WPF 开发大部分核心源代码 [问题点数:20分]

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一份涵盖大部分Java程序员所需要掌握的核心知识
参考: 一份涵盖<em>大部分</em>Java程序员所需要掌握的<em>核心</em>知识
WCF的基础知识总结
“学 以致用”,如果仅仅是希望能够在项目中合理地应用WCF,那么对于程序员而言,可以有两种选择,一种是“知其然而不知其所以然”,只要掌握了WCF的基础 知识,那么对于一般的应用就足够了。要做到这一点就很容易了,微软秉承了一贯的方式,将WCF这门技术优雅地呈现给<em>开发</em>者,封装了复杂的实现逻辑,提供了 易于调用的类库和相关的工具,使得<em>开发</em>者能够快速地完成WCF程序的<em>开发</em>。另外一种方式自然就是深度挖掘WC
vs2008 wpf开发源代码
<em>wpf</em><em>源代码</em>,vs2008 <em>wpf</em><em>开发</em><em>源代码</em>
【数据库】1数据库系统概述
数据库系统概述 目录 一、数据库系统的作用 (一)数据与数据管理 (二)数据管理技术的产生与发展 (三)数据库应用 二、数据模型 (一)数据模型的分层 (二)数据模型的组成要素 (三)层次模型 (四)网状模型 (五)关系模型 三、数据抽象与数据库三级模式 四、数据库系统 (一)数据库系统组成 (二)数据库管理系统 (三)数据库系统的相关人员
modern UI for WPF 实例 源代码 C# WPF
modern UI for WPF 实例 <em>源代码</em> C# WPF vs2012 <em>开发</em>的<em>源代码</em>,
OMCS Demo -- 在WPF中使用OMCS(附源码)
一.对WPF提供支持     OMCS提供的默认的动态库可以直接在WinForm客户端程序中使用,如果客户端是使用WPF<em>开发</em>的,则需要多引用一个动态库:OMCS.WPF.dll。OMCS.WPF.dll 是一个WPF控件库,其重写了OMCS.dll中的各个连接器组件/控件,并提供与原始组件/控件完全相同的API接口。     当我们把OMCS.WPF.dll添加到WPF的工具箱时,可以看到Ca
关于保护源代码安全建议
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WPF开发框架源码 交通建设管理系统架构C#.net源码
WPF<em>开发</em>框架源码 交通建设管理系统架构C#.net源码 ,WPFUI <em>开发</em>框架源码,淘宝上他们有卖的,我觉得用这个卖钱没什么意思,以前CSDN还有不需要积分,现在都需要1个积分了,没办法,见谅
WPF开发的3D效果,附源码
以Viewport3D为基础的WPF 3D<em>开发</em>,包含多个实例,可以进行参考
C# WPF MVC模式 画图 源代码
MVC框架,WPF应用程序,画直线,画圆,画矩形,可以方便扩展,是WPF应用程序入门的好帮手
打造最漂亮的串口通讯调试助手 基于C# WPF .net4开发 附源码带详细注释
WPF界面全部用XAML语言手打,基本都是Grid布局,VS很强大,编程很舒服便捷,源码有很详细的注释。 * 学C#和WPF编的第一个软件,整个编程过程,通过百度不断学习 * 作者是做硬件的,只为学习做简单的上位机程序,C#简单,<em>开发</em>效率高,所以选择C# * 以前没有PC端软件编程经验,所以该编程思想继承于单片机编程思想,未用到面向对象和WPF的精髓,不建议模仿,仅供参考 * 实际上到现在我还不知道面向对象是什么意思 ̄□ ̄|| * 欢迎反馈BUG QQ45213212 E-MAIL lincolne@126.com 图片看这里 http://blog.csdn.net/q45213212/article/details/35265773
微软官方非常漂亮的WPF案例源码
微软官方非常漂亮的WPF案例源码 费心整理的 喜欢的评个好评哈 谢谢
(WPF)连锁超市收银系统总结
前言   好久没写博客了,如今做完了一个收银系统,静下心来做一个简单的总结。虽然收银系统各种各样,到处都有,开源的也不少,但是自己亲手做了一遍以后也收获颇丰。相比其他收银软件,功能上没什么创新,主要在于客户要求界面美观友好,故此用WPF<em>开发</em>客户端,采用MVVMlight框架。服务端使用的是阿里云服务器,写成WebAPI供客户端使用,进行数据交互。下面仅介绍客户端:    项目结构   项目
