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Adreno SDK支持视频纹理,但这个该怎么去解决同步和刷新问题?
weixin_32275523
2019-09-09 02:37:53
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weixin_38498942
2020-02-11
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通过纹理绑定函数可以实现,glImageTexture2D可以实现纹理加载,最终通过glDraw函数完成绘制。但一定要记得每次draw过程都需要先glBind绑定设置好的顶点缓冲。
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