IOS HLS协议无法播放视频 [问题点数:50分]

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ffmpeg 视频转ts切片并生成m3u8播放列表文件
近期做视频点播,要求将视频文件切片成ts文件。经搜索得到以下两个命令,可完成这个任务。 一  首先将视频文件转为视频编码h264,音频编码aac格式的mp4文件       1.可以预先使用ffprobe查看文件编码方式       ffprobe input.mkv             如果得到音视频编码为h264/aac则执行 ffmpeg -i i
监控物联网直播时遇到iOS无法播放HLS流的问题解决
花絮随着越来越深入的移动互联网话,普通安防监控行业也随之卷入其中。目前不少行业都开始希望能将区域内监控摄像头实现web端无插件播放。可以在Windows浏览器、手机浏览器、微信内实时直播观看。 为此EasyDarwin团队出了一款流媒体软件EasyNVR, 可以很方便的接入各种普通的监控摄像头,转成RTMP和HLS视频流输出。手机浏览器或者微信中嵌入H5播放器,可以直接播放HLS视频流。问题在HL
Hls之播放遇到的坑
Hls<em>协议</em>开发算告一段落,总结起来,最花时间而且还不容易搞定的居然是各种平台和浏览器的适配,一会安卓不可以,一会苹果不可以,一会微信内置浏览器又不可以。查的我好几天到好晚。 现把遇到的坑总结一下,希望对其他朋友有所帮助。 1、生成的ts切片的名字,千万不能有冒号(:)。如果有了,苹果浏览器直接播放不了了。 2、微信内置浏览器必须是在用户点击出发后,进行播放,其他形式的播放全部不起效果。 3...
解决.m3u8格式视频文件在chrome等浏览器中不能播放的问题
从图中可以看出<em>hls</em><em>协议</em>在pc端只有在safari中支持,可以使用百度云的播放器 Web SDK v2.1.4解决这个问题 https://cloud.baidu.com/doc/MCT/Web-SDK.html#.7A.5E.66.9B.47.86.6E.45.3D.90.F2.9F.C1.2E.DC.16
iPhone video标签视频不能播放
最近在做的一个项目,使用liferay框架做的, 手机端需要播放一个视频 ,我使用的是video标签 ,在测试服务器上线后经测试,安卓端浏览器可以正常访问, 使用Chrome的移动端模拟也可以访问 如
利用ffmepg和HLS实现ios和android浏览器在线视频播放
HLS (HTTP Live Streaming),Apple的动态码率自适应技术。主要用于PC和Apple终端的音视频服务。包括一个m3u(8)的索引文件,TS媒体分片文件和key加密串文件。简单的理解就是只要实现HLS<em>协议</em>,通过浏览器就能实现视频播放。 项目中,自架一个C++版本的webserver,接收处理url,交由ffmepg对h264视频进行ts切割,处理和维护m3u8文件。浏览器只
iOS播放实时视频,HLS的大延迟问题如何解决,RTSP 能在iOS 上低延迟播放么
HLS 在实时视频领域一直没有很好的表现,但是HLS<em>协议</em>最近几年的普及率也是越来越高, rfc8216 这是HLS最终的标准。https://datatracker.ietf.org/doc/rfc8216/ HLS能如此普及,得益于在CDN友好支持,由于HLS是基于文件片的形式,一般3片为主,比如一个分片1s,三个分片就是3s,实际的使用过程中时间可能会更长。作为监控领域延迟是一个非常重要的指标...
jwplayer 播放hls视频
var theplayer; function funvideo() { theplayer = jwplayer("container").setup({ file : "www.ecook.cn/public/s/"+ids+".m3u8", image : "player.jpg", title : "Sintel on HLS", width : 500, height :
直播协议的选择:RTMP vs. HLS
直播<em>协议</em>的选择:RTMP vs. HLS SamirChen 2016-07-17 61 阅读   前言 随着直播业务的兴起,越来越多的直播平台开始涌现,这火热的程度好像一个应用不带上直播业务出来都不好意思跟人打招呼。想要做一个直播业务,主要包括三个部分:采集推流端、流媒体服务端、播放端。这里不多说,就主要结合 iOS 平台,从观看端出发,介绍一下对直播<em>协议</em>的选择。 通常在 iOS 平台
解决video标签播放m3u8格式视频失败问题
前言 什么是m3u8? 效果 效果地址 m3u8视频切换 效果图片 解决方法 采用video.js插件! 引入 引入videoJS插件样式文件; 引入videoJS插件JS文件; 引入videoJS插件播放m3u8格式视频的HLS功能。 &amp;lt;link href=&quot;./video-js.css&quot; rel=&quot;stylesheet&quot;&amp;gt;...
