Xcode10 ld: 4 duplicate symbols for architecture arm64 [问题点数:50分]

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黄花 2015年8月 移动开发大版内专家分月排行榜第二
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Xcode 10 兼容遇到的坑和解决方法
$(TeamIdentifierPrefix) Xcode 10 已知 Bug,无法自动替换。 Workaround 可以手动将 entitlements 文件的 Pass Type ID 值设置为 mobileversion 文件中com.apple.developer.pass-type-identifiers 对应值。 libstdc++ Xcode 10 取消了内置支持的 lib...
xcode 出现Undefined symbols for architecture arm64的其中一种原因
记录一下,在xcode编译cocos2dx 的libcocos2d ios ,其中新加了一个工具类,编译出现这个,一直以为是编译器出问题,libstd ,或者libc++等问题都不是,   最后发现是因为引用问题,在search path 的header重新加入这个文件的路径,添加这个文件类的时候只选了 mac ,还得选个ios。...
XCode8下一个undefined symbols for architecture arm64问题的解决
在Xcode7下能够编译通过的工程,在XCode8下会报 undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> <em>arm64</em> 错误, 通过nm命令将 静态库的符号表都导出来,发现所有报错的符号在表里面都存在,但是为什么就是报错呢,经过不懈的上网查资料,终于找到有位高人给出的答案: 修改bui<em>ld</em> settings->Enable Testability选项为NO,而在Xco
关于静态库arm64支持问题,很急
工程中用到一个关于图像方面的framework,外包出去做的 在demo程序中没有报错 demo程序和我的程序里Xcode配置如下 但我的工程报<em>arm64</em>的错 我用命令行映射显示这个框架是支持arm6
xcode arm64 armv7 armv7s arm64区别
官方: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/CocoaTouch64BitGuide/Introduction/Introduction.html https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Con
Xcode升级到9.0后遇到的问题,1 duplicate symbol for architecture arm64
今天手欠升级了,然后弄了好久,网上搜了好多办法,都没有解决,各路大神路过帮忙看看吧。
芒果iOS开发之duplicate symbols for architecture x86_64错误
在我们写代码过程中可能会经常遇到这样一个错误: <em>ld</em>: 4 <em>duplicate</em> <em>symbols</em> for <em>architecture</em> x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 如图: 仔细读一下报错原因可以发现几个关键词:"<em>duplicate</em>"和"symbo
duplicate symbols for architecture arm64 导入的类库字符重复
移除掉 -ObjC  亲测可用 Try remove the "-ObjC" linker flag from the "Other Linker Flags" section of bui<em>ld</em> settings. 、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 遇到引用库重复定义的问题,需要解决。
iOS解决两个静态库的冲突 duplicate symbol
bui<em>ld</em> setting->other linker flag 把 -all_load换成-ObjC =============== 参考 http://blog.csdn.net/slowfei/article/details/9137811
Xcode技巧:项目导入外部文件后编译运行出现Undefined symbols for architecture x86_64错误
原文链接地址:http://www.xcoder.cn/?p=272 当我们在一个项目中想使用外部其他项目的一个类时,可以在项目中直接添加类文件到项目中。但是,在编译的时候出现了这样的错误: Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> x86_64:   "_OBJC_CLASS_$_Per
iOS-Undefined symbols for architecture x86_64-- 调适萤石摄像头驱动程序--萤石开放平台
Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> x86_64 报错如下 Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> x86_64: "_OBJC_CLASS_$_EZCloudRecordFile", referenced from: objc-class-ref in EZRecordCell.o obj
xcode 调用静态库失败,提示找不到到,,链接函数,,Undefined symbols for architecture arm64
结果; .mm文件中才能引用,,c++d库函数 把.m文件改后最,ok
(更新)汇总:ios开发出现Undefined symbols for architecture xxx问题的解决办法
(此贴为更新贴,可以直接跳转到分割线之后看) 此前公司项目中做一个实时监控的app 在xcode运行时,碰到了如下截图的问题: 关键字: _VTDecompressionSessionInvalidate、_VTDecompressionSessionDecodeFrame、_VTDecompressionSessionCreate 直接在工程的bulid phases中引入Vide...
