C语言结构体所占用的字节数如何计算??? [问题点数:20分]

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关于计算struct结构体占用空间
关于<em>如何</em><em>计算</em>struct所<em>占用</em>空间的大小: 有人可能觉得不就是把<em>结构体</em>内所有变量所占空间加起来不就可以了吗?其实,这句话只对了一半,所有变量所占空间要加起来没错,但是机器为了更加容易的取出struct里面的数据,会将里面的变量所占空间进行对齐。这是以空间换时间的一种方式。 <em>如何</em>进行对齐呢? 首先,是每个变量的偏移量对齐,每一个变量相对于首地址的位置就是偏移量。例如: struct data
关于字节数怎么算的?
举个例子,例如int类型占4个字节,怎么算出来<em>占用</em>4个字节的?谢谢!
结构体所占字节数计算
<em>结构体</em>所占<em>字节数</em>遵循以下原则: 1、 <em>结构体</em>的大小等于<em>结构体</em>内最大成员大小的整数倍 2、 <em>结构体</em>内的成员的首地址相对于<em>结构体</em>首地址的偏移量是其类型大小的整数倍,比如说double型成员相对于<em>结构体</em>的首地址的地址偏移量应该是8的倍数。 3、 为了满足规则1和2编译器会在<em>结构体</em>成员之后进行字节填充! 如题 class A { int a; short b;
【求教】结构体求其所占有的字节数的一些问题。
struct A { int a; char b; double c; }; 和 struct A { int a; double c; char b; }; 为什么这两个用sizeof算出来的<em>字节数</em>
关于C语言字节对齐之结构体 共用体占用字节数的快速计算方法总结
前几天在做项目时,出现了一个套接字通信的一个问题,看似客户端和服务器端使用的一个相同的<em>结构体</em>,但是就是在服务器端不能把客户端发送的数据全部显示的打印出来。查找了好久的错误,才发现原来两端的<em>结构体</em>看似相同,但其两端<em>结构体</em><em>占用</em>的<em>字节数</em>是不一样的。才导致了服务器端不能正常的显示出全部内容。 大概情况是这样的,client端定义<em>结构体</em>如下: typedef struct _u64{ lo
C语言结构体和共同体在内存中占用字节数
对于共同体来说,其在内存中所占<em>字节数</em>为共同体中长度最大的元素所<em>占用</em>的<em>字节数</em>。 对于<em>结构体</em>来说,必须遵循<em>结构体</em>对齐的原则。 对齐原则:一般来说,<em>结构体</em>的对齐规则是先按数据类型自身进行对齐,然后再按整个<em>结构体</em>进行对齐,对齐值必须是2的幂,比如1,2, 4, 8, 16。如果一个类型按n字节对齐,那么该类型的变量起始地址必须是n的倍数。数据自身的对齐值通常就是数据类型所占的空间大小,比如in
C语言结构体占用空间内存大小解析
<em>结构体</em>的数据类型的有点我们就不啰嗦了,直接来看相同数据<em>结构体</em>的几种书写的格式吧。 格式一: 01.struct tagPhone 02.{ 03. char A; 04. int B; 05. short C; 06.}Phone; 格式二: 01.struct tagPhone 02.{ 03.
结构体所占空间大小的运算
在C/C++中我们常常会看到有求一个<em>结构体</em>的大小的情况,有时候我们就会想:不就是<em>结构体</em>中各个数据类型所占的空间加起来就行啦,那么事实上是不是这样呢?答案:不是滴。原因是:为了加快读写数据的速度,编译器就实现了数据对其的做法来为每一个<em>结构体</em>分配空间。 这里我只讲<em>结构体</em>中数据对其的一个要点:2倍。 2倍(本人自己总结的)是指有两个倍数要记住,第一就是结构中的各类型的倍数,第二就是<em>结构体</em>这个类型的倍
C语言结构体所占内存空间
引例 先看这样一段程序。 // tStructSize.c #include&amp;amp;amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;amp;amp;gt; struct perInfo1{ int num; // 4 bytes char name[10]; // 10 bytes double account; // 8 bytes }; struct perInfo2{ char name[10]; // 10 bytes ...