分享非常漂亮的WPF界面框架源码及插件化实现原理
本文将按照以下四点来介绍: (1)ModernUI简介; (2)构建通用界面框架的思路; (3)基于ModernUI和OSGi.NET的插件化界面框架实现原理及源码分析; (4)其它更有趣的东西~~。   1 ModernUI简介 ModernUI(http://mui.codeplex.com/)是一个开源的WPF界面库,利用该界面库,我们可以创建很酷的
基于WPF开发的书籍管理软件
本程序以Visual Studio2013为<em>开发</em>平台,利用C#语言进行<em>开发</em>,基于WPF的MVVM框架,使用SQL server2008作为数据库,通过LInq to sql连接数据库,同时也运用xml存储列表信息
SpringBoot 启动解析
前面几章我们见识了SpringBoot为我们做的自动配置,确实方便快捷,但是对于新手来说,如果不大懂SpringBoot内部启动原理,以后难免会吃亏。所以这次博主就跟你们一起一步步揭开SpringBoot的神秘面纱,让它不在神秘。 正文 我们<em>开发</em>任何一个Spring Boot项目,都会用到如下的启动类 @SpringBootApplication public class A
深入浅出WPF_含源码
深入浅出WPF 刘铁猛著 2010.07 中国水利水电出版社 谨以《深入浅出WPF》,呈现一种掌握WPF的轻松方式,分享一个微软技术粉丝的治学精神。深入之美 精辟分析WPF<em>源代码</em>,洞察功能背后隐藏的深刻设计理念,浅出之美 浅显的生活案例,融化抽象的高级概念。 分离之美 掌握UI与逻辑如何真正分离,享受变与不变的快感,自然之美 全新的数据驱动UI理念,让数据重归<em>核心</em>地位。 感观之美 强大的图形引擎,实现绝对震撼的UI视觉
WPF五子棋对战
最近用WPF写了五子棋人机对战的程序。程序的设计思路是看了网上的一些帖子,借鉴了别人的思想,再经过自己的加工和总结。司令员是有借鉴,程序全部独立完成。这次分两次讨论,今天只讨论解决问题的思路。下次再介绍程序的设计。   首先讲讲我用的算法,看了网上别人的思路,得到启发,再结合数据结构里面的知识在理解一下。其实五子棋的棋盘就是一个矩阵,机器怎么来判断将棋子放在哪个位置呢?我们可以借鉴数据结构里边的
VS2017写C库以及wpf调用该C库Demo(源码)
VS2017写C库以及<em>wpf</em>调用该C库Demo 作者:红模仿 QQ:21497936 博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/ 日期:2018年11月7日
ecshop代码解读
ecshop 二次<em>开发</em>必看。 代码全面的信息。
C# 电子白板软件源码(WinForm & WPF)
C# 实现的电子白板软件,包括 WinForm 和 WPF 两个版本的项目,其中 WinForm 版本使用的是 GDI+,WPF 版本使用的是 DrawingVisual。使用了面向对象的设计思维,还有一些项目实践的经验体现,值得新手学习。代码实现的主要功能有: 1. 文档操作: - 新建 - 保存(另存为) - 打开 - 导出为图片 - 最近文档记录 2. 图形绘制: - 画笔书写 - 矩形 - 椭圆 - 直线 - 连接线 - 多边形 - 图片 - 文本 3. 图形编辑: - 线条粗细 - 画笔颜色 - 旋转 4. 基本操作: - 全选 - 取消全选 - 删除选中的图形 - 删除所有的图形 - 撤销 - 重做 5. 页面(层)操作: - 旋转 - 缩放 - 漫游 - 添加 - 删除 - 切换 。更多介绍,请访问:https://blog.csdn.net/Iron_Ye/article/details/83250328。
【源码分享】-wpf界面源代码分享
好久以前做过一段时间的界面编程。C++ C# Wpf的都做过一点,见 个人博客中UI类目。所以资料里面关于界面编程的代码会多一些,有时间就整理发出来共享学习。13年的时候用WPF写过一个简单的小程序作爬虫来获取QQ空间未加密的相册 详情见WPF<em>源代码</em>QQ空间相册下载工具 下面是当时学习WPF时候找到的一些<em>源代码</em>和资源。已打包上传到百度云盘中供大家下载和学习1.仿360安全卫士主界面
打造最漂亮的串口调试助手(基于WPF + .NET C# VS2013)附源码!