Web 前端如何播放 HLS(.m3u8) 视频
WEB 上主流的视频直播方案有 HLS 和 RTMP,移动 WEB 端目前以 HLS 为主(HLS存在延迟性问题,也可以借助 video.js 采用RTMP),PC端则以 RTMP 为主实时性较好 移动端 iOS 和 Android 都天然支持HLS<em>协议</em>,做好视频采集端、视频流推流服务之后,便可以直接在H5页面配置 video 标签播放直播视频, HLS 在 PC 端仅支持safari浏览器,类似...
hls播放视频
常用的流媒体<em>协议</em>主要有 HTTP 渐进下载和基于 RTSP/RTP 的实时流媒体<em>协议</em>,这二种基本是完全不同的东西,目前比较方便又好用的是用 HTTP 渐进下载方法。在这个中 apple 公司的 HTTP Live Streaming 是这个方面的代表。它最初是苹果公司针对iPhone、iPod、iTouch和iPad等移动设备而开发的流.现在见到在桌面也有很多应用了,HTML5 是直接支持这个.
android4.4上chrome浏览器h5播放hls点播问题
这里记录一下播放<em>hls</em>遇到的坑。 平台:android4.4(可能较低版本都会有问题) 浏览器:chrome(测试了几个版本,现象相同) 现象:用h5播放<em>hls</em>点播,1、显示总时长小于实际时长;2、seek响应比较慢,而且播放时会一卡一卡的; 原因:1、根据m3u8中的#EXTINF解析每个ts的duration时,取整了;2、不太清楚,有待分析。总体来说,就是chrome对android
官网最新版EasyMovieTexture3.6.3
官网最新版EasyMovieTexture3.6.3,支持PC、安卓、IOS<em>播放视频</em>,亲测支持HLS视频流播放。百度网盘下载
ios流媒体直播整个框架介绍(HLS、RTSP)
一、HTTP(WebService) 基于HTTP的渐进下载Progressive Download流媒体播放仅是在完全下载后再播放模式基础上做了一些小的改进。与下载播放模式中必须等待整个文件下载完毕后才能开始播放不同,渐进下载客户端在开始播放之前仅需等待一段较短的时间用于下载和缓冲该媒体文件最前面的一部分数据,之后便可以一边下载一边播放。在正式开始播放之前的这一小段缓冲应使得后续即使在网络较为
HTML5和HLS协议两种技术完美结合解决移动端网页播放问题
什么是HTML5   我们需要先了解一下HTML是什么。HTML的英文全称为Hyper Text Markup Language,即超文本标记语言。HTML5是HTML的一个新版本。HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言 (markup language)。HTML5 是对 HTML 标准的第五次修订。   其主要的目标是将互联网语义化,以便更好地被人类和机器阅读,并同时提供更好地支
HLS协议详解
本文来自于腾讯bugly开发者社区,原文地址:http://bugly.qq.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=1277 视频直播这么火,再不学就 out 了。 为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但不限于前端技术。 1. H5 到底能不能做视频直播? 当然可以, H5 火了这么久,涵盖了各个
HLS、RTMP、HTTP-FLV直播协议
HLS<em>协议</em> HLS<em>协议</em> 请求m3u8文件,解析之后得到若干个ts文件  但是,也有可能m3u8文件下是若干个m3u8文件,需要判断播放器和浏览器是否支持 m3u8文件同时又细分为 动态列表、静态列表和全量列表  动态列表:顾名思义,是不断变化的,再直播中比较常用 静态列表:几乎不怎么使用 全量列表:数据不变化的,常用于点播   m3u8文件 // m3u8文件就是...
解决ios在浏览器中视频不能播放的问题
&amp;lt;video id=&quot;video_2&quot; class=&quot;video-js &quot; style=&quot;width:100%;height:auto;&quot; autoplay loop muted playsinline -weblit-playsinline x5-playsinline preload=&quot;true&quot; loop=&quot;&quot; poster=&quot;&q
RTMP和HLS的比较
互联网上的两种主要的分发方式:HLS和RTMP,什么时候用谁,完全决定于应用场景。 还有其他的分发方式,这些分发方式不属于互联网常见和通用的方式,不予以比较: UDP:譬如YY的实时应用,视频会议等等,或者RTSP之类。这类应用的特点就是实时性要求特别高,以毫秒计算。TCP家族<em>协议</em>根本就满足不了要求,所以HTTP/TCP都不靠谱。这类应用没有通用的方案,必须自己实现分发(服务端)和播放
HLS-Demo IOS 视屏直播样例
HLS-Demo IOS 视屏直播样例 主要展示 HLS 详细流程,用于iOS视屏直播。 使用demo前请注意下面的问题。 //#warning 注意,不要直接使用切换流的主索引,当前代码的<em>协议</em>只提供对.ts定位的子索引的下载和播放,而且其中只有点播<em>协议</em>那一小段是可以下载的,直播<em>协议</em>只能播放,<em>无法</em>下载,<em>无法</em>下载的原因是因为m3u8的那个库中只对特定的一种m3u8的格式做了解析,而m3u
h5点播播放mp4视频遇到的坑,ios的h5不能播放视频
背景 h5的出现对多媒体在网页上的视频播放提供了支持,以前网页<em>播放视频</em>基本依赖于flash等插件。而h5的video标签实现了网页<em>播放视频</em>无插件化。因此,h5的出现给网页视频播放带来极大的便捷性,目前,PC端的Chrome,安卓端浏览器,微信浏览器,QQ浏览器(自带播放器),以及IOS的safari都支持h5的video标签。部分PC端浏览器比如IE还不支持。 基础知识普及 h5的v
解决Chrome不能播放mp4视频的问题和HLS视频播放
现在面临一个问题chrome中播放后缀名为.mp4的视频文件只有声音播放不出视频画面,上网查了一下才知道,MP4视频不是说后缀名以.mp4结尾的就是MP4视频,mp4视频还包括不同的编码格式,还有不同的扩展名,都可以统一定义成MP4文件,而chrome只支持标准的H.264方式的编码,所以如果视频编码格式不对,chrome还是加载不出来的。 想要查看视频的...