C语言struct内存占用问题
一、 ANSI C标准中并没有规定,相邻声明的变量在内存中一定要相邻。 为了程序的高效性,内存对齐问题由编译器自行灵活处理,这样导致相邻的变量之间可能会有一些填充 字节。对于基本数据类型(int char),他们<em>占用</em>的内存空间在一个确定硬件系统下有个确定的值,所以,接下来我们只是考虑<em>结构体</em>成员内存分配情况。 1、Win32平台下的微软C编译器(cl.exe for 80×86)的对齐策
C语言(一)基本数据类型字节统计
sizeof()——C<em>语言</em>运算符,可用来测试当前环境中变量在内存中所占的<em>字节数</em>。  sizeof()是操作符,不是函数;sizeof测量的实体大小为编译期间就已确定 #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; int main() { printf(&quot;int = %ld Bytes\n&quot;,s...
共用体和结构体所占内存大小的计算方法二
一个<em>结构体</em>变量定义完之后,其在内存中的存储并不等于其所包含元素的宽度之和。 例一: #include using namespace std; struct X { char a; int b; double c; }S1;
C语言结构体类型占用的内存空间问题。
共用体(union)所占的<em>字节数</em>是最大的成员内存。 <em>结构体</em>(struct)类型<em>占用</em>的内存空间的<em>计算</em>方法: 首先需要确定是在32位系统,还算在64位系统     是所有成员的内存的和,但是需要注意,默认情况下是按照32位4字节对齐的,64位系统是根据最大变量的长度确定对齐的,如果最长数据为8字节,则8字节对齐,如果最长数据为4字节,则4字节对齐     32系统4字节对齐时,
判断结构体变量所占字节数
规则 1,<em>结构体</em>总长度一定是最长<em>字节数</em>的整数倍,double除外,若出现double还是除它之外的最大类型的<em>字节数</em>的整数倍,double还是按8字节算 2,每个成员偏移量一定是改成员长度的整数倍 eg #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; struct student { char name[20]; int a; short b; }; int...
关于计算结构体数组中字节数
2.<em>结构体</em><em>计算</em>长度,如下:  #include #include struct student {   int num;   char name[20];   char sex;   float score;    };   main() { struct student stu_1, *p;     printf("steudent len is %d\
C语言各种数据结构所占的字节数
在谈到这个问题之前,即C<em>语言</em>各种数据结构所占的<em>字节数</em>,我们先来了解一下最基本的概念,字长和字节 1:字长: <em>计算</em>机的每个字所包含的位数称为字长。根据<em>计算</em>机的不同,字长有固定的和可变的两种。固定字长,即字长度不论什么情况都是固定不变的;可变字长,则在一定范围内,其长度是可变的。  <em>计算</em>的字长是指它一次可处理的二进制数字的数目。<em>计算</em>机处理数据的速率,自然和它一次能加工的位数以及进行运算的快慢有关
怎么计算union和struct中字节数计算
首先我的运行结果都是在64位系统的Xcode中运行的! 然后,这个只是由于对于标准的位移量方法看得头疼,自己总结出来的,如果有错误或者不明欢迎留言! 字节:一般成8位为一个字节,在Xcode中sizeof(int)等于4,在这里也就采用int<em>占用</em>4个字节的说法! typedef union { long i;int k[5];char c; }DATE;union,百科上称之为联合,
C/C++中结构体占用内存大小的计算方法
<em>结构体</em>在C<em>语言</em>中虽然经常使用,但是怎么<em>计算</em>一个<em>结构体</em><em>占用</em>多大的内存,很多C<em>语言</em>的新手都没注意过,其实C<em>语言</em>的语法简单,难就难在它更偏向于与底层,与内存打交道。对于嵌入式方面来说,对C<em>语言</em>的要求更高,因为有些硬件的内存并不像我们使用的电脑的内存那么充裕,所以需要节约内存。 <em>结构体</em>中同样的变量个数,却可能导致<em>占用</em>内存的大小不同。 例子1: #include int main() { ty
【C语言结构体占用字节数及存储与空间分配
我们都知道在数据类型中,char类型占1个字节,short占2个字节,int占4个字节,long占8个字节等等。在<em>计算</em><em>结构体</em>大小时需要考虑其内存布局,<em>结构体</em>在内存中存放是按单元存放的,每个单元多大取决于<em>结构体</em>中最大基本类型的大小,下面我们看几个例子: 1.struct A{  char a;  int b;  short c;}str1;这里char占1个字节,int占4个字节,short占2个字...
