Hbuilder 5+SDK离线打包配置方法(亲测可以执行) [问题点数:50分]

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安卓Hbuilder离线打包更新升级
公司的项目是混合开发项目,主要以前端页面为主,安卓端提供辅助功能。Android端是以Widget方式集成HTML5+SDK<em>方法</em> 。现在前端页面需要更新升级,参考了这里写链接内容 这里写链接内容,发现单独升级前端html5页面不行(本人主要是安卓开发,对前端不熟悉,所以wgt升级方式没试过,不过他们官网上面的评价好像也说不行)。所以自己弄了套升级方案,<em>亲测</em>可行,下面是过程。 在SDK_WebA...
H builder项目Dcloud离线打包Android教程(一)
app开发发展的越来越迅速,从原生开发到react native,再到基于h5+的H builder开发。官网上的<em>离线</em><em>打包</em>教程看起来挺乱的,本人整理了下。希望后来人也少走些弯路。(官网教程地址:http://ask.dcloud.net.cn/article/38) 准备环境: eclipse,Android开发环境,或者直接下集成版的android studio(不会的百度= =) 下载<em>离线</em><em>打包</em>
利用HBuilder打包apk文件
自己写app小软件,<em>打包</em>成apk是非常有成就感的一件事,今天就讲一下如何利用HBuilder把app项目<em>打包</em>成apk,很简单。 1、 在Hbuilder上面新建一个app项目 文件-新建-移动App 2、 点击完成就创建好了一个app项目,如图所示 3、 里面已经存在基本的文件夹和文件 4、 当我们把app的项目完成之后,就<em>可以</em>进行<em>打包</em>,<em>打包</em>双加manifest.json文件,就会出现...
HBuilder离线打包教程
教程地址:http://ask.dcloud.net.cn/docs#http://ask.dcloud.net.cn/article/41 注: <em>配置</em>应用使用的5+功能模块(可选) 那一个模块的东西一般不作处理
Android 平台 HTML5+ SDK的集成(HBuilder离线打包
如今随着HTML5和移动端的发展,Hybrid和Web App成为了发展趋势。本人也发现纯源生Android App已经无法满足日常所需,所以也开始学习了HTML5、CSS和JavaScript等网页开发的技术。 本人使用的是HBuilder开发工具,它在生成Web App的时候有两种方式,一种是云端<em>打包</em>方式,比较简单,只要注册账号后,设置一些id、icon等属性就<em>可以</em>自动生成一个apk文件。难...
mui网络下载功能实现(downloader ) ---- HTML5+实测成功
  Downloader模块管理网络文件下载任务,用于从服务器下载各种文件,并支持跨域访问操作。通过plus.downloader获取下载管理对象。Downloader下载使用HTTP的GET/POST方式请求下载文件,符合标准HTTP/HTTPS传输协议。 应用场景:音频下载,视频下载,文件下载,数据缓存(断网操作); Downloader对象:downloader plus.down...
HBuilderX - 高效极客技巧
惯常来讲,IDE和编辑器是2个产品类别。IDE侧重于某种语言的语法分析、提示、转到定义、调试。而编辑器则是对通用文本处理,但提供更高效的通用文本处理能力。上一代HBuilder是一个典型的IDE,语言处理非常强大,但在字处理方面客观讲不如优秀的编辑器。而新的HBuilderX,定位是IDE和编辑器的完美结合,那么HBuilderX就会提供世界顶级的高效字处理能力。看完这些,你一定会惊叹,原来极客是...
HBuilder打包流程
HBuilder <em>打包</em>流程1.运行HBuilder百度搜索HBuilder,官网下载安装包,解压,运行HBuilder.exe。注册账号,并登陆 2.新建App在左边右键,选择新建APP,或者点击中间的新建app 3.填入信息在弹出的窗口,填应用名称,根据需求选择项目位置,以及模板内容,注意名字不要带有@等特殊字符,最后点击完成 4.真机调试创建好之后,选择刚刚创建好的项目,在顶部选择运行,根
HBuilder创建App并打包发布
如今,各式的代码编辑器层出不穷,一门语言的使用就会产生多个编辑器,就以前端而言,前端代码的编辑目前小编就熟悉了四款:Sublime、WebStorm、HBuilder、HBuilderX。曾经小编以为,HBuilder只是前端的代码编辑工具,只是<em>可以</em>编辑HTML、JS、CSS、JSON等文件而已,打开编辑器左上角的文件进行新建时,看到一项“移动App”,小编是没有理会的,感觉自己是用不到的,却不曾...