HLS与RTMP在直播场景下的优劣分析以及架构分析
HLSHTTP Live Streaming(缩写是HLS)是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输<em>协议</em>。是苹果公司QuickTime X和iPhone软件系统的一部分。它的工作原理是把整个流分成一个个小的基于HTTP的文件来下载,每次只下载一些。当媒体流正在播放时,客户端可以选择从许多不同的备用源中以不同的速率下载同样的资源,允许流媒体会话适应不同的数据速率。在开始一个流媒体会话时,客...
浅析点直播流媒体传输协议之 —— HLS(HTTP Live Streaming)
点直播流媒体传输<em>协议</em>之 —— HLS(HTTP Live Streaming)
hls协议(最清晰的讲解)
今天来介绍一下HLS<em>协议</em>,这个<em>协议</em>是由苹果公司提出并推广开来的。来一段维基百科的定义。 HTTP Live Streaming(缩写是HLS)是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输<em>协议</em>。是苹果公司QuickTime X和iPhone软件系统的一部分。它的工作原理是把整个流分成一个个小的基于HTTP的文件来下载,每次只下载一些。当媒体流正在播放时,客户端可以选择从许多不同的备用
基于HLS协议的无插件HTML5流媒体播放
一、非实时流的播放 将非实时媒体数据进行切片成TS文件,并用一个M3U8文件进行索引。 HLS:HTTP Live Streaming是Apple的动态码率自适应技术。主要用于PC和Apple终端的音视频服务。包括一个m3u8的索引文件,TS媒体分片文件和key加密串文件。 m3u8文件:是指UTF-8编码格式的M3U文件。M3U文件是记录了一个索引纯文本文件,打开它时播放软件并不是播放
HLS协议全解
一、HLS是什么 HTTP Live Streaming(缩写是HLS)是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输<em>协议</em>。 ​是苹果公司QuickTime X和iPhone软件系统的一部分。   它的工作原理是把整个流分成一个个小的基于HTTP的文件来下载,每次只下载一些。 当媒体流正在播放时,客户端可以选择从许多不同的备用源中以不同的速率下载同样的资源,允
HEVC支持苹果HLS的几个关键问题
尽管HEVC面临了一些棘手的状况,AV1和国产AVS2连续发起攻势,苹果加入AV1背后的AOM联盟,AVS2发布了开源版xAVS2......但在苹果的封闭系统内,HEVC+HLS仍然是当下最佳的音视频方案。Jan Ozer撰文对HEVC在苹果设备上支持实现进行了解读,LiveVideoStack对本文进行了摘译,点击『阅读原文』访问英文原文。文 / Jan Ozer译 / Ant,鸿蒙2017年
微信小程序之----video视频播放
http://www.cnblogs.com/liululin/p/6018635.html vidao 我现在看到的官方文档是不带danmu(弹幕)属性的,之前是有的,不过现在这个属性还可以生效。控制视频的状态可以根据video标签的唯一id得到一个对象实例。video组件并不具备action属性,不能通过action来控制。 .wxml view class="
Hls之http协议实现
Hls<em>协议</em>工作主要分为两大块,一块是http<em>协议</em>,一块是ts码流的封装。前面已经成功完成了ts码流的封装,下面的重点工作就是完成http<em>协议</em>的实现。 我是C#的忠实粉丝,所以采用了HttpListener类来实现。 HttpListener listerner = new HttpListener { Authe...
