射关系后,<em>进程</em>就可以采用指针的方式读写操作这
mmap内存映射
<em>内存映射</em>是个很有用,也很有意思的思想。我们都知道操作系统分为用户态和内核态,用户态是不能直接和物理设备打交道的,如果想把硬盘的一块区域读到用户态,则需要两次拷贝(硬盘->内核->用户),但是<em>内存映射</em>的设计只需要发生一次的拷贝,大大的提高了读取数据的效率。那么<em>内存映射</em>的原理和内核是如何实现的呢?因为<em>内存映射</em>涉及到虚拟内存的管理,虚拟内存到物理内存的映射,因此在详细介绍<em>内存映射</em>前先普及(回忆)一下相关的
文件内存映射 DLL共享 WM_COPYDATA
<em>进程</em>之间通讯的手法: n- WM_COPYDATA n- <em>共享</em>DLL n- <em>内存映射</em> n- socket n- 管道 n- 邮件槽 n1 WM_COPYDATA n有两份数据拷贝:第一次发送到操作系统高2GB<em>共享</em>区,然后再拷贝到目标<em>进程</em>的地址<em>空间</em>,适用于数据量不大的场合//COPYDATASTRUCT原型ntypedef struct tagCOPYDATASTRUCT { n ULONG_
Linux系统编程——内存映射与写时复制
基本概述nn    <em>内存映射</em>就是将虚拟内存中的一块区域与磁盘上的对象建立关联以初始化虚拟内存区域的内容。有两种映射nn文件映射:讲一个文件的一部分直接映射到调用<em>进程</em>的虚拟内存中n 匿名映射:一个映射没有对应的文件(也可以理解成一个内容总是被初始化为零的虚拟文件的映射)n    一个<em>进程</em>的映射中的内存可以与其他<em>进程</em>中的映射<em>共享</em>,当两个或者多个<em>进程</em><em>共享</em>相同的物理分页时候,每个<em>进程</em>都可以对其做修改和读取...
【C语言】【unix c】使用mmap将物理地址映射到进程的虚拟地址空间
【C语言】【unix c】使用mmap将物理地址映射到<em>进程</em>的虚拟地址<em>空间</em>
几种常见进程间通信(IPC)方式之共享存储
几种常见<em>进程</em>间通信(IPC)方式-<em>共享</em>存储n前言n<em>进程</em>间通信是指在不同<em>进程</em>之间传播或交换信息,在Linux环境下,<em>进程</em>地址<em>空间</em>相互独立,每个<em>进程</em>各自有不同的用户地址<em>空间</em>,<em>进程</em>之间不能相互访问。必须通过内核才能进行数据交换。如图:nn常见的通信方式有以下几种:nn管道pipen有名管道FIFOn消息队列MessageQueuen<em>共享</em>存储n信号量Semaphoren信号Signaln套接字Socket...
数据结构--栈--两栈共享空间
 nn如何将两个栈使用同一个内存<em>空间</em>nn将一个栈的栈底为数据的终端,即下标为0nn另一个栈的栈底为数据的末端,即下标为n-1nn如下图:nn nn nnnn nn nn/*两栈<em>共享</em><em>空间</em>结构*/nntypedef structnn{nn    SElemType data[MAXSIZE];nn    int top1;                /*栈1 栈顶指针 */nn    int to...
进程和多线程的区别:多进程资源不共享多线程资源共享
多<em>进程</em>和多线程的区别:多<em>进程</em>资源不<em>共享</em>多线程资源<em>共享</em>nfrom multiprocessing import Process #多<em>进程</em>,资源不<em>共享</em>,输出为10nimport timenx=10ndef a():nglobal xnx=20ndef b():ntime.sleep(1)nprint(x)nif name == ‘main’:np1=Process(target=a)np2=P...
Linux系统下的内存映射原理
本文完整阐述了<em>内存映射</em>的机理。对于提供了MMU(存储管理器,辅助操作系统进行内存管理,提供虚实地址转换等硬件支持)的处理器而言,Linux提供了复杂的存储管理系统,使得<em>进程</em>所能访问的内存达到4GB。   <em>进程</em>的4GB内存<em>空间</em>被人为的分为两个部分--用户<em>空间</em>和内核<em>空间</em>。用户<em>空间</em>地址分布从0到3GB(PAGE_OFFSET,在0x86中他等于0xC0000000),3GB到4GB为内核<em>空间</em>......