Duplicate Symbols for Architecture arm64解决办法
转载自:http://www.jianshu.com/p/0c0c97a83d36 如有侵犯,请来信:oiken@qq.com iOS开发时,多人协作上传下载代码,cocoapods不断更新,非常容易报错Duplicate Symbols for Architecture...,表面意思是工程中有相同的文件。 以下方法都非常容易排查,可以依次参考。 1.查看报错信息中的文件
duplicate symbols for architecture arm64的问题结决方法
  问题图片 遇到这个 问题有三种 方法查看问题所在: 1.首先排查是否有名字重复的文件。(查看下自己的项目中创立的文件名和引入的第三方文件名是否重复) 2.检查是否在#import头文件的时候,不小心把.h写成了.m(可以全局搜索是否是这个问题) 3.第三种方式     第三种方式 仔细 查看下第二张图片的不同,仅仅只是 差个 static ,自己手误,关键xcod...
iOS ld:2 duplicate symbols for architecture arm64 clang:error:linker commang failed with exit ...
当我们运行程序 、修改代码、或者添加第三方或者SDK的时候经常会出现下面的问题 <em>ld</em>:2 <em>duplicate</em> <em>symbols</em> for <em>architecture</em> <em>arm64</em> clang:error:linker commang failed with exit ... <em>ld</em>:2 <em>duplicate</em> <em>symbols</em> for <em>architecture</em> arm67 clang:error:linker...
ld: 62 duplicate symbols for architecture arm64
编译不通过,<em>ld</em>: 62 <em>duplicate</em> <em>symbols</em> for <em>architecture</em> <em>arm64</em> 看日志说是xxx文件重复了,然后看了看App里确实没有重复的。 看了看SDK里,编译SDK的时候在Compile Source下重复添加了这个文件,导致编译的SDK有问题,App报错,删除一个,重新编译SDK,解决了。 ...
2 duplicate symbols for architecture arm64
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小案例-导入支付宝接口时经常出现这样的小错误"_OBJC_CLASS_$_UTDevice"
在支付宝SDK导入后,会报下面的错误,请问怎么解决呀? Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> armv7:   "_OBJC_CLASS_$_UTDevice", referenced from:       objc-class-ref in AlipaySDK <em>ld</em>: symbol(s) not found for <em>architecture</em> armv
使用高德定位的SDK后集成编译报错
导入高德定位SDK编译报错,系统库也导入了,可是就是编译不通过一直报如下错误: Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> <em>arm64</em>:   "_OBJC_CLASS_$_CTTelephonyNetworkInfo", referenced from:       objc-class-ref in AMapFoundationKit(AMapFoun
友盟库报错处理
报错信息:Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> i386: "___gxx_personality_v0", referenced from: Dwarf Exception Unwind Info (__eh_frame) in TencentOpenAPI(AppidConvert.o) <em>ld</em>: symbol(s) not found for a
Framework not found IOSurface for architecture arm64(不能设为免费?)
Framework not found IOSurface for <em>architecture</em> <em>arm64</em>所需 IOSurface.framework、FileProvider.framework
ios开发,一些注意项和常见错误
使用一些注意项和常见错误 1. 编译器提示类似file is universal but does not contain a(n) armv6 slice for <em>architecture</em> armv6的错误。可能是您的XCode版本过低,推荐使用4.2以上的版本,将XCode的Bui<em>ld</em> Settings中的Architectures设置成arm7。 2. XCode提示有类似C++语法的错
duplicate symbols for architecture arm64 after xCode 8.0 update
背景描述:项目升级到xcode 8 后,遇到了一些问题,做下记录,以供大家参考; 问题一:swift 2.3 升级到 swift 3.0  的问题 ? 解决方案: 1,旧项目,使用xcode8打开时,会自动询问,是否自动将 swift2.3语法,升级到swift3.0;可以选择转换,转换之后,如果还有报错的地方,需要自己手动处理swift语法错误; 2,如果不升级swift语法,可以在bu
IOS 错误:ld:2 duplicate symbols for architecture arm64 clang:error:linker commang failed with exit ...