3.简述HLS,HTTP,RTSP,RTMP协议的区别
HLS,HTTP,RTSP,RTMP<em>协议</em>的区别: 用HTTP方式: 先通过服务器将FLV下载到本地缓存,然后再通过NetConnection的本地连接来播放这个FLV,这种方法是播放本地的视频,并不是播放服务器的视频。因此在本地缓存里可以找到这个FLV。其优点就是服务器下载完这个FLV,服务器就没有消耗了,节省服务器消耗。其缺点就是FLV会缓存在客户端,对FLV的保密性不好。  是一种将直
HLS协议官方文档
本文是HLS<em>协议</em>V7官方文档,英文原版,是HLS流媒体必须掌握的<em>协议</em>技术。
ubuntu下firefox不能播放视频
终端下,一句命令搞定sudo apt-get install flashplugin-nonfree
hls协议详解
今天来介绍一下HLS<em>协议</em>,这个<em>协议</em>是由苹果公司提出并推广开来的。来一段维基百科的定义。 HTTP Live Streaming(缩写是HLS)是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输<em>协议</em>。是苹果公司QuickTime X和iPhone软件系统的一部分。它的工作原理是把整个流分成一个个小的基于HTTP的文件来下载,每次只下载一些。当媒体流正在播放时,客户端可以选择从许多不同的
HLS流媒体协议介绍
HLS流媒体<em>协议</em>介绍HLS流媒体<em>协议</em>介绍 简介 结构 组件 传输<em>协议</em>HTTP 封装格式mpegts 多码率自适应m3u8一级 媒体内容描述m3u8二级 应用架构实战 相关工具使用简介HLS(HTTP Live Streaming)是苹果公司推出的流媒体<em>协议</em>, 用于直播或点播场景, 应该算是当前平台兼容性最好的流媒体<em>协议</em>了. 其他主流的流媒体<em>协议</em>还有RTP(内容传输使用UDP)和Adobe的RTMP(
Unity 在IOS上播放视频不能跳过
在Unity生成的Xcode项目找到到FullScreenVideoPlayer.mm 在最后添加 @interface UIWindow(VideoPlay)  @end @ UI实现UIWindow(VideoPlay)  - (void)touchesBegan:(NSSet *)触摸与事件:(UIEvent *)事件{  [super touchesBegan:t
HLS协议深入分析——时间线介绍(二)
我们重点介绍了HLS<em>协议</em>中M3U8文件里面和时间相关的一些字段,以及这些字段在不同平台MAC,Android上的一些应用,本文介绍一下HLS中TS文件里面和时间相关的字段
HLS 直播协议m3u8详解
一、HLS是什么 HTTP Live Streaming(缩写是HLS)是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输<em>协议</em>。​是苹果公司QuickTime X和iPhone软件系统的一部分。 它的工作原理是把整个流分成一个个小的基于HTTP的文件来下载,每次只下载一些。当媒体流正在播放时,客户端可以选择从许多不同的备用源中以不同的速率下载同样的资源,允许流媒体会话适应不同的数据速率。 在开...
HLS转UDP协议转换器的实现
由于业务的需要,笔者所处的业务环境内的视频传输基本采用的是UDP的方式,为了便于对各类型的视频源进行统一的接入、传输、转发往往需要进行<em>协议</em>的转换。本文探索了对HLS视频流媒体服务提供的索引文件下载、索引文件内容分析、TS切片下载、UDP转发的基础业务流程。
视频中常用的HLS(m3u8)协议分析
视频中常用的HLS(m3u8)<em>协议</em>分析 HLS 全称是 HTTP Live Streaming,是 Apple 提出的流媒体<em>协议</em>,苹果官方的介绍是这样的子的: HTTP Live Streaming Send live and on‐demand audio and video to iPhone, iPad, Mac, Apple TV, and PC with HTTP Live Str...
HLS(HTTP Live Streaming)协议之m3u8文件生成方式
HLS(HTTP Live Streaming)是Apple的动态码率自适应技术。主要用于PC和Apple终端的音视频服务。包括一个m3u(8)的索引文件,TS媒体分片文件和key加密串文件。      HLS的关键其实是生成m3u8索引文件和TS媒体分片,下面我将通过以下几个步骤讲述m3u8及TS媒体分片的生成: 第一步---获取TS文件:       TS(Transport
wkwebview打开链接地址的时候无法网页自动播放地址里面的视频
原帖:http://www.cocoachina.com/<em>ios</em>/20161013/17754.html 主要: <em>ios</em>9的safari<em>无法</em>网页自动播放,只能全屏自动播放。 <em>ios</em>9以上就能网页自动播放。
流媒体协议:HLS与RTMP ,RTSP对比
你说的应该是 HTTP Live Streaming [1] 吧。这个是 Apple 为了提高流播效率开发的技术,特点是将流媒体切分为若干 TS 片段(比如每10秒一段),然后通过一个扩展的 m3u 列表文件将这些 TS 片段集中起来供客户端播放器接收。 这样做相比使用 RTSP <em>协议</em>的好处在于,一旦切分完成,之后的分发过程完全不需要额外使用任何专门软件,普通的网络服务器即可,大大降低了 C
Unity在ios端视频文件无法播放的解决办法
unity不管是用自带的VideoPlayer还是AvPro等等插件,部分视频在pc端能完美播放,但是到IOS端就<em>无法</em>播放, 网上虽然提供其他播放方案,但是<em>无法</em>实现对于视频播放的操控,例如播放暂停等等     此时,我们只需利用工具将视频文件改为webm格式,将视频编码格式改为VP8即可   本人使用迅捷视频转换器转换格式,转换器下载链接:https://pan.baidu.com/s...
HLS,HTTP,RTMP协议的区别:
用HTTP方式: 先通过服务器将FLV下载到本地缓存,然后再通过NetConnection的本地连接来播放这个FLV,这种方法是播放本地的视频,并不是播放服务器的视频。因此在本地缓存里可以找到这个FLV。其优点就是服务器下载完这个FLV,服务器就没有消耗了,节省服务器消耗。其缺点就是FLV会缓存在客户端,对FLV的保密性不好。用RTMP方式: 通过NetConnection连接到FMS(Flash...