共享内存防止读写冲突
<em>共享</em>内存的读写冲突问题: n在设计上尽量就是一个写,一个或多个读。那么要解决的问题有两个: n1. 读写同步问题,例如如果写一段数据中就有人来读了,那就是读到了一半旧的一半新的数据,播放帧就是花屏,又例如写结构体,先写帧地址,在写帧长度,那么user就可能读到新的地址和旧的长度导致越界(实际和读写锁一样:写比读优先,写时不允许读写,多个可以同时读)。 n2. 写了之后通知读者有更新。和信号量的一对...
共享内存(进程通信)
前面介绍了<em>进程</em>通信的几种方式,信号量,管道,消息队列,今天主要总结下<em>共享</em>内存的知识点。<em>什么</em>是<em>共享</em>内存我们一张图来解释<em>什么</em>叫<em>共享</em>内存。我们知道,每个<em>进程</em>都有一个叫PCB(Linux下一般为task _ struct)的数据结构,用于保存<em>进程</em>的相关信息。我们可以通过PCB找到<em>进程</em>地址<em>空间</em>,<em>进程</em>地址<em>空间</em>一般包括栈,堆,数据段,代码段等等,需要明确的一点就是用户访问的都是虚拟内存,操作系统是通过页表+MMU
ARM 64架构内存布局
首先我们以最为常用的4KB page + 3 levels配置为例去介绍:n AArch64 Linux memory layout with 4KB pages + 3 levels:nn nn Start End Size Usenn -------------------------------------------------------...
C++Builder实现内存映射
这里<em>内存映射</em>发送端(以后简称:发送端)负责写入数据到<em>共享</em>内存中,<em>内存映射</em>接收端(以后简称:接收端)负责显示写入的数据;rn当然也可以打开多个<em>内存映射</em>发送端(这里也可以通过读出按钮显示写入到<em>共享</em>内存的数据);rnrnrn输入信息,并单击写入rnrnrn接收端显示写入信息,这里可以修改接收端信息,在发送端读出rnrnrn发送端代码:rn定义<em>共享</em>内存中的数据结构:rnstruct shareMem {r
c(3)内存映射+文件操作系统函数
1)<em>内存映射</em>//01mmap.c//<em>内存映射</em>的建立与解除n#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;n#include &amp;lt;sys/mman.h&amp;gt;n#include &amp;lt;string.h&amp;gt;n#include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt;nint main(){n char *p=(char*)mmap(NULL,8192,PROT_READ|PROT_WRITE...
Linux进程间通信——so共享库的使用学习笔记
Linux<em>进程</em>间通信——so<em>共享</em>库的使用学习笔记
文件IO(缓存,直接,内存映射
详细解释https://www.cnblogs.com/huanxiyun/articles/5443754.html
共享内存---结构体使用
<em>共享</em>内存主要是通过映射机制实现的。rn  Windows 下<em>进程</em>的地址<em>空间</em>在逻辑上是相互隔离的,但在物理上却是重叠的。所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个<em>进程</em>同时使用。当调用 CreateFileMapping 创建命名的<em>内存映射</em>文件对象时,Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域,返回文件映射对象的句柄 hMap。为了能够访问这块内存区域必须调用 MapViewOfFile 函数
Linux基础之虚拟内存文件映射mmap
mmap概念  mmap是一种<em>内存映射</em>文件的方法,即将一个文件或者其它对象映射到<em>进程</em>的地址<em>空间</em>,实现文件磁盘地址和<em>进程</em>虚拟地址<em>空间</em>中一段虚拟地址的一一对映关系。 n  特点:实现这样的映射关系后,<em>进程</em>就可以采用指针的方式读写操作这一段内存,而系统会自动回写脏页面到对应的文件磁盘上,即完成了对文件的操作而不必再调用read,write等系统调用函数。相反,内核<em>空间</em>对这段区域的修改也直接反映用户<em>空间</em>,从
