UIImage转BitMap并获取点阵数据 [问题点数:200分]

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黄花 2009年10月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2009年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2005年8月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
ios 基本图形的绘制 基于bitmap 位图
内容包括 图片水印,图片裁剪,屏幕截图,背景平铺 1、图片水印功能 #import "UIImage+MJ.h" @implementation UIImage (MJ) + (instancetype)waterImageWithBg:(NSString *)bg logo:(NSString *)logo { UIImage *bgImage = [UIImage imageNa
用Freetype获取字符位图--学习小结
    Freetype 是一个操作字体的函数库,它不但可以处理<em>点阵</em>字体,也可以处理多种矢量字体,包括truetype字体,为上层应用程序提供了一个统一的调用接口。Freetype具有良好的可移植性,特别考虑了嵌入式应用环境,字体文件可以在文件系统中,也可以在ROM中,甚至可以用自定义IO函数来访问字体<em>数据</em>。Freetype采用模块化设计,很容易进行扩充和裁减,据说如果只支持truetype,裁减后的二进制文件大小只有25K。Freetype是开放源代码的,它采用FreeType和GPL两种开源
点阵数据转换为BMP图片
将字体或图片的<em>点阵</em><em>数据</em>(纵向取模)转化为BMP图片!
IOS/OSX 下对各类图片的编解码、图片裸数据(bitmap data)的获取、根据裸数据(bitmap)重构图片,及源码
[前人栽树,后人乘凉] 接我上一篇:http://blog.csdn.net/hbw1992322/article/details/51897897 blog的内容,这篇主要写一下对图片的编解码以及对于裸<em>数据</em>的读写及保存。 本文主要内容包括: --------(1) 将本地图片转为NSImage/UIImage,将NSImage/UIImage转为CGImageRef,由CG
点阵字体(Bitmap font)
1、概念:     Bitmap font<em>点阵</em>字体是把每一个字符都分成16×16或24×24个点,然后用每个点的虚实来表示字符的轮廓。  <em>点阵</em>字体优点是显示速度快,不像矢量字体需要计算;其最大的缺点是不能放大,一旦放大后就会发现文字边缘的锯齿。    <em>点阵</em>字体可以使用win-tc中的超级工具集中的<em>点阵</em>字模工具显示出想要的汉字 2、举例: 显示16*16的汉字   ch为定义汉字的
[TTF字体]获取TTF字体的点阵信息
<em>获取</em>TTF字体的<em>点阵</em>信息还是使用GetGlyphOutline 看代码 CClientDC dc(this); HDC hDC = dc.GetSafeHdc(); //创建字体 CFont font; VERIFY(font.CreateFont(32, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, 0, ANSI_CHARSET, OUT_DEFAU
rgb原始数据转为uiimage
1、 - (UIImage*)imageFromRGB565:(void*)rawData width:(int)width height:(int)height { const size_t bufferLength = width * height * 2; NSData *data = [NSData dataWithBytes:rawData length:bufferL
android使用JNI图片转黑白图片实现点阵图(二值化)
为android提供的二值化jni库,和完整demo,比Java代码的效率高10s! 一个基于jni的图像处理工具 包括二值化 灰度化 膨胀 腐蚀 等等 是android上图像处理的好例子 还能提高处理速度!实现<em>点阵</em>图的转化
C# 将 24位或32位(真彩色) Bitmap 压缩成4位(16 色)
试了很多方法,找了很多资料都不成功。 其中最明显的方法是调用函数  Bitmap.Save(Stream stream, ImageCodecInfo encoder, EncoderParameters encoderParams); 但不知道为什么想把颜色深度改为4位总是不成功,在这帖下简易代码,图片保存代码为简写,如编译不过请自行修改。
iOS openGL将纹理保存为UIImage
方法1:- (UIImage *)imageFromTextureWithwidth:(int)width height:(int)height { // glActiveTexture(GL_TEXTURE1); 先绑定某个纹理 int size = width * height * 4; GLubyte *buffer = malloc(size); glRea...