WPF界面全部用XAML语言手打,只会用Grid布局
WPF管理系统_demo
WPF设计Demo,不用于WinForm窗体,WPF的界面性和可<em>开发</em>性更佳
一个基于MEF的可拓展的WPF Host程序
从本文开始我们将介绍一个基于MEF的可拓展的WPF程序。这将会是一个比较长的系列性文章,我也不知道会写多长:)。作为系列的第一篇,我们先介绍一下我们到底要做什么吧。我想做过界面的程序员都知道,界面做起来很麻烦,既费时又费力,而且并不一定讨用户喜欢,而且发布起来很麻烦。我想,这也是为什么这些年来网页技术发展得这么红火吧。不知道是不是自己很怀旧,还是实在不习惯总使用浏览器,本人还是很喜欢用deskto
WPF企业项目源码
WPF企业项目源码 是企业内部使用的一个<em>开发</em>平台 采用MVVM技术框架
数据库结构同步小工具源代码
数据库结构同步小工具<em>源代码</em> <em>wpf</em><em>开发</em>
在WPF中编写的多人游戏源码
用WPF<em>开发</em>的多人游戏<em>源代码</em>,有用的拿去!
Java EE核心框架实战源代码
掌握Java编程基本语法,用Java编写程序来解决一些实际问题,赋予学 员面向对象思想,充分理解并运用Java面向对象思想来进行程序<em>开发</em>, 实现<em>开发</em>者从过程时编程到面向对象编程的转变,实现Java编程完整化 ,理解多线程、IO、网络编程、反射机制、Java注解等高级功能。以及Java8.0 新特性
15个WPF开发实例源代码.zip
15个WPF<em>开发</em>实例<em>源代码</em>.zip
2048源代码
类似手机版的电脑小游戏,通过 A,S,D,W移动,使方块相加,当屏幕最大值为2048时,就能通关!
比特币核心源码环境搭建
比特币<em>核心</em>源码环境搭建
为什么市场和大部分程序员会选择Java而不是C#呢?
编程语言之争由来已久,每次争锋都逃不出两个结果,一个是双方争执不下,谁也不服谁,另一个就是“不以使用场景来谈论编程语言”都是耍流氓。所以,这一次我们不再单纯的谈论C#和Java谁强谁弱,而是从多个角度来看市场为什么选择了Java。虽然Java每个月都会出几篇“阵亡”或者“准...
WPF编程宝典C#2012 第4版(包含源码)
WPF提供了为Windows操作系统构建高品质用户界面的<em>开发</em>框架,融合了源于多个渠道的丰富内容,为您充分利用Windows计算机的处理能力提供了前所未有的机会。   《.NET<em>开发</em>经典名著·WPF编程宝典:使用C# 2012和.NET 4.5(第4版)》全面讲解WPF的实际工作原理,是一本WPF权威著作。在紧贴实用示例这一思想的引导下,列出实用提示,引导以专业的方式使用WPF。《.NET<em>开发</em>经典名著·WPF编程宝典:使用C# 2012和.NET 4.5(第4版)》开篇介绍WPF基本概念以便为您奠定坚实的基础,并将现有C#技能作为引用框架,然后讨论高级概念,结合实际演示它们的用法,并重点强调了可由此节省的时间和人力成本。 主要内容:   ·理解WPF编程的基础知识:从XAML到控件,乃至数据流;   ·<em>开发</em>实用的应用程序,带您实际了解导航、本地化和<em>开发</em>;   ·探讨WPF提供的高级用户界面控件;   ·分析如何在WPF中管理文档,涵盖了文本布局、打印和文档打包等所有技术;   ·使用图形和多媒体来增强应用程序。
基于C#\WPF的UDP网口助手源码
该软件基于WPF编写,工程基于VS2012<em>开发</em>,自己当时初学WPF的做的练手的,如果对你有帮助,可以下载源码, 点此下载源码
c#wpf chart绘图 源代码 示波器
c#<em>wpf</em> chart绘图 <em>源代码</em> 示波器
WPF富文本编辑器,开源代码demo仿word