Hbuilder打包Android app
做好一个app后想要在手机上运行,这时有两种真机运行方式【Hbuilder基座运行】【自定义基座运行】,自定义基座运行就是要将你做的这个app<em>打包</em>成app后运行,然后在手机上安装第一步:注册Hbuilder,<em>可以</em>邮箱注册第二步:找到你做的app里面有一个manifest.json文件,双击选择入口,名称,软件的图标<em>配置</em>,其他的根据需求看需不需要<em>配置</em>,第三步:发行--云<em>打包</em>-打原生安装包点击<em>打包</em>,然...
HBuilder H5+ SDK 离线打包精简配置
参考HBuilder 论坛中 iOS创建最精简<em>离线</em><em>打包</em>工程 文档进行<em>配置</em>,但文档中对于Framework<em>配置</em>不全,这里进行<em>配置</em>说明 ###系统环境 MacBook Pro: macOS Mojave 10.14 Xcode: Version 10.1 (10B61) H5+ SDK: 2018年09月29日发布 ###集成步骤 新建项目Xcode项目这里不做说明,<em>可以</em>直接参考 iOS创建最精简<em>离线</em>...
Android离线打包 整合HTML5+SDK
预备环境Android开发环境,推荐使用ADT开发工具; 并要求安装Android4.0(API 14)SDK。下载HBuilder<em>离线</em><em>打包</em>Android版SDK(5+ SDK下载)。 Runtime集成方式比Widget集成方式简单,区别在于AndroidManifest.xml的<em>配置</em>;两者集成的前面7个步奏都是一样的,我这里就直接拷贝过来了 : 一.准备 1.打开HBuilder,新建–
android studio离线打包mui应用
首先从官网http://www.dcloud.io/ 下载HBuilder,用该软件创建一个HTML5的移动APP项目,具体可去官网查看相应的文档。 接下来就是如何将写好的HBuilder引入到我们的安卓项目中。 先 下载HBuilder<em>离线</em><em>打包</em>Android版SDK,SDK里面有个HBuilder-Integrate工程我们将会用到,接下来开始了 先用Android Studio创建一个新
Mui本地打包笔记(二)集成第三方SDK(以百度地图为例)
<em>离线</em><em>打包</em>集成百度地图SDK 官方文档【Android<em>离线</em><em>打包</em>地图插件<em>配置</em>】 HBuilder中地图的<em>配置</em>和百度地图AppKey的申请说明   这里我将百度地位和百度地图需要的SDK都集成到Android原生项目中。这一章只是让地图能正常的显示出来,定位这里将会在下一章的动态权限请求中用到。这一章只要地图能正常显示就集成成功了,Andorid原生项目集成5+SDK运行Mui的项目请参考Mui本地打...
介绍hbuilder开发打包app
无所不能的js 最开始js仅仅局限于网页上一些效果,操作网页内容等, 但是nodejs把js带入了后端,也就是服务器端,从此前端人员<em>可以</em>涉及后端,前后通吃, native.js(以及其他js,稍候介绍)把js带入了移动端,从此前端人员前后移动通吃。 前端涉及app的两种方式 适应移动端的网页 大家都很熟悉的bootstrap,和现在刚出来的amazeui就是这种<em>方法</em>的代表,
hbuilder 开发5+ APP采坑记录
开发一款APP产品需要在安卓和苹果2大平台发布,同时开发团队也需要有安卓和IOS。 HTML5 Plus移动App,简称5+App,是一种基于HTML、JS、CSS编写的运行于手机端的App,这种App<em>可以</em>通过扩展的JS API任意调用手机的原生能力,实现与原生App同样强大的功能和性能。 通过5+App<em>可以</em>降低APP开发的门槛,让一般的前端开发人员也<em>可以</em>进行APP的开发,同时能为公司节约很大...
HBuilder webApp开发(十七)百度地图URI API的使用
年前的使用公司做了一个物流的app,目的是方便送货师傅的使用。在做的时候,我就集成了百度地图URI API。这个使用比较简单,这里我使用的地址解析baidumap://map/geocoder,这个接口。但是在使用时要区分iOS和安卓系统,就这唯一一个注意点,参数也就是一个,前提是手机安装的有百地图app。document.getElementById('map').addEventListener
JavaScript 通过native.js 调用Android原生API
JS 通过native.js<em>可以</em>调用Android原生API。下面具体介绍使用JS调用Android的AlertDialog创建一个信息窗口。 1.android Java程序 import android.app.AlertDialog; //... // 创建提示框构造对象,Builder是AlertDialog的内部类。参数this指代Android的主Activity对象,
基于H5+ HBuilder开发app android离线打包步骤 记录比较关键点
一:Android<em>离线</em><em>打包</em>步骤 1:<em>配置</em>Android开发环境 eclipse+ADT 2:下载<em>离线</em><em>打包</em>Android版SDK  http://ask.dcloud.net.cn/article/103 3:新建一个空的android工程 FilenewAndroid application project 4:res文件夹 文件拷贝,先删除原来的,在复制HBuilde
HBilder-5+SDK集成在iOS上离线打包
iOS平台5+SDK集成1  预备环境 IOS开发环境 Mac os ,Xcode 7.2或以上版本 下载HTML 5+ <em>离线</em><em>打包</em>SDK (http://ask.dcloud.net.cn/article/103)2  SDK 目录说明 HBuilder-Hello:<em>离线</em><em>打包</em>演示应用 HBuilder-Integrate: 插件开发和5+SDK集成示例应用 Feature-iOS.xls:iOS平...
