TCP中,客户端连接成功后如何获取自己的端口号? [问题点数:350分]

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qt-tcp发送和接收识别
<em>tcp</em>的传输方式是1:N的模式, 也就是一个服务器,对应多个<em>客户端</em>。 在使用的过程中,怎么区分<em>客户端</em>哪个是那个,谁是谁,是很重要的一个问题, 今天琢磨了好久,虽然最后失败了,还是写上来,大致了解一下,1:<em>客户端</em><em>连接</em>服务端。 这个就是运用到了qt的槽机制,自动的生成了线程,可以自动的<em>获取</em><em>客户端</em>发送的数据,// 新建<em>tcp</em>链接 void updComm::initTcp() {
【119】用Java实现TCP协议的IP地址和端口号的转发功能
最近碰到了这样的需求:用户通过TCP访问服务器 A,服务器 A 再把 TCP 请求转发给服务器 B;同时服务器 A 把服务器 B 返回的数据,转发给用户。也就是服务器 A 作为中转站,在用户和服务器 B 之间转发数据。示意图如下: 为了满足这个需求,我用Java开发了程序。我为了备忘,把代码简化了一下,剔除了实际项目中的业务代码,给了一个简单的例子。 这个例子项目名字是 blog119,用...
tcp客户端socket绑定端口后,无法连接局域网内的tcp服务器
如题,我使用如下代码来实现<em>客户端</em>socket绑定到某一固定端口,比如6000。 在本机上测试没有问题,多次断开再<em>连接</em><em>tcp</em>服务器都是用的同一端口。 但是尝试<em>连接</em>局域网内其他计算机的<em>tcp</em>服务器,无法连
请问socket 客户端可以绑定端口吗
求教。给出检点例子比较好,谢谢
使用Socket判断端口是否被占用
//普遍使用的判断端口是否被占用的方法import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class sampletest { publ
如何判断服务器端口被占用
<em>如何</em>判断端口被占用查看端口占用netstat -aon|findstr &quot;8080&quot;  这里填你想查的<em>端口号</em>  tasklist|findstr &quot;9088&quot; 这里是端口占用程序的PID
Qt自动获取本机IP与TCP客户端绑定IP和端口 - Qt学习
       <em>客户端</em>使用特定的<em>端口号</em>与服务器进行通信,这是在进行网络编程开发时候经常容易遇到的问题。这篇博客是关于网络编程中<em>客户端</em>编写的小总结。 绑定<em>端口号</em>        在Qt的Socket开发中,有丰富的函数可以调用,要实现<em>客户端</em>绑定指定的端口,只需要在创建Socket之后,调用bind(port)函数进行端口的绑定即可。 绑定IP和端口        直接调用QHostAddress...
idTCPSever得到连接IP和端口。
idTCPSever得到<em>连接</em>IP和端口。中文显示问题。 procedure TForm1.id<em>tcp</em>srvr1Connect(AContext: TIdContext); var   IP :string;   Port :Integer; begin   AContext.Connection.IOHandler.DefStringEncoding := TEncoding.
根据客户端套接字获取客户机的IP和端口号,其形式为IP:port
char *sock_ntop(const struct sockaddr *sa, socklen_t salen) { char portstr[7]; static char str[128]; switch (sa->sa_family) { case AF_INET: { struct sockaddr_in *sin = (struct sockaddr
TCPClient为远程和本地设置端口和IP
设置本地IP和端口  IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any,ClientPort);  TcpClient clientTcp = new TcpClient(ipep1); 设置远程IP和端口  IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(ServerIP, ServerPoint); cli
JAVA使用TCP协议的过程中端口号的指定。
最近在学网络编程,看到一句话很不解,<em>客户端</em>的<em>端口号</em>不需要指定,系统会自动给当前这个应用程序分配一个空闲的<em>端口号</em>,但是服务器端的<em>端口号</em>必须指定,用于接收来自<em>客户端</em>的信息。 其实是<em>自己</em>基础不扎实把,服务器端的<em>端口号</em>是通过ServerSocket类的构造函数的参数指定的,定义: ServerSocket(int port) 创建绑定到指定端口的服务器套接字。 而Socket类的构造函数中的
如何判断TcpClient已断开连接
//我现在是使用花生壳来做动态域名解析,监听本地IP和端口,但是有时花生壳被占用,但是不能判断Tcpclient已经断开<em>连接</em> while (true) { try { NetworkStream st
