epoll问题 [问题点数:40分]

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服务端并发问题以及epoll和select的区别
http://blog.csdn.net/ysu108/article/details/7570571 先说下本文框架,先是<em>问题</em>引出,然后概括两个机制的区别和联系,最后介绍每个接口的用法 一、<em>问题</em>引出 联系区别 <em>问题</em>的引出,当需要读两个以上的I/O的时候,如果使用阻塞式的I/O,那么可能长时间的阻塞在一个描述符上面,另外的描述符虽然有数据但是不能读出来,这样实时性不能满足要求,大概的
Nginx网络epoll多进程系列:Nginx深入详解之多进程网络模型,用共享锁解决惊群问题
https://www.cnblogs.com/yum777/p/6244909.htmlhttps://github.com/nginx/nginx一、进程模型        Nginx之所以为广大码农喜爱,除了其高性能外,还有其优雅的系统架构。与Memcached的经典多线程模型相比,Nginx是经典的多进程模型。Nginx启动后以daemon的方式在后台运行,后台进程包含一个master进程...
linux下epoll模型accept并发问题
最近用c++实现了贝叶斯分类算法,做了个自动识别垃圾信息的小工具。工具中有个功能,通过绑定指定端口,和客户端通信。服务端使用的是<em>epoll</em>网络模型。在测试的时候发现,单用户的情况下客户端和服务器通信正常。但是在多用户并发的情况下,客户端和服务端通信不正常。此时,客户端能正常的链接,发送数据,但是一直卡在接收数据部分。如下图: 出现这种<em>问题</em>,是因为不正确的使用了<em>epoll</em>中的ET(ed
epoll中读写数据 的注意事项
注参考文章: http://blog.csdn.net/ctthuangcheng/article/details/9716715 网络模型包括以下几种 其中,与select相比,<em>epoll</em>是一种的较为高效的多路复用模型。在nginx、memcached等中使用,一般我们自己设计高效http服务器也可以考虑采用这种模型。 本文主要讲述<em>epoll</em>模型(不完全是针对<em>epoll</em>)
epoll多线程惊群
<em>epoll</em>在多进程下产生的“惊群”现象_如何避免_多进程因为文件描述符继承<em>问题</em>导致   <em>问题</em>:          有一个单进程的linux <em>epoll</em>服务器程序,近来希望将它改写成多进程版本,          主要原因有:                  1、在服务高峰期间 并发的 网络请求非常大,目前的单进程版本的支撑不了:单进程时只有一个循环先后处理ep
面试总结,select,poll,epoll
1. Epoll 是何方神圣? Epoll 可是当前在 Linux 下开发大规模并发网络程序的热门人选, Epoll 在 Linux2.6 内核中正式引入,和 select 相似,其实都 I/O 多路复用技术而已 ,并没有什么神秘的。 其实在 Linux 下设计并发网络程序,向来不缺少方法,比如典型的 Apache 模型( Process Per Connection ,简称 PPC ), T
Linux下套接字详解(十)---epoll模式下的IO多路复用服务器
<em>epoll</em>模型简介<em>epoll</em>可是当前在Linux下开发大规模并发网络程序的热门人选,<em>epoll</em> 在Linux2.6内核中正式引入,和select相似,其实都I/O多路复用技术而已,并没有什么神秘的。其实在Linux下设计并发网络程序,向来不缺少方法,比如典型的Apache模型(Process Per Connection,简称PPC),TPC(Thread PerConnection)模型,以及se
linux 高并发网络编程之epoll详解
前言       I/O多路复用有很多种实现。在linux上,2.4内核前主要是select和poll,自Linux 2.6内核正式引入<em>epoll</em>以来,<em>epoll</em>已经成为了目前实现高性能网络服务器的必备技术。尽管他们的使用方法不尽相同,但是本质上却没有什么区别。本文将重点探讨将放在EPOLL的实现与使用详解。 为什么会是EPOLL select的缺陷       高并发的核心解决方案是1个...
socket服务端的实现,select和epoll的区别
select的本质是采用32个整数的32位,即32*32= 1024来标识,fd值为1-1024。当fd的值超过1024限制时,就必须修改FD_SETSIZE的大小。这个时候就可以标识32*max值范围的fd。 对于单进程多线程,每个线程处理多个fd的情况,select是不适合的。 1.所有的线程均是从1-32*max进行扫描,每个线程处理的均是一段fd值,这样做有点浪费 2.1
socket select并发与Epoll技术细节(转载+整理)
几个大<em>问题</em>: 1.我的第一种方式用accpet阻塞(然而select也是在阻塞啊),用fork子进程来处理请求,的确很耗用CPU资源,但是用select 是靠循环来处理请求,如果有一个请求处理的时间很长的话,那其它是不是要等待,这对实时性要高的系统明显不行吧。那为什么很多人喜欢用select呢? 2.想问下,以你们的经验,你做服务器会用哪种?我想采用select加多线程来处理,不知道合适不?