iOS开发之视频播放时出现播放不了的情况
全局断点存在会导致工程中视频播放不了。 把全局断点去掉再重新运行工程就行了
html5的video标签实现对HLS(m3u8格式)的支持(附代码实例)
html5的video标签实现对HLS(m3u8格式)的支持(附代码实例) &amp;lt;script src=&quot;https://cdn.jsdelivr.net/<em>hls</em>.js/latest/<em>hls</em>.min.js&quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt; &amp;lt;video id=&quot;video&quot;&amp;gt;&amp;lt;/video&amp;gt; &amp;lt;script&amp;gt; if(Hls.isSuppo
流媒体协议(HLS/RTSP/RTMP)比较
流媒体<em>协议</em>(HLS/RTSP/RTMP)比较HLS<em>协议</em>:如果要开发一套准实时的手机音视频直播系统,需要支持iphone,Android,windows phone等多款手机,这个<em>协议</em>真心不错。为什么是准实时呢,因为客户端播放的是最新切割的ts文件,它的延迟取决于切片的大小。 需要较高的c++水平 参考文章http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2013/0
简述HLS,HTTP,RTSP,RTMP协议的区别
HLS,HTTP,RTSP,RTMP<em>协议</em>的区别: 用HTTP方式: 先通过服务器将FLV下载到本地缓存,然后再通过NetConnection的本地连接来播放这个FLV,这种方法是播放本地的视频,并不是播放服务器的视频。因此在本地缓存里可以找到这个FLV。其优点就是服务器下载完这个FLV,服务器就没有消耗了,节省服务器消耗。其缺点就是FLV会缓存在客户端,对FLV的保密性不好。用RTMP方式: 通过N
HLS协议之服务器与客户端之前的交互流程
本文用个实际例子,简单说明HLS视频直播过程中,客户端与服务器之间的交互流程。 假设在web服务器里, 有个m3u8文件,文件名为playlist.m3u8,文件内容如下: #EXTM3U #EXT-X-TARGETDURATION:5 #EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:1400 #EXTINF:4, segmenter-1400.ts #EXTINF:4, segmenter-14
video.js播放rtmp直播源和hls直播源
看了很多网上的坑,都是<em>无法</em>播放的,这次自己亲测能播放 video.js播放rtmp源 一定要注意你的Chrome浏览器允许播放flash,因为rtmp是基于flash的,设置可以从百度设置chrome浏览器允许播放flash 要放在服务器下,打开此html页面才可以播放,最简单就是自己搭个本地服务器进行 自己测试的时候,把source的src修改成自己的源就好了 type是 rtmp/flv ...
解决webView无法播放视频的问题
在日常的android开发中,我们有时会用到 WebView去加载一个html文件,注意
娱乐视频直播背后的技术支持——DASH重构
电视直播是历史悠久的业务,这也是PayTV市场的主要收入来源,每年全球超过2500亿美金的收入依赖于电视直播这个业务产生。新生代可能已经逐渐远离了电视机,更多选择Mobile Terminal、PAD、PC并且通过互联网随时随地的看视频,电视直播依然是最受欢迎的基本业务之一。但在全球范围内,主流的OTT都是从点播开始的,高质量的直播服务很少见到,为什么呢?
ios上视频与音乐合成后出现播放兼容问题的解决方法
近期EasyDarwin开源流媒体团队EasyVideoRecorder小组同学在支持一款短视频应用上线时,遇到一个问题:我们在IOS上合成“图片+音乐”成为视频之后,在PC、IOS上都能非常流畅地进行网络流的播放,但是一道安卓手机上播放一段时间,视频就会卡主,只有音频继续播放,让我们先来看一下这个视频的原型: 合成之后播放不兼容的视频合成之后播放OK的视频经过不断的对比发现是在音视频合成的时候,
HLS协议及java切片相关
http://blog.csdn.net/cjsafty/article/details/7922849
Html5 在 Android/IOS 浏览器不自动播放视频
相信很多Web前端开发小伙伴因为工作的需求,在研究怎么通过HTML5实现视频在手机浏览器的自动播放(主流浏览器)。在这里,我要告诉大家: Chrome for Android 从版本54开始支持静音视频自动播放 Safari for iOS 10 从版本602开始支持静音视频自动播放 Autoplay, whether muted or not, is already supported on...
如何生成HLS协议的M3U8文件
HLS 目前广泛地应用于点播和直播领域,HLS<em>协议</em>是将音视频流通过HTTP<em>协议</em>传输出去,实现视频直播,HLS<em>协议</em>实现是关键。尤其目前直播领域的手机移动端的直播<em>协议</em>,基本上都是采用了苹果公司的HLS<em>协议</em>。可以说这个<em>协议</em>的出现解决了移动端的直播播放问题。
流媒体通信协议HLS与DASH的对比
简单了解 HLS(HTTP Live Streaming)<em>协议</em> 是由苹果公司实现的基于HTTP的流媒体通信<em>协议</em>,并成为Quick TIme X和IPhone软件系统的一部分。苹果的IPad也有支持HLS的能力。 HLS传出的视频文件为基于MPEG2文件的切片,每个媒体切片在服务器上单独存放。在一个流媒体文件分片过程中,视频处理程序读取连续的输入流,将其切割为等长的切片,默认长
hls协议介绍--live模式和vod模式讲解
http://www.jianshu.com/p/426425cad08a
ios下video标签无法播放视频
根据网上的信息 更改responseHeader content-range 等,  但是依旧播放不了.. 后来请教别人 需要服务器配置XX东西, 然后方向一换..iPhone上的safari浏览器对spring mvc下的视频资源获取后没有任何反应,后来我新建一个web项目,在WebRoot下新建一个简单jsp页面,然后写好video标签,将后缀名是mp4编码格式为H.264 音频编码为AAC的...