基本的文本编辑,查看Html源码、打印、导出文本文件、插入图片、插入表格等,可作为参考使用
年度巨献-WPF项目开发过程中WPF小知识点汇总(原创+摘抄)
WPF中Style的使用 Styel在英文中解释为”样式“,在Web<em>开发</em>中,css为层叠样式表,自从.net3.0推出WPF以来,WPF也有样式一说,通过设置样式,使其WPF控件外观更加美化同时减少了大量的复杂属性的设置。 在WPF中,设置外观样式我们有很多种方式,比如通过设置控件的属性来控制控件的外观样式;或者通过在每一个控件中分别设置Style;或者通过在整个Window.Re
书籍:wpf学习书籍介绍
WPF参考书推荐          下面先整理下,本人主要学习的WPF参考书:          1、WPF编程宝典(C#2010)                   该书:(必读)          心得体会:读完该书后,你对WPF的基础和基本控件的使用,包括WPF的编程模型,相比Winform的特性和如何开始在实际的项目中下手,都有了基本的认知。里面还介绍了控件模板的使用,W
汉诺塔游戏算法实现
笔者以前在大学里面学习算法的时候一直没有把汉诺塔这个游戏给整明白,直到在工作被人问起,然后一脸的尴尬说我不知道才意识到我以前的大学都白读了,甚是惭愧啊,研究一会儿之后,做个笔记,算是给自己的大学算法老师做个交代吧 汉诺塔游戏简介: 有三根柱子,假设为X, Y ,Z三根柱子,现在X柱子上放置了诺干个圆盘,按照小的在上,大的在下的顺序排放,现在需要将X柱子上的圆盘通过Y柱子去全部移动到Z柱
WPF项目搭建源代码
http://www.cnblogs.com/yjwlogs/ 博客资源的项目<em>源代码</em>;
今天微软开放了WPF的参考源代码(081026更新)
注意不是“Open Source”而是“Reference Source”。 链接:[url=http://blogs.msdn.com/rscc/archive/2008/10/22/<em>wpf</em>-sources-for-net-framework-3-5-sp1-are-available.aspx]Reference Source Code Center Team Blog: WPF Sou...
4. 进程(一) -> Windows核心编程【第五版】
1. GetModuleHandle 获取主调进程的可执行文件的基地址的方法 2. (w)WinMain的hPreInstance参数 1. GetModuleHandle HMODULE GetModuleHandle(PCTSTR pszModule); 该函数返回一个执行文件或DLL文件被加载到进程地址空间的位置,是一个句柄/基地址; 调用这个函数...
[.Net码农]分享非常漂亮的WPF界面框架源码及插件化实现原理
在上文《分享一个非常漂亮的WPF界面框架》中我简单的介绍了一个界面框架,有朋友已经指出了,这个界面框架是基于ModernUI来实现的,在该文我将分享所有的源码,并详细描述如何基于ModernUI来构造一个非常通用的、插件化的WPF<em>开发</em>框架。下载源码的同志,希望点击一下推荐。   本文将按照以下四点来介绍: (1)ModernUI简介; (2)构建通用界面框架的思路; (3)基于Moder
c/s结构windows桌面应用程序wpf教程-创建wpf应用
<em>开发</em>环境:visual studio 2012 ,大家可以根据自己的情况使用更高的版本,因为我电脑上装了两个版的vs,不想再多装一个了,所以就用2012版本的了。1. 打开vs2012,新建项目,选择<em>wpf</em>应用程序创建完成后,可以看到窗口中有三<em>大部分</em>组成,工程结构,窗口区域和窗口对应的代码区域在解决方案中,第一个文件是app.config,是系统的配置文件,用来记录配置信息,比如数据库连接字符串等...