DCloud H5与Android Native的交互--5+ SDK插件开发
DCloud 5+ SDK插件开发 http://ask.dcloud.net.cn/docs/#http://ask.dcloud.net.cn/article/66 开发文档的链接 首先官方文档这方面描述的不太清楚,走了不少弯路,下面的评论很重要!!! 此外提醒下官方Android-SDK下的HBuilder-Integrate项目里有一个小demo,com.example
将已有H5项目用Hbuilder打包生成Android原生安装包
首先新建一个移动app项目,填写应用名称和存储位置,选择模版,完成 将其自带的文件以及文件夹删除,只保留manifest.json文件   删除后 将已有的h5项目粘贴到tests项目中 打开manifest.json文件,<em>配置</em>应用名称、获取appid、版本号、页面入口等信息 打开左下角的图片<em>配置</em>,设置app的图标 启动图片<em>配置</em>、设置启动图片 <em>sdk</em>
关于h5 webapp 离线打包定位地图的各种坑,爬的好辛苦
最近开发一个webapp 由于安全需要,采用<em>离线</em><em>打包</em>,在使用<em>hbuilder</em>开发的时候,用到定位功能和地图功能,在使用真机测试的时候 ,一切都是正常的,也去申请了百度地图的key,当然也<em>可以</em>自己设置自己的签名:查看签名sha1采用下面的方式:http://www.cnblogs.com/hibraincol/archive/2011/07/27/2118906.html由于在h5中我们<em>可以</em>采用很多...
hbuilder的个推使用问题总结
Hubilder    ios推送使用个推总结 首先根据<em>hbuilder</em>的官方知道进行<em>配置</em>开发是没有任何问题的 对于ios的应用在线情况下:推送走的是个推平台和应用个推SDK的TCP长链接,在监听了receiver<em>方法</em>页面中<em>可以</em>收到透传消息。 对于ios的应用不在线情况下:推送走的是个推平台拿着deviceToken将消息发送给苹果APNS服务器,苹果服务器根据deviceToken将消息发送...
Android离线打包
App<em>离线</em><em>打包</em> 预备环境 Android开发环境,推荐使用ADT开发工具; 并要求安装Android4.0(API 14)SDK。 下载HBuilder<em>离线</em><em>打包</em>Android版SDK(5+ SDK下载)。 <em>离线</em><em>打包</em>SDK目录说明 HBuilder-Hello:<em>离线</em><em>打包</em>演示应用; libs:SDK库文件目录; Feature列表
基于Hbuilder的ios使用xcode的离线打包
记录足迹,个人经验仅供参考。xcode用的是17年10月版的,先看官方提供的说明:点击打开链接证书<em>配置</em>完成后导出文件,可发送给其他的人员使用,可在其他机器上非开发者进行<em>打包</em>。(两个证书,两个描述性文件,导入mac的钥匙串中使用)本人实在官方提供的实例代码的基础上改进的。。其他的可百度,网上有很多说明。实例代码最好不要移出原有项目,如果移出后需重新引入SDK中的东西,我移出过没测试成功,移出的这个没...