c语言:求字符串的字节数,strlen
#includestdio.h>int main(){  printf("%d\n",strlen("Welcome\n"));  return 0;}结果:8                Press any key to continue本文出自 “岩枭” 博客,请务必保留此出处http://yaoyaolx.blog.51cto.com/10732111/1716162
如何计算对象或者类型所占的内存字节数(各种总结)
总结一下将sizeof用于各种类型对象或类型时其结果的算法。 1、认识sizeof sizeof是C/C++中的一个operator,其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存<em>字节数</em>(byte)。返回值是size_t,在头文件stddef.h中定义。 2、用法 sizeof的用法有一下3种: (1)sizeof(object);//即sizeof(对象) (2)sizeof(type_n
计算结构体占用内存,sizeof,指针。
这几天有人问<em>结构体</em><em>占用</em>内存的情况,
计算结构体字节数
<em>结构体</em>中的成员可以是不同的数据类型,成员按照定义时的顺序依次存储在连续的内存空间。和数组不一样的是,<em>结构体</em>的大小不是所有成员大小简单的相加,需要考虑到系统在存储<em>结构体</em>变量时的地址对齐问题。看下面这样的一个<em>结构体</em>:   struct stu1   {   int i;   char c;   int j;   };   先介绍一个相关的概念——偏移量。偏移量
C语言结构体变量到底占多大空间
<em>结构体</em>是C<em>语言</em>中
union、结构体(class)占用字节数及存储与空间分配
union变量所<em>占用</em>的内存长度等于最长的成员的内存长度。 struct和class内存中存储形式一样(函数不占内存空间)。 struc还有一种:位域操作法 我们都知道在数据类型中,char类型占1个字节,short占2个字节,int占4个字节,long占8个字节等等。 在<em>计算</em><em>结构体</em>大小时需要考虑其内存布局,<em>结构体</em>在内存中存放是按单元存放的,每个单元多大取决于<em>结构体</em>中最大基本类型的大小,下面...
结构体字节大小计算方法
<em>计算</em><em>结构体</em>的大小需要的偏移量的知识:       偏移量是指<em>结构体</em>变量中成员的地址和<em>结构体</em>变量的地址的差。第一个成员的偏移量为0,第二个成员的偏移量为第一个成员的偏移量加上第一个成员的大小,依次类推。。。。(1)无<em>结构体</em>嵌套的情况        <em>结构体</em>的大小为最后一个成员的偏移量+其所占的<em>字节数</em>,除了这个准则外,还需要满足以下的两个原则:       1:<em>结构体</em>中成员的偏移量必须是该成员所在<em>字节数</em>...
一个结构体占用内存大小的问题
sizeo(<em>结构体</em>)的大小问题 先来看下面的示例代码: struct Demo { int a; int b; }; int main() { cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;Demo size = &quot; &amp;lt;&amp;lt; sizeof(Demo)&amp;lt;&amp;lt;endl; return 0; } 毫无疑问,都会说,结果为 8 这时我提出一个问题?请问在32位和...