WPF程序设计指南源代码
WPF程序设计指南<em>源代码</em> WPF程序设计指南<em>源代码</em> WPF程序设计指南<em>源代码</em> WPF程序设计指南<em>源代码</em>
《逆向工程核心原理》源代码及书中工具及PDF
《逆向工程<em>核心</em>原理》<em>源代码</em>及书中工具及PDF,含随书<em>源代码</em>,工具及pdf
Java-Guide (Java核心知识笔记)
一份涵盖<em>大部分</em>Java程序员所需要掌握的<em>核心</em>知识笔记。文件格式是markdown,大家看的时候使用Markdown工具或者文本工具打开
一个基于Chrome核心的浏览器源代码(delphi)
有时候难免会需要自己做个个性化浏览器玩玩,基于IE或Edge<em>核心</em>的代码遍地都是,但基于Chrome的不多。现在发现一个,留个种子。 是Delphi的,支持xe7、xe2、7.0等 ...
基于Chrome内核的WPF浏览器开发
一个基于Google Chrome内核的WPF浏览器<em>开发</em>,包括源码就完整的插件文件,可以直接使用。
学生宿舍管理系统+C# 源代码
基于SQL Server 和 C#语言, 适用于学生作业参考以及初学者。
JDK核心源码
一、<em>核心</em>包有哪些? Jdk的包中,除开了lang包下面的类,用得最多的应该要属于util包下面的类了。 本篇文章主要针对Jdk的util包下面的类(util目录下面的类,暂时不包括util 包下面的子包,子包将在后面继续进行)进行一个总结,主要是用来帮助大家进行梳理知识,让大家对jdk的代码更加熟悉。 Util包里面主要就是常见的集合类和常见的工具类,集合类就是一些常见的数据结构的实现,工具类就是...
AnyCAD 2D、3D编程平台(C# wpf版)
AnyCAD是一款强大的图形界面平台,代码开源,提供了强大的二维,三维,仿真的编程函数和类库,可<em>开发</em>基于各类结构的三维图形转化软件,支持,step,x_t,igs,等大多数三维数据格式。
深度解读工业物联网:德国工业4.0的核心内容
最初的工厂自动化,起始于继电器在生产设备中的应用:传感器在感应自然信号后,会触发继电器“梯形逻辑”,并产生“开关”效应控制相应的机械装置运作。这种控制过程被系统性地部署在生产设备的各个活动部件上,从而实现无需人工干预的自动化生产操作。除了继电器以外,可以启停设备的还有定时器。 (备注: 继电器,一种电控制器件, 当输入电流的变化达到规定要求时,就会“接通或阻断”输出电流) 而后,可编程逻辑控制...
逆向工程核心原理图书-源代码以及示例文件
逆向工程<em>核心</em>原理代码以及示例文件,和这篇博客中提到的文件相同,我花了5块钱叫别人帮忙下载的,现在共享给大家,不用谢我,我叫雷锋https://blog.csdn.net/reversecore/article/details/23971921
WPFToolkit
WPFToolkit让WPF<em>开发</em>更加容易上手.还有<em>源代码</em>呢
WPF制作的一款小游戏
这是一款有WPF<em>开发</em>的小游戏的<em>源代码</em>,用VS2010打开
WPF全系列事例代码
WPF基础教程所有相关的<em>源代码</em>,博客文章请查阅:http://blog.csdn.net/fwj380891124 之WPF板块类容。非常详细的介绍了WPF,适合初学者入门学习。
怎样自己动手开发JQuery插件
JQuery从诞生之初就秉性着“One less, Do more”(用最少的代码表达最丰富的内容)思想,充分合理的使用JQuery可以实现丰富的网页效果,同时从代码重用性的角度出去,设计各种各样满足不同需求的JQuery插件已是形势所需要,通过JQuery插件,我们可以随心所欲的使用JQuery插件到网页的任何部分,实现任意的效果。说到这里,大家一定心动了吧,下面就跟随小编一起来探究一下JQue
简单的WPF源代码教程
WPF相关实例<em>源代码</em>教程WPF相关实例<em>源代码</em>教程WPF相关实例<em>源代码</em>教程WPF相关实例<em>源代码</em>教程WPF相关实例<em>源代码</em>教程WPF相关实例<em>源代码</em>教程WPF相关实例<em>源代码</em>教程WPF相关实例<em>源代码</em>教程WPF相关实例<em>源代码</em>教程WPF相关实例<em>源代码</em>教程
用C#来开发CAD插件,含源代码
转自原文 用C#来<em>开发</em>CAD插件,含<em>源代码</em>   CAD插件看起来很神秘,其实一个合格码农经过几天就能快速掌握。没什么秘密,<em>开发</em>CAD插件和winform一样简单学几个类库用法就是(只是太多人不喜欢知识分享),在CAD里展现界面和winform略有不同(整个项目工程在文章的最后有下载)。   学习CAD插件<em>开发</em>的动机是为了薪水,由于公司是做显示屏和触摸屏的,养了一堆CAD的设计工程师拿着8K...
