一个结构加指针问题

top啦它 2019-11-30 03:24:01
运行正确但是提交错误 这是代码,下面有题目,请热心的朋友帮帮忙,在下谢谢啦!!! #include<stdio.h> #include<math.h> double as(double a[],double b[],double c[]); double qsa(double a1[],double b1[],double c1[]); struct student { double b1[1000]; double b2[1000]; double b3[1000]; }ss[1000]; int main(void) { double *g,*h,*j,b5; int i,n; scanf("%d",&n); for(i = 0;i < n;i++) { scanf("%lf%lf%lf",&ss[i].b1[i],&ss[i].b2[i],&ss[i].b3[i]); g = ss[i].b1;h = ss[i].b2;j = ss[i].b3; as(g,h,j); b5 = as(g,h,j); if(b5 == 0) { printf("not\n"); } else { double area = sqrt(b5 * (b5 - ss[i].b1[i]) * (b5 - ss[i].b2[i]) * (b5 - ss[i].b3[i])); printf("%.2f %.2f\n",area,ss[i].b1[i] + ss[i].b2[i] + ss[i].b3[i]); } } } double as(double a[],double b[],double c[]) { double *y1,*y2,*y3; int j9; y1 = a;y2 = b;y3 = c; if((*y1 + *y2 > *y3)&&(*y1 + *y3 > *y2)&&(*y2 + *y3 > *y1)) { qsa( y1, y2, y3); j9 = qsa( y1, y2, y3); return j9; } else { int k = 0; return k; } } double qsa(double a1[],double b1[],double c1[]) { double s; double *o1,*o2,*o3; o1 = a1; o2 = b1; o3 = c1; s = (*o1 + *o2 + *o3) / 2; return s; } Description 输入三角形的三条边a, b, c,如果能构成一个三角形,输出面积area和周长perimeter(保留2位小数);否则,输出“not”。(在一个三角形中,任意两边之和大于第三边。三角形的面积计算公式:area =”s(s-a)(s-b)(s-c)”的平方根,其中:s = (a+b+c)/2)。要求编写定义并调用3个函数isTriangle,triangleArea和trianglePerimeter分别用于判断3条边能否构成三角形,求三角形的面积和求三角形的周长。  Input 第一行有一个整数i表示有 i 组测试数据; 每组有3个正整数,分别代表三角形的三条边a, b, c  Output 对于每组测试,如果3条边能构成一个三角形,则输出该三角形的面积area和周长perimete,结果保留两位小数 如果3条边不能构成一个三角形,则输出“not”  Sample Input 2 3 4 5 1 2 1 Sample Output 6.00 12.00 not
...全文
123 2 打赏 收藏 转发到动态 举报
AI 作业
写回复
用AI写文章
2 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
top啦它 2019-12-02
  • 打赏
  • 举报
回复
谢谢楼上了!!!!!!!!
寻开心 2019-11-30
  • 打赏
  • 举报
回复
struct student
{
double b1[1000];
double b2[1000];
double b3[1000];
}ss[1000];
这是个啥东西? ss是要放读入的三角形的三条边的吧。 三个double就可以了,为什么要变成数组呢?

scanf("%lf%lf%lf",&ss[i].b1[i],&ss[i].b2[i],&ss[i].b3[i]);
这是什么意图? &ss[i].b1[i]
循环下来就是 ss[0],b1[0]. ss[1].b1[1]. ss[2].b1[2]
那么。ssp0].b1[1], ss[0].b1[2], .....这些地方都空着吗?

定义和使用这两个部分都有问题。

连带着后面两个函数,用这种数组参数也没有意义了。
先把这个部分改掉吧。
1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言函数二维数组传递方法 64 15. C语言复杂表达式的执行步骤 66 16. C语言字符串函数大全 68 17. C语言宏定义技巧 89 18. C语言实现动态数组 100 19. C语言笔试-运算符和表达式 104 20. C语言编程准则之稳定篇 107 21. C语言编程常见问题分析 108 22. C语言编程易犯毛病集合 112 23. C语言缺陷与陷阱(笔记) 119 24. C语言防止缓冲区溢出方法 126 25. C语言高效编程秘籍 128 26. C运算符优先级口诀 133 27. do/while(0)的妙用 134 28. exit()和return()的区别 140 29. exit子程序终止函数与return的差别 141 30. extern与static存储空间矛盾 145 31. PC-Lint与C\C++代码质量 147 32. spirntf函数使用大全 158 33. 二叉树的数据结构 167 34. 位运算应用口诀和实例 170 35. 内存对齐与ANSI C中struct内存布局 173 36. 冒泡和选择排序实现 180 37. 函数指针数组与返回数组指针的函数 186 38. 右左法则- 复杂指针解析 189 39. 回车和换行的区别 192 40. 堆和堆栈的区别 194 41. 堆和堆栈的区别 198 42. 如何写出专业的C头文件 202 43. 打造最快的Hash表 207 44. 指针与数组学习笔记 222 45. 数组不是指针 224 46. 标准C中字符串分割的方法 228 47. 汉诺塔源码 231 48. 洗牌算法 234 49. 深入理解C语言指针的奥秘 236 50. 游戏外挂的编写原理 254 51. 程序实例分析-为什么会陷入死循环 258 52. 空指针究竟指向了内存的哪个地方 260 53. 算术表达式的计算 265 54. 结构体对齐的具体含义 269 55. 连连看AI算法 274 56. 连连看寻路算法的思路 283 57. 重新认识:指向函数的指针 288 58. 链表的源码 291 59. 高质量的子程序 295 60. 高级C语言程序员测试必过的十六道最佳题目+答案详解 297 61. C语言常见错误 320 62. 超强的指针学习笔记 325 63. 程序员之路──关于代码风格 343 64. 指针结构体、联合体的安全规范 346 65. C指针讲解 352 66. 关于指向指针指针 368 67. C/C++ 误区一:void main() 373 68. C/C++ 误区二:fflush(stdin) 376 69. C/C++ 误区三:强制转换 malloc() 的返回值 380 70. C/C++ 误区四:char c = getchar(); 381 71. C/C++ 误区五:检查 new 的返回值 383 72. C 是 C++ 的子集吗? 384 73. C和C++的区别是什么? 387 74. 无条件循环 388 75. 产生随机数的方法 389 76. 顺序表及其操作 390 77. 单链表的实现及其操作 391 78. 双向链表 395 79. 程序员数据结构笔记 399 80. Hashtable和HashMap的区别 408 81. hash 表学习笔记 410 82. C程序设计常用算法源代码 412 83. C语言有头结点链表的经典实现 419 84. C语言惠通面试题 428 85. C语言常用宏定义 450

70,021

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C语言相关问题讨论
社区管理员
  • C语言
  • 花神庙码农
  • 架构师李肯
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