【那些年遇到过的面试题】select poll epoll
zz http://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html select:http://www.cnblogs.com/Anker/archive/2013/08/14/3258674.html poll:http://www.cnblogs.com/Anker/archive/2013/08/15/3261006.html <em>epoll</em>:h
epoll的惊群效应
1.<em>epoll</em>惊群效应产生的原因 很多朋友都
epoll高级应用之同时处理 tcp/udp 的服务器
理论同一个 ip+port可以同时的被tcp模块使用也可以同时被udp模块使用。它可以同时处理来自不同请求运输层协议的请求。当不同的数据到达时,应用只需在不同的缓存队列中读取数据即可。图/*server*/ #include #include #include #include #include <sys/typ
EPOLL模型:关于并发连接的处理
Linux 2.6内核中提高网络I/O性能的新方法-<em>epoll</em> I/O多路复用技术在比较多的TCP网络服务器中有使用,即比较多的用到select函数。 1、为什么select落后     首先,在Linux内核中,select所用到的FD_SET是有限的,即内核中有个参数__FD_SETSIZE定义了每个FD_SET的句柄个数,在我用的2.6.15-25-386内核中,该值是1024,搜索内核源代码得到: include/linux/posix_types.h: #define __FD_SETSIZE         1024 也就是说,如果想要同时检测1025个句柄的可读状态是不可能用select实现的。或者同时检测1025个句柄的可写状态也是不可能的。其次,内核中实现 select是用轮询方法,即每次检测都会遍历所有FD_SET中的句柄,显然,select函数执行时间与FD_SET中的句柄个数有一个比例关系,即 select要检测的句柄数越多就会越费时。当然,在前文中我并没有提及poll方法,事实上用select的朋友一定也试过poll,我个人觉得 select和poll大同小异,个人偏好于用select而已。
epoll两种类型ET和LT区别(结合实际例子)
目前银联采用的方法是LT模式,如果<em>epoll</em>可读(大于某个边沿值),读取需要的数据长度,从<em>epoll</em>set中del掉,处理完逻辑之后再加入<em>epoll</em>set,如果接收缓冲区仍然有数据,因为是LT模式,会继续通知,重复上述过程(读取需要的长度...) 淘米框架则采用ET模式,可读(只通知一次,后面不再通知),则一直读知道EAGAIN,需要处理分包粘包等<em>问题</em>。 在一个非阻塞的so
EPOLL的理解和深入分析
搞Linux 服务器开发的人肯定了解 select、poll、<em>epoll</em>,他们都是基于事件驱动的IO多路复用技术,而他们之间的区别网上已经有很多的文章了,大家可以去详细的阅读,我在这里主要想写写我对<em>epoll</em>的底层实现的理解。 首先还是先说说 select、poll相比与<em>epoll</em>来说他们效率低下的原因吧: select、poll、<em>epoll</em>是Linux平台下的IO多路复用技术,适合用
Linux下实现epoll服务器和缺点总结
这篇文章我们来介绍一下<em>epoll</em>实现多用户服务器端
epoll实现Reactor模式
转自:http://blog.csdn.net/analogous_love/article/details/53319815 最近一直在看游双的《高性能Linux服务器编程》一书,下载链接: http://download.csdn.net/detail/analogous_love/9673008 书上是这么介绍Reactor模式的:
python用epoll方式实现客户端对服务端发起大量连接(短连接)
我们知道的大多数io复用方式都是在服务端接受连接的时候进行, 但如果要进行压测,则需要客户端发起连接的时候用,那么要怎么用呢,看下文 短连接情况下 def <em>epoll</em>_run(self): used = 0 trans_dict = {} start_time_dict = {} num_of_socket = 0 <em>epoll</em> = sele
Linux accept()/epoll_wait()惊群问题与解决方案
Linux accept()/<em>epoll</em>_wait()惊群<em>问题</em>与解决方案
nginx 多进程进程 epoll
<em>问题</em>:          有一个单进程的linux <em>epoll</em>服务器程序,近来希望将它改写成多进程版本,          主要原因有:                 1、在服务高峰期间 并发的 网络请求非常大,目前的单进程版本的支撑不了:单进程时只有一个循环先后处理<em>epoll</em>_wait()到的事件,使得某些不幸排队靠后的socket fd的网络事件得不到及时处理;          
UDP的epoll并发框架-UDP Listener解决OpenVPN的并发问题
UDP具有是一种很好的封装协议,比如OpenVPN使用UDP封装会比TCP好很多,现在越来越多的业务采用UDP传输,然后自己定义按序到达以及流控逻辑,然而就我个人的使用经验来看,UDP太难做并发,大多数情况下,使用UDP会让<em>epoll</em>等高性能event机制优势全无。本文以OpenVPN为例,说明一下我是怎么解决UDP并发<em>问题</em>的。异步并发模型与<em>epoll</em>和apache相比,nginx采用异步的处理方
Epoll与异步非阻塞
主要以Tornado中的实现说明,所以主要使用Python代码,会加Redis的实现做对比,所以也会有部分的C代码,后期会加上Nginx的实现做对比。     首先说明非阻塞是对于socket而言,而异步是相对于应用程序而言,是一种编程模型,两者不是一个层次的东西,网上的文章很多把两者混为一谈。     Epoll是非阻塞的,但严格来说不是异步的。实现非阻塞很简单,只要一句socket.set
I/O多路复用,epoll解决 高性能并发问题
        通过一种机制使一个进程能同时等待多个文件描述符,而这些文件描述符(套接字描述符)其中的任意一个进入读就绪状态,<em>epoll</em>()函数就可以返回。所以, IO多路复用,本质上不会有并发的功能,因为任何时候还是只有一个进程或线程进行工作,它之所以能提高效率是因为select\<em>epoll</em> 把进来的socket放到他们的 '监视' 列表里面,当任何socket有可读可写数据立马处理,那如果se...
