Objective-C 实例状态问题 [问题点数:400分]

Bbs1
本版专家分:1
Blank
红花 2005年4月 硬件使用大版内专家分月排行榜第一
2005年3月 硬件使用大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2009年12月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2005年9月 硬件使用大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2005年7月 硬件使用大版内专家分月排行榜第三
2005年6月 硬件使用大版内专家分月排行榜第三
结帖率 99.32%
Bbs2
本版专家分:130
笔记objective-c + - 实例方法 类方法
方法名字前面的单个减号(-)表明该方法是一个<em>实例</em>方法。如果方法名字前面是一个加号(+),则表明该方法是一个类(static)方法。 类方法以及私有方法 本系列讲座有着很强的前后相关性,如果你是第一次阅读本篇文章,为了更好的理解本章内容,笔者建议你最好从本系列讲座的第1章开始阅读,请点击这里。  Objective-C里面区别于<em>实例</em>方法,和Java或者C++一样,也支持
Objective-C获取类方法和实例方法的IMP
转载:http://blog.csdn.net/swplzj/article/details/17280271
Objective-C 关于静态方法与实例方法
<em>objective-c</em>中非常重要的语法知识,在此归纳总结一下。 类方法,也称静态方法,指的是用static关键字修饰的方法。此方法属类本身的方法,不属于类的某一个<em>实例</em>(对象)。类方法中不可直接使用<em>实例</em>变量。其调用方式有三种:可直接调用、类名.方法名、对象名.方法名。<em>实例</em>方法指的是不用static关键字修饰的方法。每个<em>实例</em>对象都有自身的<em>实例</em>方法,互相独立,不共享一个。其调用方式只能是对象名.方
Objective-C函数速查实例手册
Objective-C函数速查<em>实例</em>手册 编辑 Objective-C是一种通用、高级、面向对象的编程语言,是iOS平台以及相关开发的主流编程语言。在TIOBE最新的编程语言排行榜中,Objective-C仅次于C和Java,位居第三。 《Objective-C函数速查<em>实例</em>手册》涉及面广,从基本的Objective-C语言函数,到Cocoa中两个框架的方法,几乎涵盖Objec
Objective-C中的协议使用举例
一、协议 Protocol简介协议是一种特殊的程序设计结构,用于声明专门被别的类实现的方法.协议在以下场合非常有用:声明需要由别的类实现的方法声明未知类的接口集中定义一些互相之间没有继承关系的类的相似点协议声明类需要实现的的方法,为不同的类提供公用方法,一个类可以有多个协议,但只能有一个父类,即单继承。它类似java中的接口。可以在协议声明中使用@optional和@required指令来指定协议
Objective-C学习笔记(十五)——实例化对象
我们在上一篇博客中讨论了如何在OC项目中新建类,创建类的目的是为了<em>实例</em>化对象。现在我们来讨论如何<em>实例</em>化对象。 (1)在新建一个类的基础上,在main.m文件加入头文件: #import “People.h” (2)例子中分别用同一个类创建三个对象,其中 p1,p2,p3是三个对象。 int main(int argc, const char * argv[]) { @a
objective-c 与 swift 类型互转实例
<em>objective-c</em> 与 swift 类型互转<em>实例</em> let string: String = "hello,world" let objcString : NSString = string let swiftSring: String = objcString as String print("swiftString\(swiftSr
iOS中Objective-C与JavaScript之间相互调用的实现
原文地址:http://blog.csdn.net/zhaoxy_thu/article/details/22794201 最近在iOS项目中需要使用到oc与js之间的相互调用,而且要求是实现方式必须与Android中的相同,方便js中统一处理。于是在对第三方库WebViewJavascriptBridge进行研究之后,仿照Android中的WebView与JS的交互机制,实现了一个,在
IOS Objective-c 蓝牙开发教程一蓝牙的连接
一开始使用swift连接蓝牙,接收数据,但是因为需求又改成用oc写了,写了swift再写oc非常快的!      开发蓝牙,首先要理解几个概念什么是中心(centrol)什么是周边(peripheral),这些比较基础百度一下就行。有了这些基本概念以后再上手会快些;      首先从targets----Build Phases----导入corebluetooth.framewo
Objective-C实时响应UITextField变化事件