Hbuilder 离线打包 开启chrome 浏览器调试
修改 dcloud_control.xml 文件   &amp;lt;msc version=&quot;1.9.9.43166&quot; debug='true'&amp;gt; &amp;lt;apps&amp;gt; &amp;lt;app appid=&quot;push&quot; appver=&quot;&quot;/&amp;gt; &amp;lt;/apps&amp;gt; &amp;lt;/msc&amp;gt; 添加   debug=
关于Android Studio集成Hbuilder开发个推项目不能获取Clientid的问题说明
关于Android Studio集成Hbuilder开发个推项目不能获取Clientid的问题说明开发WebAPP时用到个推进行消息的推送,由于开发的项目涉及到BLE的通讯,但Hbuilder这个强大的工具貌似没有支持BLE的通讯(或者说是没找到,反正我认为是没有),只能将Hbuilder开发的WebAPP项目集成到原生的APP中,还好Hbuilder这方面做的不错,有现成的SDK供用户使用!就在这
Hbuilder集成微信支付教程(简单流程)
整个系统运作的流程大致是这样: (1)APP向服务器发出需要付款的请求 (2)服务器请求微信服务端下单 (3)服务器将下单数据回复给APP (4)APP向微信服务端发起请求并输入密码进行支付 关键字用加粗表示,APP指用户正在使用的APP,服务器指自己的业务服务器,微信服务端指微信端的服务器。 那整个流程具体怎么实现?请看下文,将会从申请接口开始讲述。 第一步 打开https://
HBuilder原生功能概述
http://www.jianshu.com/p/aee82dc9742e 界面: mui的风格样式是最接近原生样式的,支持html CSS javascript编写UI代码,代码提示风格比较快。<em>可以</em>扩展提示词。nativeUI管理系统原生界面,可用于弹出系统原生提示对话框窗口、时间日期选择对话框、等待对话框等。 能力: HBuilder封装成跨平台的HTML5plus规范,并将规范公开于
Mui本地打包笔记(一)使用AndroidStudio运行项目
使用AndroidStudio运行HBuilder本地<em>打包</em>的Mui项目 Mui官网 5+SDK下载地址 官网的AndroidStudio<em>打包</em>说明 <em>离线</em><em>打包</em>说明(包括引入aar包的图文教程)     我这里使用SDK的是18年3月19日发布的版本,所以<em>配置</em>上与官网上的说明有些出入。这里我先创建Android原生项目,并<em>配置</em>好SDK和manifest再使用HBuilder创建移动A...
使用Hbuilder快速打包一个app
HBuilder提供的<em>打包</em>有云端<em>打包</em>和本地<em>打包</em>两种,云端<em>打包</em>的特点是DCloud官方<em>配置</em>好了原生的<em>打包</em>环境,<em>可以</em>把HTML等文件编译为原生安装包。优点:速度快,所需要的环境少,加快了开发者速度,不会因为各种JDK,java,Android环境而无法<em>打包</em>生成apk或ipa头疼,大大减少了开发繁琐操作。<em>方法</em>步骤:1.下载HBuilder,注册并登陆。首先打开“文件”-“新建”-“移动APP”,输入“应...
AndroidStudio打包HBuilder含分享项目
最近一个App项目是用HBuilder+VS开发的,需要在AndroidStudio<em>打包</em>,至于为什么不直接用HBuilder打的包,我还不是很清楚。。<em>打包</em> 先说说<em>打包</em>,直接上个官链:http://ask.dcloud.net.cn/article/924 讲的很清楚,我找了很久才找到。。申请appid和appsecret 一般App免不了调用第三方接口(以微信分享为例) HBuilder集成
关于HBuilder在云端打包和本地手机运行效果不同的问题
问题描述 出现原因 解决<em>方法</em> 安装ADT和SDK 将HBuilder里的工程导入eclipse的安卓工程 新建安卓工程 导入文件 导入HBuilder工程 修改<em>配置</em>文件 运行程序 修改其他<em>配置</em> 修改程序载入画面和程序图标 个推功能 百度地图问题描述:最近在HBuilder上用云端<em>打包</em>的时候发现app和在HBuilder上连接平板直接运行的效果完全不一样!画面会出现闪烁等等奇怪的bug。出现原因:问题
hbuilder离线打包 websocket全局共享
<em>离线</em><em>打包</em>后手写websocket 用到的jar包  android-support-v4.jar  package com.websocket; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import com.koushikdutta.async.callback.CompletedCallback; imp
使用hbuilder打包APP(安卓)
一、 开发者证书的生成       前提条件:确保电脑安装了jdk       1.使用管理员的身份打开命令窗口                 2.使用cd 切换到jdk所在的目录            3.输入keytool   4.输入以下命令    keytool -genkey -alias android.keystore -keyalg RSA -validity 20000 -ke...