IOS 错误:<em>ld</em>:2 <em>duplicate</em> <em>symbols</em> for <em>architecture</em> <em>arm64</em> clang:error:linker commang failed with exit code 1 (use -v see invocation) 当遇到这种错误,如下图: 这说明你添加的库中有文件的名称与你自己创建的文件的名称一样了,所以只要把你创建的的文件名称改了就可以了
duplicate symbols for architecture arm64
XCODE编译的时候报错:<em>duplicate</em> <em>symbols</em> for <em>architecture</em> <em>arm64</em> 1、首先排查是否有名字重复的文件; 2、检查是否在#import头文件的时候,不小心把.h写成了.m。 注:本文解决思路参考于StormerZ的博客
ReactiveCocoa 关于在arm64真机运行的问题解决
在 <em>arm64</em> 真机(如:iPhone5s等)测试 ReactiveCocoa 的时候,突然出现了一些关于 :Symbol(s) not found for <em>architecture</em> <em>arm64</em> 的报错,花了一点时间找出了问题的解决,下面记录一下: 1、由于在 iPhone5s 等 <em>arm64</em> 设备运行的时候,Bui<em>ld</em> Settings 中的 Architectures 默认都是:Stand
IOS开发之添加第三方lib或从其他工程引入lib时的链接错误:ld: symbol(s) not found for architecture i386
首先要确保正确的添加步骤 1)拷贝到新project目录下 2)添加到工程里 3)在新工程的targets->Bui<em>ld</em> Phases->target dependencies 点击+ 添加lib 3) 在新工程的targets->Summary->Linked Frameworks and Libraries 点击+ 添加lib
iOS 处理第三方库冲突
出现的错误大概是这样的,这是报的错误 <em>duplicate</em> symbol _OBJC_METACLASS_$_armdec in:  /Users/XXXX/Desktop/XXXX/XXXX/libplayctrl.a(armdec.o)  /Users/XXXX/Desktop/XXXX/EZOpenSDK/libEZOpenSDK.a(armdec.o)  <em>duplicate</em> sy
百度地图SDK使用过程中的那些坑
使用跟demo相同的Key,并且联网成功,授权成功,但是在初始化地图的时候提示引擎初始化失败,解决方法:检查SDK中的资源文件mapapi.bundle是否导入,如果没有导入,导入即可。 由于百度地图的SDK分为模拟器上使用的SDK和真机上使用的SDK,如果不慎将SDK导错(比如,在真机测试时,导入了模拟器上使用的SDK),会出现以下错误: 将在模拟器上,使用真机SDK,出现的错误,
导入第三方类库,运行报错1609
报错信息如下: Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> i386:“_res_9_getservers”, referenced from:getdnssvraddrs(xpstl::vector&) in QAVSDK(xpnet.o)“_res_9_ninit”, referenced from:getdnssvraddrs(xpstl::vector&) in
ld: 219 duplicate symbols for architecture arm64 clang: error: linker command failed with exit code
1.<em>duplicate</em>意思是重复的,大致意思是项目中出现了重名的文件名,修改下就好了。
在做微信第三方的时候遇到的问题、导包问题
Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> x86_64:   "_OBJC_CLASS_$_CTTelephonyNetworkInfo", referenced from:       objc-class-ref in libWeChatSDK.a(MTAHelper.o) <em>ld</em>: symbol(s) not found for architect
iOS OpenCV我安装遇到的问题和解决办法
1.直接通过Bui<em>ld</em> phases -> Link binary with Libraries 添加opencv2.framework 2.可能出现如下错误:  Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> x86_64:  "_jpeg_free_large", referenced from:  _free_pool in opencv2(jmemmg
iOS开发第三方库之间出现duplicate symbol时的处理方法
今天做项目遇到第三方库与当前项目代码冲突到问题。发现是第三方库中使用了GDataXMLNode,而我的APP项目中的微信开发部分也用到了GDataXMLNode。这就造成了冲突,产生了<em>duplicate</em> symbol错误。 我首先尝试删了微信中的GDataXMLNode.h和GDataXMLNode.m,但是不行,因为微信开发的代码中,包含了GDataXMLNode.h。 后来再往上找到了解决
iOS开发缺少framework对应错误提示