ELF存储空间到内存的映射关系
映射关系nbss段:未初始化的全局变量和未初始化的局部静态变量,不占用程序文件的存储<em>空间</em>,程序启动后分配n#include nint bss_data[1024 * 1024];nint main()n{n return 0;n}n gcc test.c -o bss n du -sh bss n 12K bssdata段:初始化的全局变量和初始化的局部静态变量,占用程序
GDB观察栈的内存布局
<em>进程</em>的内存布局如下图所示,栈是其中一块向下(低地址处)增长的内存。rnrnrnrn 栈的英文是stack,堆的英文是heap,很多人把stact翻译成堆栈,是不对的。rnrn              栈由栈帧组成。当一个函数调用时,栈会为这个函数分配一个栈帧,用于存储函数的实参、局部变量、返回值,以及函数内调用函数时,当前函数的一些寄存器的相关信息(比如用于指向下一条指令的程序计数器)。可以认为
windows中的内存映射
1. createFilern2. 创建<em>内存映射</em>文件rn  rn   HANDLE CreateFileMapping(  rn   HANDLE hFile,                       // handle to filern  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes, // securityrn  DWORD flProtect,        
Hololens 使用Unet共享详细教程(一)
Hello World!我是山谷大叔~接下来我将出一系列Hololens开发教程(Hololens API解析、<em>空间</em><em>共享</em>、第三视角Spatial View、多人游戏实战……),感兴趣的朋友可以关注我哦。下面开始放干货!1.环境搭建1.1软件环境使用 Unity5.6.2f1 及 VS2015Update3 (安装2017也可以) n 不需要装模拟器了,现在可以在unity上模拟input(WS
mmap的使用之两个进程通过映射普通文件实现共享内存通信
/*-------------map_normalfile1.c-----------*/n#include n#include n#include n#include n#include n#include nnntypedef struct{n char name[4];n int age;n} people;nn//mmap_normal_file1.c 两个<em>进程</em>通过映射普通文件实现<em>共享</em>内
进程间通信-内存映射的原理与共享内存
文章目录子<em>进程</em>与父<em>进程</em>信号管道消息队列<em>共享</em>内存n子<em>进程</em>与父<em>进程</em>nn子<em>进程</em>继承父<em>进程</em>的nn用户号UIDs和用户组号GIDsn环境Environmentn堆栈n<em>共享</em>内存n打开文件的描述符n执行时关闭(Close-on-exec)标志n信号(Signal)控制设定n<em>进程</em>组号n当前工作目录n根目录n文件方式创建屏蔽字n资源限制n控制终端nn子<em>进程</em>独有的nn<em>进程</em>号PIDn不同的父<em>进程</em>号n自己的文件描述符和目...
内存映射
我理解的ARM64虚拟地址到物理地址的映射关系:nnnn其中在PTE table addr+PTE栏中不仅包含pfn,还包含page的一些属性
Python 进程之间共享数据(全局变量)
Python <em>进程</em>之间<em>共享</em>数据(全局变量)nn<em>进程</em>之间<em>共享</em>数据(数值型):nnn import multiprocessingn n  n n def func(num):n n n num.value=10.78 #子<em>进程</em>改变数值的值,主<em>进程</em>跟着改变n n  n n if __name__==&quot;__main__&quot;:n n n num=multiprocessing.Value(&quot;d&quot;,10.0)...
进程间通信:mmap内存映射
1.父子<em>进程</em>永远<em>共享</em>的东西rn文件描述符rn<em>内存映射</em>区rnrn2.使用mmap[父子]<em>进程</em>间通信rn父子<em>进程</em>通信,怎么找到同一个mmap<em>内存映射</em>区?rn答:rn 返回值ptrrn 文件描述符fdrnrnint main(){ ...