查看UITextField的代理API,我们并没有发现像UISearchBarDelegate中- (void)searchBar:(UISearchBar )searchBar textDidChange:(NSString )searchText;类似的代理方法。- (BOOL)textField:(UITextField )textField shouldChangeCharactersIn
Objective-c 异步发送Post请求的工具类
原文链接iOS开发——post异步网络请求封装有改动HttpUtil.h#import #import #import "Reachability.h"@interface HttpUtil : NSObject+ (BOOL)NetWorkIsOK;//检查网络是否可用 + (void)post:(NSString
Objective-C 循环引用
前言之前的博客内存管理中类与类的相互交叉引用使得我们手动管理内存并不是特别简单,在ARC下难道我们就一切都交给编译器吗,答案是否定在一些场景中开始需要我们(开发者)注意避免内存泄漏。今天来说说循环引用,在我们实际开发中是非常常见的,一不小心我们就调入坑里面了。循环引用循环引用:就是相当于两个人相爱,你中有我,我中有你,都各自放不下对方,即时分手也是相互想着对方。这个比喻不知道是否形象,就是这样的道理
Objective-C中获取类名
很方便的调试及日志工具 NSLog(@"class name>> %@",NSStringFromClass([self class])); 转自:http://blog.csdn.net/lovemushroom/article/details/7571956
objective-c 类和对象中静态数据成员和静态成员函数(类方法)详解
作为初学者,相信大家都对<em>objective-c</em>的静态数据成员和静态成员函数都挺纠结的,我现在和大家分享下我对这个知识点的理解,请大家多多指点.... 如果大家学过C++,那么都应该知道和了解静态数据成员和静态成员函数是怎么声明和使用的;现在就让我来说说<em>objective-c</em>和C++在静态成员在使用和声明上的异同点吧。         首先来说说声明: A:静态数据成员的声明 C++是如下声
Objective-C - 创建对象和调用方法
#import //人类的声明 @interface YYPerson : NSObject { @public     NSString *_name;     int _age; } //方法的声明 //打印自己信息的方法(无参数无返回值的方法) - (void)report; //吃东西的方法(有
Objective-C中的委托用法与讲解
    第一次接触到委托是在学习《大话设计模式》的时候碰到的,我是一名Javaer,那本书是.Net的,里面提到了委托这个概念,并且有相应的用法与支持,当时觉得挺奇怪,怎么Java中没有遇到过呢?后来才知道,Java没有明确的相应支持,感觉委托很像依赖,聚合,代理,事件监听,所以很长一段时间没有去真正的搞明白它,以为这些就是委托,今天学习到Objective-C中的委托的时候,才发现这些不是,仔细
Objective-c:封装、继承与多态
面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。封装简介 封装是实现面向对象程序设计的第一步,封装就是将数据或函数等集合在一个个的单元中(我们称之为类)。被封装的对象通常被成为抽象数据类型。 封装的意义在于保护和防止代码(数据)被我们无意中破坏。在面向对象程序设计中,数据被看作是一个中心的元素并且和使用它的函数结合得很密切,从而保护它不被其他的函数意外地修改。 封装提供了一个有效的途径来保护数据不被意外
【Objective-C】类的属性、@property参数、前向声明
一、类 1. 类的<em>实例</em>方法:(类的成员变量用于保存每个对象的<em>状态</em>,而类的<em>实例</em>方法则用于向外界提供各种功能、或者执行某个动作)     1.1 选择器:        方法的声明部分就是方法的全名,包含作用范围(<em>实例</em>方法还是静态方法)、返回值类型。方法的名称及参数的类型和参数名。将方法全名中的的作用范围、返回值类型。参数类型和名称去掉,就构成了方法的签名; - (id)initWith
Github上优秀的Objective-C项目简介
Github上优秀的Objective-C项目简介主要对当前Github排名靠前的项目做一个简单的简介,方便自己快速了解 Objective-C的一些优秀的开源框架。 项目名称 项目信息 AFNetworking 作者是 NSHipster 的博主, iOS 开发界的大神级人物, 毕业于卡内基·梅隆大学,
Objective-C中的登录界面判断输入的内容
在进行开发中,登录页面判断用户输入的内容是否正确非常重要, 如果处理不好,会造成程序的崩溃。导致用户体验差,总结一下 公司中常用的几个方法。都是利用正则表达式进行判断的! 望大家好好研究, 多谢大家支持我的github网址:https://github.com/leerme; 手机号正则判断 -(BOOL) pushSignIn:(NSString *)str{
Objective-C 多态的例子
写写学习多态时的例子:打印机有很多种,彩色打印机、黑色打印机、激光打印机……去做打印这件事情就需要对应不同的动作,若有一个Person类,那么Person类中就需要定义很多种方法。每增加一种新的打印机,都要修改Person类,以增加相应的打印方法,代码可扩展性和可维护性很差。多态可以解决的<em>问题</em>是,子类覆盖父类的方法,每个子类实现的功能不相同,通过调用相同的方法来完成不同的事情。 以两种打印机(黑