处理大并发之三 libevent demo详细分析(对比epoll
处理大并发之三 libevent demo详细分析(对比<em>epoll</em>) libevent默认情况下是单线程,每个线程有且仅有一个event_base,对应一个struct event_base结构体,以及赋予其上的事件管理器,用来安排托管给它的一系列的事件。 当有一个事件发生的时候,event_base会在合适的时间去调用绑定在这个事件上的函数,直到这个函数执行完成,然后在返回安排其他事件。需要
epoll ET模式服务器和客户端源码例子
关于<em>epoll</em>替代select作为高性能服务器的事件通知机制
Epoll 的time_out参数引发的cpu占用问题
转自: https://www.cnblogs.com/Jimmy104/p/5258205.html  针对自己写的一个服务器网络引擎Engine 文章后面附上源码 使用<em>epoll</em>  刚刚开始时候发现占用CPU 特别高,但是网络引擎里面基本没干什么事,不应该有这么高的CPU,一直不解, 于是自己慢慢的分析服务器工作线程,发现主要的性能消耗应该是处理IO 时候, int nEventNum...
关于Epoll,你应该知道的那些细节
事件驱动基础设施,藏在角落里的那些细节
关于epoll边缘触发模式(ET)下的EPOLLOUT触发
ET模式下,EPOLLOUT触发条件有: 1.缓冲区满缓冲区非满; 2.同时监听EPOLLOUT和EPOLLIN事件 时,当有IN 事件发生,都会顺带一个OUT事件; 3.一个客户端connect过来,accept成功后会触发一次OUT事件。 其中2最令人费解,内核代码这块有注释,说是一般有IN 时候都能OUT,就顺带一个,多给了个事件。。 以上,当只监听IN事件,
socket编程以及select、epoll、poll示例详解
socket编程socket这个词可以表示很多概念,在TCP/IP协议中“IP地址 + TCP或UDP端口号”唯一标识网络通讯中的一个进程,“IP + 端口号”就称为socket。在TCP协议中,建立连接的两个进程各自有一个socket来标识,那么两个socket组成的socket pair就唯一标识一个连接。
epoll原理分析,代码深入分析
<em>epoll</em>原理分析 <em>epoll</em>原理分析 <em>epoll</em>原理分析
linux中使用select和epoll确定异步connect连接是否成功
服务器开发中网络编程是一项基本技能也是重要的技能,在高并发socket编程中我们经常会使用到异步socket也就是非阻塞socket。下面记录下非阻塞socket中如何判断connect连接是否成。在非阻塞socket调用connect函数之后可能出现的情况有: 1 connect函数直接返回0,那么恭喜你连接直接成功了,不用考虑其他<em>问题</em>了。 2 连接返回错误,errno等于EINPROGRE
朴素、Select、Poll和Epoll网络编程模型实现和分析——Select模型
        在《朴素、Select、Poll和Epoll网络编程模型实现和分析——朴素模型》中我们分析了朴素模型的一个缺陷——一次只能处理一个连接。本文介绍的Select模型则可以解决这个<em>问题</em>。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)         和朴素模型一样,我们首先要创建一个监听socket,然后调用listen去监听服务器端口。不同的是,我们要对make_soc...