端口的作用是什么?----一直没弄明白这问题
rt
Unix网络编程—为客户端进程指定端口
了解Unix/Linux的人都知道,一般而言,只会在服务器端的监听进程才会指定端口,那么<em>客户端</em>的进程是否也能够指定端口呢? 我们同样利用bind函数来为<em>客户端</em>的进程指定端口。 首先,我们运行一个不指定端口的<em>客户端</em>程序,看一下数据包传输的情况: 1.通过sudo <em>tcp</em>dump命令打开工具软件 2.执行<em>客户端</em>程序 3.观察数据包传输的情况 结果如下: 关于数据包的内容我就不
QT 之 TCP/IP 服务器和客户端(一)
转载至:草莓蛋糕人 TCP协议的程序使用的是<em>客户端</em>/服务器模式,在Qt中提供了QTcpSocket类来编写<em>客户端</em>程序,使用QTcpServer类编写服务器端程序。我们在服务器端进行端口的监听,一旦发现<em>客户端</em>的<em>连接</em>请求,就会发出newConnection()信号,我们可以关联这个信号到我们<em>自己</em>的槽函数,进行数据的发送。而在<em>客户端</em>,一旦有数据到来就会发出readyRead()信号,我
同wifi环境下android设备自动获取socket服务端的ip地址和端口号的方法-UDP广播
一、最近做项目,需要使用socket做一个常<em>连接</em>,实现实时通信,但是需求是在同一个wifi环境下,ip地址是动态<em>获取</em>的,这样就造成了服务端地址的不确定性。解决这个问题的关键就是<em>如何</em>拿到服务端的Ip。我们可以这样想,服务端可以在获得ip以后通过一种方式把这个地址告诉<em>客户端</em>。这样我们就注意到UDP多点广播是一个好的解决方法。 要使用多点广播,需要让一个数据报标有一组目标主机地址,其思想是设置一组特殊
socket的accept函数解析以及服务器和多个客户端的端口问题
今天与同学争执一个话题:由于socket的accept函数在有<em>客户端</em><em>连接</em>的时候产生了新的socket用于服务该<em>客户端</em>,那么,这个新的socket到底有没有占用一个新的端口?     讨论完后,才发现,<em>自己</em>虽然熟悉socket的编程套路,但是却并不是那么清楚socket的原理,今天就趁这个机会,把有关socket编程的几个疑问给搞清楚吧。    先给出一个典型的TCP/IP通信示意图。
connect成功之后,accept返回之前,客户端和服务器的链接是否已建立
这是之前面试时被问到的一个问题,当时以为<em>客户端</em>connect,服务端accept才表示三次握手完成,<em>连接</em>建立,因此回答的是。 面试官笑笑让我回去再查查。 后来了解到,connect返回<em>成功</em>后,三次握手就已经完成了。 已完成的链接会被放入一个队列中,accept的作用就是从已<em>连接</em>队列中取出优先级最高的一个链接,并将它绑定给一个新的fd,服务端就可以通过这个心得fd来recv和send数据了
获取socket的本地ip端口和远程ip端口的方法 c++
struct sockaddr addr; struct sockaddr_in* addr_v4; int addr_len = sizeof(addr); //<em>获取</em>local ip and port ZeroMemory(&addr, sizeof(addr)); if (0 == getsockname(s, &addr, &addr_len)) {     if (a
socket中本地主机与远程主机的IP地址和端口号的确定
刚接触socket,就被整糊涂了。代码中的IP地址和<em>端口号</em>,到底是本地主机的还是远程主机的,令我傻傻分不清楚。查阅了很多资料今天终于搞明白了。        服务器与<em>客户端</em>基于TCPIP协议的TCP或UDP通信的过程由一个名叫五元组(协议,本地IP地址,本地<em>端口号</em>,远程IP地址,远程<em>端口号</em>)的东西来唯一标识。对于面向<em>连接</em>的通信(TCP协议)来说,服务器与<em>客户端</em>之间的<em>连接</em>建立完成后,这个五元组就确
通过远程连接socket得到客户端的IP和连接端口
TCP:通过远程<em>连接</em>socket得到<em>客户端</em>的IP和<em>连接</em>端口SOCKETacceptSock;acceptSock = accept(listenSock, NULL, NULL); SOCKADDR_IN   sockAddr; int   iLen=sizeof(sockAddr); getpeername(acceptSock ,(struct   sockaddr   *)&sockAddr,&iLen);//得到远程IP地址和<em>端口号</em>  注意函数参数1:此处是接受<em>连接</em>                
查看电脑的tcp服务端口
在Windows 2000/XP/Server 2003中要查看端口,可以使用NETSTAT命令:“开始&quot;&amp;gt;&quot;运行”&amp;gt;“cmd”,打开命令提示符窗口。在命令提示符状态下键入“NETSTAT -a -n”,按下回车键后就可以看到以数字形式显示的TCP和UDP<em>连接</em>的<em>端口号</em>及状态.命令格式:Netstat -a -e -n -o -s -a 表示显示所有活动的TCP<em>连接</em>以及...