StoreKit.frameworkUndefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> i386: "_OBJC_CLASS_$_SKPayment", referenced from: objc-class-ref in Parse(PFPurchase.o) "_OBJC_CLASS_$_SKPaymentQueue", referenced from: objc-class-
百度语音用法小结
这两天在使用百度语音,遇到一个很坑爹的问题,把静态库加入工程后,总是会出现错误,错误如下, <em>ld</em>: warning: directory not found for option '-L/Users/nind/XcodeProjects/BaiduYuyinDemo/libBDVoiceRecognitionClient' Undefined <em>symbols</em> for archite
iOS7.1 编译报错 解决方案 体会
OS升级到 iOS 7.1 了 ,开发人员必须与时俱进。果断下载更新了xcode5.1版本 ,试运行了一下已上线的应用,哇 报错了!好头疼 贴下报错地方: 都是关于第三方类库报的错 比如parse、shareSDK Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> x86_64:   "_OBJC_CLASS_$_QQApiInte
Xcode7下支付宝AlipaySDK编译错误解决办法
Xcode7下支付宝AlipaySDK编译错误解决办法
解决了Cocoapods Undefined symbols for architecture _OBJC_CLASS_xxxx的问题,辛苦死我了,记录下之后有空在研究
网上找了一大包将尽3个小时没有解决,原本以为是我升级到10.10的原因,把cocoapod 重装 stackoverflow google 用尽了也不知道为啥 结果是这个样子的 编译出现这个.... 然后 发现之前的link flag 只有-objc  改为 $(inherited)  成功了,折腾我3个小时蛋疼。哎。 有空在研究原理吧,或者哪位给指点
iOS bugly集成报错
iOS bugly手动集成文档真实烂。 集成的时候一堆错误: Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> <em>arm64</em>:  “OBJC_CLASS$_JSContext”, referenced from:  objc-class-ref in Bugly(libBugly.a-<em>arm64</em>-master.o)  <em>ld</em>: symbol(s) not found
关于导入百度导航SDK报错以及解决方案
1.由于工程中使用的百度地图的其他SDK在加入百度导航SDK时报如下错误: Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> <em>arm64</em>:   "_OpenSSL_add_all_algorithms", referenced from:       _baidu_vi::BNCVSocketMan::BNCVSocketMan() in libbaiduNaviSDK.
iOS导入支付宝报错
Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> <em>arm64</em>:   "_EVP_DecodeBlock", referenced from:       _dataFromBase64String in openssl_wrapper.o   "_BIO_free_all", referenced from:       _rsa_sign_with_private_k
xcode8 coredata 创建 NSManagedObject Subclass 后生成四个文件,运行报错。
xcode8 coredata 创建 NSManagedObject Subclass 后,生成四个文件,如下图:运行出错: <em>duplicate</em> symbol OBJC_CLASS$_Student in: /Users/bentudou/Library/Developer/Xcode/DerivedData/WorkSths-euluwhdcebmmukgypgabangnsbkb/B
iOS9 上支付宝AlipaySDK编译错误解决办法
编译的错误: <em>ld</em>: warning: directory not found for option ‘-L/Users/XXX/Downloads/ios’ <em>ld</em>: ‘/XXX/Common/ALiPay/AlipaySDK.framework/AlipaySDK’ does not contain bitcode. You must rebui<em>ld</em> it with bitcode enab
关于Xcode遇到崩溃问题那些事(一)
最近写代码的时候在真机调试的时候遇到一些比较棘手的崩溃问题,涉及到更改Xcode当中的设置,给大家分享一下: missing required <em>architecture</em> <em>arm64</em> infile /Users/liuchxb/Desktop/project/ASDF/MSCAPI/lib/iFlyTTS.framework/iFlyTTS(3 slices)  <em>ld</em>: warning: i
从Xcode10不再支持libstdc++说起
Linux编程点击右侧关注,免费入门到精通!作者丨欧阳大哥2013https://www.jianshu.com/p/44915099abaf众所周知从Xcode10起,...