【C++】计算struct结构体占用的长度
关于<em>结构体</em>和类所<em>占用</em>的长度<em>计算</em>方式介绍。 struct A { char a[5]; int b; short int c; }structA; 在上例中,要<em>计算</em> sizeof(a) 是多少? 有两个原则: 1)各成员变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所<em>占用</em>的<em>字节数</em>的倍数 即当 A中的a<em>占用</em>了5个字节后,b需要<em>占用</em>四个字节,此
C语言整型变量所占内存字节数
    C标准没有具体规定各类整型数据所占内存<em>字节数</em>,只要求long型数据长度不短于int型,short型不长于int型。具体<em>如何</em>实现,由各<em>计算</em>机系统自行决定。如在微机上,int型和short都是16位,而long是32位。在VAX 750上,short是16位,而int和long都是32位,一般以一个机器字(word)存放一个int数据。前一阶段,微机的字长一般为16位,故以16位存放一个整数,
如何计算一个结构体所占内存空间大小
<em>如何</em><em>计算</em>一个<em>结构体</em>所占内存空间大小
struct结构体占内存大小计算
struct<em>结构体</em>占内存大小<em>计算</em>      注意:struct 的{}后面要加上 ”;“ #include struct A {            int a;           double b;            char c; }; struct B {            double b;            
指针所占字节数
指针其实就是地址, 与它所指的基类型无关, 更与C<em>语言</em>无关, 只与机器有关. 如果你的机器是16位寻址的, 那指针就是16位的,2个字节, 如果是32位寻址的, 指针也是32位的,4个字节.如果寻址是64位的,指针也是64位,8个字节,此外注意int float 一般是4个字节,double 是8个字节,对于字符串str[]=“xunlei”,其字符串长度是6,但是sizeof(str)是7,因为
C语言结构体,联合体,枚举体的内存大小计算方法
<em>结构体</em>的定义: struct stu{     char *name;  //姓名     int num;  //学号     int age;  //年龄     char group;  //所在学习小组     float score;  //成绩 }s1; 其中 stu 为<em>结构体</em>的 类型名; s1为 <em>结构体</em>变量
struct和union在内存中占用空间大小的计算
在32位和64位linux系统下的struct,union<em>占用</em>内存空间大小的<em>计算</em>
golang sizeof 占用空间大小
C<em>语言</em>中,可以使用sizeof()<em>计算</em>变量或类型<em>占用</em>的内存大小。在Go<em>语言</em>中,也提供了类似的功能,不过只能查看变量<em>占用</em>空间的大小。具体使用举例如下。 package main import ( "fmt" "unsafe" ) type Man struct { Name string Age int }
结构体数组字节数大小
代码1: 1 struct BOOK 2 { 3 char name[5]; 4 float price; 5 }book[2];         分别<em>计算</em>sizeof(struce BOOK)和sizeof(book)的<em>字节数</em>大小,结果分别为12,和24。原因在于<em>结构体</em>有字节对齐规则。         其内存分配情况如下:         1b
struct字节计算
若<em>结构体</em>为空,其大小为1; 若不为空,<em>结构体</em>的存储比较复杂,并不是简单的字节相加,比如:struct student { char name; int id; double score; }; 按照我们一般的想法<em>结构体</em>的<em>字节数</em>sizeof(student)=1+4+8=13,然而我们在代码中验证后就会发现sizeof(student)=16;这是为什
C++ 结构体所占字节数
在用sizeof运算符求算某<em>结构体</em>所占空间时,并不是简单地将<em>结构体</em>中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题。从理论上讲,对于任何变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列,而不是简单地顺序排列,这就是内存对齐。       内存对齐的原因:       1)某些平台只能在
关于struct结构体填充造成的字节数的问题
有如下的<em>结构体</em>的定义: struct aa{ char a; int b; float c; double d; char* pa; int* pb; short e; };问题, 求对struct进行sizeof的时候, 得到的大小数。 问题解析: 当内存中的值合理对其的时候, 很多机器能够高效的访问。 例如, 按字节寻址的32位机器中
计算字符串占用字节数
================================================= ◆ 字符串<em>占用</em><em>字节数</em>: ● Ansi: char szStr[] = "abc"; <em>占用</em><em>字节数</em>求法:sizeof(szStr); char *psz = "defgh"; <em>占用</em><em>字节数</em>求法:strlen(psz)*sizeof(char); ● Unicode: wch
C/C++基本数据类型所占字节数以及sizeof运算符的使用
基本数据类型所占字节大小: 32位编译器(指针4字节) char :1个字节 short int :4 字节 int:  4个字节 long:   4个字节 double:   8个字节 long long:  8个字节 64位编译器(指针8字节) char :1个字节 short int : 2个字节 int:  4个字节 double:   8个字节 long
使用sizeof()函数获取的字节数
sizeof 函数的使用;
C语言中关键字所占用字节大小
#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; void main(){     /*int 字节*/     printf(&quot;%d\n&quot;,sizeof(int)); //4      printf(&quot;%d\n&quot;,sizeof(__int8)); //1     printf(&quot;%d\n&quot;,sizeof(__int16)); //2     printf(&quot;%d\n&quot;,sizeof(__int...