Objective-C函数速查实例手册(1)
as
Objective-C 之同步请求、异步请求、GET请求、POST请求
本篇文章由:http://www.sollyu.com/<em>objective-c</em>-synchronization-requests-requests-for-asynchronous-requests-get-and-post-requests/ 说明 1 同步请求可以从因特网请求数据,一旦发送同步请求,程序将停止用户交互,直至服务器返回数据完成,才可以进行下一步操作, 2 异步请求不
Objective-C 类,实例成员,静态变量,对象方法,类方法(静态方法),对象,
Objective-C 类,<em>实例</em>成员,静态变量,对象方法,类方法(静态方法),对象, 一、类 在ios中,类的声明和实现时分离的,也就是说不能写在同一个文件中,生命放在 .h文件中,实现放在 .m 文件中。在实现文件中引入 .h文件,#import "xxx.h" 声明一个类: #import @interface P
Objective-C的重要知识点
Objective-C 方法和选择器有何不同?(Difference between method and selector?) selector是一个方法的名字,method是一个组合体,包含了名字和实现. Core Foundation的内存管理 凡是带有Create、Copy、Retain等字眼的函数,创建出来的对象,都需要在最后做一次release比如CFRunLoopOb
ios学习路线—Objective-C(生命周期)
视图控制器生命周期 当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序 1.alloc 创建对象,分配空间 2.init(initWithNibName) 初始化对象,初始化数据 3.loadView 从nib载入视图,通常这一步不需要
[精通Objective-C]类,接口,协议与扩展
[精通Objective-C]类,接口,协议与扩展参考书籍:《精通Objective-C》【美】 Keith Lee目录精通Objective-C类接口协议与扩展 目录 类 类的接口 类的实现 <em>实例</em>变量 属性 方法 协议 分类 扩展类创建一个类名为Atom,继承于NSObject的类。Atom类由两个文件组成,Atom.h和Atom.m,分别为类的接口和实现。类的接口Atom类的接口是在头文件Ato
查看Oracle数据库实例启动状态
SQL&amp;gt; conn / as sysdba 已连接到空闲例程。 SQL&amp;gt; startup nomount ORACLE 例程已经启动。 Total System Global Area 534462464 bytes Fixed Size 2177456 bytes Variable Size 394266192 byt...
《Objective-C 高级编程》干货三部曲(一):引用计数篇
总结了Effective Objective-C之后,还想读一本进阶的iOS书,毫不犹豫选中了《Objective-C 高级编程》:这本书有三个章节,我针对每一章节进行总结并加上适当的扩展分享给大家。
语法基础——Objective-C语法基础
前言 学习过Swift之后,好久没用已经生疏了,现在有项目来了,不得不停下手下的工作,开始学习OC,当然这篇文章会以Java基础和C基础作为支撑,这样学习起来入门很简单,可能这篇文章有点个人主义,用作个人笔记吧 OC特点 支持C语法 支持面向对象特性 兼容性好,可以同时在项目中使用OC、C++,也可以引入C、C++库文件 OC中没有命名空间机制,也没有包的概念,为了区分不同的类,在类名...
Objective-C是动态语言吗?为什么?
看到有人说Objective-C是动态语言的,  但是感觉跟其他动态语言的比如python的差别很大。  为什么Objective-C是动态语言,  Objective-C有那些动态语言的特点?修改 举报1 条评论  分享  • 邀请回答 按投票排序按时间排序 5 个回答 155赞同 反对,不会显示你的
iOS App 开发简单实例
Controller:控制器 -> 控制和协调交互,模型和视图相互独立。 Model:模型 -> 数据逻辑 (数据、算法、网络等核心)以一个计算器app为例,其模型可能包括variable, operators,solution. View:视图 -> 数据显示、事件捕捉计算器app中,可能为按钮、文本框、 例 例如鸡兔同笼<em>问题</em>; 1)理解,抽象:理解
Xcode中使用Objective-C基础语法学习教程(转)
Objective-C基础语法学习是本文要介绍的内容,主要是来学习语法的内容,如果想从事iphone开发的话,Objective-C 这门语言就不得不学会 我们都知道C语言是没有面向对象的 而Objective-C 则是ANSI C 的一个严格超集,它是具有面向对象的特性的 由于IPHONE 的成功 让这门语言现在非常的火热 今天笔者为大家介绍一下在xcode中使用Objective-C 的基
c c++ objective-c 混合编程 头文件问题
c c++ <em>objective-c</em> 混合编程 头文件<em>问题</em>
Objective-c:类目、延展、协议