ttf字体取点阵字模
ttf是矢量字体,freetype2可以解析并操作ttf格式字体,利用它可实现ttf字体提取<em>点阵</em>字模c源代码文件及头文件。软件界面如下: 字框为假象字符边框尺寸,字符尺寸为实际字符尺寸,通常一致即可,碰到有些偏小字体可以适当调大字框尺寸。 生成
NSDate和UIImage 数据相互转化_数据库中只能存二进制数据
NSData 与 UIImage NSData->UIImage UIImage *aimage = [UIImage imageWithData: imageData];//例:从本地文件沙盒中取图片并转换为NSData NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath]; NSString *name = [NSString strin
android中通过JNI读取Bitmap文件,并调用opencv进行处理
在android中,通过JNI读取Bitmap文件并调用opencv进行处理,分为四步:1,activity中创建Bitmap对象;2,通过JNI定义native方法并传递Bitmap对象进去;,3,解析Bitmap对象;4,利用解析<em>数据</em>生成opencv的Mat对象,并进行相关处理。 1,activity中创建Bitmap对象 android支持几种Bitmap格式,RGBA_8888,RGB
UIImage的各种处理(旋转,压缩,写入,读去,计算大小)等和方法的区别的介绍
第一:UIImage的详细使用。 // //  Image_Do_ViewController.m //  UIImage_处理 // //  Created by 周双建 on 16/4/12. //  Copyright © 2016年 周双建. All rights reserved. // #import "Image_Do
嵌入式 用Freetype获取字符位图
Freetype 是一个操作字体的函数库,它不但可以处理<em>点阵</em>字体,也可以处理多种矢量字体,包括truetype字体,为上层应用程序提供了一个统一的调用接口。Freetype具有良好的可移植性,特别考虑了嵌入式应用环境,字体文件可以在文件系统中,也可以在ROM中,甚至可以用自定义IO函数来访问字体<em>数据</em>。Freetype采用模块化设计,很容易进行扩充和裁减,据说如果只支持truetype,裁减后的二进
android 通过uri获取bitmap图片并压缩
很多人在调用图库选择图片时会在onActivityResult中用Media.getBitmap来<em>获取</em>返回的图片,如下: Uri mImageCaptureUri = data.getData(); Bitmap photoBmp = null; if (mImageCaptureUri != null) { photoBmp = MediaStore.Images.Media.getB
android获取图象点阵数组的方法
int []testbufall = new int[WIDTH*HEIGHT]; int total =WIDTH*HEIGHT;  int imgWidth; int imgHeight;  float widthscale,heightscale; Bitmap   image = BitmapFactory.decodeFile(strFilePath); imgWidth =
IOS UIImage类方法总结
IOS中对图片的处理  UIImage 相信做项目时肯定会有用到 UIImage 这个类,那我们就来看一下这个类中都有什么内容。 其实这篇文章就是在看文档的时候想记录一下文档中得方法。 UIImage  继承于NSObject 下面介绍一下UIImage中的方法 首先是我们最常用的 通过图片的文件名来<em>获取</em>这个图片 + (UIImage *)imageNamed:(NSString
关于View转化成bitmap保存成图片
产品今天说项目分享时要分享出一张  封面图片 + 几行文字 + 二维码图片 的图片。 思索了一下 封面图片和二维码图片让后台给接口得到地址, 主要还是找个方式得到一个包含这些内容的图片。于是就想能不能将View转化成<em>bitmap</em>对象 然后就走了一遍各个前辈的路 整理了下原理和思路。        根据产品的需求  我要实现的步骤  把所有需要的集合在一个View里 —— View转化
获取图片指定点的RGBA
/** * <em>获取</em>图片指定位置的color * * @param point 需要<em>获取</em>位置的店 * @param img 需要<em>获取</em>颜色的图片 * * @return img的point处的位置 */ - (UIColor*) getPixelColorAtLocation:(CGPoint)point image:(UIImage *)img { UIColor*
把位图转换为点阵软件 用于点阵屏幕图像显示
把位图转换为<em>点阵</em>软件 用于<em>点阵</em>屏幕图像显示
点阵字库的显示原理
<em>点阵</em>字库是把每一个汉字都分成16×16或24×24个点,然后用每个点的虚实来表示汉字的轮廓,常用来作为显示字库使用,这类<em>点阵</em>字库汉字最大的缺点是不能放大,一旦放大后就会发现文字边缘的锯齿。 目录 <em>点阵</em>字库的显示原理<em>点阵</em>字库与字符字模<em>点阵</em>字库结构汉字<em>点阵</em><em>获取</em>在DOS程序中使用<em>点阵</em>字库的方法<em>点阵</em>字库和矢量字库的差别如何使用Windows的系统字库生成<em>点阵</em>字库标准<em>点阵</em>字库芯片