delphi Chromium浏览器 源码支持d7 d10 xe2
delphi Chromium浏览器 源码支持d7 d10 xe2 请指定路径为 src里的文件 packages里的文件 必须把bin\Win32文件与生成的exe文件放到同一文件夹下
Jfinal源码详解
JFinal框架,它优秀的地方在精简代码上,那么有两处源码是我觉得是值得我们要好好解析一下,一处是初始化加载—servlet跳转,另一处是DB+ActiveRecord的映射。 那么DB映射相对比较简单,我们这次就先来看看。 首先我们看看代码,还是之前我写过的 dog与cat的故事。 // 采用DB+ActiveRecord模式 ActiveRecordPlugin ar
WPF DataGrid 使用示例源代码
MainWindow.xaml &amp;lt;Window x:Class=&quot;WpfApplication4.MainWindow&quot; xmlns=&quot;http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation&quot; xmlns:x=&quot;http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xam...
java核心技术源代码
<em>核心</em>技术<em>源代码</em>
WPF/SliverLight开发网游的源代码
这是一个WPF/SliverLight<em>开发</em>网游的<em>源代码</em>,非本人原创,建议大家不要用于商业
WPF各种自定义控件样式源码
WPF自定义各种控件的样式(ControlTemplate),比如画圆角按钮,自定义进度条、滚动条、提示框、列表框
Android推箱子游戏源码
这是一款android推箱子游戏源码,是本人呕心沥血作品。
WPF项目DynamicDataDisplay源码阅读记录
一、前段时间用了一下d3,对它的实现比较感兴趣,就把源码下载下来研究了下,ChartPlotter类主要类,画图的地方有:     1.DataSource数据构成的图形     2.横纵坐标的标尺和数字     3.数据背后的网格     4.还有一些header,footer和legend就先略过 二、各个部分都继承自了FrameworkElement,间接继承UIElement,不
【180928】WPF扫雷游戏源码
一、源码特点    采用WPF进行<em>开发</em>,实现了扫雷游戏的功能,看看你能否过关 二、功能介绍    本源码是一个WPF扫雷游戏源码,刚学WPF时做的,做的不是很好,请大家见谅,仅供参考。 三、菜单功能    1、运行游戏后,点击[游戏]菜单,点击新游戏开始游戏,点击退出,关闭游戏    2、下方左侧显示用时,右侧显示雷的数量    3、点击新游戏后,进入游戏界面,通过推理判断,排除安全区域,在认为有...
基于c#的工控软件版本v1.03_11.25(附源代码工程下载地址)
原创软件
.NET核心源代码
含有<em>大部分</em>.net<em>核心</em>类库的<em>源代码</em> 在这个名为rotor的包中,含有<em>大部分</em>.net<em>核心</em>类库的<em>源代码</em>,但是不包括ado.net、winform、webform,另外vb.net和managed c++也没有包含在其中。不过像是socket、xml等都包含在里面。
开源一下AI核心代码~
老样子,先看图,文末贴代码~ myeclipse版的 android studio 版的   是不是很简短啊?那么我贴一下源码吧~ /** * AI<em>核心</em>代码 价值1个亿~ * @author BillyLu * */ public class AiMain { public static void main(String[] args) { Scanner sc...