概述OC用于拓展已存在类的内置功能是它最强大的功能之一。类目、延展、协议提供了可以让你扩展类功能的方式。使用他们,无需继承便可以扩展类功能。需要注意的是,这些手段只能增加类的方法,并不能用于增加<em>实例</em>变量,要想增加<em>实例</em>变量,还是需要定义子类来实现。1、类目(Category):指向已知的类,增加新的方法,不会破坏封装性。已知的类既包括已定义的类,也包括系统已有的类。2、延展(Extension):即通
ios游戏开发 Sprite Kit教程:初学者 1
注:本文译自Sprite Kit Tutorial for Beginners 目录 Sprite Kit的优点和缺点Sprite Kit vs Cocos2D-iPhone vs Cocos2D-X vs UnityHello, Sprite Kit!横屏显示移动怪兽发射炮弹碰撞检测: 概述碰撞检测: 实现收尾何去何从? 在iOS 7中内置了一个新的Sprite
objective-c 多参数方法的定义与调用
方法定义举例:  -(void)insertObject:(id)anObject atIndex:(NSInteger)index 各部分解释: 1.方法修饰符  - 代表此方法是实体方法,必须先生成类<em>实例</em>,通过<em>实例</em>才能调用该方法。 + 代表此方法是类的静态方法,可以直接调用,而不用生成类<em>实例</em>。 2.参数类型  id 与 NSInteger 分别是两个参数 anObject 和 i
C语言段违例,段错误例子
#include #include void bubble(int *s,int length); void swap(int *p,int *q); int main(){ int j; int s[10] = {6,5,8,41,5,3,50,6,10}; bubble(s,10); printf("the result of array i
Enum-枚举的正确使用Objective-C
前言 Enum,也就是枚举,从C语言开始就有了,C++、Java、Objective-C、Swift这些语言,当然都有对应的枚举类型,功能可能有多有少,但是最核心的还是一个—规范的定义代码中的<em>状态</em>、选项等“常量”。 Item 5 - Use Enumerations for States, Options, and Status Codes 本节的内容就是如何正确的使用枚举。 <em>状态</em>与选项的
Objective-C页面跳转方法总结
这里就限制介绍代码实现页面跳转,Storyboard的segues方式就不多介绍了,这种方法不适合团队开发。 最多用到的就是pushViewController和与之对应的方法是popViewControllerAnimated。都需要有navigation。 语句为[self.navigationController pushViewController:newC animated:YES];
并发危险:解决多线程代码中的 11 个常见的问题
转自:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/cc817398.aspx
【iOS沉思录】深思Objective-C中的property属性
OC中的属性 属性(Property)是Objective-C语言的其中一个特性,它把类对象中的数据变量及其读写方法统一封装起来,是对传统C++中反复定义变量读写方法的一种封装优化,OC将这些变量封装为<em>实例</em>变量,系统可自动生成getter和setter读写方法,同时仍然允许开发者利用@property、@synthesize和@dynamic关键词去选择性自定义读写方法的方法名或者方法实现。 回
windows下Objective-C开发步骤
通过<em>实例</em>说明windows下Objective-C开发环境搭建及开发步骤。
objective-c程序设计
通过<em>实例</em>讲解 详细描述 <em>objective-c</em> 的基础知识 简单易懂
object-c内存管理与实例
object-c内存管理与<em>实例</em> 还有简单的<em>objective-c</em>使用的例子程序。
Objective-C 枚举 中位运算 的使用
前言 Enum,也就是枚举,从C语言开始就有了,C++、Java、Objective-C、Swift这些语言,当然都有对应的枚举类型,功能可能有多有少,但是最核心的还是一个—-规范的定义代码中的<em>状态</em>、选项等“常量”。 Item 5 - Use Enumerations for States, Options, and Status Codes 本节的内容就是如何正确的使用枚举。
【IOS 开发学习总结-OC-15】objective-c面向对象之——对象初始化
创建对象有2种方法(本质是一样的,都是用 alloc 方法为对象分配内存空间)。 1.[[类名 alloc]init]; 2.[类名 new];为对象分配内存空间我们知道无论创建哪个对象,总需要先调用该类的 alloc 类方法来分配内存,这个alloc 类方法来自 NSObject, 而所有的 <em>objective-c</em> 类都是NSObject的子类。所以,所有的类都可以调用 alloc 方法来进行
Objective-C 中的id到底是什么
今天我就要来看清楚,id,你到底是个什么东西?