Swift之从网络获取图片
// //  ViewController.swift //  项目之<em>获取</em>图片 // //  Created by 悦兑科技 on 15/2/4. //  Copyright (c) 2015年 BSY. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: UIV
Swift中将PHAsset对象转为UIImage对象
要实现iOS<em>获取</em>相机刚拍的图片和相册里的图片,很多时候都要将Photos框架里的PHAsset对象转为UIImage对象。这里有一个我用过的方法,代码是Swift3.0的:// MARK: - 将PHAsset对象转为UIImage对象 func PHAssetToUIImage(asset: PHAsset) -> UIImage { var image = UIImage
ios通过图片的URL地址,从网络上获取图片(UIImage类型)
-(UIImage *) getImageFromURL:(NSString *)fileURL  { NSLog(@"执行图片下载函数"); UIImage * result; NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:fileURL]]; result = [UIImage
【转】OpenCV中IplImage 与 Gdiplus 中Bitmap之间的相互转换
// pIplImage 需要外部释放 Mosesyuan void CGeneral::BitmapToIplImage(Bitmap* pBitmap, IplImage* &amp;amp;pIplImg) { if (!pBitmap) { return; } if(pIplImg) { cvRele...
Bitmap、CBitmap、HBITMAP以及BITMAP的相互转换
构建CBitmap CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(ID); 构建HBITMAP HBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL,L”C:\\test.bmp”, IMAGE_BITMAP, 0,0, LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);//载入位图 Bitm
数据流与Bitmap之间相互转换
把获得的<em>数据</em>流转换成一副图片(Bitmap) 其原理就是把获得倒的<em>数据</em>流序列化到内存中,然后经过加工,在把<em>数据</em>从内存中反序列化出来就行了。 难点就是在如何实现加工。因为Bitmap有一个专有的格式,我们常称这个格式为<em>数据</em>头。加工的过程就是要把这个<em>数据</em>头与我们之前获得的<em>数据</em>流合并起来。(也就是要把这个头加入到我们之前获得的<em>数据</em>流的前面)      那么这个头
数据结构之位图(bitmap)详解 (转)
1.  概述 位图(<em>bitmap</em>)是一种非常常用的结构,在索引,<em>数据</em>压缩等方面有广泛应用。本文介绍了位图的实现方法及其应用场景。 2. 位图实现 (1)自己实现 在位图中,每个元素为“0”或“1”,表示其对应的元素不存在或者存在。 复制代码代码如下: #define INT_BITS sizeof(int)   #define SHIFT 5
自己填充int数组,生成bitmap,显示一张纯色图。
package com.example.surfaceviewdemo2; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; imp
【c++】点阵字库提取汉字转位图
帮同学做的,由于时间仓促,从网上找来一些代码,拼拼凑凑出来这样一个结果。 实现的主要功能是从<em>点阵</em>字库(.FONT)中提取某个汉字或者提取某段汉字另外为图片 矢量字库通过一些软件可转为<em>点阵</em>字库
安卓摄像头 data 转bitmap
public static Bitmap getBitMap(byte[] data, Camera camera, boolean mIsFrontalCamera) { int width = camera.getParameters().getPreviewSize().width; int height = camera.getParameters().getPreviewSi
Glide加载网络图片并返回Bitmap
public interface GlideLoadBitmapCallback{ public void getBitmapCallback(Bitmap <em>bitmap</em>); } public void getBitmap(Context context, String uri, final GlideLoadBitmapCallback callback) { Glide.w...