多线程操作同一个epoll fd同步
自己以前做一个接口服务器时候,这种场景下我的设计是多个线程操作同一个<em>epoll</em> fd。彼时,我的理由是<em>epoll</em>的系列函数是线程安全的。        当然有人不理解为什么会有多个线程操作同一个<em>epoll</em> fd的情形,这里稍微铺陈一下接口服务器的场景。<em>epoll</em> fd有线程1维护,监听服务端端口的socket的accept出来的acceptor(即新的socket fd)也放在这个<em>epoll</em>
chatserverclientepoll
c <em>epoll</em> server clientc <em>epoll</em> server clientc <em>epoll</em> server clientc <em>epoll</em> server client
EPOLL内核原理极简图文解读
预备知识:内核poll钩子原理 内核函数poll_wait 把当前进程加入到驱动里自定义的等待队列上  当驱动事件就绪后,就可以在驱动里自定义的等待队列上唤醒调用poll的进程 故poll_wait作用:可以让驱动知道 事件就绪的时候唤醒哪些等待进程 钩子poll 内核f_op->poll必须配合驱动自己的等待队列才能用,不然驱动有事件产生后
epoll模型及其框架(内附epoll 线程池项目代码)
在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是<em>epoll</em>。 相比于select,<em>epoll</em>最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linux/posix_types.h头文件有这样的声明: #define __
我读过最好的Epoll模型讲解
首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象。     不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流。     之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流中读入数据;通过write,我们可以往流写入数据。现在假定一个情形,我们需要从流中读数据,但是流中还没有数据,(典型的例子为,客户端要
linux下socket编程和epoll的使用
这两天在学Linux下的网络编程,于是便看了些关于socket和<em>epoll</em>的资料。 首先介绍socket,socket编程我之前也接触过,不过是在windows下接触的。和windows不同的是,windows下关于socket编程,是直接给你一个socket的类,在上面建立自己的实例。而在linux中,你在建立socket时,它会给你一个文件描述符(其实就是一个整数),这个整数和内核为你建
Linux下多线程epoll编程实例
文章来源:http://blog.csdn.net/susubuhui/article/details/37906287 Linux下多线程<em>epoll</em>编程,在高并发下测试通过,可以支持10000用户同时在线,测试服务器为Linode的vps服务器,操作系统为Centos64      // cs_network.cpp      // created by ccc     
Linux epoll模型详解及源码分析
一、<em>epoll</em>简介 <em>epoll</em>是当前在Linux下开发大规模并发网络程序的热门选择,<em>epoll</em>在Linux2.6内核中正式引入,和select相似,都是IO多路复用(IO multiplexing)技术。 按照man手册的说法,<em>epoll</em>是为处理大批量句柄而做了改进的poll。 Linux下有以下几个经典的服务器模型: 1、PPC模型和TPC模型 PPC(Process Per Co...
epoll内核实现分析
注:之前写过两篇关于<em>epoll</em>实现的文章,但是感觉懂得了实现原理并不一定会使用,所以又决定写这一系列文章,希望能够对<em>epoll</em>有比较清楚的认识。是请大家转载务必注明出处,算是对我劳动成果的一点点尊重吧。另外,文中如果有不全面或者不正确的地方还请大家指出。也可以私信或者发邮件:lvyilong316@163.com 1. ET模式实现分析 1.1 ET和LT的实现区别     首先给出下面
epoll详解和使用
什么是<em>epoll</em> <em>epoll</em>是什么?按照man手册的说法:是为处理大批量句柄而作了改进的poll。当然,这不是2.6内核才有的,它是在2.5.44内核中被引进的(<em>epoll</em>(4) is a new API introduced in Linux kernel 2.5.44),它几乎具备了之前所说的一切优点,被公认为Linux2.6下性能最好的多路I/O就绪通知方法。   <em>epoll</em>的相关
linux c/c++网络编程之—epoll 模型
linux 内核2.4版本以上开始支持<em>epoll</em>, <em>epoll</em>相比select性能有较大的提升,首先支持的连接数基本不受限制,只受到内存等系统资源的限制,<em>epoll</em>是一种异步通知机制,只有有网络事件发生了,就会主动加入监听集合,select需要轮询事件集合,这样效率会低很多,尤其连接数多,但大部分连接不活跃的情况,select 的效率会低很多。目前大部分的linux网络库,底层都是<em>epoll</em>实现。下面只是一个最基本的<em>epoll</em>例子。
epoll:EPOLLLT模式下的正确读写方式
<em>epoll</em>编程需要关注以下一些细节: 1.进程可打开的最大文件描述符,通过ulimit -a查看open files选项 2.read函数的返回值与errno,errno为EAGAIN和EINTR的含义,要如何处理? 3.write函数的返回值与errno,errno为EAGAIN和EINTR的含义,要如何处理? 4.<em>epoll</em>的events的含义,man 2 <em>epoll</em>_ctl有详细注解