Oracle11g学习笔记_20170510_Oracle数据库实例状态
Oracle数据库与SQLServer数据库有所不同,一个SQLServer<em>实例</em>可以管理多个数据库,因此在SQLServer中可以给每个应用都创建一个数据库,而一个Oracle<em>实例</em>只能管理一个数据库,没创建一个数据库都会增加一组数据库服务,所以一般应用只创建一个数据库。
ios苹果app开发入门object-c例子demo14个实例
ios苹果app开发入门,object-c,例子,demo,14个<em>实例</em> 初学者难得的学习<em>实例</em>
Swift中与Objective-C的区别 -> 值类型和引用类型
在Swift中,类型分为两类:第一种是值类型,该类型的每个<em>实例</em>持有数据的副本,并且该副本对于每个<em>实例</em>来说是独一无二的一份,比如结构体(struct)、枚举(enum)、元组(tuple)都是值类型。第二种是引用类型,该类型的<em>实例</em>共享数据唯一的一份副本(在native层面说的话,就是该类型的每个<em>实例</em>都指向内存中的同一个地址),比如类(class)就是引用类型。在这篇文章中,我们将深入探讨值类型和引用
Objective-C学习笔记之获取私有变量的值
内容。 1、下面是自己定义的一个类,里面有一个私有变量mt_,并且在初始化值为"Ha Ha Ha"。 @interface Mobj : NSObject {  @private      NSString *mt_;  }  @end   @implementation Mobj  - (id)init {      self = [super init];      if (self)
Objective C 实现简单的小程序
本文使用的 Xcode 是  iOS 7 版本发布后的 Xcode 5 。 所以这将会使用到 iOS 7 全新的扁平化的界面。 实现效果:        点击登录按键,会触发 最后的作业就是做一个当你点击一个按钮的时候会弹出对话框,I love you。 如何在 iPhone 上实现呢? 下面开始吧。 第一步运行 Xcode 。 13-9-23 23
排错经历:openstack 创建实例错误,系统处理器不支持硬件加速
创建<em>实例</em>失败650) this.width=650;" src="http://s2.51cto.com/wyfs02/M01/88/EC/wKiom1gAcTbhPHkqAAB5bUqA3Oc971.png" title="QQ图片20161014134558.png" alt="wKiom1gAcTbhPHkqAAB5bUqA3Oc971.png" />其实这种报错提示太笼统,很多错误都会显示
objective-c实现authCode 解决php与ios通信加密的问题 代码
<em>objective-c</em>实现authCode 解决php与ios通信加密的<em>问题</em>
Objective-C - 继承的经典实例
继承/* 1.继承的好处: 1> 抽取重复代码 2> 建立了类之间的关系 3> 子类可以拥有父类中的所有成员变量和方法 2.注意点 1> 基本上所有类的根类是NSObject */ /********Animal的声明*******/ @interface Animal : NSObject { int _age; double _weight; }- (void)set
Objective-C基础教程实例源代码
Objective-C基础教程<em>实例</em>源代码 Hi! Welcome to the sample code for Learn Objective C on the Mac by Mark Dalrymple and Scott Knaster. Each folder contains an Xcode project and accompanying source files. Not much more to say. We hope you enjoy the code.
Objective-C - 类的设计实例
类的设计1.类的设计: 1> 类名 * 类名的第一个字母必须是大写 * 不能有下划线 * 多个英文单词,用驼峰标识 2> 属性 3> 行为(功能)2.植物大战僵尸的僵尸 * 类名:Zoombie * 属性:life、speed、gongjili * 行为:walk、bite、die3.雷电的飞机 * 类名:Plane * 属性:life、gongjili、speed、bombCount * 行为:f
Objective-C - 多态的经典实例
多态的经典<em>实例</em>/* 多态 1.没有继承就没有多态 2.代码的体现:父类类型的指针指向子类对象 3.好处:如果函数\方法参数中使用的是父类类型,可以传入父类、子类对象 4.局限性: 1> 父类类型的变量 不能 直接调用子类特有的方法。必须强转为子类类型变量后,才能直接调用子类特有的方法 */// 动物 @interface Animal : NSObject - (void)eat; @
Objective-C基础教程实例
资源是关于IOS的基础教程所做出的<em>实例</em>,很多刚开始做iOS的朋友必看的开发项目。文件是基于IOS最基础的功能,对以后的iOS开发有明显的辅助作用。
Objective-c 线程安全的单件实例
#import &amp;lt;Foundation/Foundation.h&amp;gt; @interface VnoteUtil : NSObject + (VnoteUtil *)instance; @end   #import &quot;VnoteUtil.h&quot; static VnoteUtil *instance = nil; @implementation VnoteUt...