百度地图导航集成 arm64 不兼容问题
百度导航集成下载时的so库只有 arm百度地图定位的so库有 arm armv7 <em>arm64</em> x86 等由于大多数情况下app会需要用到不同的arm架构, 只使用arm的架构是不满足我们的所以建议先下载自定义的百度地图定位导航 lib  然后下载自定义的百度地图定位lib, 将该文件下的armv7 等覆盖...
ios编译库文件时出现的问题
1. 警告:directory not found for option “xxxxxxxx” 文件路径未找到 选择工程, 编译的 (targets)选择 Bui<em>ld</em> Settings 菜单查找 Library Search Paths 和 Framework Search Paths, 删掉编译报warning的路径即OK 详细步骤图文参考 2. missing required ar
解决OBJC_CLASS_$_MBProgressHUD无法引用的问题
Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> x86_64:   "_OBJC_CLASS_$_MBProgressHUD", referenced from:       objc-class-ref in WLBaseViewController.o <em>ld</em>: symbol(s) not found for <em>architecture</em> x86_64 clang: e
ios定位开发 当使用百度地图sdk没有启用object c++混编时就会出现如下错误
<em>ld</em>: warning: directory not found for option '-F/Users/xbm/Desktop/test/fnjss/Release-iphoneos' Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> <em>arm64</em>:   "___cxa_guard_release", referenced from:       _baidu_vi::
Framework not found IOSurface for architecture arm64 解决方案
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/System/Library/Frameworks目录下的IOSurface.framework、FileProvider.framework拷到Xcode8中相应目录下即可。 资料中包括iPhoneSimulator 和 iPhoneOS的.
Xcode下配置Caffe遇到的坑以及解决办法
本人参考http://blog.csdn.net/baobei0112/article/details/50954934#comments进行配置 中途遇到了一些问题如下 1、can not find openblas 不知为什么我当时明明已经安装过了,还是报这个错,通过下两个语句选择一个语句执行即可 brew install  homebrew/science/openb
ios 使用exosip库连接问题
最近使用exosip作为sip信令库开发,在ios下面编译过了以后,链接出现如下问题 Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> <em>arm64</em>: "_res_9_dn_expand", referenced from: _eXosip_dnsutils_naptr_lookup in libeXosip2.a(eXutils.o) __eXos
CocosCreator ios 使用sdl库找不到arm64指令集
关于sdl如何打包成ios库,android库的问题,之后会有相关文章介绍。 现在先说一下CocosCreator在使用xcode运行过程中,会报的一个错。 Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> <em>arm64</em>的错误。 报这个错的一般性问题是相关的库没有集成<em>arm64</em>指令集;但是我这个sdl库,用了lipo -info 命令查询了之后,显示的是有<em>arm64</em>
CAF转换MP3的lame库编译问题解决
最近在使用lame库将CAF转换为MP3时遇到一个编译错误,此时的模拟器处于64bit位环境下。本文给出解决方法,并估计原因所在。
Xcode8 使用CoreData生成对象文件出现编译错误解决方案
问题描述:<em>duplicate</em> symbol _OBJC_CLASS__Person in:/Users/suruikeji/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CoreData_Demo-gwbqmxvuoisdjsekqjhmlknqktgk/Bui<em>ld</em>/Intermediates/CoreData_Demo.bui<em>ld</em>/Debug-错误信息:iphonesim
iOS开发 - undefined symbols for architecture x86_64,大多数都是缺少静态库,缺少静态库分下面几种
当你出现以上报错时,仔细看报错信息,一般来说缺少静态库,其他的类似的多半是头文件路径不对或者文件名重复。下面来说关于静态库的情况; 1.像支付宝,微信这样的SDK,引入时缺少了.a静态库,这种的检查一下,如果是的,最好解决,重新引入,但是引入时注意正确勾选: 2.路径不对,怎么删除添加路径,不用多说了吧,多余的删除,需要添加的$(SRCROOT)/xxxxxx,还有一种更简便的方法,删除这个文件
SDwebImage 加入你的工程
SDwebImage放入工程中运行时就出现如下错误,之前导入外部文件也会出现这样的问题,这个是什么导致的? Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> i386:   "_OBJC_CLASS_$_MKAnnotationView", referenced from:       l_OBJC_$_CATEGORY_MKAnnotationView_$_WebC
接入微信SDK64位包报错
"_sqlite3_prepare_v2", referenced from:       _execute_prepared_config_stmt in libWeChatSDK.a(MTAWXOStore.o)       _execute_prepared_events_stmt in libWeChatSDK.a(MTAWXOStore.o)   "_sqlite3
开发中遇到arm64之类的报错多种解决方案
公司做SDK开发难免遇到用户使用SDK遇到各种各样的原因,固然使用文档说明排除的大部分,但难免会有用户自己的工程报其他错而怀疑是SDK的问题,不得不一一去协助解决,下面关于<em>arm64</em>指令集不支持的错误总计:部分报错内容 Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> <em>arm64</em>:  &quot;_OBJC_CLASS_$_WBAuthorizeResponse&quot;, referenced...