基于HBuilder的 离线安卓打包
本文仅为自己记录知识用。个人经验仅供参考。 在此之前已经认真读过Dcloud的关于安卓<em>离线</em><em>打包</em>的这篇文章;链接 本人是在官方提供的Hbuilder-hello实例的基础上修改的, 基本上都是官方提供的<em>方法</em>,想要导出的apk文件较小,在编译运行之前先删除原事例引用的第三方文件。 根据提供的“Feature列表.xls”文档确定应用中使用到的扩展文件 在 libs文件夹中不需要的扩展<em>可以</em>删
Dcloud开发引用第三方sdk的app小程序扫盲---使用第三方sdk并且打包
经过前几次的文章,app基本成型。运行在手机里应该就能正常使用了。 那么如何引用第三方<em>sdk</em>呢? 难道在<em>hbuilder</em>里面弄个文件夹放jar包么? 显然不是。dcloud本省有集成了部分<em>sdk</em> 但是大部分并没有。与apicloud相比,内置<em>sdk</em>的组件太少了。我的同事用apicloud直接引用apicloud官方提供的模板很快就能把功能实现。dcloud里你要是使用官方没集成的<em>sdk</em>就只能“
采用独立应用集成方式,hbuilder&&安卓原生交互一点经历
采用独立应用集成方式,<em>hbuilder</em>&&安卓原生交互一点经历。
Hbuilder新建手机APP示例
Hbuilder使用HTML5构建手机APP应用客户端,今天介绍一个示例如何构建一个<em>可以</em>运行的手机APP应用。<em>方法</em>/步骤点击红色圈圈里的“新建移动APP”或者点击“文件”->”新建”->“移动App” .. . 输入应用名称“Hello”,点击“完成” . . . 新建的工程示例如下图所示 . . . 双击打开“index.html”,选择浏览器调试运行方式:右击“运行
HBuilder 怎么链接后台
HBuilder 写了个输入框页面 怎么把输入的数据 传到后台 呢 请大神指导 新手请代码
关于HBuilder生成app时,plus.push推送SDK权限问题__选用个推方案
推送插件开发指南 推送 Push HBuilder 基座集成了推送功能,现已集成个推推送平台和Mkey 推送服务。个推是开放的推送平台。Mkey 推送服务是面向企业用户提供的一套私有推送解决方案。以后还会陆续添加对其他推送平台的支持。 使用须知 push是一个可用但不可依赖的功能。 1. 手机用户有自主关闭推送的权利,如果被关闭自然无法收到push。 2. Android的
HBuilder打包手机app的方法
HBuilder是DCloud(数字天堂)推出的一款支持HTML5的Web开发IDE。该软件既<em>可以</em>支持web代码编写,也<em>可以</em>将已经编写好的项目代码<em>打包</em>为手机APP,本文主要讲解使用Hbuilder将项目代码<em>打包</em>为手机APP的使用<em>方法</em>; 步骤如下: 1、 先在官网下载Hbuilder工具:也<em>可以</em>用360软件管家直接搜索Hbuilder,进行下载; 官网下载地址:DCloud -
5+SDK最新MUI在eclipse下整合案例源码及说明
Eclipse下最新5+SDK整合源码,包含所需的所有jar、文档、源码和说明(源码导入即可运行,资源分由于最低只能设定2分,下载需谨慎,后续有什么疑问<em>可以</em>留言)
关于使用个推和hbuilder做推送的研究
近来使用<em>hbuilder</em>开发app,并且需要继承个推功能,在开发过程中出来了一些问题    1,如果不退出程序或者是按home键,则透传消息和普通通知都会收到    2,如果使用了清理内存软件,则将app进程和服务给清理掉,此时需要自己设置将此app设置为      “信任程序”    3,在自定义提醒声音时,使用透传消息,此时则需要将TransmissionType  设置为1,1
Hbuilder打包app的简单步骤
我们在做移动端项目的时候,有时候需要看一下自己做的效果,这个时候最简单,最快的<em>方法</em>就是使用 Hbuilder进行<em>打包</em>,以下就是用Hbuilder<em>打包</em>成app的简单步骤,如下: 第1步,点击文件新建,移动app项目 这里要写项目名称和位置,还是就是选择模板,选择模板,根据自己的需要进行选择 第2步,把要<em>打包</em>的项目直接放到刚才新建的文件中。这里选择第一个复制文件或文件夹到项目中,如下图
使用HBuilder编辑器将html5页面打包成APP
使用HBuilder编辑器将html5页面<em>打包</em>成APP (ios+安卓) 1.首先先安装HBuilder编辑器。 下载链接:http://www.dcloud.io/ 2.HBuilder编辑器   菜单--文件--新建--App项目--新增项目名字--选择实例模板。 3.新建后,在manifest.json里面修改需要生成
Uni-app 离线打包 安卓篇(含项目模板)下载
个人真理的一个uniapp 的<em>离线</em><em>打包</em>教程,包含<em>离线</em><em>打包</em>文档详细说明及项目源码 相关下载链接://download.csdn.net/download/u012551928/10799808?utm_
uni-app 利器推荐
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发跨平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,可编译到iOS、Android、微信小程序等多个平台。 想了解<em>可以</em>点击官方地址:https://uniapp.dcloud.io/ ...