帧同步和状态同步(二)案例分析
转自:http://www.gameres.com/489361.html腾讯一下出了两款MOBA游戏,全民超神,王者荣耀,玩了一下,效果不错,就分析了一下它底层的一些技术,发现一个是采用的<em>状态</em>同步,TCP协议,另一个是采用的帧同步,UDP协议。自从去年了解到即时游戏帧同步这门技术,我就一直关注使用这个技术的游戏,一直没有发现,虽然我们自己的游戏也是采用的帧同步,毕竟还没有上线,现在线上有帧同步的
Objective-C面向对象-Objective-C 对象,实例和方法
什么是对象?      对象就是一个事物。在 Objective-C 中,把面向对象的程序设计看成是一个事物,而且我们想对这个事物做些工作。这就与过程性语言C语言迥然不同了。在C语言中,通常是先考虑要做什么,然后才关注对象。所以二者之间的思维模式几乎是完全相反的过程。
Objective-C学习之通讯录授权状态
通讯录 查询授权<em>状态</em> ABAddressBookGetAuthorizationStatus 函数可以查询对通讯录的访问权限 kABAuthorizationStatusNotDetermined 用户还没有决定是否授权你的程序进行访问 kABAuthorizationStatusRestricted iOS设备上的家长控制或其它一些许可配置阻止程序与通讯录数据库进行交互
Objective-C 中singleton(单例模式)的实现
OC中的单例很有意思,因为
oracle监听器启动lsnrctl status例程的状态为unknown
以前同事问及为何数据库例程在监听器中<em>状态</em>为unnkown,这是何意.有何影响.查阅了资料,解决如下: # listener.ora Network Configuration File: E:\oracle\product\10.2.0\db_1\network\admin\listener.ora # Generated by Oracle configuration tools.
【Objective-C】Http常用API、同步请求与异步请求
开发iOS应用要调用Http接口、获取Http资源,有一套比较成熟的框架ASIHTTPRequest。而我还是比较喜欢使用原始一点的API,而它跟其他的面向对象语言有许多共通之处。本文分同步请求和异步请求这两种情况来讲解一下Http API的使用。直接上代码,注释即文档! 同步请求:即发起Http请求、获取并处理返回值都在同一个线程中进行 //创建URL对象 NSString *urlStr
判断流程实例状态、历史流程实例查询、历史活动查询
判断流程<em>实例</em><em>状态</em>、历史流程<em>实例</em>查询、历史活动查询标签(空格分隔): activiti1.判断流程<em>实例</em><em>状态</em>下面是一个示例代码: /** * 获取默认流程引擎<em>实例</em>,会自动读取activiti.cfg.xml文本 */ private ProcessEngine processEngine=ProcessEngines.getDefaultProcessEngi
图解Windows下开发Objective-C程序之一 - 搭建Objective-C开发环境
一 下载资源     GNUstep Windows Installer提供了Windows平台下的Objective-C的模拟开发环境,一共有四个软件包;还需要下载CodeBlocks;可到我的网盘下载; http://pan.baidu.com/s/1bnjM2RX http://pan.baidu.com/s/1c0iyAC4 http://pan.baidu.com/s/1o6Hq
【iOS】object-c调用静态方法
object-c中在定义函数时,如果以'+'开头,则表明这个函数是静态函数。静态函数可以不建立类的<em>实例</em>化,而被其他类直接调用。同时在自身类中调用,也不同于<em>实例</em>函数的调用。在本类中,<em>实例</em>方法可以直接用self来调用。但静态函数必须用类的名字来调用。如果你建立了一个A类,里边有一个<em>实例</em>函数B和一个静态函数C。在本类中它们的调用分别为:B的:[self B]。C的为[A C]。
Objective-C程序设计 第四版 高清
Objective-C程序设计 第四版Objective-C程序设计 第四版Objective-C程序设计 第四版Objective-C程序设计 第四版Objective-C程序设计 第四版Objective-C程序设计 第四版Objective-C程序设计 第四版Objective-C程序设计 第四版Objective-C程序设计 第四版
OpenStack Ocata 安装(八)安装过程常见报错
常见报错: 1、日志内报错 ERRORoslo.messaging._drivers.impl_rabbit  AMQPserver on controlle:5672 is unreachable: [Errno -2] Name or service not known.Trying again in 32 seconds. Client port: None 解释: 报错信息带有
程序员画画-草泥马
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oracle数据库监听例程blocked的处理
1.系统管理员登陆数据库 sqlplus / as sysdba 2.关闭数据库 shutdown immediate  ora-1507 3.重启数据库 startup <em>问题</em>解决
为什么 Objective-C非常难
作为一个Objective-C的coder,我总能听到一部 分人在这门语言上抱怨有很多<em>问题</em>。他们总在想快速学习这门语言来写一个App出来,但他们也总是联想到Objective-C看上去实在太难了或者在想这 些语法符号都是神马玩意?不错,他们问得非常好,所以本人也解释一下为什么很多程序员相比较学习Ruby或者Java很容易,但在决定开发iOS或者OS X应用时会那么犹豫。 语法: 首先我们谈谈...