点直播流媒体传输协议之 —— HLS
点直播流媒体传输<em>协议</em>之 —— HLS
ios 使用webview播放视频需注意
videoWeb是个webView #pragma mark UITableViewDelegate - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{     videoWeb = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGR
EasyMovieTexture3.6
官网最新版EasyMovieTexture3.6.3,支持PC、安卓、IOS<em>播放视频</em>,亲测支持HLS视频流播放。可支持VR全景,上下和分镜播放
red5视频直播初探
后续16-3-7:实现red5+tomcat在外网的部署: 过程曲曲折折,一开始部署到外网后,只能加载页面,然而视频就是播不出来,就是连点播都点播不了。百度了一下,资料特别少,大概都是说proporties文件的设置。其实也是很巧,想到这个ip到底是填写内网ip还是外网ip呢,然后页面文件中涉及路径也要写ip又是应该写哪一个呢?大概也是排列组合地试了一番,结论如下: 1、总的conf文件夹中的proporties文件,按照内网ip设置; 2、工程文件夹中的似乎不用改; 3、页面文件夹中的路径,要么使用相对路
视频在苹果ios浏览器微信内置浏览器中无法播放问题
最近在做公司官网手机版,坑爹的苹果居然不支持MP4文件播放。网上找了一堆资料,最后通过转换视频格式编码解决。所以在这记录分享一下,希望对遇到同样问题的小伙伴有点帮助!1.问题描述:MP4视频<em>无法</em>在苹果浏览器和<em>ios</em>系统微信内置浏览器中播放,播放插件用的video2.解决方法:下载视频处理软件“格式工厂”对视频编码进行转换,转换成H265格式即可...
hls多码率
一 单码率m3u8 单码率只有一层播放切片列表文件,如下: #EXTM3U : 每个M3U文件第一行必须是这个tag。 #EXTINF : 指定每个媒体段(ts)的持续时间,这个仅对其后面的URI有效,每两个媒体段URI间被这个tag分隔开,其格式如下:#EXTINF:,? : duration表示持续的时间(秒)”Durations MUST be integers if the prot
iOS视频直播又一大神开源项目、RTMP 协议
效果图如下 NowGif.gif -> 4349FA93-F15B-4287-9162-3AA27B223A72.png FA783124-4B81-455F-A6E6-461ACA874478.png 随着直播市场的火热,市场大军都逐步进入直播市场 ,腾讯旗下的NOW直播也不例外 先说说直播设计底层 一 、流媒体 1 - 伪流媒体 1.1 扫盲
Android基于HLS和RTMP协议的第三方SDK选择
Android基于HLS和RTMP<em>协议</em>的第三方SDK选择
从FFmpeg源码去解决IJKPlayer直播花屏问题
IJKPlayer是一个非常优秀的播放器,支持rtmp、rtsp、http等<em>协议</em>直播,也支持Android、iOS跨平台使用。我在使用IJKPlayer做rtsp直播时,发现分辨率在达到1080P甚至是4K时,由于数据量比较大,有时出现花屏,影响用户体验。那么,我们需要做的是避开花屏,增大拉流缓冲区防止溢出、丢掉不完整帧、不渲染解码出错帧。 一、增大拉流缓冲区 我们默认是使用udp去拉流,在u...
APP端webview自动播放视频
昨天碰到一需求,需要写一个html5页面,要求支持打开自动<em>播放视频</em>。 ok,要支持自动播放,设置的autoplay="autoplay"就可以了吧。 测试发现只有在浏览器中是正常播放了,android和<em>ios</em>都没有播放。 换了种写法: function playVideo(){ var video = document.getElementById("alt-player-<em>ios</em>");
#后端笔记#在CentOS上利用 nginx + nginx-rtmp-module 搭建基于HLS协议的直播服务器
一、直播<em>协议</em>简介: 搭建之前,先简单说说现在网上主流的直播<em>协议</em>: 1、RTMP:      实时消息传输<em>协议</em>,Real Time Messaging Protocol,是 Adobe Systems 公司为 Flash 播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放<em>协议</em>。<em>协议</em>基于 TCP,是一个<em>协议</em>族,包括 RTMP 基本<em>协议</em>及 RTMPT/RTMPS/RTMPE 等多种变种。RTMP 是...