Linux epoll机制初识
文章仅仅用于个人的学习记录,基本上内容都是网上各个大神的杰作,此处摘录过来以自己的理解学习方式记录一下。 参考文献:      http://www.zhihu.com/question/32163005      http://www.zhihu.com/question/28594409      http://blog.csdn.net/zhang_shuai_201
Socket编程实践(11) --epoll原理与封装
常用模型的特点    Linux 下设计并发网络程序,有典型的Apache模型(Process Per Connection,PPC), TPC(Thread Per Connection)模型,以及 select/polL模型和<em>epoll</em>模型。 1 、PPC/TPC 模型    这两种模型思想类似,就是让每一个到来的连接一边自己做事去,别再来烦我(详见本系列博客).只是 PPC 是为它开了一个进
在python中使用epoll
关于如何在python中使用<em>epoll</em>,在网上找到一篇比较详细的文章,记录下来: http://scotdoyle.com/python-<em>epoll</em>-howto.html 本来打算自己翻译的,结果看到有人已经写好了,一并记上来: http://blog.csdn.net/tb6013245/article/details/45044047
EPOLL及消息队列实现
#include "smtpd_mock.h"char* strsub (char *instr, unsigned start, unsigned end){ unsigned n = end - start; char * outstr = (char *)malloc(n+1); //bzero(outstr,n+1); strncpy (outstr, instr + start, n); outstr[
一篇不错的IOCP和EPoll的介绍。
http://blog.csdn.net/teleinfor/article/details/5249934
epoll服务示例(suse10下编译运行无问题)
<em>epoll</em>使用教程,<em>epoll</em>使用代码示例
处理大并发之一 对epoll的理解,epoll客户端服务端代码
处理大并发之二 对<em>epoll</em>的理解,<em>epoll</em>客户端服务端代码 序言: 该博客是一系列的博客,首先从最基础的<em>epoll</em>说起,然后研究libevent源码及使用方法,最后研究nginx和node.js,关于select,poll这里不做说明,只说明其相对于<em>epoll</em>的不足,其实select和poll我也没用过,因为我选择了<em>epoll</em>。 说起<em>epoll</em>,做过大并发的估计都不陌生,之前做了个ST
利用epoll统一调度信号、定时器和事件
利用<em>epoll</em>统一调度信号signal、定时器timer和事件event
Linux下多线程epoll编程
Linux下多线程<em>epoll</em>编程,在高并发下测试通过,可以支持10000用户同时在线,测试服务器为Linode的vps服务器,操作系统为Centos64 // cs_network.cpp // created by ccc #include "config.h" #include "cs_network.h" #include #include #define VERSION_SOL
windows完成epoll移植
windows完成<em>epoll</em>移植   2012-03-09 09:16:03|  分类: 默认分类|举报|字号 订阅        下载LOFTER我的照片书  | 先来看看为什么要引进<em>epoll</em>以及它带来的好处。 在Linux内核中,原有的select
epoll示例程序——服务端
源码: #include #include #include #include #include #include #include #include #include //返回值的宏定义,在开发linux环境时,用0表示成功 #define RES_SUC 0 #define RES_FAIL -1 #define FD_NULL 0 #define null 0 #de
epoll版telnet服务器
linux下的<em>epoll</em>版telnet服务器。。linux下的<em>epoll</em>版telnet服务器。。linux下的<em>epoll</em>版telnet服务器。。linux下的<em>epoll</em>版telnet服务器。。linux下的<em>epoll</em>版telnet服务器。。linux下的<em>epoll</em>版telnet服务器。。linux下的<em>epoll</em>版telnet服务器。。
网络高并发服务器之epoll接口、epoll反应堆模型详解及代码实现
**<em>epoll</em>接口**是为解决Linux内核处理大量文件描述符而提出的方案。该接口属于Linux下**多路I/O复用接口**中select/poll的增强。其经常应用于Linux下高并发服务型程序,特别是在大量并发连接中只有少部分连接处于活跃下的情况 (通常是这种情况),在该情况下能显著的提高程序的CPU利用率。 (1) <em>epoll</em>接口的一般使用 (2) <em>epoll</em>接口 + 非阻塞 (3) <em>epoll</em>接口 + 非阻塞 + 边沿触发 (4) <em>epoll</em>反应堆模型 (重点,Libevent库的核心思想)
Linux简单高并发模型——Epoll + 线程池
首先是一个locker.h的文件,封装了信号量、互斥量、条件变量。 在线程池中的任务队列需要互斥量的保护,当任务队列中有任务到达时,需要唤醒一个等待pthread_cond_wait()的线程,线程池停止时,需要唤醒所以的线程,调用的是pthread_cond_broadcast()。 locker.h文件: #ifndef _LOCKER_H_ #define _LOCKER_H_
Python3之epoll模型的两种工作模式