Objective-C(基础篇)九大基本类型
来自一个有强迫症的处女座程序员–小河一、 int 整型 整数类型 占位符:%d 占4个字节 long 长整形 占位符:%ld (32位) 占4个字节 (64位)占8个字节 long long 长长整形 占位符:%lld 占8个字节 short 短整型 占位符:%d 占2个字节 Byte 字节型 占位符:%d 占1个字节 char 字符型 占位符:%c
详解Objective-C的优点和不足
【优点】 1.Category类别 【缺点】 1. 【详解】 【1】.category类别: Category依赖于类,它可以在不改变原有类的基础上,为类增加一些方法。在和别人进行合作的时候,就不用担心合并冲突的<em>问题</em>。category的使用需要注意如下: 1)分类只能增加方法,不能增加成员变量; 2)在分类方法中可以访问原来类中的成员变量; 3)分类中
Hibernate(三):三种实例状态
一,Hibernate<em>实例</em><em>状态</em> 可以由图可知Hibernate有三种<em>实例</em>化<em>状态</em>:临时<em>状态</em>(Transient),持久化<em>状态</em>(Persistent),游离<em>状态</em>(Detached) 1.临时<em>状态</em>(Transient):  <em>实例</em>对象是通过Java的new关键字开辟内存空间创建的Java对象。 没有纳入Hibernate的Session管理(没有被持久化) 如果没有变量对他引用,将被
Objective-C基础笔记整理(三)多线程篇
进程:在系统中正在运行的一个应用程序,例如打开常用的一个软件,系统会启动一个进程,每个线程之间是相互独立的。线程:一个进程要想执行任务,必须至少有一条线程(主线程),线程是进程执行任务的最小单位。
Objective-c 开发环境
开发环境设置 如果你愿意设立Objective-C编程语言环境,需要以下两个软件可在您的电脑上:文字编辑器及GCC编译器。 文本编辑器 这将用于编写程序。包括,操作系统Windows记事本编辑命令,Epsilon,Emacs和vim或vi。 文本编辑器的名称和版本,可以在不同的操作系统而异。例如,记事本将在Windows上使用,vim或VI可用于在Windows以及Linux/UN
Objective-C - 字符串换行
Objective-C的语言特性, 容易造成单行字符数过多, 而影响美观. 标准编程规范, 每行控制在80字符以内. 字符串比较长, 可以进行内部换行, 连续使用”即可. 代码: NSLog(@"第一部分..." "第二部分...");
Swift和Objective-C的相同点和不同点
Swift和Objective-C的联系 Swift与Objective-C共用同一套运行时环境我们编写程序,让程序运行起来,被机器执行的代码并非全部是由我们自己来编写的。需要同时运行很多预先写好的支持性的代码,才能让我们自己的代码运行起来。程序并非单独存在的,运行时处在一定的环境当中。我总联想到很多小蚂蚁在泥土上面爬,而我自己写的程序只是其中的一只。Swift跟Objective-C编译出的程序代
炎热天气看书还是钓鱼?隐马尔科夫模型教你预测!
隐马尔科夫模型(Hide Markov Model)是一种概率统计模型,非常适合用于有未知条件的<em>问题</em>。气候变化万千,我们的行动也会因天气不同而改变,那么在不清楚天气状况的情况下,如何预测未来几天我们的行动呢? 本文选自《大数据时代的算法:机器学习、人工智能及其典型<em>实例</em>》。
使用Xcode工具开发Objective-C程序
1.启动X-code,单击屏幕顶端的File➡️New➡️Project,或者直接点击页面中的Create a new Xcode project, X-code将会弹出如下图所示的新建项目的对话框。                             2.上图所示对话框将项目分为两类:iOS和OS X,其中iOS应用就是为手机、平板、电脑等移动设备开发应用的。现在说一下在OS
Objective-C成员变量声明方式探究
一、@interface和 @property 方式声明变量的区别1.你可以单独在@interface中定义变量,而不用@property定义;也可以只用@property去定义,而不在@interface中定义,当然用了@property去定义,一般要在.m文件中用@synthsize去合成相应的setter,getter方法。否则会得到一个警告。2.那这两种方式有什么区别呢。(1)只在@int
Objective-C语言特性——强引用、弱引用(Strong、Weak)
转自:独自一人 » Objective-C语言特性——强引用、弱引用(Strong、Weak) 编写Objective-C代码的很大一部分工作是管理可执行代码保持的对象引用,还有被引用对象保持的对另外一个对象的引用。在ARC出现之前,Objective-C在IOS中使用手动内存管理,在OS X中还可使用垃圾回收机制。这两个方法都有他们各自的优缺点。现在Objective-C使用ARC,其结合了这
Objective-C数组详解
(1)创建数组并输出。直接使用NSArray创建数组,[arr count]调用的是方法,来计算数组的长度。[arr objectAtIndex:i]是调用方法获取某个Index位置的对象。 #import #import "AppDelegate.h" int main(int argc, char * argv[]) { NSArray *arr = @[@"Hello",@"
浅谈Objective-C的方法与函数