分享一个漂亮WPF界面框架创作过程及其源码
本文会作为一个系列,分为以下部分来介绍: (1)见识一下这个界面框架; (2)界面框架如何进行<em>开发</em>; (3)辅助<em>开发</em>支持:Demo、模板、VsPackage制作。 框架源码如下所示。 本文介绍第(1)部分。   1 安装 现在我们就先来见识一下这个界面框架。首先,你可以通过以下链接来下载到这个框架的VS插件安装包:下载地址。下载解压后,文件如下: 双击这个文件,进
开源纯C#工控网关+组态软件(九)定制Visual Studio
一、   引子因为最近很忙(lan),很久没发博了。不少朋友对那个右键弹出菜单和连线的功能很感兴趣,因为VS本身是不包含这种功能的。  大家想这是什么鬼,怎么我的设计器没有,其实这是一个微软黑科技,如果用好,VS可以打造为你专用的神兵利器。为什么我要扩展Visual Studio的界面设计器?当时我在设计组态软件的时候面临最大的困难大概就是设计器了。一套成熟的组态设计器包括:界面设计器(包括工具栏
《WPF揭秘》 的源代码
《WPF揭秘》 的<em>源代码</em> 《WPF揭秘》 的<em>源代码</em>
WPF版时钟源代码WPF版时钟源代码
WPF版时钟<em>源代码</em>WPF版时钟<em>源代码</em>WPF版时钟<em>源代码</em>
WPF下的地图解决方案
最近在做一个<em>wpf</em>的程序,需要在地图上不是很精确的定位湖北省(以及江西省)所有的移动基站以及小区,于是乎,关于在WPF下使用地图功能的技术选择,搞了很长时间,我自己知道的,有如下两种: 1:MapInfo 2:Gmap.net 第一个,虽然说是在WPF下使用,但是,MapInfo提供的还是winform得,也就是说,您需要在<em>wpf</em>里面,host一个winform的用户控件(当然,也可以使用F
逆向工程核心原理示例程序和源代码
逆向工程<em>核心</em>原理 [韩] 李承远 [译]武传海 的随书示例程序和代码
如何在WPF中使用MVVM开发架构开发一个餐馆点餐系统(CrazyElephant)
MVVM的最大优势就是在界面的本质没有改变的情况下ViewModel代码是都不需要改动的。 1)确定UI中使用了多好命令属性和数据属性。 先来看看看法完的界面,进行一下分析:      通过UI窗体可以分析出来: (1)餐馆的名字;餐馆的地址;订餐电话都是有可能更改的所以,这些属性需要Binding到一个ViewModel上去,并且需要一个餐馆的类来作为Model类。 (2)下面的D
网络白板源码
采用java编写,利用多线程,服务器客户端,socket等知识,实现局域网多个客户端之间聊天,实时绘图(一个客户端绘图的同时其他客户端能同步显示),异步绘图(绘画完成后再传输到其他客户端),对初学者有很高参考意义。
WPF开发简介.doc
WPF<em>开发</em>简介 WPF<em>开发</em>简介 WPF<em>开发</em>简介
【WPF开发】无人机HUD (Head Up Display)开源控件
WiKiHUD即Head Up Display,用于显示无人机的三个姿态角,即俯仰角(Pitch)、翻滚角(Roll)、偏航角(Yaw)。例如下面的视图。 相关资料gitHub主页:https://github.com/fengdingfeilong/HUD使用从GitHub上下载后,用VS2015打开,直接运行,即可直接运行出来里面的实例。可以点击解决方案中HUD工程,build出DLL文件。
深入浅出WPF完整版PDF
目录 写作缘起 WPF之What & Why 致谢 第一部分 深入浅出话XAML 第1章 XAML概览 1.1 XAML是什么 1.2 XAML的优点 第2章 从零起步认识XAML 2.1 新建WPF项目 2.2 剖析最简单的XAML代码 第3章 系统学习XAML语法 3.1 XAML文档的树形结构 3.2 XAML中为对象属性赋值的语法 3.2.1 使用标签的Attribute为对象属性赋值 3.2.2 使用TypeConverter类将XAML标签的Attribute与对象的Property进行映射 3.2.3 属性元素 3.2.4 标记扩展(Markup Extensions) 3.3 事件处理器与代码后置 3.4 导入程序集和引用其中的名称空间 3.5 XAML的注释 3.6 小结 第4章 x名称空间详解 4.1 x名称空间里都有什么 4.2 x名称空间中的Attribute 4.2.1 x:Class 4.2.2 x:ClassModifier 4.2.3 x:Name 4.2.4 x:FieldModitier 4.2.5 x:Key 4.2.6 x:Shared 4.3 x名称空间中的标记扩展 