64位系统下进程的内存布局
环境n操作系统:ubuntu15.04n物理内存:4Gn测试程序n#includen#includeint a;nint b=1;main()n{n int n = 0;n char *p1 = NULL;n char *p2 = NULL;n const int s = 10;n p1 = (char*)malloc(200
共享内存的使用实现原理
<em>共享</em>内存的使用和实现原理rnrnrn两个不同<em>进程</em>A、B<em>共享</em>内存的意思是,同一块物理内存被映射到<em>进程</em>A、B各自的<em>进程</em>地址<em>空间</em>rnrnrn1、<em>共享</em>内存允许两个或更多<em>进程</em><em>共享</em>一个给定的存储区,因为数据不需要再客户<em>进程</em>和服务<em>进程</em>之间复制。所以这是最快的一种ipc。rnrnrn2、使用<em>共享</em>内存时需要注意:多个<em>进程</em>对<em>共享</em>内存的同步访问。rnrnrn3、通常用信号量实现对<em>共享</em>内存的同步访问。rnrnrnrnrn
进程间通信(管道、消息队列、共享内存、信号量)
<em>进程</em>间通信:<em>进程</em>之间的沟通交流 rn <em>进程</em>间为<em>什么</em>要沟通交流? rn 在实际工作中往往会出现在一个系统中好几个<em>进程</em>协同工作,那么这些<em>进程</em>就需要沟通交流,完成协作,而由于<em>进程</em>的独立性, <em>进程</em>间的沟通变得困难,复杂。因此就产生了各种<em>进程</em>间通信方式,来解决如何进行<em>进程</em>间通信的问题。 rn <em>进程</em>间通信的目的: 数据传输:一个<em>进程</em>需要将它的数据发送给另一个<em>进程</em>;...
验证:fork之后父子进程之间堆不共享
nn 输出如下:nnnn由此可见,指针<em>位置</em>不发生变化,但是已不在一个存储<em>空间</em>了 ,子<em>进程</em>改变指针所指变量不会对父<em>进程</em>的值造成影响。
Qt——文件映射
概述:在处理数据量较大的文件时,往往需要使用文件映射技术,即虚拟内存。 通过文件映射之后,就可以像操作内存一样去直接操作文件。而不需要再调用文件读写方法了。原理:给磁盘上的文件分配地址,类似内存的地址一样,对虚拟出来的内存的操作就是对文件的操作了。 // virtual memoryn QFile file("../map.txt");n file.resize(64*1024);
Linux进程地址空间管理
目录n1.    重要数据结构说明    2n 2.    <em>进程</em>地址<em>空间</em>概览    3n 3.    地址区间操作    4n 3.1    地址区间查找    4n 3.2    地址区间合并    4n 3.3    地址区间插入    6n 3.4    地址区间创建    6n 4.    映射的创建    8n 4.1    mmap    8
六、innodb 共享空间
7.1、<em>共享</em>表<em>空间</em>有点:可以放表<em>空间</em>分成多个文件存放到各个磁盘上(表<em>空间</em>文件不受表大小的限制,如一个表可以分布在不同步的文件上)。数据和文件放在一起方便管理。缺点:所有的数据和索引存放在一个文件中将有一个庞大的文件,虽然可以把一个大文件分成多个小文件,但是多个表及索引在表<em>空间</em>中混合存储,这样对于一个表做了大量删除后表<em>空间</em>中将会有大量的空隙,特别是对于统计分析,日志系统这类应用最不适合用<em>共享</em>表<em>空间</em>。...
进程地址空间分布到缓冲区溢出
<em>进程</em>的地址<em>空间</em>一个<em>进程</em>的<em>空间</em>分布大致如上图所示,主要由数据段、代码段、堆、栈这几部分组成,其中代码段(.code)主要存放程序代码在内存中的映射;数据段具体会分为初始化数据段(.data)和为初始化数据段(.bss);而堆主要用于存放局部变量、临时变量,函数调用时,存放函数的返回指针,用于控制函数的调用和返回;堆用于存储动态内存分配,需要手动分配,手动释放,比如我们常见的malloc()函数产生的...
bios内存分布-编写最简单操作系统(mbr)
0-3ff         1kn用于中断向量表n400-4ff 256B  bios数据区n500-7Bff  30kb  可自定义区域n7C00-7BFF 512b MBR被bios加载到的内存区域n7E00-9FBFF 608k 自定义区域n9FC00-9FFFF 1kb  扩展bios数据区nA0000-AFFFF 64k  彩色显示适配器nB0000 B7FFF 32k
【Android】“存储”之普通文件存储(内部存储空间
Android是基于java语言的,在java中提供了一套完整的输入输出流操作,与文件相关的有FileInputStream和FileOutputStream等,通过这些类可以方便访问磁盘上的文件内容。通用Android也支持这种方式来访问手机上 的文件。我们直到Android手机中的文件可以存储在内部存储<em>空间</em>和外部SD卡(如果有的话),现在将记录内部存储<em>空间</em>这种情况下的文件存储。两个方法Andro
golang 结合cgo 操作共享内存,包括虚拟内存mmap版和内存shm版
golang 结合C 操作<em>共享</em>内存,包括虚拟内存mmap版和内存shm版
Windows内存体系(5)-- 内存映射文件技术的使用
n 前面的《Windows内存体系(3) – <em>内存映射</em>文件》文章,对<em>内存映射</em>文件技术的原理进行了介绍,本篇文章着重介绍该技术的使用场景。nnnnn一、<em>内存映射</em>文件技术介绍nn常用的有Win32 API的CreateFile()、WriteFile()、ReadFile()和MFC提供的CFile类都可以实现文件的读写操作。一般来说,以上这些函数可以满足大多数场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所...