linux上客户端绑定固定端口请求server
linux上<em>客户端</em>绑定固定端口请求server, 这样可以用<em>客户端</em>的固定端口去请求不同的server #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace st
w5500TCP server解决有时连接断开问题
w5500TCP server解决有时<em>连接</em>断开问题,可以保持<em>客户端</em>和服务器端一直通信
linux TCP客户端指定端口号连接服务端
Linux下面貌似没有什么直接开启或者关闭端口的命令,因为若仅仅只是开启了端口而不把它与进程相联系的话,端口的开启与关闭就显得毫无意义了(开了端口却没有程序处理进来的数据)。也就是说,Linux里面端口的活动与进程是紧密相连的,如果想要关闭某个端口,那么只要杀掉它对应的进程就可以了。   <em>客户端</em>代码 点击(此处)折叠或打开 #include stdio.h> #inclu
asio socket设置 server地址与端口的两种方式
1. 用解释器的方法, 常用来解析域名, 如          // query("www.163.com","80"), 也可以 query("www.163.com","telnet") // echo          7/<em>tcp</em> // ftp           21/<em>tcp</em>                 # File Transfer Protocol (Control) //
时间获取客户端程序TCP
一个简单的时间<em>获取</em><em>客户端</em>程序 C语言代码: #include #include #include #include #define MAXLINE 1024 int main(int argc, char **argv) { int sockfd, n; char recvline[MAXLINE + 1]; struct sockaddr_in se
python写socket通信的ip和端口号
想在两台机器上实现基于socket的文件传输
Java获取客户端及局域网ip和端口地址
在java项目Controller层加入下面代码: public Map&amp;lt;String,Object&amp;gt;selectAccessory(HttpServletRequest request){ //public Map&amp;lt;String,Object&amp;gt;selectAccessory(HttpServletRequest request)根据<em>自己</em>需要改写 //下列代码可以直接...
分布式计算——Daytime协议的实现(TCP版)
分布式计算课程的第一个作业是写Daytime协议。 问:什么是Daytime协议? 答:Daytime是一个有用的调试和测量工具。无论输入请求是什么,daytime只是简单地以字符串形式返回当前的日期和时间。 问:Daytime协议返回格式是? 答:Daytime服务没有特别的语法。建议使用Ascii可打印字符,空格、回车和换行。Daytime限制在一行。语法如下: Weekday,
面试必备之:MFC socket编程(浅出+深度:服务端和客户端端口问题)
要写网络程序就必须用Socket,这是程序员都知道的。而且,面试的时候,我们也会问对方会不会Socket编程?一般来说,很多人都会说,Socket编程基本就是listen,accept以及send,write等几个基本的操作。是的,就跟常见的文件操作一样,只要写过就一定知道。 对于网络编程,我们也言必称TCP/IP,似乎其它网络协议已经不存在了。对于TCP/IP,我们还知道TCP和UDP,前者可以
使用TCP协议编写一个网络程序,设置服务器程序监听端口为8002,当与客户端建立连接后,向客户端发送“hello world”,客户端接负责将信息输出
22、使用TCP协议编写一个网络程序,设置服务器程序监听端口为8002,当与<em>客户端</em>建立<em>连接</em>后,向<em>客户端</em>发送“hello world”,<em>客户端</em>接负责将信息输出 提示: 1)使用ServerSocket创建服务器端对象,监听8002端口,调用accept()方法等待<em>客户端</em><em>连接</em>,当与<em>客户端</em><em>连接</em>后,调用Socket的getOutputStream()方法获得输出流对象,输出“hello world。
TCP连接建立好了之后 服务端一直不接受数据怎么办
TCP<em>连接</em>建立好了之后 服务端一直不接受数据怎么办?参考Tcp服务端一直sleep,<em>客户端</em>发送数据问题
TCP 接收连接及消息的收发
我们在网络编程时,一般过程是创建套接字,然后绑定端口,然后开始监听,那么这个所谓的监听数量为什么一般很小,但是能接收很多<em>连接</em>,恩,后来才知道不在一个过程上,下面先从listen函数看起。listen(socket, backlog);socket backlog定义内核监听队列的最大长度。内核为任何一个给定的监听套接字维护两个队列: 1) 未完成<em>连接</em>队列。每个这样的SYN分节对应其中一项:已由某个
Java获取客户端ip和端口
“青枫江上秋帆远,白帝城边古木疏” 如果你的方法参数里面直接有request,像下面这样: @RequestMapping(&amp;quot;/test.json&amp;quot;) @ResponseBody public Map&amp;amp;lt;String,Object&amp;amp;gt; getIpAndLoginname(HttpServletRequest request, HttpServletRespo...
