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glut.h头文件的调用
多年以后的
2020-10-16 10:49:13
在Vc++6.0中怎么能用#include<GL/glut.h>文件?
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glut.h头文件的调用
在Vc++6.0中怎么能用#include文件?
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Intel0011
2020-10-17
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下载并解压freeglut,把头文件放入VC98\Include\GL\下,lib文件放入VC98\Lib\下
多年以后的
2020-10-17
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我按照这个,编译还是说那个文件打不开
VS2013之
调用
opengl打开obj文件时
头文件
错误: 无法打开包括文件:“gl/
glut
.h”: No such file or directorys
在vs2013环境下
调用
opengl打开obj文件时
头文件
内容出错(fatal error C1083: 无法打开包括文件:“gl/
glut
.h”: No such file or directory),在网上找了相关资料找到了解决方案,现整理一遍便于加深印象,附上原文网址:http://blog.csdn.net/bigloomy/article/details/6226530操作如...
问题的解答,为什么包含了某个
头文件
但无法
调用
其中的函数!
把自己做的.h文件放在最下面,从系统
调用
的放在最上面。 按下面顺序包含
头文件
(glew.h在
glut
.h前)#include <GL/glew.h>#include <GL/
glut
.h> 转载于:https://www.cnblogs.com/Vis-Shin/archive/2012/10/02/2710319.html...
OpenGL学习——(4)小例子
在这个例子中,我们会使用OpenGl库函数绘制一条直线并显示出来,意在直观的理解OpenGL,当然OpenGL的功能不止于此。在进行绘制的一系列工作前需要在项目中引入OpenGL的库函数的
头文件
,这里我们只引入了
头文件
”
glut
.h“,因为在”
glut
.h“中已经保证了”gl.h“和”glu.h“的正确引入。
基于控制台的OpenGL应用框架
1. 将
glut
.lib和
glut
32.lib这两个静态函数库复制到文件目录的lib文件夹下 X:\ProgramFiles (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\lib; 2. 将
glut
.dll,
glut
32.dll这两个动态库文件放到操作系统目录下面的C:\Windows\SysWOW64(64位系统); 3. 将
头文件
glut
.h
VS2019配置OpenGL相关环境
配置
glut
.h相关文件 添加include文件 右键项目 exp6 ,在弹出的选项中,单击 属性 点击 VC++目录->包含目录 —> 编辑:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\opengl\include 查询方式: 点击 VC++目录->库目录 —> 编辑:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\
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