4.3.1 x:Type 4.3.2 x:Null 4.3.3 标记扩展实例的两种声明语法 4.3.4 x:Array 4.3.5 x:Static 4.4 XAML指令元素 4.5 小结 第5章 控件与布局 5.1 控件到底是什么 5.2 WPF的内容模型 5.3 各类内容模型详解 5.3.1 ContentControl族 5.3.2 HeaderedContentControl族 5.3.3 ItemsControl族 5.3.4 HeaderedItemsComrol族 5.3.5 Decorator族 5.3.6 TextBlock和TextBox 5.3.7 Shape族元素 5.3.8 Panel族元素 5.4 UI布局(Layout) 5.4.1 布局元素 5.4.2 Grid 5.4.3 StackPanel 5.4.4 Canvas 5.4.5 DOCkPanel 5.4.6 WrapPanel 5.5 小结 第二部分 游历WPF内部世界 第6章 深入浅出话Binding 6.1 DataBinding在WPF中的地位 6.2 Binding基础 6.3 Binding的源与路径 6.3.1 把控件作为Binding源与Binding标记扩展 6.3.2 控制Binding的方向及数据更新 6.3.3 Binding的路径(Path) 6.3.4 “没有Path”的Binding 6.3.5 为Binding指定源(Source)的几种方法 6.3.6 没有Source的Bindmr使用DataContext作为Binding的源 6.3.7 使用集合对象作为列表控件的ItemsSource 6.3.8 使用ADO.NET对象作为Binding的源 6.3.9 使用XML数据作为Binding的源 6.3.10 使用LINQ检索结果作为Binding的源 6.3.11 使用ObjectDataProvider对象作为Binding的Source 6.3.12 使用Binding的RelativeSource 6.4 Binding对数据的转换与校验 6.4.1 Binding的数据校验 6.4.2 Binding的数据转换 6.5 MultiBinding(多路Binding) 6.6 小结 第7章 深入浅出话属性 7.1 属性(Property)的来龙去脉 7.2 依赖属性(Dependency Property) 7.2.1 依赖属性对内存的使用方式 7.2.2 声明和使用依赖属性 7.2.3 依赖属性值存取的秘密 7.3 附加属性(Attached Properties) 第8章 深入浅出话事件 8.1 近观WPF的树形结构 8.2 事件的来龙去脉 8.3 深入浅出路由事件 8.3.1 使用WPF内置路由事件 8.3.2 自定义路由事件 8.3.3 RoutedEventArgs的Source与OriginalSource 8.3.4 事件也附加——深入浅出附加事件 第9章 深入浅出话命令 9.1 命令系统的基本元素与关系 9.1.1 命令系统的基本元素 9.1.2 基本元素之间的关系 9.1.3 小试命令 9.1.4 WPF的命令库 9.1.5 命令参数 9.1.6 命令与Binding的结合 9.2 近观命令 9.2.1 ICommand接口与RoutedCommand 9.2.2 自定义Command 第10章 深入浅出话资源 10.1 WPF对象级资源的定义与查找 10.2 且“静”且“动”用资源 10.3 向程序添加二进制资源 10.4 使用Pack URI路径访问二进制资源 第11章 深入浅出话模板 11.1 模板的内涵 11.2 数据的外衣DataTemplate 11.3 控件的外衣ControlTemplate 11.3.1 庖丁解牛看控件 11.3.2 ItemsControl的PanelTemplate 11.4 DataTemplate与ControlTemplate的关系与应用 11.4.1 DataTemplate与ControlTemplate的关系 11.4.2 DataTemplate与ControlTemplate的应用 11.4.3 寻找失落的控件 11.5 深入浅出话Style 11.5.1 Style中的Setter 11.5.2 Style中的Trigger 第12章 绘图和动画 12.1 WPF绘图 12.2 图形的效果与滤镜 12.2.1 简单易用的BitmapEffect 12.2.2 丰富多彩的Effect 12.3 图形的变形 12.3.1 呈现变形 12.3.2 布局变形 12.4 动画 12.4.1 简单独立动画 12.4.2 场景
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