水平触发:当监听的套接字没有被处理时,会一直被通知; 边缘触发:只通知一次,监听的套接字没有被处理会被丢弃; 待续~
深度理解select、poll和epoll
在linux 没有实现<em>epoll</em>事件驱动机制之前,我们一般选择用select或者poll等IO多路复用的方法来实现并发服务程序。在大数据、高并发、集群等一些名词唱得火热之年代,select和poll的用武之地越来越有限,风头已经被<em>epoll</em>占尽。 本文便来介绍<em>epoll</em>的实现机制,并附带讲解一下select和poll。通过对比其不同的实现机制,真正理解为何<em>epoll</em>能实现高并发。 se
基于 epoll 的网络高并发模型开发
此程序最早是基于网上的一个 select 程序开发的,后来让我改造成 <em>epoll</em> 模型的并发程序,最后又稍作改造并测试,形成现在的程序,最早的程序出处已经忘记了。其中对于 <em>epoll</em> 的 ET 和 LT 模式的使用一开始存在一些误解,这主要是由于一开始参考的网上的一些例子导致的,最终看了一个兄弟的帖子(参考链接1),针对 ET 和 LT 的正确使用,才解决了开始并发静态业务无法达到 nginx 接近
网络编程4---poll与epoll的区别
之前在我的文章:网络编程1---select poll <em>epoll</em> 中总结了这3个函数的接口,但是对于<em>epoll</em>为什么比poll好,知之甚少。 今天在网上查了一些,进行了一些总结。 这篇文章总结自: ①linux内核poll/select/<em>epoll</em>实现剖析 ②在Linux上开发网络服务器的一些相关细节(1)---poll与<em>epoll</em> 其中第2篇文章在网络上流传甚广,我没有
epoll 底层实现源码分析
<em>epoll</em> 底层实现源码分析1. <em>epoll</em>相关的函数 ##### <em>epoll</em>实例创建函数<em>epoll</em>_create #include int <em>epoll</em>_create(int size); int <em>epoll</em>_create1(int flags); ##### <em>epoll</em>控制接口,用于向<em>epoll</em>实例(注册/修改/删除)感兴趣的socket的事件 int
python 网络编程学习 epoll多路复用
<em>epoll</em>
epoll底层实现原理(通俗易懂)
<em>epoll</em>底层实现原理(通俗易懂)
select poll epoll的区别及epoll的底层实现
Select  poll每次循环调用时,都需要将描述符和事件拷贝到内核空间;<em>epoll</em>只需要拷贝一次; 这种情况在对于描述符数量不大的情况下还可以,但是当描述符的数量达到十几万甚至上百万的时候,他们的效率就会急速降低,因为每一次轮询都需要将这些所有的socket描述符从用户态拷贝到内核态,会造成大量的浪费和资源开销;       2.Select  poll每次返回后,需要遍历所有描述符才能找到...
基于的epoll模型的简单http服务器
<em>epoll</em>模型主要有2种工作方式:水平触发(LT)和边缘触发(ET),本文主要是关于边缘触发的。 本文实现的<em>epoll</em>多线程模型主要是,主线程等待事件触发,然后把相关事件放入队列,线程池从队列中取出数据处理事件。
linux内核epoll实现分析
<em>epoll</em>与select/poll的区别      select,poll,<em>epoll</em>都是IO多路复用的机制。I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪,能够通知程序进行相应的操作。      select的本质是采用32个整数的32位,即32*32= 1024来标识,fd值为1-1024。当fd的值超过1024限制时,就必须修改FD_SETSIZE的大小。这个时
EPOLL的内核实现
1. select/poll的缺点      A. 每次调用时重复的从用户态读入参数      B. 每次调用时全量的扫描文件描述符      C. 每次调用开始,将进程加入到每个文件描述符的等待队列,在调用结束后又把进程从等待队列中删除。      D. 在不修改内核的情况下,select最多支持1024个文件描述符。       2. 文件系统中的一些重要结构 在linux中,进
慢慢聊异步IO之Linux Epoll
一、What:异步IO Epoll是什么?  1. 一句话总结 允许进程发起很多I/O操作,而不用阻塞或等待任何操作完成。Epoll是Linux下的网络异步IO库函数。   2. 详细说说  一般来说,服务器端的I/O主要有两种情况:一是来自网络的I/O;二是对文件(设备)的I/O。Windows的异步I/O模型能很好的适用于这两种情况。而Linux针对前者提供了<em>epoll</em>模型,针对后者
linux 下epoll与线程池结合使用的简单实例(含常用函数解释)
文章来源:http://blog.csdn.net/xilango/article/details/52824486 本文针对初学socket <em>epoll</em>和多线程的小伙伴们 对库函数的简单概述: 注释:         1.socket()函数------作用 :用于根据指定的地址族、数据类型和协议来分配一个套接口的描述字及其所用的资源(创建套接字)           
再玩下linux中的的epoll函数------可以用任何描述符号fd而不限于网络socket
      之前玩过<em>epoll</em>,  再来看下, 其实也很简单:#include &amp;lt;unistd.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/types.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/socket.h&amp;gt; #include &amp;lt;netdb.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include...