IOS10.2.1无法播放微信小视频的解决方案
刚把手里的5S更新到IOS10.2.1、居然不卡,本来挺乐呵,刚用了1天就发现bug了,微信的小视频不能播放了,点播放了也没用,和看图片一样,折腾了老半天,删了微信重新安装--无效,删了输入法--无效,恢复出厂设置--无效,后来发现不止是微信小视频,所有的视频都<em>无法</em>播放了,无论是在线的还是本地的,连自己录的视频都播不了。 而且这个bug最恶心的是,连闹钟都不响了,害的我今天差点迟到,一开始我以为
iOS 单页UIWebView播放视频,需要横屏
在项目中遇到了一个小问题,就是在应用本身是竖屏情况下,有某个页面需要支撑横屏时,需要怎么修改。 首先 我需要横屏的 是一个通用UIWebView <em>播放视频</em>的界面。 第一种方法:    AppDelegate.h 添加 @property(nonatomic, assign) BOOL allowRotation;    AppDelegate.m 添加方法 -(UIInterfa
也来谈谈 HLS 在视频监控的应用
HLS <em>协议</em>是面向下载的<em>协议</em>,这就从本质上决定了其延时小不了,2s-5s应该是最好的结果,如果做回放,问题也不是太明显,作实时浏览的话问题就比较严重,服务器把完整的视频流拆成文件,客户端在把文件拼接起来,这个过程肯定小不了 RTSP over HTTP也是Apple公司发明的,为什么不使用这个,有点不大清楚,可能是为了制造技术壁垒 RTP/RTSP over TCP也是一个不错的选择 待续
ios系统下不能自动播放视频
功能:在网页加载好之后,自动播放页面中的视频 HTML如下:      bug: 在video标签内定义的属性autoplay,在<em>ios</em>或者android内的微信浏览器是不生效的      <em>ios</em>系统下的效果图:从图中可以看出视频没有自动播放,而且整个video显示的是一片空白,简直让人<em>无法</em>忍受。
解决用EasyDarwin开源流媒体服务器做HLS直播时Flash Player卡住的问题
最近在开发EasyDarwin开源流媒体服务器HLS直播的时候发现一个现象:在PC上用flash player播放HLS和在<em>ios</em>上面播放HLS时,效果明显不同,在<em>ios</em>上播放非常稳定,而在flash player上播放会经常性卡住,需要重新刷新网页才能够正常播放。经过不断跟踪调试,发现问题主要出在浏览器上,浏览器在请求、更新m3u8文件的过程中,有缓存,导致请求到的m3u8列表是过期的,里面的t
HLS协议下多源同时切片
使用segmenter多个视频源进行同时切片
IOS无法播放TOMCAT服务器中的视频问题
再做IOS 视频播放功能时,碰见了一个很奇怪的问题:TOMCAT服务器中的视频可以再浏览器中播放,但放到IOS app中就<em>无法</em>播放了。 再网上找了很多资料,最终再google一个不起眼的地方找到解决方案: 服务器是JAVA的,所以再项目的web.xml中加上: default *.mp4 有其它问题可以留言,大家共同探讨。
srs之2.0对纯音频的流进行HLS,苹果系统播放卡顿伴有杂音的问题
https://github.com/ossrs/srs/issues/512 lewang321 commented on 26 Oct 2015 拓扑是 RTMP ---- SRS ---- IOS    lewang321 commented on 26 Oct 2015
直播电视HLS协议分析及实现1---相关开源工程代码
苹果定义的HLS<em>协议</em>,广泛运用在现在很多的流媒体服务器和客户端之间,用以传输直播电视数据流。         具体的<em>协议</em>参照    http://tools.ietf.org/html/draft-pantos-http-live-streaming-10    我这里对HLS的客户端<em>协议</em>做一个简单的综述。         HLS<em>协议</em>其实也是基于HTTP的流媒体<em>协议</em>,我们知道传统的流媒体协
FFmpeg下载&无损截取HLS视频流
需要用到的工具(有能力达到后面的目的的话,也可以换成其他的): Firefox浏览器 :用来获取m3u8地址 PotPlayer:用来播放m3u8地址、加速检查下载的视频 FFmpeg:用来下载、截取视频流 记事本:用来编辑FFmpeg命令 以上提供的都是Windows 64位版的官方下载链接,32位和其他系统可以去官网找。 文章目录获取HLS视频流的m3u8索引地址FFmpeg抓取HLS...
Webview播放视频bug
在使用webview<em>播放视频</em>时,出现了<em>无法</em>播放的情况,通过以下设置解决了 public class MainActivity extends AppCompatActivity { String url="http://www.meipai.com/user/51570364?from=groupmessage&isappinstalled=1index.json"; @Overri
在Mac上搭建HLS视频直播
HTTP Live Streaming(HLS), 是苹果公司推出的视频直播<em>协议</em>,具体的内容可以到苹果开发者后台查看相关文档。简单地讲,就是将实时直播的视频,切割成大小基本相等的.ts 文件和一个索引文件prog_index.m3u8,然后通过索引文件来在web或者app中实现直播效果。 目标/思路本文目标:利用HLS技术,模拟一个视频直播平台。具体包括以下几个步骤: 通过VLC模拟一个直播视频的输
流媒体协议—HLS
HLS概述 HLS(Http Live Streaming)是APPLE公司提出的基于HTTP的流媒体传输<em>协议</em>。 它的工作原理就是把整个ts流分成一个个ts小文件供播放器按顺序下载播放。 HLS作为当前媒体分发传输最为重要的几大<em>协议</em>之一,网络上已有大量深入分析文章,苹果官方文档也对<em>协议</em>应用做了完善的定义。故本篇文章仅简单介绍HLS的组成以及抓包对照分析。 另外,完整的HLS系统
Vuforia PlayBack视频自动播放(声音播放中,但显示等待,没有渲染视频)
在做一个Vuforia的Demo,其中关于视频播放一直出问题,因为需要自动播放,然而当前状态下视频处于Playing状态,但没有画面,只有一个Loading加载界面,且声音在播放当中。 而且我在代码中平凡用到了SetActive这个函数,结果一直不工作。 处理办法: 把关于视频播放的Video中的VideoPlaybackBehaviour中的自动播放勾选上, 然后剔除掉所有关于Video的
HLS协议直播延时优化之控制在10秒或以内
<em>hls</em>的延时主要由以下三个部分组成:(1)服务器端的编码器和流分割器生成TS文件的时间(2)客户端下载TS文件的时间,而通常要求下载完两个TS媒体文件(3)客户端解码并播放时间这三个方面里面,前两个方面我们是可以控制调节的,对于第三个方面只能取决于客户端的性能。1.由于服务器端生成TS流段需要时间,那么我们可以调节每段TS文件的大小,让其小些,那么服务器生成它的速度就加快,时间缩短。这样一来,客户...