两个进程访问同样的逻辑地址物理地址为何不同
1.Linux 段表nnIn uniprocessor systems there is only one GDT, while in multiprocessor systems there is one GDT for every CPU in the system. nnn2.Linux页表neach process has its own Page Global Directo
开启子进程的两种方式、进程间内存空间隔离、进程对象的方法或属性详解
n1、操作系统(推荐查看书籍:现代操作系统)n    操作系统是位于计算机硬件与软件之间的控制程序n    作用:n        1、将硬件的复杂操作封装成简单的接口,给用户或者应用程序使用n        2、将多个应用程序对硬件的竞争变的有序n2、<em>进程</em>n    一个正在运行的程序或者说是一个程序的运行过程n3、串行、并发、并行n    串行:一个任务完完整整运行完毕,才执行下一个程序n   ...
内存映射和DMA——Linux 的内存管理
n地址类型: 用户虚拟地址:这是用户<em>空间</em>程序能看到的常规地址。 物理地址:该地址在处理器和系统内存之间使用。 总线地址:该地址在外设总线和内存之间使用。 内核逻辑地址:组成了内核的常规地址<em>空间</em>。该地至映射了部分内存,并经常被视为物理地址,在大多数体系结构中,逻辑地址与相关的物理地址的不同,仅仅在于它们之间相差一个固定的偏移量。逻辑地址通常保存在UNSIGNED LONG ,和void*这样的内存变...
进程间使用共享内存进行通信的简单例程(linux)
以下为head.h头文件,包含其中的彩色打印中的对应ASCII码rn#ifndef __HEAD_H_n#define __HEAD_H_nn#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include nnn#define NONE "\03
IPC通信之共享内存(文件锁)Java实现
1、操作系统的IPC(InterProcess Communication)机制,包括<em>共享</em>内存、信号灯操作、消息队列、信号处理等,在分布式<em>共享</em>对象的应用中对保证读写<em>共享</em>和互斥有很重要作用。其中<em>共享</em>内存IPC机制,具有数据<em>共享</em>、系统快 速查询、动态配置、减少资源耗费等优点。n   一般来说,<em>共享</em>内存的主要用于:独占的写操作<em>共享</em>的读操作,保证数据一致性;n   <em>共享</em>内存的使用特点:n   1)多
管道和共享内存
一,无名管道nn特点:nn其本质是一个伪文件(实为内核缓冲区)n 由两个文件描述符引用,一个表示读端(fd[0]),一个表示写端(fd[1])。n 规定数据从管道的写端流入管道,从读端流出。n原理:nn管道实为内核使用环形队列机制,借助内核缓冲区(4k)实现n局限性:nn① 数据自己读不能自己写。n ② 数据一旦被读走,便不在管道中存在,不可反复读取。n ③ 由于管道采用半双工通信方式。因此,数据...
内存管理分析之一:Linux进程空间与虚拟地址的好处
内存管理分析之一:Linux<em>进程</em><em>空间</em>与虚拟地址的好处内存管理分析之二:MMU机制在<em>进程</em>中使用时的一些问题内存管理分析之三:了解这些概念就了解了整个MMU机制使用虚拟地址的好处现代操作系统使用了虚拟地址的方式管理各个<em>进程</em>对内存的使用,这使得应用层编程方便、安全,主要体现在如下方面:1,  让每个<em>进程</em>拥有了相同的、独立内存<em>空间</em>,相互之间不会干扰2,  读写内存更安全。由于系统和MMU的限制,使得<em>进程</em>无...