网络图片转bitmap,并设置相应参数
参考文章:http://blog.csdn.net/appandroid/article/details/11213973 通常我们项目中用到网络图片达不到我们的既定要求时,我们想到的是将图片转成我们可以操作的对象进行处理, 那么这个流程是怎样的呢? 例如 我们想<em>获取</em>一个网络图片的宽和高,那么就需要 先将网络图片利用BitmapFactory.decodeFile(Sting fi
C# 提取字体点阵字模数据
MCU 项目的 GUI 需要显示文字,没找到合适的,于是 , 用 Visual C# 2008 写了一个字模提取程序。 目前能导出<em>数据</em>,但还没来得及测试<em>数据</em>正确性。 项目托管地址:http://code.google.com/p/mos-font-tool/ 截图:
iOS 遍历图片每个像素点并修改rgb值
- (void)drawImage {     CGImageRef cgimage = [self.imageView.image CGImage];          size_t width = CGImageGetWidth(cgimage); // 图片宽度     size_t height = CGImageGetHeight(cgimage); // 图片高
iOS:通过URL构件UIImage
很多时候我们只能得到一个URL,然后需要构建一个UIImage。 通常情况下,我们一般都是通过SDWebImage来直接构建UIImageVIew的image,如何用URL直接构建UIImage呢? 如下转换: NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:urlStr]]; button.backgro
iOS小Demo之获取图片像素数据
#define R(x) ( Mask8(x) ) #define G(x) ( Mask8(x &amp;gt;&amp;gt; 8 ) ) #define B(x) ( Mask8(x &amp;gt;&amp;gt; 16) ) -(void)getImagePixel {     UIImage *baseImage = [UIImage imageNamed:@&quot;base&quot;];     CGImageRef...
MFC下获取字符的点阵字模数据并显示
之前写了一个字库生成器的小工具,这份代码是其中最核心的<em>获取</em>字符的字模<em>数据</em>以及显示的部分
Android截取视频帧并转化为Bitmap示例
MainActivity如下:  package cn.testmediametadataretriever;  import java.io.File;  import java.io.FileOutputStream;  import android.media.MediaMetadataRetriever;  import android.os.Bundle
把Bitmap转换成.bmp文件并保存——代码
公司有个项目中使用了热敏打印机,通过打印机打印手写签名,底层给我们的方法是传一个<em>bitmap</em>去打印,格式是bmp文件。 思路是这样的,通过手写界面截图<em>bitmap</em>——》转换成bmp文件保存SD卡——》打印SD卡中的bmp文件(手写签名),在截图要注意要设置图片缓存,setDrawingCacheEnabled 还有设置view的backgroud为white,不然截图是黑色。 {CSDN
根据路径获得图片并压缩,返回bitmap用于显示
public static Bitmap getSmallBitmap(String filePath) { final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeBounds = true;// 设置为ture,只读取图片的大小,不把它加载到内存中去 Bi
android将LinearLayout中的内容保存为Bitmap。
前几天,和别人探讨问题的时候,突然了解到还有这个功能。 现在闲了,纪录下来,方便大家调用。 public Bitmap createViewBitmap(View v) { Bitmap <em>bitmap</em> = Bitmap.createBitmap(v.getWidth(), v.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas c
UIImage获取灰度图像
#import @interface UIImage(grayImage) -(UIImage*)getGrayImage; @end #import "UIImage+grayImage.h" @implementation UIImage(grayImage) -(UIImage*)getGrayImage{     in
opencv人脸识别,jni中Bitmap转BGR格式
续上篇,
Android Bitmap和YUV之间的相互转换
转自文章《Bitmap和YUV的转换》http://blog.csdn.net/up1up2up3/article/details/8108902 以前做过的一个视频通话中,有用到Bitmap和YUV的转换,现在整理出来。 参考自:http://blog.csdn.net/lancees/article/details/7686046           http://www
android中 bitmap 获取像素的RGB
对图片的特定位置取色,比如类似与吸管效果。取色后如何<em>获取</em>其R、G、B、A 代码如下:         int color = <em>bitmap</em>.getPixel(x, y);//x、y为<em>bitmap</em>所对应的位置 int r = Color.red(color); int g = Color.green(color); int b = Color.blue(color); int
四步实现根据View大小压缩加载Bitmap