UIWebView 视频播放 默认全屏显示的问题
自己做了一个视频播放的项目,需要在UIWebView中点击<em>播放视频</em>,播放后视频默认是竖屏,切换到横屏需要关闭锁屏,才能旋转全屏播放,体验非常不好。 在网上找了一天的解决方案,大多是  使用监听通知UIMoviePlayerControllerDidEnterFullscreenNotificatio MPMoviePlayerControllerDidEnterFullscreenNotific
FFMPEG采集摄像头数据并切片为iPhone的HTTP Stream流 (HLS)
一、Windows下面编译ffmpeg 首先需要解决的问题是:在windows下面编译 ffmpeg, 并让其支持dshow, 本人把ffmpeg编译成功了, 但是编译出来的ffmpeg不支持dshow, 在网上找了有文章介绍如何编译ffmpeg让其支持dhsow, 按照文章说的方法试了N次, 终究没有成功。无奈只有找现成的windows下面的exe了。 在这里找到了可用的ffmpeg
ios及微信中,音视频无法自动播放的解决方法
<em>ios</em>及微信中,音视频<em>无法</em>自动播放的解决方法
视频直播技术之HLS 如何播放m3u8格式
引言 在H5新标签video诞生之前,基本上所有直播都是用flash实现的。常用的流媒体<em>协议</em>主要有 HTTP 渐进下载和基于 RTSP/RTP 的实时流媒体<em>协议</em>,这两种<em>协议</em>是完全不同的实现方式。主要区别如下: 1. 一种是分段渐近下载,一种是基于实时流来实现播放 2.<em>协议</em>不同,HTTP <em>协议</em>的渐近下载意味着你可以在一台普通的 HTTP 的应用服务器上就可以直接提供点播和直播服务 3.延迟...
iOS开发之移动直播技术秒开、直播优化经验、直播问题解析、直播知识解惑
本文由徐立在高可用架构群分享,来自高可用架构「 ArchNotes 」 现今移动直播技术上的挑战要远远难于传统设备或电脑直播,其完整的处理环节包括但不限于:音视频采集、美颜/滤镜/特效处理、编码、封包、推流、转码、分发、解码/渲染/播放等。 直播常见的问题包括 主播在不稳定的网络环境下如何稳定推流? 偏远地区的观众如何高清
PC、手机web页面直播hls视频
PC、手机web页面直播<em>hls</em>视频概述一转眼就到了11月,很多工作中遇到的坑都在一一解决,仔细想了想值得分享的应该是web页面直播<em>hls</em>格式的视频了,当时我们的项目是需要在手机嵌入的页面来播放摄像头的视频,视频格式是<em>hls</em>直播流,HTML5的video标签并不能直接播放<em>hls</em>直播流,需要借助插件来实现。 关于插件的话网上也搜了一大堆用来测试,发现免费还好用的应该算是video.js了,video.
HLS协议
视频直播这么火,再不学就 out 了。 为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但不限于前端技术。 1. H5 到底能不能做视频直播? 当然可以, H5 火了这么久,涵盖了各个方面的技术。 对于视频录制,可以使用强大的 webRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,缺点是
IOS自动播放音频/视频
<em>ios</em> 为了节省用户流量,对于 audio 和 video标签的 preload 和 autopaly 标签会自动拦截,除非用户手动点击交互才会执行 。 对于背景音乐,又必须加载的时候就要执行,解决方法:(不过注意只能在微信浏览器里面打开)   document.addEventListener(&quot;WeixinJSBridgeReady&quot;, function () { Weixin...
iOS HLS 流媒体文件打散问题 - 只有声音无影像
iOS HLS 流媒体文件打散问题 - 只有声音无影像
hls协议中m3u8文件tag总结
1.  引言 本文档主要描述了“如何传输无边界多媒体数据流的”的<em>协议</em>的规范和实现细节。该<em>协议</em>支持加密媒体流和统一流得多版本自适应(多码流自适应)。在该<em>协议</em>下,媒体数据在生成之后会立即进行传输,进而保证其具有接近实时播放的效果。数据的传输建立在HTTP<em>协议</em>的基础之上。   其他相关参考文档将在第11节中给出。   2.  总结 任意多媒体流将由只想某播放列表文件的URI表示,该文件由一个
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