浅谈Objective-C的方法与函数 方法唯对象所有 函数是不依赖于对象存在的 方法 函数 -(void)test{}; void test(){}; 方法的表示:<em>实例</em>方法-,类方法+ - 类型要用()括起来 - 声明必须@interface-@end之间,实现@implementation-@end之间 可以写在文件中的任意位置 只能有对象来调用 -
Objective - C —— 语言简介及特性
本分享是面向有意向从事iOS开发的伙伴们,或者已经从事了ios的开发者。如果您对iOS开发有极高的兴趣,可以与我一起探讨iOS开发,一起学习,共同进步。如果您是零基础,建议您先翻阅我之前分享的iOS开发分分钟搞定C语言系列,然后在开始Objective C语言的学习,如果您遇到<em>问题</em>也可以与我探讨,另外将无偿分享自己整理的大概400G iOS学习视频及学习资料,都是干货哦!可以新浪微博私信➕关
Objective-C方法与函数的区别
Objective-C方法与函数的区别 方法是唯对象所有 函数是不依赖于对象存在的 方法 函数 - (void)test; void test(); 方法是以减号 - 开头 - 类型要用()括起来 - 声明必须写在@interface-@end之间,实现必须写在@implementation-@end之间 可以写在文件中的任意位置 只能由对象来调用 -
objective-c如何获得文件路径
方法:通过NSHomeDirectory获得文件路径 代码如下: NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory(); NSString *fileDirectory = [homeDirectory stringByAppendingPathComponent:@"temp/app_data.plist"]; 1.//使用NSSearchPathF
Objective-C 的一些优点
虽然 Objective-C 的语法是如此的与众不同,让初学者如此的不爽,但是其实它还是有很多优点的(主要是对比 JAVA)。 协议 Protocal 其实也就是接口啦,不过由于 OC 在定义 class 的时候已经用了 interface 这个名字,所以这里就叫 protocal 了。协议我觉得有两大优点: 1. 允许非正式协议:让我想起了前段时间看的 GO 语言的接口定义方式。就
Objective-C中@符号说明
常见的两个功能: 1、将C字符串转换为OC字符串 2、OC中的大多数关键字都是以@符号开头
objective-c中, ^ 号 是什么意思
参考:http://bbs.csdn.net/topics/380080540 block 就是一段代码可以写在一个函数里面实现类似函数的功能。 为了方便阅读代码。
Objective-C程序设计(第6版)_带书签_完美高清.pdf
[美] Stephen G. Kochan 著;林冀,范俊,朱奕欣 译 文件大小:88.4 MB (92,727,893 字节) 《Objective-C程序设计》是为在苹果iOS和OS X平台上,使用Objective-C语言和面向对象程序设计模式进行专业开发而编写的简洁、细致的入门读物。本书假设读者无面向对象程序语言或C语言编程经验,以保障初学者与有经验的程序员一样,可用本书迅速和有效地学习Objective-C。本书提供的学习方法独特,结合众多程序示例及章末练习,使得《Objective-C程序设计(第6版)》同时适合自学和课堂教学。第6版已全面更新,充分纳入Objective-C的新功能与技术,同时覆盖对新版Xcode、iOS和Mac OS X Mavericks的介绍。
objective-c如何定义一个类
 类的声明的一些规则 1.类名首字母大写 2.创建类的文件名和类名相同  现在我们创建一个Person类 @interface Person:NSObject{ NSString * name;//这是一个字符串对象 NSInteger age;//这是一个整型变量 NSString * address;//这是一个字符串对象 } @end     @int...
Objective-C文件和目录操作,IOS文件操作,NSFileManager使用文件操作
Objective-C文件和目录操作,NSFileManager使用文件操作: <em>objective-c</em>通过使用NSFileManager类来管理和操作文件、目录,NSFileManager,文件或目录是使用文件的路径名的唯一标示。每个路径名都是一个NSString对象。 NSFileManager对象通过defaultManager方法来创建<em>实例</em> 列如: NSFileManager
状态unknown的问题">实例"CLRExtProc",状态unknown的问题
[img=http://img.bbs.csdn.net/upload/201704/11/1491878682_481205.png][/img]rnlstrctl start命令出现CLRExtProc<em>实例</em>unknown的<em>问题</em>,怎么解决呢,以下是我的listener.ora的内容,rn[img=http://img.bbs.csdn.net/upload/201704/11/1491878853_399068.png][/img]rn百度一下,但是依然不知道怎么解决。。。rn
Objective-C的语法对比(和Java的对比)
Objective-C的语法对比(和Java的对比) 1、函数的对比 例子: helloworld方法 Java 语言:     public void helloWorld(bool ishelloworld) {      //TODO      }   Objective-C语言:     -(void) HelloWorld:(BOOL)ishelloworld{      //TODO ...
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