SOCKET accept后显示客服端连接的IP
部分代码 sockaddr_in sin; //...... int nAddrlen = sizeof(sin); //接收<em>连接</em> sClient = accept(sListen, (SOCKADDR *)&amp;amp;sin,&amp;amp;nAddrlen);//此地方教程上后两个参数为NULL,为NULL将不能显示IP strcat(wMessage, inet_ntoa(s...
服务器和客户端显示的端口号不同
问题描述:redis<em>客户端</em><em>连接</em>redis服务器之后,发现<em>客户端</em>和服务其显示的<em>端口号</em>不同。如图:服务器日志:Accepted 127.0.0.1:62149    显示<em>客户端</em>的信息<em>客户端</em>日志:redis 127.0.0.1:6379   显示服务器的信息解释:服务端和<em>客户端</em>处于同一台主机,所以IP是相同的,不同的Port是用来区分主机上不同的应用程序。IP确定哪一台主机Port确定主机上的哪一个应用...
Tcp服务端判断客户端是否断开连接
今天搞<em>tcp</em>链接弄了一天,前面创建socket,绑定,监听等主要分清<em>自己</em>的参数,udp还是<em>tcp</em>的。好不容易调通了,然后就是一个需求,当<em>客户端</em>主动断开<em>连接</em>时,服务端也要断开<em>连接</em>,这样一下次<em>客户端</em>请求链接的时候才能<em>成功</em>链接。       然后就开始找各种方法。其中简单的是看recv()返回为0,表明断开了链接,但是recv函数始终返回SOCKET_ERROR,找不到原因。。。。。。。。。。。。
TCP端口和TCP连接管理
TCP段结构中端口地址是16比特,可以有在0~65535范围内的<em>端口号</em>。对于这65536个<em>端口号</em>,有以下使用规定。 (1)<em>端口号</em>小于256的定义为常用端口,服务器一般都是通过常用<em>端口号</em>来识别的。任何TCP/IP实现所提供的服务都用1~1023之间的<em>端口号</em>。这些<em>端口号</em>由Internet<em>端口号</em>分配机构来管理; (2)<em>客户端</em>通常对它所用的<em>端口号</em>并不关心,只需保证该<em>端口号</em>在本机上是唯一的就可以了。客户...
TI CC3200实现TCP/IP通信之一
1、简单介绍socket 最近刚刚结束CC3200的TCP/IP的协议实现,初学者可以先熟悉TI的SDK种的<em>tcp</em>_socket这个例程,如果没有一定的LINUX的网络协议知识确实还是比较困难的,在这一篇将重点结束一下socket。度娘搜索LINUX之socket,可以得到一大堆的知识点。这就简单介绍一下我搜搜集的的资料吧。socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的
TCP服务器和客户端交互
一、实验目的 学习和掌握Linux下的TCP服务器基本原理和基本编程方法,体会TCP与UDP编程的不同,UDP编程:http://blog.csdn.net/yueguanghaidao/article/details/7055985 二、实验平台 Linux操作系统 三、实验内容 编写Linux下TCP服务器套接字程序,程序运行时服务器等待客户的<em>连接</em>,一旦<em>连接</em><em>成功</em>,
及时释放服务端与客户端之间的TCP连接的方法
及时释放服务端与<em>客户端</em>之间的TCP<em>连接</em>的方法TCP的状态转换图 先贴上<em>tcp</em>状态转换图,方便后面分析问题 感知对端关闭,及时关闭己方<em>连接</em>  前几天遇到了一个问题,服务端下线,主动断开了<em>连接</em>。但<em>客户端</em>并没有感知到,而是继续使用该<em>连接</em>,导致下次调用服务端报错。  查看<em>客户端</em>和服务端的<em>tcp</em>状态,服务端处于FIN_WAIT_2状态,而<em>客户端</em>处于CLOSE_WAIT状态。  结合
windows下db2查看修改端口号
db2安装完成后,<em>tcp</em>/ip<em>连接</em>端口默认为50000,可通过下面的方法确认: 1、以管理员身份打开命令行
端口的分类及用socket建立连接时client端为什么不建议绑定