根据View大小压缩加载Bitmap: 1.将BitmapFactory.Options的inJustDecodeBounds设置为:true,并加载图片 2.从BitmapFactory.Options取出图片的原始尺寸信息,它们应对与outWidth和outHeigth参数 3.根据采样率的规则并结合目标View的所需大小计算出采样率inSampleSize 4.将BitmapFact
获取UIImage像素数据
- (unsigned char *)getImageData:(UIImage*)image CGImageRef imageref = [image CGImage];     CGColorSpaceRef colorspace=CGColorSpaceCreateDeviceRGB();             int width=CGImageGetWidth(imageref)
从本地或者网络读取图片,并转换为Bitmap图片
在做android项目时,我们经常需要从本地或者网络读取图片,并转换为Bitmap图片,以便使用,下面是读取本地图片并转换的方法: Java代码   /**       * 得到本地或者网络上的<em>bitmap</em> url - 网络或者本地图片的绝对路径,比如:       *        * A.网络路径: url=&quot;http://blog.foreverlov
获取ImageView的触摸点所对应的UIImage的坐标
<em>获取</em>ImageView的触摸点所对应的UIImage的坐标 功能描述 实现前分析 注意事项 代码 求打赏 功能描述 在imageview上触摸图片,求对应UIImage的触摸点。 实现前分析 从imageview上<em>获取</em>触摸点是比较容易的事情,但是由于imageview的大小、比例的关系,获得的触摸点不能直接被认为是UIImage上的点。在这里将会根据大小、比例对触摸...
实现从网络上下载图片转化成Bitmap
public Bitmap getBitmap(String url) { InputStream inputStream=null; ByteArrayOutputStream outputStream=null; try { URL url=new URL(url); HttpURLConnection h
UIImage和Base64格式图片相互转化!
//Base64图片 -> UIImage + (UIImage *) dataURL2Image: (NSString *) imgSrc { NSURL *url = [NSURL URLWithString: imgSrc]; NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL: url]; UIImage *image = [UI
将一个CIImage转换为我们的UIImage
-
从 Uri中获取bitmap
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); InputStream input = null; Bitmap <em>bitmap</em> = null; try { input = context.getContentResolver().openInputStre
UIImage转换为NSData再转换为NSString实现post发送数据
NSData*data=UIImagePNGRepresentation(image);//<em>数据</em>转换 NSString *string1=[database64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64EncodingEndLineWithLineFeed]; //当<em>数据</em>量比较大得时候,以前的data转string会溢出,得到结果为空置,所以要用base
cocos2d里面的文理图片和UIImage之间的转化
///////////////////////////UI控件和cocos2dtexture之间转换///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +(UIImage *) convertSpriteToImage:(CCSprite *)sprite  {      CG
从路径uri加载Bitmap,缩小图片到指定大小的方法记录
根据uri<em>获取</em>实际的文件路径 @TargetApi(Build.VERSION_CODES.KITKAT) public static String getRealPathFromURI(Uri uri) { final boolean isKitKat = Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT;
UIImage如何从网络上获取图片
NSURL *url = [NSURL URLWithString: @"http://www.baidu.com/img/baidu_sylogo1.gif"];// <em>获取</em>的图片地址 UIImage *image = [UIImage imageWithData: [NSData dataWithContentsOfURL:url]]; // 根据地址取出图片 imageView.image
Android 图片压缩的一些小技巧,以及bitmap和byte[]之间的转换
对于<em>获取</em>到的图片进行压缩然后上传,这个事情还是很重要的而且是很实用的。 public byte[] compressBitmap(Bitmap <em>bitmap</em>) { ByteArrayOutputStream baos = null; try { baos = new ByteArrayOutputStream(); <em>bitmap</em>.com
将PHAsset对象转为UIImage对象
    // MARK: - 将PHAsset对象转为UIImage对象     func PHAssetToUIImage(model: HXPhotoModel) -&amp;gt; UIImage {         var image = UIImage()         // 新建一个默认类型的图像管理器imageManager         let imageManager = P...
