手游的开发中,关于技能对象和敌人对象的定义

h_0724 2019-08-23 11:14:35
手机游戏中,你的技能是个圆形范围的技能,叫做A;你的敌人是个点,叫做B;用什么数据类型定义这个圆形和这个点?怎么判断你的技能打中了敌人? 用Java怎么定义?原理是什么?
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h_0724 2019-09-02
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谢谢,请问该怎么定义这个圆呢?用什么数据类型?
dirdirdir3 2019-08-23
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圆形好判断,技能保存一个点和距离就行了,然后判断两点之间的距离是否小于设定的距离,小于就是打中了

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