端口的分类:     1.根据端口和服务的绑定情况,端口可分为公认端口、注册端口和动态端口。    (1)公认端口(Well Known Ports):这类端口也常称之为"常用端口"。这类端口的<em>端口号</em>从0到1024,它们紧密绑定于一些特定的服务。通常这些端口的通信明确表明了某种服务的协议,这种端口是不可再重新定义它的作用对象。例如:80端口实际上总是HTTP通信所使用的,而23号端口则是T
为什么客户端不需要绑定IP地址和端口号
**因为服务器是时时在监听有没有<em>客户端</em>的<em>连接</em> 如果服务器不绑定IP和端口的话,<em>客户端</em>上线的 时候怎么连到服务器呢,所以服务器要绑定IP和端口 面<em>客户端</em>就不需要了,<em>客户端</em>上线是主动向服务器发 出请求的,因为服务器已经绑定了IP和端口,所以 <em>客户端</em>上线的就向这个IP和端口发出请求,这时因为 客户开始发数据了(发上线请求),系统就给<em>客户端</em>分配 一个随机端口,这个端口和<em>客户端</em>的IP会随着上线请
MFC——socket编程(浅出+深度:服务端和客户端端口问题)
要写网络程序就必须用Socket,这是程序员都知道的。而且,面试的时候,我们也会问对方会不会Socket编程?一般来说,很多人都会说,Socket编程基本就是listen,accept以及send,write等几个基本的操作。是的,就跟常见的文件操作一样,只要写过就一定知道。 对于网络编程,我们也言必称TCP/IP,似乎其它网络协议已经不存在了。对于TCP/IP,我们还知道TCP和UDP,前者可以
QT总结之TCP连接
QT,<em>tcp</em>
建立TCP连接,实现基本通信
1、TCP<em>连接</em>服务器端需要做的事情描述:建立监听套接字(socket函数),绑定监听接口(bind函数),进行监听(listen),调用connect函数等待在监听套接字上等待<em>连接</em>套接字的描述符:1. 创建监听套接字,并绑定监听接口: int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); // AF_INET说明为 IPV4协议,SOCK_STREAM说明为
STM32F103VCT6+W5500 TCP 服务端通信成功,开了一个服务端口
在STM32F103VCT6上调通了W5500的TCP<em>连接</em>通讯的程序。试验方法: 网络调试助手,如:NetAssist.exe 然后,在STM32试验板上<em>连接</em>W5500模块。把W5500网口<em>连接</em>到路由器或是通过交叉线直接连到PC。 然后先ping一下,确认IP等设置好了。 然后打开网络调试助手,协议类型选择:TCP Client,因为STM32+W5500程序为TCP服务端程序。 服务的IP设置为W5500模块的。这里是:192.168.1.128。可以根据需要修改。 效果如下:发了包,发送与接收字节数一样。表明通讯<em>成功</em>。
1.通过tcp从daytime服务器获取时间
最近愈发觉得在学习源代码或者看书的时候,做下读书笔记,不仅能加深印象和理解,同时也方便日后进行回顾,所以就写下UNP(UNIX网络编程)卷1的读书笔记,涉及到的代码基本都是原作者提供的,为了方便编译做了一定简化,我是在Ubuntu上进行编译的,不同操作系统可能存在兼容问题。 该书第一个小程序就是通过<em>tcp</em>从daytime服务器<em>获取</em>时间,代码如下: 运行时传递一个daytime服务器的i
TCP/IP Server同一个端口 怎么区分不同socket
多线程情况下,服务器端监听(listen)某个端口后,每accept一个<em>客户端</em>的<em>连接</em>就会产生一个新的Socket 新产生的Socket的端口是多少?  答案是服务器端口还是Listen端口。  进程间不能用同一端口,但是进程内部不同Socket可以用同一个端口。  Client端发送给Server同一端口的不同Socket怎么区分。  用Client端Socket端口区分!
TCP/IP通信 客户端、服务器 实例
本篇文章实现了一个基于TCP 的一个非常简单的客户/服务器通信程序实例。该程序中通讯协议使用的是面向<em>连接</em>的TCP协议SOCK_STREAM, 服务器的ip地址为本地地址即: 127.0.0.1,<em>端口号</em>为自定义的5099(大于1024即可),服务端的功能只要有<em>客户端</em><em>连接</em>请求,服务端就接受<em>连接</em>,在<em>连接</em><em>成功</em>后向<em>客户端</em>发送数据,并且接受<em>客户端</em>发送的 数据。<em>客户端</em>在向服务端发出请求后接受并显示服
为什么三次握手建立后, 客户端突然发来一个RST ?