Hbuilder打包app的方法
HBuilder<em>打包</em>App<em>方法</em> HBuilder是DCloud(数字天堂)推出的一款支持HTML5的Web开发IDE。该软件既<em>可以</em>支持web代码编写,也<em>可以</em>将已经编写好的项目代码<em>打包</em>为手机APP。 HBuilder提供的<em>打包</em>有云端<em>打包</em>和本地<em>打包</em>两种,云端<em>打包</em>的特点是DCloud官方<em>配置</em>好了原生的<em>打包</em>环境,<em>可以</em>把HTML等文件编译为原生安装包。这里面有具体的操作步骤  
Hbuilder打包的vue cli app获取高德地图定位服务key的问题[解决]
Hubilder<em>打包</em>的vue cli app获取高德地图定位服务key时出现的问题,导致定位出错,无法获取位置信息,以下是解决<em>方法</em>: 解决步骤: 1.开始申请高德定位的key,可填写到 manifest.json的地图<em>sdk</em>中,如果是第一次申请key,<em>可以</em>随意填写一个key或者找一个其他已经申请的key填上就好, 目的是让app在获取 位置时报错,能够进行下一步: 此步可能出现的问题就是你...
学习安卓离线打包之Mac下Android Studio运行演示应用HBuilder-Hello的心酸旅程
今天是值得纪念的一天 2018.11.23.12:37 进过一天多的研究与摸索终于从D-Cloud中下载SDK到最后运行起来HBuilder的演示项目,一步一步的艰辛。 一、下载SDK 到D-Cloud官网中下载SDK(Android Studio工具已经下载好了)http://ask.dcloud.net.cn/article/103 二、打开工具、下载相关<em>配置</em> 由于自己第一次使用Androi...
数字天堂HBuilder+MUI(二)Android平台如何访问第三方jar包
本文主要描述了如何让HBuilder+MUI框架<em>可以</em>访问第三方jar包,让开发人员能够更加方便的使用自己想要访问的jar包,而不是只有原生的API。
Uni-app 实现离线打包 安卓篇
1. 安装相关工具及下载文件 1) Android studio https://developer.android.google.cn/studio/ 2) Hbuilder官方SDK http://ask.dcloud.net.cn/article/103 2. Android本地<em>打包</em> 1. <em>打包</em>步骤 1) 解压官方<em>sdk</em>,内容如下图: 2) 使用Android Stu...
Android Studio离线打包DCloud Html 5+项目
前言 这两天研究了一下DCloud怎么用,先说一下体验吧。性能还不错,比Cordova/phonegap好多了,但还是有一些坑,毕竟还不是很成熟。然后官方给出的资料也有点乱。看的时候需要静下心来去看,评论区也会有一些有用的回复。 我下载的SDK版本是9月2号发布的,其他的没试。 官方给出的<em>方法</em>是用Eclipse制作的,看官方的意思应该短时间内不会有Android studio的教
Hbuiler X配置
<em>配置</em>web服务器: 工具-设置 &quot;webServer.config&quot;: { &quot;url&quot;: &quot;http://172.16.18.5:8848&quot;, &quot;appendProjectName&quot;: true } 设置本机ip地址: 如果出现localhost<em>可以</em>访问 但是本机ip地址无法访问 去掉备用DNS服务器   cmd ipconfig /all 查看  ip地址和DNS服务器  ...
Weex项目集成Android 以及打包成app
1.  创建一个weex项目 创建weex项目参考:https://blog.csdn.net/qq_39705793/article/details/83001145 2.  集成的Android项目 你创建完了一个新的weex项目,你的目录结构下的平台下的文件夹下只有一个platforms.json。 进入项目根目录下<em>执行</em>weex platform add android ----...
移动开发:H5 APP打包Android版本发布 (HBuilder)
首先新建一个移动app项目,填写应用名称和存储位置,选择模版,完成 将其自带的文件以及文件夹删除,只保留manifest.json文件            删除后 将已有的h5项目粘贴到tests项目中            打开manifest.json文件,<em>配置</em>应用名称、获取appid、版本号、页面入口等信息
HBuilder工具, APP云端打包,修改iOS的build版本
manifest.json-&amp;gt;version-&amp;gt;code
vue项目+hbuilder打包实现微信支付
vue项目+<em>hbuilder</em><em>打包</em>实现微信支付
解决HBuilder中引入高德地图AMapUI报错的问题
将高德地图官网的代码拷贝到HBuilder后,运行一直报错: [ERROR] : ReferenceError: Can’t find variable: AMapUI 要解决此问题,只需将示例代码中的script的src路径添加https: &amp;amp;lt;script type=&amp;quot;text/javascript&amp;quot; src=&amp;quot;https://webapi.amap.com/maps?v=...