YUV 420P IOS中的呈现
经过3个工作日(周六下午及加班,周一,今天上午)总算将解码的图像展现出来了,期间经历一些曲折,主要是前述中的"想通过原始YUV<em>数据</em>,重建CVPixelBufferRef类型的<em>数据</em>,进而可   1)转为CIImage,UIImage然后调用performSelectorOnMainThread来呈现:(经验还不足,这个api还是google了很多才找到的) CIImage *ciImage =
从ImageView中获取图像转为Bitmap对象
0x00 :0x01 :Bitmap bm =((BitmapDrawable) ((ImageView) image).getDrawable()).getBitmap(); 能提取出Bitmap对象,但是不能不能进行画笔(paint)操作,可以换成这种:Bitmap bm =((BitmapDrawable) ((ImageView) image).getDrawable()).getBitma
android 从矢量图SVG获取位图bitmap
关键代码public static Bitmap getBitmapFromDrawable(Context context, @DrawableRes int drawableId) { Drawable drawable = ContextCompat.getDrawable(context, drawableId); if (drawable instanceof BitmapD
glReadPixels读取buffer并转换成BMP图片
本文介绍了如何利用glReadPixels()从GPU读取front buffer内容,并将其转换成BMP格式的可视图片,对于OpenGL/ES程序的debug能提供帮助
swift中获取网络图片
当你给的图片地址是一个URL时,你需要显示出来就需要去转换编码不然就不能显示的:如下所示 给定的图片地址是一个字符串类型的,所以需要转换为URL如下所示: let urlStr = NSURL(string: "http://img.ivsky.com/img/tupian/pre/201509/13/tianzhukui.jpg") 转换为URL后还需要转换为NSData类型<em>数据</em>,如下所
利用PHP GD库生成位图
位图图像(<em>bitmap</em>) php-gd PHP位图生成
Android glide4.5 网络图片下载为bitmap并保存相册
bulide.glide中依赖: implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.5.0' annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.5.0' 代码中使用,注释已经写的很详细 var <em>bitmap</em>: Bitmap? = null var s...
Android图片的二值化(黑白处理)
Android图片的二值化(黑白处理)换了一家新公司,做的是自己的产品,也终于从外包转战到了产品行列。 入职后的第一天做的是一个图片处理的项目,主要是把彩色图片转换成黑白图片,同时读取图片的byte,里面只有-1,0,以方便在LED上边显示. 具体的效果如下图 上边是原图,下边是二值化后的图片 上边的滑动条可以调节二值化的程度,同时上下两个图片都是可以拖动和任意缩放的 二值化的代码/*
iOS中UIImage存为本地文件,UIImage转换为NSData
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 100)];     imageView.image = [UIImage imageNamed:@"11"];     //png格式     NSData *imagedata=UIImagePNGRepr
UIColor 直接生成 UIImage 和 圆角纯色UIImage
直接使用UIColor生成所需要才纯色UIImage/** * 将UIColor变换为UIImage * **/ + (UIImage *)createImageWithColor:(UIColor *)color { //设置长宽 CGRect rect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 5.0f, 5.0f); UIGraphicsBeginImag
android 拍照和相册选取照片并裁剪获取bitmap
android中在做拍照<em>获取</em>图片和相册<em>获取</em>图片,因为android手机的版本多样性,和有些手机对rom的定制化,经常会出现再一个版本中可用,换成另外的版本或者手机就不兼容了,下面的代码是兼容性比较强的实现方式。基本试用现在主流的手机。再次记录下。 package com.example.android.toyvpn; import java.io.File; import java.io.