为什么三次握手建立后, <em>客户端</em>突然发来一个RST ?  这是某哥遇到的一个场景, 目前还没有查明原因。        有点奇怪, 目前没有想明白原因。 网络包为: 09:59:55.080816 IP 100.94.138.121.31324 > 10.241.100.83.18889: Flags [S], seq 3125490859, win 14600, options [mss 14
客户端服务器TCP链接异常状态分析
1.服务器进程终止 当<em>客户端</em>和服务器建立<em>连接</em>后,kill服务器进程,此时服务器(子)进程所有打开的描述都被关闭,这导致服务器(子)进程向<em>客户端</em>发送一个FIN,而<em>客户端</em>则响应一个ACK。这是原TCP<em>连接</em>终止的前半部分工作。 此时,<em>客户端</em>仍可以向服务器端发送数据(服务器端无法向<em>客户端</em>发送数据,客户接收到FIN仅表示服务器进程已关闭了<em>连接</em>的服务器端,从而不再发生任何数据)。 当服务器端TCP接收到
php编写TCP服务端和客户端程序
1、修改php.ini,打开extension=php_sockets.dll 2、服务端程序SocketServer.php ; $port = 3046; /** * 创建一个SOCKET * AF_INET
tcp链接端口的理解
<em>tcp</em>端口<em>tcp</em>中的端口,一直以为<em>tcp</em>的端口是个类似的实体的东西,类似于存储数据的数据包的队列那种,所以一个server的端口只能处理一个链接,当server开启listen端口后,服务器接受到链接请求,server会分配一个随机的没有用到的端口给<em>tcp</em>链接。但是这是错的!<em>tcp</em>使用本地地址和远端地址组成的4元组(目的ip,目的端口,本地ip,本地端口)来处理多个链接请求。这个端口在<em>tcp</em>内核中紧
TCP服务器一个端口号可以有多个连接
这是我在讨论区看到的一个回答,写的很好,让我明白了为什么单个服务器程序可承受最大<em>连接</em>数可以达到几十W 要写网络程序就必须用Socket,这是程序员都知道的。而且,面试的时候,我们也会问对方会不会Socket编程?一般来说,很多人都会说,Socket编程基本就是listen,accept以及send,write等几个基本的操作。是的,就跟常见的文件操作一样,只要写过就一定知道。 对于网络编程,我...
Qt QTcpSocket 设置本地源端口
打算用  QTcpSocket   类实现<em>客户端</em>进行TCP通信 ,  服务器端对请求<em>连接</em>的<em>客户端</em>的<em>端口号</em>有要求 , 所以要设置QTcpSocket的本地源端口 ,但是此类不提供设置本地源端口 , 很遗憾啊  ,,,,
如何判断本客户端 SOCKET 与服务器 之间的连接状态.
如题,我<em>客户端</em> 与服务器之间创建了一个<em>连接</em>, 但是,我在使用这个SOCKET 之前,我怎么判断它与服务器之间的<em>连接</em>状态呢? 谢谢, 如果可以发现之间的<em>连接</em>已经没有的话,就要重新来一次重新登陆
STM32F103VCT6+W5500 TCP 服务端通信成功,开了两个TCP服务端口
STM32F103VCT6+W5500 TCP 服务端通信<em>成功</em>,开了两个TCP服务端口,可以同时通信。效果图如下:当然,W5500可以支持8个sock。应该同时开8个端口吧。 从此,TCP通讯功能基本实现。
Socket怎么在客户端一直监听Socket服务器的端口号
我现在的问题是, 我向服务器端口8881广播了一个数据,服务器那边也收到了我的数据,然后服务器那边已8880的端口返回了一个数据给我,因为如果以8881端口返回的数据还是我<em>自己</em>发送过去的数据。  所以服务器那边是以8880的端口返回数据给我这边。 问题是:我在<em>客户端</em>这边应该怎么接收呢。
java socket客户端指定客户端端口与服务端交互
java socket<em>客户端</em>指定端口与服务端交互 1.一般情况生成socket实例的时候:socket = new Socket(&quot;localhost&quot;, 6666); 这种情况生成实例的时候,会选择一个没有使用的端口与服务端交互 2.在某些防火墙的限制下,可能随机的端口,在服务端发送消息的时候可能会限制,需要指定相应的端口,需要将实例化步骤修改如下即可 [code=&quot;java&quot;] ...