亲友定位助手--具备实时共享位置的智能手机定位地图软件的设计
本项目的出发点就是针对如何解决<em>位置</em>的实时<em>共享</em>问题,使得人们组队外出游玩时的安全性得到保障,还有让每个家庭成员之间可以随时随地地查看其他成员的<em>位置</em>,特别是让老人、小孩的安全得到家人的实时监护。除此之外,还在软件中增加了一些使用的功能,比如:轨迹记录,记录所走过的路线,以免走错路难以脱险,有备无患;运动功能,特有计步功能,根据不同的体形,路面等因素调节灵敏度;自由设置步长;自由设置体重等参数;语音提示
详解共享内存以及所有进程间通信的特点
详解<em>共享</em>内存以及所有<em>进程</em>间通信的特点
进程 线性地址到物理地址的映射
在32位处理器中,线性地址<em>空间</em>只有4GB,这4GB被所有<em>进程</em><em>共享</em>,那么不同<em>进程</em>才能访问不同物理页面呢?rnlinux实现是 给每个<em>进程</em>设置一个页目录表(Page Directory),这样不同<em>进程</em>的相同线性地址 会被映射到不同的 物理页面中去.rnstruct task_struct{n struct mm_struct *mm, *active_mm;n};nnstruct mm_struct{
操作系统:进程地址空间
操作系统在管理内存时,每个<em>进程</em>都有一个独立的<em>进程</em>地址<em>空间</em>,<em>进程</em>地址<em>空间</em>的地址为虚拟地址,对于32位操作系统,该虚拟地址<em>空间</em>为2^32=4GB。其中0-3G是用户<em>空间</em>,3G-4G是内核<em>空间</em>。但4G的地址<em>空间</em>是不存在的,也就是我们所说的虚拟内存<em>空间</em>。<em>进程</em>在执行的时候,看到和使用的内存地址都是虚拟地址。nn操作系统通过MMU部件将<em>进程</em>使用的虚拟地址转换为物理地址。<em>进程</em>使用虚拟内存中的地址,由操作系统协助...
iOS实战项目:属于2个人的地图(共享实时位置,泡妞专用)
最近放暑假了,在家休息突发奇想做了一个能显示2个人的<em>位置</em>信息的app(泡妞神器),话不多说,先来看看最终效果图:nnn一个是真机另一个是模拟器(可以自定义<em>位置</em>),2个用户为user1或user2(这里没有写注册,用户直接在数据库里添加)nnn材料准备:n1.一个网络服务器(测试的话可以先用本地服务器)n2.PHP环境(可以用集成的,如:MAMP,XAMPP等自带了服务器、PHP环境
Windows 环境下 Redis 服务无法启动报堆大小不足错误
在Windows上安装Redis完成后启动时失败报错信息如下图:nnnnn The Windows version of Redis allocates a memory mapped heap for sharing withnn the forked process used for persistence operations. In order to share thisnn ...
内核态空间地址直接映射到用户态空间访问
【摘要】Linux中的内核<em>空间</em>到用户<em>空间</em>的地址映射让用户层应用可以直接访问内核地址,这就是mmap方法。应用程序通过<em>内存映射</em>可以直接访问设备的I/O存储区或DMA缓冲。<em>内存映射</em>使用户<em>空间</em>的一段地址关联到设备内存上,程序在映射的地址范围内进行读取或者写入,实际上就是对设备的访问。
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
Protel DXP 经典教程下载
protel2004的教程,和2006其实差不多,希望大家都成为高手·~ 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/newboyoo7/2338682?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/newboyoo7/2338682?utm_source=bbsseo[/url]
模特儿POSE图解100选.part8下载
模特儿POSE图解100选.part8,共有8个分卷,须全部下载才能解压缩。POSE 模特 图解 摄影 教程 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/clwflm/2982786?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/clwflm/2982786?utm_source=bbsseo[/url]
网站克隆器仿站利器,网页设计首选下载
输入被克隆网站的首页网址,即可克隆网站;另外,还具备修改网站的功能。用于备份和改版自己的网站。如果处于学习的目的,可以克隆别人的网站。如果处于商业的目的,应该对克隆后的网站进行彻底修改,以便与被克隆的网站有根本的区别。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/isoee/3010737?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/isoee/3010737?utm_source=bbsseo[/url]
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