bitmap转byte[]裸数据,并把ARGB_8888转化成RGB_565
public byte[] <em>bitmap</em>2RGB(Bitmap <em>bitmap</em>) { if (<em>bitmap</em> == null) { return null; } <em>bitmap</em>.getPixels(<em>bitmap</em>_data, 0, width, 0, 0, width, height); for (int i
Android—根据URL获取Bitmap图片
1、根据图片的URL路径来<em>获取</em>网络图片,核心代码如下: (1) public static Bitmap getBitmap(String path) throws IOException{ URL url = new URL(path); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection(); conn.set
Android中如何将Bitmap byte裸数据转换成Bitmap图片int数据
转自:http://blog.mn886.net/chenjianhua/show/e4d3a52afc2c468c9e6cd437afb99c5f/index.html 我们在JNI中处理得到的BMP图片Raw<em>数据</em>,我们应该如何转换为Bitmap呢? 由于得到的<em>数据</em>是unsigned char *类型的<em>数据</em>,而对于Bitmap的类来说,其类方法里面:
android 读取本地图片生成 bitmap
来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a2a3823601010guz.html 想读取本地项目里的资源图片,但又不能用到 R 文件。         现总结以下几种读取 Bitmap 的方法。    1.以文件流的方式,假设在 sdcard 下有 test.png 图片 FileInputStream fis = new FileInputStream(&quot;/...
读取到的bitmap,转成buffer并保存
<em>bitmap</em>转成buffer并保存,读取文件转成buffer再转成<em>bitmap</em>
Base64图片与UIImage的相互转化
Base64图片 -> UIImage - (UIImage *) dataURL2Image: (NSString *) imgSrc { NSURL *url = [NSURL URLWithString: imgSrc]; NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL: url]; UIImage *image = [UI
NSData、 UIImage、ALAsset之间的关系和转化
其实三者之间没有什么一一对应关系,但是某些情况下可以相互转化。              NSData一般用于发送请求用,把图片,音频等都可以转化为NSData,这样在能在网络请求中可以直接发送了。       UIImage 就不多说了,它可以通过NSData生成,也可以从ALAsset中提取。        ALAsset类代表相册中的每个资源文件,可以通过它<em>获取</em>资源文件的相关信息还能
获取资源文件 r.drawable中的图片转换为drawable、bitmap
https://www.cnblogs.com/netcorner/p/4885165.html1、Resources resources = mContext.getResources();Drawable drawable = resources.getDrawable(R.drawable.a);imageview.setBackground(drawable);2、Resources r ...
通过指定Base64编码字符串 转换成 Bitmap图片
byte[] byteIcon = Base64.decode("将要解码的Base64字符串", Base64.DEFAULT); //调整异常<em>数据</em> for (int i = 0; i < byteIcon.length; ++i) { if (byteIcon[i] < 0) {
自定义View并将其转化成Bitmap
需求背景 : 我们的产品希望把主app中的页面分享到小程序中 , 大家都知道native分享到小程序是需要提供一张背景图的 , 这张图片可以服务端提供url也可以客户端自己写 . 我这边就是自己写 , 没办法. demo地址:https://download.csdn.net/download/rely_on_yourself/10600942 看一下效果图: 主要参考来源:https:...
异步获取网络图片Bitmap
从网路<em>获取</em>图片,使用AsyncTask异步通信。 异步代码如下: public void addTask(String url) { new AsyncTask() { @Override protected Bitmap doInBackground(String... params) {
bitmap转bmp图片格式
http://yuncode.net/code/c_533c2ec46c22747 [android]代码库 view source print? public class FileSaver {     public static final String dir =
UIImage改变图片方向
+ (UIImage *)imageWithCGImage:(CGImageRef)cgImage scale:(CGFloat)scale orientation:(UIImageOrientation)orientation 参数1: cgImage = image.CGImage image为原始图片 参数2:scale 原始图片放大倍数 参数3:orientation
获取UIImage的图像MD5
问: I'm trying to compare two UIImages from the file system to see if they are the same. Obviously, I can't use NSObject's hash method,
通过Glide回调获取Bitmap对象并转换成Base64
Glide.with(mContext).load(temp.getAbsoluteFile()).asBitmap().into(new SimpleTarget() { @Override public void onResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimationsuper Bitmap> glideAnimation) {
Andorid调用OpenCV过程中Bitmap与Mat类之间数据传递的一些小问题
最近在自学Android开发,要用到OpenCV来进行有关的图像处理,在过程中遇到了一些小问题小白刚开始学,自己总结了一些原因,可能有错误,还请大家赐教。下面是我在用OpenCV中的灰度化函数对图片进行灰度化的时候遇到问题和解决办法参考别人的资料,一般都是将java中的Bitmap转换为数组传入到JNI,然后JNI中将数组转换为Mat类型进行处理,再将处理好的图片通过数组形式传回java层;下面是...