C语言sizeof函数和指针变量所占字节数
一个指针变量到底占几个字节?一些预备知识: 首先看一个c<em>语言</em>自带的函数sizeof: sizeof(数据类型) 功能:返回值就是该数据类型所占的<em>字节数</em> 例子: sizeof(int) = 4; sizeof(char) = 1; sizeof(double) = 8; 还可以写成sizeof(变量名),返回值是该变量所占的<em>字节数</em>
共用体和结构体所占内存大小的计算方法一
共同体作用:让几个不同类型的变量共享同一个内存地址。共用体所占内存大小:共用体所占内存的大小即公用体重长度最大元素所<em>占用</em>的<em>字节数</em>。方法一:<em>结构体</em>的内存大小=最后一个成员的偏移量 + 最后一个成员的大小 + 末尾的填充<em>字节数</em>偏移量:某个成员的实际地址和这个<em>结构体</em>首地址之间的距离。例.1:struct data { char a; int b; double c; } 比如
如何正确计算文本所占字节数
<em>计算</em>文本(字符串)所占<em>字节数</em>,大家第一个想到的应该就是String类的getBytes()方法,该方法返回的是字符串对应的<em>字节数</em>组,再<em>计算</em>数组的length就能够得到字符串所占<em>字节数</em>。例如: public static void main(String []args)  { // 运行结果:12 System.out.println("旭日东升".getBytes().lengt
C++空间复杂度计算方法
空间复杂度定义空间复杂度(Space Complexity)是对一个算法在运行过程中临时<em>占用</em>存储空间大小的量度。一个算法在<em>计算</em>机存储器上所<em>占用</em>的存储空间,包括程序代码所<em>占用</em>的空间,输入数据所<em>占用</em>的空间和辅助变量所<em>占用</em>的空间这三个方面。空间复杂度<em>计算</em>算法的输入输出数据所<em>占用</em>的存储空间是由要解决的问题决定的,是通过参数表由调用函数传递而来的,它不随本算法的不同而改变。存储算法本身所<em>占用</em>的存储空间与算法书
计算数组的字节数
发现一个<em>计算</em>数组<em>字节数</em>的好方法 列表内容 #define TxBufferSize1 (countof(TxBuffer1) - 1) #define TxBufferSize2 (countof(TxBuffer2) - 1) #define countof(a) (sizeof(a) / sizeof(*(a))) 这样就可以直接用宏定义出数
C语言常见类型占用字节数
整数是编程中常用的一种数据,C<em>语言</em>通常使用int来定义整数(int 是 integer 的简写),这在《大话C<em>语言</em>变量和数据类型》中已经进行了详细讲解。 在现代操作系统中,int 一般<em>占用</em> 4 个字节(Byte)的内存,共计 32 位(Bit)。如果不考虑正负数,当所有的位都为 1 时它的值最大,为 232-1 = 4,294,967,295 ≈ 43亿,这是一个很大的数,实际开发中很少用到,而诸...