TCP socket如何判断连接断开
SO_KEEPALIVE是系统底层的机制,用于系统维护每一个<em>tcp</em><em>连接</em>的。 心跳线程属于应用层,主要用于终端和服务器<em>连接</em>的检查。 即使SO_KEEPALIVE检测到<em>连接</em>正常,但并不能保证终端和服务器<em>连接</em>的正常。有一种情况,服务器进程死了,但它和<em>客户端</em>的<em>tcp</em><em>连接</em>还连着(该<em>连接</em>由系统维护的)。 这就是SO_KEEPALIVE不能取代心跳线程的原因吧。 ####
C++ socket 获取本地和远程的ip和端口,并打印显示
https://blog.csdn.net/zhengfl/article/details/21977831
socket编程之简单的TCP服务器
一、socket编程 socket编程socket这个词可以表示很多概念: 在TCP/IP协议中,“IP地址+TCP或UDP<em>端口号</em>”唯一标识网络通讯中的一个进程,“IP地址+<em>端口号</em>”就称为socket。 在TCP协议中,建立<em>连接</em>的两个进程各自有一个socket来标识,那么这两个socket组成 的socketpair就唯一标识一个<em>连接</em>。socket本身有“插座”的意思,因此用来描述网络<em>连接</em>的一
TCPClient 连接状态检测
C# TcpClient在<em>连接</em><em>成功</em>后无法检测<em>连接</em>状态,即使对方关闭了网络<em>连接</em>。以下扩展可检测<em>连接</em>状态: public static class TcpClientEx { public static bool IsOnline(this TcpClient c) { return !((c.Client.Poll(1000, SelectM
C#【网络连接】TCP连接握手代码
之前做了一个TCP握手的工具,找了一些资料总结出代码 private void ServerConnect()      {     Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);             IPAddress ip = IPAddr
wireshark实验四:TCP
一,实验目的: 掌握TCP原理 通过Wireshark的的对数据包的分析,了解三个握手,四次挥手。 二,实验原理 TCP(Transmission Control Protocol传输控制协议)是一种面向<em>连接</em>的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP)是同一层内另一个重要的传输协议。在因特网协议族(Inte...
C网络编程服务端监听客户端IP与端口
使用C语言编写服务器监听<em>客户端</em>信息demo 适用于WINDOWS平台 运行效果 编写主函数与头文件 main.c #include&amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;gt; #include&amp;amp;lt;stdlib.h&amp;amp;gt; #include&amp;amp;lt;string.h&amp;amp;gt; #include&amp;quot;socket_io/<em>tcp</em>_listener.h&amp;quot; int main(int arg
libuv之开启tcp服务端监听,并获得客户端的ip及端口
libuv中处理<em>tcp</em><em>连接</em>的handle叫做uv_<em>tcp</em>_t,可以认为它是uv_stream_t的子类,所以它是可以当作流来使用的,这篇主要内容不在这,其实主要介绍两个函数 UV_EXTERN int uv_<em>tcp</em>_getsockname(uv_<em>tcp</em>_t* handle, struct sockaddr* name, int* namelen); UV_EXTERN int uv_tc
TCP/IP网络编程 学习笔记_3 --给套接字分配IP地址和端口号
IP地址和<em>端口号</em>1,IP地址:为使计算机<em>连接</em>到网络并收发数据,必须为其分配IP地址。IP地址分为两类:IPv4(4字节地址族)和IPv6(16字节地址族)。它们主要区别就是在表示IP地址所用的字节数,IPv6就是为了应对IPv4地址耗尽而提出来的。现在主要使用的还是IPv4,IPv4标准的4字节IP地址是由网络地址和主机(指计算机)地址组成,且分为A,B,C,D,E等类型。 这个数据传输过程大
socket编程中如何实现自动获取本机IP地址和随机获取一个没有占用的端口
结构体: struct sockaddr_in{   short int sin_family;   unsigned short int sin_port;   struct in_addr sin_addr;   char sin_zero[8]; };该结构体用于指定一个socket的一端【ip+port】 所以local.sin_addr.s_addr是ip地址。
LINUX下如何创建TCP客户端和服务器,实现通信
TCP的<em>客户端</em>和服务器的创建 1.socket是属于LINUX下的进程间通信的一种方式BSD,(socket)套接字。 既可以实现同一台主机间的进程间通信,也可以实现不同主机间的进程间通信, 也是操作系统给应用程序提供的用于网络通信的接口。 在Linux下,由于一切皆文件,所以socket也是一种文件。可以通过文件描述符去操作。 2.IP号:主机的唯一标识。
通过socket得到远端的IP和连接端口
TCP: 通过socket得到远端的IP和<em>连接</em>端口   SOCKET acceptSock; acceptSock = accept(listenSock, NULL, NULL);    SOCKADDR_IN   sockAddr;  int   iLen=sizeof(sockAddr);  getpeername(acceptSock ,(struct   sockad