xcode编译时,有第三方库时,编译设置build active architecture only问题
1、http://blog.csdn.net/dengdengxiximeimei/article/details/8845621   关于Bui<em>ld</em> Active Architecture Only属性 2013-04-24 16:54 153人阅读 评论(0) 收藏 举报 这个属性设置为yes,是为了debug的时候编译速度更快,它只编译当前的architectur
请教大神,ld: 4 duplicate symbols for architecture x86_64???
[img=http://img.bbs.csdn.net/upload/201607/14/1468464069_723900.png][/img]rnrn请教大神,这个问题该怎么解决??急急急
duplicate symbols for architecture x86_64
C++里分cpp的时候碰到的问题,小白求解rnrnrn在昨天以前,我把所有文件写在一个cpp 里,只有几个.h 文件,为了代码不那么难看,我决定分开。 然后就出现了如下问题,环境并没有变,代码也是一样的。没有其余报错,只有这个报错。[img=http://img.bbs.csdn.net/upload/201604/25/1461576409_253360.png][/img]rnrn急急急,在线等
iOS常见编译错误
1、添加一个.a文件到工程中,然后死活编译不过去,提示错误信息: <em>ld</em>: warning: ignoring file  /Users/test/Desktop/new31248/shell42/core/lib/Release-iphoneos/libPyConvertlib4Ipad.a,  file was built for archive which is not the arch
iOS: 由第三方SDK引起 duplicate symbol 的思考
本文建立在 xcode6.4 的基础之上. 开发 App, 难免要接第三方的 SDK. 按照 SDK 文档接入, 理论上说不会有什么错误. ~ 但是, 现实还是不是那么的理想~ ~ 第三方 SDK 一般不会写文档告诉你, 我使用了哪些第三方库, 你们在接入的时候要注意啊类似的话. 可能说出这样的话, 无法体现自己的逼格, 呵呵! 这样就苦逼了程序员们了. 不过, 魔高一尺道高一丈!
导入讯飞库时 遇到的问题
Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> x86_64:   &quot;_OBJC_CLASS_$_CNContactStore&quot;, referenced from:       objc-class-ref in iflyMSC(IFlyContact.o)   &quot;_OBJC_CLASS_$_CNContactFetchRequest&quot;, referenced from...
鸡毛蒜皮集锦
打算纪录一下各种鸡毛蒜皮的小错误,过段时间回头看看有没有用 1. MAC篇 MAC OX 10.8.2 ML, Xcode Xcode 4.5.1 (Bui<em>ld</em> version 4G1004) 1.1 undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> x86_64:  "_omp_get_thread_num", referenced from:.... Sol
关于iOS使用个推来实现消息推送时出现ld: framework not found FileProvider错误的处理
按照个推的官方文档配置项目时候,出现了如下报错: <em>ld</em>: framework not found FileProvider for <em>architecture</em> armv7 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 找了整个项目都没有发现哪里使用了FileProvider这个基本...