select和epoll 原理概述&优缺点比较
这个<em>问题</em>在面试跟网络编程相关的岗位的时候基本都会被问到,刚刚看到一个很好的比喻: 就像收本子的班长,以前得一个个学生地去问有没有本子,如果没有,它还得等待一段时间而后又继续问,现在好了,只走一次,如果没有本子,班长就告诉大家去那里交本子,当班长想起要取本子,就去那里看看或者等待一定时间后离开,有本子到了就叫醒他,然后取走。 也许在细节方面不是特别恰当,但是总的来说,比较形象地说出了select
有关epoll读写监听的处理
http://blog.csdn.net/tanlijun37/article/details/9207627  <em>epoll</em>使用的资料网上一大把,EPOLLIN(读)监听事件的类型,大家一般使用起来一般没有什么疑问,无非是监听某个端口,一旦客户端连接有数据发送,它马上通知服务端有数据,一般用一个回调的读函数,从这个相关的socket接口读取数据就行了。但是有关EPOLLOUT(写)监听的使用,网
【Linux深入】epoll源码的函数调用流程分析(图)
引入 我在上一篇博文中讲了<em>epoll</em>源码的剖析,你是不是看的有点懵呢,反正我是有点,接下来我就以流程图的形式梳理一下<em>epoll</em>源码的结构。 当然,这篇博文是建立在上一篇博文的基础上,若你还没看过<em>epoll</em>源码,那么我建议你最好还是看一下,请点击【Linux深入】<em>epoll</em>源码剖析 接下来我就以流程图的形式介绍一下函数的调用过程。 整体的数据结构图注:图中黄色和绿色方框表示链表关系,而粉色代表等待队列
使用epoll编写服务器
<em>epoll</em>是公认的linux2.6下性能最好的多路I/O就绪通知方法。 <em>epoll</em>有<em>epoll</em>_create,<em>epoll</em>_ctl,<em>epoll</em>_wait三个系统调用。 1.int <em>epoll</em>_create(int size):创建一个<em>epoll</em>句柄。当创建好句柄后,他会占用一个fd的值,所以当使用完<em>epoll</em>后一定要调用close将其关闭。 2.int <em>epoll</em>_ctl(int epfd,i
python 使用epoll异步处理多个客户端的连接
服务器端: #-*- coding:utf8 -*- import socket import select import os address = "0.0.0.0" port = 10001 sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) def main(): global address,port,sock
Epoll 的tcp通信代码(服务器+客户端)
Epoll 的tcp通信代码(服务器+客户端)
使用epoll实现读写和推送服务器(二)
     这篇主要介绍上篇的<em>epoll</em>loop中使用到的EpollServer、EpollStrea m的实现。      Server的话一般会有绑定、连接的步骤; Stream的话只是对套接字的一种封装叫法,其实就是半读写封装到一起了。Server每接受一个新的连接都会返回一个套接字,另外服务器、客户端都是一个套接字,所以这里也有套接的封装,也就是一个Stream了,所以对于Server和...
epoll用法详解 优点
在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是<em>epoll</em>。相比于select,<em>epoll</em>最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,linux/posix_types.h头文件有这样的声明: #define__FD_S
初玩linux epoll------一个服务器如何与多个客户端进行通信? (笔试面试常考)
select和poll被鄙视得厉害, 因为有了linux <em>epoll</em>的存在。 网上讲解select/poll/<em>epoll</em>的例子不胜枚举, 各种比喻, 各种图示。 其实, <em>epoll</em>并没有那么玄乎。 本文中, 我们不进行画图讲解, 也尽量避免过多的文字描述, 只是初步来感受一下<em>epoll</em>.         服务端代码为: #include #include #include #incl
【从源码看Android】02MessageQueue的epoll原型
1 开头 上一讲讲到Looper,大家对Looper有了大概的了结(好几个月过去了…) 大家都知道一个Handler对应有一个MessageQueue, 在哪个线程上new Handler(如果不指定looper对象),那么这个handler就默认对应于这个线程上的prepare过的Looper 如下图Handler.java代码所示,mLooper由Looper.myLooper()指定
Epoll 的一个巨坑!