C语言 数组、字符串长度及所占内存
C<em>语言</em> 数组、字符串长度及所占内存       今天我们的快译通软件算是告一段落啦,把最后遇到的一个问题记录下来,也算是对自己掌握知识点含糊不清,想当然的一个教训吧!     当我们把二进制索引文件的索引头加载到内存哈希表中获取所查单词在文件中的偏移量时并没出问题,但是打印单词的解释时解释后面会有乱码。后来知道是因为"\0"的问题。     #include #include int
计算各种类型数据所占用字节数
//<em>计算</em>各种类型数据<em>占用</em>的<em>字节数</em> #include int main() { printf("Size of int is: %d\n",sizeof(int)); printf("Size of short int is: %d\n",sizeof(short)); printf("Size of long int is: %d\n",sizeof(long));
C语言第三篇:C语言数据类型及各数据类型所占内存字节数
C<em>语言</em>的数据类型以及各数据类型的<em>字节数</em>。
C结构体之位域(位段)结构体大小
struct Cstruct { int x:1; int y:14; int Z:32; int W:1; }; ret=sizeof(struct Cstruct); =12 //硬是没明白  1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元
C语言中指针变量所占字节大小
在学习过程中知道,一个任何类型的指针变量所占的字节大小都为4个字节。这是为什么呢? 内存是由字节组成的,每个字节都有一个编号。指针变量主要是存放相同数据类型的变量的首地址。这里的这个地址其实就是内存的某个字节的编号。而这个编号的确定是与地址总线有关。如果地址总线是32位,则它的寻址范围是0~2^32(0~4G)。那么为一个字节的编址就会由32个0或者1组成。例如第一个字节的编址是32个0,最后一
结构体的内存占用如何正确初始化
(一) 内存<em>占用</em>规则首先定义一个简单的<em>结构体</em>,包含四种常用的结构类型。其中char<em>占用</em>1字节、int<em>占用</em>4字节、float<em>占用</em>4字节、double占8字节。struct Coordinate { char x; int y; float z; double t; }按照正常<em>计算</em><em>占用</em>的内存为 1+...
C/C++中各种数据类型、结构体、类 占用字节数分析与总结
  一、基本数据类型在不同编译器下<em>占用</em><em>字节数</em>比较与总结,测试过程不详述了,直接看下表结论! 下表中右侧总结部分是依据<em>占用</em><em>字节数</em>进行着色,同一种颜色类型的数据成员<em>占用</em><em>字节数</em>要么一致,要么具有同样的性质,这样比较容易理解的记忆。 <em>占用</em><em>字节数</em> 16位编译器 32位编译器 64位编译器 总结 ...
C进阶_1:结构体占用字节数
<em>结构体</em>的数据类型的有点多我们就不啰嗦了,直接来看相同数据<em>结构体</em>的几种书写的格式吧。   格式一:   1 2 3 4 5 6 01.struct tagPhone 02.{ 03.     char   A; 04.     int    B; 05.     short  C; 06.}Ph
struct、class占用字节数
面试的时候经常会遇到问<em>计算</em>struct的<em>字节数</em>或者<em>计算</em>class的<em>字节数</em>。我们知道但<em>结构体</em>或者类还没有实例化的时候是不<em>占用</em>空间的,但是用sizeof(类名)的时候明明看到<em>占用</em>了空间,这是为什么呢?就算一个空类也<em>占用</em>一个字节的空间,因为sizeof<em>计算</em>的是类或者<em>结构体</em>实例的字节,实际上是不会被分配空间,但是为什么sizeof<em>计算</em>空类得到1呢,因为这是C++规定的,用char来标明这个类。在带有虚函数
C、C++获取文件大小(占用字节数
C、C++获取文件长度,即文件<em>占用</em><em>字节数</em>。
C语言sizeof求结构体大小问题汇总
可以说一直被各类<em>结构体</em>大小问题说困扰,花了大半天时间查了一下资料,现在整理汇总一下。 sizeof:C<em>语言</em>中判断数据类型或者表达式长度符;不是一个函数,<em>字节数</em>的<em>计算</em>在程序编译时进行,而不是在程序执行的过程中才<em>计算</em>出来。 基本数据类型的大小很好<em>计算</em>,我们主要看一下构造数据类型的大小,包括数组,<em>结构体</em>和共用体。
sizeof运算符来获取各种数据类型在内存中所占字节数--gyy整理
C++并没有规定各种数据类型在内存中的存储大小,依赖于不同的编译器的不同而不同,要想获知当前编译器对各种数据类型分配的大小,可以通过sizeof运算符来获取。 使用方法1: sizeof(数据类型)   使用方法2: sizeof(变量名   或 常量名 或 表达式  ) sizeof(int)       或 int  a; sizeof(a) //数据类型空间分配情
C语言中sizeof求结构体大小(让你真正了解结构体成员在内存中的分布情况)
今天我在写程序的时候我发现当一个<em>结构体</em>里面的成员变量相同的时候但是顺序不同的时候,所消耗的内存大小是不一样的, 因为我对内存的消耗很敏感,我想它具体是怎么用的 ,于是我具体看了下关于<em>结构体</em>成员在内存里面的分布情况 在这里我在这里记录下我的理解心得: 我们都知道运算符sizeof可以<em>计算</em>出给定类型的大小,对于32位系统来说,sizeof(char) = 1; sizeof(short)=2;s
C语言结构体类型占用的内存空间,需要考虑字节对齐
C<em>语言</em><em>结构体</em><em>占用</em>内存长度的<em>计算</em>方法
C语言中各类型变量所占字节数的问题
        最近做笔试题经常会遇到C<em>语言</em>中各类型变量所占<em>字节数</em>的问题,索性在这里做一个整理总结。  下面给出一个表格,方便查看个类型的<em>字节数</em>:   ...