引用aar文件的方法
1,把aar文件放在一个文件目录留下,比如libs目录 2,在项目主Module的build.gradle文件中,一般为app,添加以下代码 allprojects { repositories { flatDir { dirs 'libs' } } } 3,然后在各个Module中添
HBuilder+个推的推动消息(一)
HBuilder+个推的推动消息 导读:现在很多APP都有推送功能,好处<em>可以</em>让用户及时的收到消息,提高APP的活跃度,坏的方面有如果频繁的发送消息有课能导致用户直接卸载,下面我将自己实践中的总结一下(本文介绍的个推服务器直接发送消息到手机移动端,之后还会介绍由后台服务器发送到个推服务器在发送到终端APP)。 1、首先我们要到个推的官网上注册一个账号。个推官网    之后的步骤我就不做详细的
HBuilder打包webAPP(Android)与Android studio打包webAPP
HBuilder新建myApp查看效果开始<em>打包</em>App点击发行后提示信息没有<em>配置</em>完整<em>配置</em>manifest.json权限<em>配置</em>完以上信息,记得Ctrl +s再次发布!!!打开下载目录以上是Hbuilder<em>打包</em>app方式Android studio运行后的效果assets资源文件该目录下的文件不会被系统编译,并且访问里面的文件要写目标文件的路径(任意深度的文件路径)com.tencent.smtt.<em>sdk</em>...
Hbuilder调试Android报错:应用未添加rfidtool权限
Hbuilder调试Android时,报错:应用未添加rfidtool权限,请在manifest.json文件中permissions节点进行<em>配置</em>
HTML 5+ SDK Android平台离线打包分享插件配置 微信分享
微信分享 微信appkey申请<em>方法</em>:http://ask.dcloud.net.cn/article/208 微信开放平台连接:https://open.weixin.qq.com/ HTML 5+ SDK下载地址:http://ask.dcloud.net.cn/article/103 需要拷贝的文件 需要引入工程的jar文件 需要将以下jar文件放到工程的libs目录下
混合APP开发之android离线打包环境搭建
Android<em>离线</em><em>打包</em>文档 最近太多朋友问我关于<em>离线</em><em>打包</em>环境搭建的一些东西,于是抽个时间写了一个<em>离线</em><em>打包</em>文档,文章结尾借助了网上查的一些资料,将就着看看吧,希望对一些小白有帮助(我也是小白中的一员) 预备环境: 1.      首先准备以下材料: Jdk、HBuilder<em>离线</em><em>打包</em>Android版SDK、Android开发环境(工具adt集成开发环境) 2.   安装jdk,并检测jdk有
HBuilder8.9.1发布,解决iOS云打包图标仍然是Hbuilder图标问题
HBuilder8.9.1发布,解决iOS云<em>打包</em>图标仍然是Hbuilder图标问题       Hbuilder设置了IOS logo图标后,在苹果机构建版本时,还是显示的Hbuilder,会到时苹果中心审核时因项目logo和版本logo不一致而审核不通过。 问题截图:   因需要支持iPhoneX<em>打包</em>,现<em>打包</em>机已升级,使用新版本<em>打包</em>机<em>打包</em>需要重新设置应用图标,否则会导致ipa上传后显...
