status未定义标识符
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相信小伙伴们对C++已经非常熟悉,但是对命名空间经常使用到的地方还不是很明白,这篇文章就针对命名空间这一块做了一个叙述。 命名空间在1995年被引入到 c++ 标准中,通常是这样定义的: 命名空间定义了新的作用域。它们提供了一种避免名称冲突的方法。 c++ 中的命名空间通常用于避免命名冲突。尽管命名空间在最近的 c++ 代码中广泛使用,但大多数较旧代码都不使用此工具。 基于对众多C++项目源码的探索与研究,总结出了在这些项目中使用命名空间的一些常见原因。 1-避免名称冲突 如前所述,这是在C++中使用命名空间最常见的原因,在这种情况下,它们的使用只是对编译器有效。无法为开发人员在代码可读性和
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数据结构Status.pdf
数据结构Status 我们学的,⾥⾯每个函数前⾯都有status,⽹上有以下⼏种解释: 1.这⾥的Status是⼀个结构或变量类型。STATUS是返回的状态,程序中的error,ok就是和它对应的! 2.typedef int Status; /*类型名定义⽤status代替int*/ 这样你应该理解了吧,status push(linkstack top,elemtype e) 的意思就是:int push(linkstack top,elemtype e),Status只是int的替⾝。 我想请问两问题, (1)这两种解释不⽭盾吗?我有两种理解:第⼀,status在实际使⽤中是C语⾔规定的表⽰error,ok的标识符;第⼆,书上写status是为了表 ⽰⼀般性,实际使⽤时要把写status的地⽅换成对应的数据类型(如int,float,char等)。请问哪个理解对啊? (2)如果是使⽤时要换成对应的数据类型,那status还怎么与error,ok对应上啊?? 这到底是怎么⽤啊,⿇烦⼤家耐⼼给⼩弟讲讲,谢谢, 谢谢! 满意答案: 我想你⼤可不必为这些东西⽽烦恼。既然int就是stat