各种数据类型在Win32和Win64系统下所占用字节数(C语言
相同的数据类型在不同的系统下<em>占用</em>的<em>字节数</em>可能不一样,下面是各种数据类型在Win32和Win64系统下所<em>占用</em>的<em>字节数</em> Win32系统(x86编译配置下) 一、整型数据 int:4字节 long:4字节 short int:2字节 long int:4字节 long long:8字节 signed(unsigned)int:4字节 signed(unsigned) short int
c语言 输出不同类型所占的字节数
/* 输出不同类型所占的<em>字节数</em>*/ #include void main() {     /* sizeof()是保留字,它的作用是求某类型或某变量类型的<em>字节数</em>, */     /* 括号中可以是类型保留字或变量。*/     /*int型在不同的机器,不同的编译器中的<em>字节数</em>不一样,*/     /*一般来说在TC2.0编译器中<em>字节数</em>为2,在VC编译器中<em>字节数</em>为4 */    
【C语言如何计算变量或类型占内存的大小
一般形式 语法形式 运行结果 sizeof(类型) 类型<em>占用</em>的内存<em>字节数</em> sizeof(变量或表达式) 变量或表达式所属类型占的内存<em>字节数</em> 实例 #include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; int main(){ int a; double b; char c; printf(&quot;sizeof(int)=...
问题三十三: 编写程序,输出各种基本类型所占用的字节长度。
/* 程序头部注释开始(为避免提交博文中遇到的问题,将用于表明注释的斜杠删除了) * 程序的版权和版本声明部分 * All rights reserved. * 文件名称: txt.c * 作 者: liuyongshui * 问 题: 编写程序,输出各种基本类型所<em>占用</em>的字节长度。 * 问 题: (http://blog.csdn.net/sxhe
用sizeof函数对变量数据所占字节数进行测量
/*文件名:test.c *完成日期:2016.3.28 * *目的:使用sizeof函数对各种类型的变量所占的<em>字节数</em>进行测量 */ #include #include int main(int argc,char **argv) //主程序 { //对C<em>语言</em>内置类型的所占<em>字节数</em>的测试 printf("size of char is: %d\n",sizeof(
c语言sizeof求结构体的大小
运算符sizeof可以<em>计算</em>出给定类型的大小,对于32位系统来说,sizeof(char) = 1; sizeof(int) = 4。基本数据类型的大小很好<em>计算</em>,我们来看一下<em>如何</em><em>计算</em>构造数据类型的大小。 C<em>语言</em>中的构造数据类型有三种:数组、<em>结构体</em>和共用体。 数组是相同类型的元素的集合,只要会<em>计算</em>单个元素的大小,整个数组所占空间等于基础元素大小乘上元素的个数。 <em>结构体</em>中的成员可以是不同的数据类型
C语言数据类型占用字节大小
在昨天的笔试的时候碰到了一个关于不同的数据类型<em>占用</em>字节大小的问题,于是就想归纳整理一下关于这方面的问题。于是就写了一下,在Linux系统下用gcc编译验证了一下,以供参考。16位编译器:char/unsigned char :1字节char *:2字节short int:2字节int/unsigned int:2字节long int:4字节float:4字节double:8字节32位编译器:cha...