HBuilder打包到ios教程
http://www.applicationloader.net/blog/zh/1073.html Hbuilder用自有证书<em>打包</em> ios App上架AppStore流程 https://www.jianshu.com/p/665c1d67adde 感谢作者分享
Hbuilder开发app在手机端缓存json数据
如何在手机端缓存json数据 App首次安装完成后,对于动态的List类的标题列表 Ajax请求服务器Json数据,每次请求后将最新的json数据缓存: 目的A:打开App后,如果有缓存的Json数据,直接先显示出来,延迟后在依据网络连接状态Ajax刷新数据... 目的B:在没有网络连接的时候,App页面内容有显示,不至于空白太难看 答案   HTML5+的<em>离线</em>本地
hbuilder 更新 9.0.8 后 安卓在线打包 调用扫一扫 闪退
在项目 manifest.json ---&amp;gt;   模块权限<em>配置</em>  找到  android.permission.VIBRATE 勾选上 重新<em>打包</em> 即可
Html5+离线打包创建本地消息
自己<em>离线</em><em>打包</em>Html5+ Runtime,通常是导入SDK的Hello实例,然后修改。在做消息通知功能时,使用push.createMessage不起作用。 首先参考Android平台<em>离线</em><em>打包</em>推送插件<em>配置</em> 需要特别注意的是AndroidManifest的<em>配置</em>,需要将包名替换成自己的包名 1 2 3 4 5 6 7
[html5]离线存储
H5的一个重要特性就是<em>离线</em>存储,所谓的<em>离线</em>存储就是将一些资源文件保存在本地,这样后续的页面重新加载将使用本地资源文件,在<em>离线</em>情况下<em>可以</em>继续访问web应用,同时通过一定的手法(更新相关文件或者使用相关API),<em>可以</em>更新、删除<em>离线</em>存储等操作; H5的<em>离线</em>存储使用一个manifest文件来标明哪些文件是需要被存储的,使用如 来引入一个manifest文件,这个文件的路径<em>可以</em>是相对的,也<em>可以</em>是绝对的,
5+sdk插件开发,并离线打包apk
我一个混合开发的小白,懂得原生Android开发,但是不懂得怎么混合开发,当时就听别人说:混合开发就是H5开发,然后套上了一成原生的壳子,听着很简单,但是确无从下手,资料都不知道看什么,胡乱看了很多的资料,搜了很多的资料,现在终于<em>可以</em>理清思路,如何利用5+SDK开发插件,<em>离线</em><em>打包</em>成apk,在这里我就不详细说明了,保留一下自己觉得有用的资料。Android创建最精简<em>离线</em><em>打包</em>工程:http://ask.
HBuilder HTML 5+ SDK IOS离线打包步骤
参考:     http://ask.dcloud.net.cn/article/103     http://ask.dcloud.net.cn/article/931 隐私权限<em>配置</em>    http://www.bcty365.com/content-146-5221-1.html
Hbuilder中使用plus.zip.compressImag上传图片中涉及到的问题
项目使用Hbuilder开发,涉及到了图片上传,plus.zip.compressImage当然就是不二选择. 但是在使用过程中,有一系列的问题. 1.使用相机拍照的图片,<em>可以</em>正常压缩上传. 2.如果是从相册中选择的图片,很大几率上就不能压缩上传,不乱选择的是单张还是多张. 3.如果从相册中选择的是多张图片,有涉及到图片的循环压缩上传.需要考虑到图片压缩耗时较长. 后来发现,如果是从
iOS离线打包项目升级5+SDK
随着iPhone X发布及公司项目需求,目前采用的5+SDK必须面对升级的问题。自从接手该项目来貌似SDK只升级过一次。昨天已经将一个项目升级成2017年11月30日发布的最新SDK,期间遇到了很多问题,最终一一克服,现总结整理下,方便后续再次升级使用。项目结构 为了升级安全,先将项目备份。下面开始升级:(1)替换SDK 用最新SDK文件替换项目中SDK(2) 将Pandora
HBuilder打包动态沉浸式状态栏无效,没有效果
使用HBuilder打包web项目
百度没找到一篇成功的<em>打包</em>流程 弄了两天 走了不少弯路 主要是没搞过安卓 多亏一个安卓开发的朋友帮忙才搞定 好多人都骂HBuilder文档不好 其实他也很冤 应该怪安卓<em>配置</em>太复杂 1.下载软件 即: 从HBuilder官网下的SDK; as; HBuilder; Android SDK; jdk 其中第一个和第三个最好和我下的一样 否则不能保证成功 2.安装 jdk -&amp;gt; Andr...
Android集成极光推送基于HBuilder提供的第三方插件架构
首先公司有个项目是基于HBuilder开发的纯H5项目,采用miui架构,但是要做极光推送无法实现,通过调研,极光官方文档为HBuilder提供了开发文档,于是找到https://docs.jiguang.cn/jpush/client/client_plugins/。接下来就是照着文档去开发了,极光推送官方提供的 HBuilder 示例代码,可用于快速集成 JPush SDK 到 HBuilde...
Android打包SDK供第三方调用
创建库工程 新建一个android工程,并创建一个LibActivity LibActivity代码如下: "code" class="java">package test.lib.activity;      import com.example.libproject.R;   import android.app.Activity;   import an
使用第三方JAR包的一点经验
<em>方法</em>1:Eclipse下, 右键工程, Build path, java build path,选择libraries 在右边的按钮中点击“Add Library” 选择“User library”,点击“下一步” 点击“User librarys”按钮 在出现的界面中点击“New..”按钮 在弹出的界面中随便起一个名字,点击“确定” 点击“Add jars”按钮选择第...
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我们是很有底线的