最新ShareSdk简洁版集成注意事项(IOS)
集成过程遇到的问题工程跑不起来文件都按照官方文档拖拽进去、依赖的系统框架也都添加完毕,提示找不到引用框架。 出现此问题是因为虽然你把文件拖进去了,但工程仍找不到你引用框架所在的位置,我用的是xcode7.0测试版本,估计其他版本不会出现这个问题。解决办法如下: 找到工程中的这两项(默认是空的) 分别添加拖拽文件夹锁在的目录: Framework Search Paths Lib
【Unity基础知识之二】支持iOS架构 armv6 armv7 armv7s arm64
目前ios的指令集有以下几种: armv6 iPhone iPhone2 iPhone3G 第一代和第二代iPod Touch armv7 iPhone4 iPhone4S armv7s iPhone5 iPhone5C <em>arm64</em> iPhone5S  机器对指令集的支持是向下兼容的,因此armv7的指令集是可
Xcode中Architecture与iphone版本对应关系
Arm是处理器是移动设备上占用率最大的处理器。  armv6、armv7、armv7s、<em>arm64</em>都是arm处理器的指令集。通常指令是向下兼容的。在模拟器运行时,iOS模拟器运行的是x86指令集。只有在真机上,才会对执行arm指令集。 如果出现错误:  “OBJC_CLASS$_xx文件名”, referenced from:  linker command failed with
导入SDwebImage到工程中运行时出现如下错误
SDwebImage放入工程中运行时就出现如下错误,之前导入外部文件也会出现这样的问题,这个是什么导致的? Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> i386:   "_OBJC_CLASS_$_MKAnnotationView", referenced from:       l_OBJC_$_CATEGORY_MKAnnotationV
Caffe 安装错误记录及解决办法【转】
from:http://blog.csdn.net/lien0906/article/details/46816243 1)Fatal error : 'tr1/tuple' file not found 出现该问题有两种情况,可以先尝试下面的链接:https://github.com/BVLC/caffe/issues/1358 如果不行,那说明是 Makefile文件除了问
报错处理(三)
Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> x86_64:   "_OBJC_CLASS_$_JPUSHRegisterEntity", referenced from:       objc-class-ref in AppDelegate.o   "_OBJC_CLASS_$_JPUSHService", referenced from:
arm64体系架构
ARM64
AdMob接入踩坑记
admob接入遇到的编译错误
iOS Build失败的一些原因(持续补充)
失败信息: Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> x86_64:   "_deflate", referenced from:       -[NSData(Ifeng) gzippedDataWithCompressionLevel:] in NSData+Ifeng.o   "_deflateEnd", referenced from:       -
解决 iOS 第三方 SDK 之间重复的 symbols 问题
来源:NEWWORLD 链接:http://www.jianshu.com/p/e857730015cf 前言:今天公司项目准备使用高德导航,其中用到了高德3D地图SDK,然后就出现bug了。在真机上可以完美运行,但是在模拟器上,就出现了一大片的bug:提示有82个Duplicate <em>symbols</em>,仔细一看是MobileVLCKit和高德的MAMapKit之间
iOS-app 支持arm64位出现的一些小问题
看吧,又是protobuf的问题,如其说是系统,苹果问题,到头来还不是第三方库,开源的问题。。。。 protobuf号称夸平台,还不是有这样那样的问题,开源就是这样,永动机谁不会说?可真做不出来的,这么看来jvm整个实现却是无敌的 2015年2月起, 苹果将拒绝不支持<em>arm64</em>的应用, 未雨绸缪,最近有点时间,先研究起来. 首先明确一点是, <em>arm64</em>是新的cpu架构
duplicate symbol问题引发的一些知识
概括: 文件中重复定义了一个函数、变量(比如全局变量) 工程中包含同名的文件。 一般的解决方法 1 在使用import 引入头文件时,由于疏忽,误引入.m 文件。 2 同名文件放在不同的文件夹下。 3.在 Targets 的 Bui<em>ld</em> Phrases 设置里,查看下 Complie Sources这一项,看看出现问题的类是不是重复的.如果是重复的,删除掉重新添加也能解决这个问题
ejoy2d mac编译遇到问题
平台:Mac Lua版本:5.3.2 请确定装的是5.3.2 不是请重装 错误1.    _CF => CoreFoundation.framework Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> x86_64: "_CFArrayAppendValue", referenced from: __glfwInitJoysticks i
mac OS X 10.10更新gcc 4.9.1后默认无法编译连接的问题