sizeof是计算对象所占的字节数
#include &amp;lt;iostream&amp;gt;using namespace std;int main(){//sizeof是<em>计算</em>对象所占的<em>字节数</em>,通常用来查看变量、数组或<em>结构体</em>等所占的字节个数。    cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;int:&quot;&amp;lt;&amp;lt;sizeof(int)&amp;lt;&amp;lt;endl; cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;double:&quot;&amp;lt;&amp;lt;size
C语言中各种整型类型所占字节数
平台: 64位编译器+LINUX+Gcc             #include main() { char a; char* b; short int c; int d; unsigned int e; float f; double g; long h; long lo
【C/C++】一个结构体变量占多大内存空间的问题
原文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_75a2ecd20102xca0.html 一个<em>结构体</em>变量占多大内存空间的问题   直接来看相同数据<em>结构体</em>的几种书写的格式吧。 格式一: 1.  struct tagPhone     2.  {     3.       char   A;     4.       int    B;     5.    ...
C语言类型数据所占字节数
volatile提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据。如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,
内存的构造和变量占用字节数
内存中的数据存储单元是由一个一个的二进制组成的,每个二进制只能存储0 和1 每个二进制只能表示2个数据  科学家为了更加方便存储更多的数据,吧内存中8个二进制分为一组,叫做一个字节,作为存储数据的最小基本单元 如果要往内存中存储数据的话,就至少要使用各一个字节,也就是8个二进制位,这个时候,一个字节可以表示256中数据(2的8次方),存储的数据就会多一些了 2.重点:内存的存储单元
关于嵌套结构体大小的计算
先看下面的代码: #include using namespace std; struct ss1{ int a; double b; struct aa{ int aa; double cc; }aa; int c;
如何计算C语言结构体所占内存
示例: ­­typedef struct _A { char a; int b; float c; double d; int *pa; char *pc; short e; }A; 第一步,<em>计算</em>出<em>结构体</em>所有类型的所占大小。 ­typedef struct _A { char a;//1 int b;//4 float c;//4 double d;//
c语言各类型所占字节数
(1)struct<em>结构体</em>变量大小等于<em>结构体</em>中的各个成员变量所占内存大小总和,union共用体变量大小等于共用体结构中<em>占用</em>内存最大的成员的内存大小; 联合体中<em>占用</em>内存空间最大的字段加上填充字节(对齐字节后所需<em>字节数</em>)。 (2)枚举类型,指一个被命名的整型常数的集合。即枚举类型,本质上是一组常数的集合体,只是这些常数有各自的命名。枚举类型,是一种用户自定义数据类型。 枚举变量,由枚举类型定义的变量...
c/c++中使用sizeof计算结构体struct和类class的长度(字节)
前言 在默认情况下,为了方便对<em>结构体</em>内元素的访问和管理,当<em>结构体</em>内的元素长度都小于处理器的位数的时候,便以<em>结构体</em>内最长的数据元素为对齐单位,也就是说,<em>结构体</em>的长度一定是最长的数据元素的整数倍。如果<em>结构体</em>内存在的长度大于处理器位数的,那么就以处理器的位数为对齐单位。<em>结构体</em>内类型相同的连续元素,将在练习的空间内,和数组一样。多说无益,直接看程序。 struct {short a1;short
sizeof计算联合体大小
引言:本篇文章有一部分是在sizeof<em>计算</em><em>结构体</em>大小的基础上进行说明的 1.联合体union特性 联合体所有成员变量共享内存,相对于联合体首地址偏移量都为0 同一时间只能存储1个被选择的变量,对其他成员变量赋值会覆盖原变量 2.联合体大小<em>计算</em>准则 联合体大小要至少能容纳最大的成员变量 联合体大小要是所有成员变量类型大小的整数倍 3.例子typedef struct u { char a;
C语言中几种类型所占的字节数
C<em>语言</em>中几种类型所占的<em>字节数</em> (一)32位平台: 分为有符号型与无符号型。 有符号型: short 在内存中占两个字节,范围为-2^15~(2^15-1) int 在内存中占四个字节,范围为-2^31~(2^31-1) long在内存中占四个字节,范围为-2^31~2^31-1 char占一个字节 无符号型:最高位不表示符号位 unsigned short 在内存中占两个字节,范
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