Bitmap转灰度字节数组byte[]
工作中遇到图片转灰度数组的需要,经过研究和大神的指导,最终得到如下两个方法,可以实现位图转灰度数组 简单的位图转灰度数组就是:得到位图中的每个像素点,然后根据像素点得到RGB值,最后对RGB值,根据灰度算法得到灰度值即可 /*如一张480*800的图片,最终得到一个byte[480*800/2]的灰度数组,因为函数把每两个相邻高的像素灰度转化为一个灰度*/ private byt
android bitmap保存为文件及读取
android <em>bitmap</em>保存为文件及读取
iOS 关于UIImage的处理总结
<em>获取</em>最常见颜色并透明化,设置图片透明度,合成图片,<em>获取</em>图片点对应的颜色,压缩图片
android camera 得到的Bitmap 旋转90度代码
public static Bitmap createPhotos(Bitmap <em>bitmap</em>){ if(<em>bitmap</em>!=null){ Matrix m=new Matrix(); try{ m.setRotate(90, <em>bitmap</em>.getWidth()/2, <em>bitmap</em>.getHeight()/2);//90就是我们需要选择的90度 Bitmap bmp2=
Bitmap中RGB数据提取以及4字节对齐
在对<em>bitmap</em>类图像进行RGB<em>数据</em>提取时,个人发生过图像错位的情况,而这种情况的原因是由于4字节的对齐:内存分配单位是4字节,而位图中每行象素的<em>数据</em>是连续的,下一行不能和上一行共一个分配单元(4字节),所以每行象素的<em>数据</em>长度必须是4字节的倍数,当不足时不足的部分将用0填充 所以一个每行17像素的Bitmap,其实际存储的像素<em>数据</em>为17*3=51字节,而51/4=12.75,也就是说会占用13个...
android canvas 绘制bitmap并保存到本地
自定义一个view,重载draw方法(不是重载ondraw,不然图片保存下来是空白的。)
ios–OpenCV–IplImage与UIImage类型相互转换
/// UIImage类型转换为IPlImage类型 -(IplImage*)convertToIplImage:(UIImage*)image { CGImageRef imageRef = image.CGImage; CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); IplImage *iplIma
从Android读取Unity assets下的图片并保存为Bitmap格式
首先,在unity工程下,建立文件夹“”
用SDWebImage下载图片、缓存图片到UIImage
1.用SDWebImage下载图片 #import "SDWebImageManager.h" [[SDWebImageManager sharedManager] downloadImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"anurl"] options:0
文档操作:将pdf页面转换成UIImage
把pdf页面绘制到ContextReference上,然后将ContextReference再转换成UIImage,以下为代码: -(UIImage *)getUIImageFromPDFPage:(int)page_number pdfPage: (CGPDFPageRef)ppage {     CGRect pageRect = CGPDFPageGetBoxR
由RGB数据创建HBITMAP
 久离VC现场,感觉手有点生疏,应了一句话“武功珍藏是要贬值的”,何况现在又是牛气冲天。在开发中要用到编个录像功能,需要由RGB<em>数据</em>创建HBITMAP,试了几个函数,CreateBitmap,CreateDIBitmap,得到的始终不是正确的结果,在网上找了这个两个函数一些信息,没有针对性的解释,索性换个函数CreateDIBSection,很好的解决了我的问题。HDC hDC = ::G
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