多年前就用过<em>epoll</em>写socket服务,最终写出来的东西不稳定,即便用了libevent也同样会出现运行 不定时间之后出现能连接,但是服务器端毫无反应,客户端也不显示连接上,也不出现连接失败的一种情况。 今天由于需要想写个socket转发服务,再次拿起当年写的代码。 当一个人连接之后,我立即开一个线程,链接到转发服务器,然后把跟服务器的连接fd,和客户端的fd保存到一个str
Linux网络编程--使用epoll模型同时处理tcp和udp服务
在实际工作中,服务器需要同时监听和处理tcp和udp的套接字,同时监听N多的端口。根据bind系统调用来讲,一个socket只能监听一个端口,因此要创建多个socket并绑定到各个端口上。当然同一个端口可以同时绑定tcp和udp的socket,但是要创建两个socket,一个是tcp的一个是udp的。 下面我们就写一个可以同时处理tcp和udp服务的回射服务器。#include <sys/types
epoll移植到windows的可行性研究
1、各有千秋linux作为高效稳定的操作系统,部署在大量的服务器上。<em>epoll</em>在linux下,一个高性能的网络IO模型,在服务端领域发挥着重要的作用。但在开发效率上,windows以及visual studio系列因其良好的用户体验而更受用户青睐。如果能够将linux的运行期优势和windows开发期的优势,有机地结合在一起,是一个不错的主义。2、模型差异和<em>epoll</em>相对应的是网络IO模型是win...
epoll 三个方法 两种工作模式
<em>epoll</em>是在2.6内核中提出的,是之前的select和poll的增强版本。相对于select和poll来说,<em>epoll</em>更加灵活,没有描述符限制。<em>epoll</em>使用一个文件描述符管理多个描述符,将用户关系的文件描述符的事件存放到内核的一个事件表中,这样在用户空间和内核空间的copy只需一次。一 <em>epoll</em>操作过程 <em>epoll</em>操作过程需要三个接口,分别如下:int <em>epoll</em>_create(int si
分析Nginx epoll高效事件模型
首先Nginx支持以下这些事件模型:   Nginx支持如下处理连接的方法(I/O复用方法),这些方法可以通过use指令指定。   * select – 标准方法。 如果当前平台没有更有效的方法,它是编译时默认的方法。你可以使用配置参数 –with-select_module 和 –without-select_module 来启用或禁用这个模块。   * poll – 标准方法
C++ Epoll的封装
Epoller组件的实现主要是对于<em>epoll</em>_create,<em>epoll</em>_ctl,<em>epoll</em>_wait等的封装,该Epoll可以设置 可选择采用边缘触发还是选择触发的模式bEt,默认为边缘触发 可指定该Epoll可以指定监听的最大套接字数目max_connections /**  * @brief <em>epoll</em>er操作类,已经默认采用了EPOLLET方式做触发  */ c
1.读懂tornado的预备知识:什么是epoll
问:<em>epoll</em> 或者 kqueue 的原理是什么?为什么 <em>epoll</em> 和 kqueue 可以用基于事件的方式,单线程的实现并发?我没看过 linux 内核,对这方面一直有疑问…… 必须从很多基础的概念开始构建这个答案,并且可能引申到很多别的<em>问题</em>。 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe 等等可以进行I/O操作的内核对象。不管是文件,还是套接字,还是管道,我
epoll例程——简单的server和client
客户端从标准输入读入一行,发送到服务端 服务端从网络读取一行,然后输出到客户端 客户端收到服务端的响应,输出这一行到标准输出   服务端 代码如下: #include #include /* basic system data types */ #include /* basic socket definitions */
我的网络编程学习之路——epoll函数
1. 概述 同 I/O多路复用和信号驱动I/O一样,Linux的<em>epoll</em>(event poll)API可以检查描述符上的I/O就绪状态。<em>epoll</em>API的主要优点如下。 当检查大量的文件描述符时,<em>epoll</em>的性能延展性比select()和poll()高很多。<em>epoll</em> API既支持水平触发也支持边缘触发。与之相反,select()和poll()只支持水平触发,而信号驱动I/O只支持边
Linux-C网络编程之epoll函数
上文中说到如果从100的不同的地方取外卖,那么<em>epoll</em>相当于一部手机,当外卖到达后,送货员可以通知你,从而达到每去必得,少走很多路。 它是如何实现这些作用的呢?<em>epoll</em>的功能<em>epoll</em>是select/poll的强化版,同是多路复用的函数,<em>epoll</em>有了很大的改进。支持监听大数目的socket描述符* 一个进程内,select能打开的fd是有限制的,由宏FD_SETSIZE设置,默认值是102
EPOLL 边缘触发学习
在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是<em>epoll</em>。相比于select,<em>epoll</em>最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linux/posix_types.h头文件有这样的声明:#define __FD_S
UDP下的epoll并发框架
网上有一些人关注UDP下的<em>epoll</em>并发框架,但是能够搜到内容一般就是服务器端将bind的文件描述符注册到<em>epoll</em>中,就是说服务器同所有的客户端的通信仅使用这一个文件描述符,似乎感觉并没有发挥出<em>epoll</em>的性能。        于是今天仿照kcpev中的udp中<em>epoll</em>的使用方式写了一个udp的echoserver。每当有新的客户端端发出请求的时候,客户端都新创建一个文件描述符,这样的使用方
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