MAC OS X10.10升级前使用的低版本的gcc(好像是4.7.x),正常编译可以完成,不过会出现警告: cou<em>ld</em>n't understand kern.osversion `14.0.0' 网友说好像是Xcode版本过低(使用的是Xcode6 beta4),现在正在升级Xcode 6.1。与此同时,使用HomeBrew升级最新的gcc 4.9.1(X86_64)。后来编译时发现gc
Mac 下AppRTCDemo xcode 工程搭建和webrtc源码下载
提示(若不想自己下载源码或是编译,可到我的网盘提取: https://yunpan.cn/cYCbp5zIAAUqq  访问密码 ff5a 一、 (1) git clone https://github.com/pristineio/webrtc-bui<em>ld</em>-scripts.git (2)打开xcode工程,切换到WebRTC Dance,运行,则开始下载并编译
FFMPEG 编译的一些问题 标记一下
Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> x86_64:   "_AudioConverterDispose", referenced from:       _ffat_close_decoder in libavcodec.a(audiotoolboxdec.o)       _ffat_close_encoder in libavcodec.a(
duplicate symbol SDK中重复引用公共变量的错误
今天在项目里拖进了一个第三方SDK的源码,项目编译时fail,错误信息是<em>duplicate</em> <em>symbols</em> for <em>architecture</em> <em>arm64</em>。最后终于找到问题,需要修改Bui<em>ld</em> Settings里的No Common Blocks为NO。No Common Blocks的Quick Help信息如下: GCC_NO_COMMON_BLOCKS  In C, allocate
ios开发使用xcode6打包protobuf静态库 解决了 官方引用 protobuf 导致的冲突问题 包含 arm64 支持
1、下载 protobuf-2.5.0-mast ,并解压 2、在解压后的  目录内部建立一个 目录 名字随便写,我这里写的 是 xcodeProject 如图:
添加第三方类库造成的Undefined symbols for architecture i386 编译错误
添加第三方类库造成的Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> i386 编译错误
Mac OS X下编译并搭建ffmpeg开发环境及常见错误处理
首先官网下载源码文件:http://www.ffmpegmac.net/,注意点击“Download Now!"字样下面的“sourcecode”进行下载。下载后是一个.7z的压缩包,可以下载“The Unarchiver”程序进行解压,上传到资源栏里了,http://download.csdn.net/detail/enter_/9629936 这里有官网的编译方法:https://trac.
iOS开发集成支付宝支付遇到的"_EVP_DecodeBlock",referenced from:等13个错误的解决办法
问题描述:     最近的项目中集成了支付宝支付功能,所有步骤都是按照支付宝开发文档配置的,但是到最后却一直报错,太坑了...     错误信息:"_EVP_DecodeBlock", referenced from: _dataFromBase64String in openssl_wrapper.o等,具体错误信息如下图: 解决办法:     在网上找了很多资料,大多数
IOS学习 导入第三方框架 常见问题汇总
问题1:ARC与MRC混编 可以给ARC项目添加MRC标记(-fno-objc-arc),也可以给MRC项目添加ARC标记(-fobjc-arc) 问题2:OC委托报错   Existing instance variable 'middleMan' for property 'middleMan' with assign @interface Student : NSObjec
ubuntu14.04 配置opencv249种种问题记录
首先如果你的运气足够好,你完全可以按照 : http://blog.csdn.net/codeforces_sphinx/article/details/8246546 或者opencv中文论坛上的linux下opencv的安装方法 但是我的运气不好,上述两种方法安装不了,参考这个:点击打开链接 我把过程分析如下. 由于opencv的cmakelist里依赖一些库,所有要先配
libstdc++.6.0.9.tbd, 升级Xcode10 填坑
libstdc++.6.0.9.tbd 依赖库文件, iOS开发升级Xcode10 之后的报错
xcode集成Vungle IOS3.2.0版本视频广告的坑
坑1: 需要增加Webkit.framework这个框架的依赖,属性设为:optional就可以。如果不增加这个会出现让你scream再久也没人管你的bug,bug如下: Undefined <em>symbols</em> for <em>architecture</em> x86_64: "_OBJC_CLASS_$_WKWebView", referenced from: l_OBJC_$_CATEGORY
EOS入门指南-PART1 环境搭建
本文作为系列第一篇文章,主要介绍了如何搭建EOS本地环境、运行节点并并进行简单的交互:如创建钱包。 note:笔者用的是macOS系统。 EOS主网正式上线,想必大家都很激动吧。我的第一感觉是,虽然EOS离自己的目标仍然还有一段路要走,但是它依然是被寄予厚望的公链项目。现在似乎是更加深入了解EOS的好时候,一开始,我们会学习一些和EOS平台交互的简单操作。 在正式开始之前,有...
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我们是很有底线的