获取某个端口的tcp连接数(nginx)
1.  lsof -i:80|grep nginx|wc-l 得到的结果减去监听
对于客户端和服务器bind问题
原文:http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/08/20/2147383.html 客户和服务器通过调用函数bind时可以指定IP地址或<em>端口号</em>,可以都指定,也可以都不指定,根据期望的结果,对sin_addr和sin_port,或sin6_addr和sin6_port应置为什么值,下面做了总结: l <em>客户端</em> 1. T
Tcp通信中服务器处理客户端意外断开 / 10054
所谓意外断开,是<em>客户端</em>(多指支持3G的移动设备)并没有正常关闭socket,双方并未按照协议上的四次挥手去断开<em>连接</em>,一般的处理办法都是利用保活机制。而保活机制分又可以让底层实现也可<em>自己</em>实现。 一、双方拟定心跳(自实现) 一般由<em>客户端</em>发送心跳包,服务端并不回应心跳,只是定时轮询判断一下与上次的时间间隔是否超时(超时时间<em>自己</em>设定)。服务器并不主动发送是不想增添服务器的通信量,减少压力。
简单聊天程序基于winsocket的编程,连接成功后,客户端向服务器传递信息,需要IP地址和端口号
基于winsocket的编程,<em>连接</em><em>成功</em>后,<em>客户端</em>向服务器传递信息,需要IP地址和<em>端口号</em>
CVI使用TCP/IP做客户端
<em>客户端</em><em>连接</em>服务器。 首先要注册一个<em>客户端</em><em>连接</em>函数:         ConnectToTCPServer(&conversationHandle, portnumber, address, TCPClientCB, NULL, 0);         conversationHandle:   <em>客户端</em>句柄; portnumber: 服务器<em>端口号</em>; address:服务器IP地址; TC
如何解决“W5500芯片在TCP_Client模式下,断电重启之后无法立即连接到服务器”的问题
Q: 芯片在TCP_Client模式下,断电重启之后无法立即<em>连接</em>到服务器R: 这是由于<em>客户端</em>没有主动发送断开请求,造成服务器并不知道Socket已发生异常断开; 重新上电之后,芯片以相同的IP和端口<em>连接</em>服务器,而服务器还认为此Socket链接存在,所以拒绝芯片的立即<em>连接</em>。A: 解决方案:在芯片使用KEEP_ALIVE机制,一段时间内发送呼吸包,如果芯片没有给服务器回复,服务器则判断链接已断开,并释...
用qt写tcp服务端和客户端界面遇到的问题及解决方法
用qt写<em>tcp</em>服务端和<em>客户端</em>界面遇到的问题及解决方法
Tcp通信中服务器处理客户端意外断开!
所谓意外断开,是<em>客户端</em>(多指支持3G的移动设备)指并没有关闭socket,双方并未按照协议上的四次挥手去断开<em>连接</em>,一般的处理办法都是利用保活机制。而保活机制分又可以让底层实现也可<em>自己</em>实现。 一、双方拟定心跳(自实现) 一般由<em>客户端</em>发送心跳包,服务端并不回应心跳,只是定时轮询判断一下与上次的时间间隔是否超时(超时时间<em>自己</em>设定)。服务器并不主动发送是不想增添服务器的通信量,减少压力。 但这会出现
accept()返回的套接字绑定哪个端口 新旧套接字的联系
摘要:对于服务器编程中最重要的一步等待并接受客户的<em>连接</em>,那么这一步在编程中<em>如何</em>完成,accept函数就是完成这一步的。它从内核中取出已经建立的客户<em>连接</em>,然后把这个已经建立的<em>连接</em>返回给用户程序,此时用户程序就可以与<em>自己</em>的客户进行点到点的通信了。 accept函数等待并接受客户请求: #include int accept(int sockfd, struct sockaddr* add
windows下进程tcp端口的获取
http://www.cnblogs.com/BoyXiao/archive/2012/02/20/2359273.html
浅谈TCP协议的端口(port)
一:<em>如何</em>查看端口 1.查看所有的端口占用情况:    在windows命令行窗口下执行: C:\>netstat -ano 2.查看指定端口的占用情况  C:\>netstat -aon|findstr "9050" 3.也可以使用其他第三方工具,例如:   TcpView,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bnGfIwv   Fport” (可到http://
Android TCP真正有效的断链检测方法
1. 利用socket提供的isConnected()与isClosed()方法来判断。但这种方式只是本地判断,只是本地操作connect()或close()方法后保存的一个状态,对于远程服务器主动断开就没有用了。 2. 利用socket中的sendUrgentData()来判断。这种方法不管是<em>客户端</em>主动断开还是服务器主动断开,亦或者是异常断开都是有用的。但这种方法有一个明显的缺点,它得向服务器...
java网络编程(一)使用TCP协议完成客户端与服务端的数据传递
java网络编程(一)使用TCP协议完成<em>客户端</em>与服务端的数据传递
PHP-Socket服务端客户端发送接收通信实例详解
Socket介绍 什么是socket 所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。 在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。 Socket<em>连接</em>过程 根据<em>连接</em>启动的方式以及本地套接字要连
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