glDrawTransformFeedbackStream的数据来源问题

zzllvlv 2020-12-24 06:03:20
OpenGl编程指南里面的源代码有个用几何着色器渲染两个四面体的例子,实际通过几何着色器输出左侧四面体数据到feedback Object的0号绑定点的缓存中,将右侧的四面体数据输入到feedback Object的1号绑定点的缓存中,然后再用glDrawTransformFeedbackStream函数渲染。
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
glBindVertexArray(vaos[0]);
glDrawTransformFeedbackStream(GL_TRIANGLES, Tfb, 0);

glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
glBindVertexArray(vaos[1]);
glDrawTransformFeedbackStream(GL_TRIANGLES, Tfb, 1);

因而左侧四面体是填充模式,右侧四面体是线框模式,但是我将glDrawTransformFeedbackStream的index参数交换,变成
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
glBindVertexArray(vaos[0]);
glDrawTransformFeedbackStream(GL_TRIANGLES, Tfb, 1);

glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
glBindVertexArray(vaos[1]);
glDrawTransformFeedbackStream(GL_TRIANGLES, Tfb, 0);

应该左侧四面体是线框模式,而右侧四面体是填充模式,但实际却仍然为左侧四面体是填充模式,右侧四面体是线框模式,也就是修改参数后并没有发生变化,这是为什么呢?
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notepad--v3.4 windows Notepad--v3.4.0-plugin-Installer.exe 是win10下面的插件版安装包,会关联右键菜单等。 Notepad--v3.4.0-win10-portable.zip 是绿色免安装版本,解压即用,不会关联右键菜单注册表。 Ndd-quick-v3.3.0-win10-single-portable.zip 是单文件绿色免安装版,只包含皮肤和vc依赖库,不含插件、不含文件对比,主推轻量级、快速反应。适合只需要纯粹、轻快级,文本编辑器的用户。不定期发布。 MacOS 版本 Notepad--v3.4.0-mac_x64_12.3.dmg 是macos 12.x 及以后的版本。 Notepad--v3.4.0-mac_arm64_12.3.dmg 是macos 12.x 及以后 arm64 m1/m2芯片 的版本。第一次安装时,需要在设置偏好里面,放开苹果的安装限制,才能正常识别,请自行放开设置一下。 如果还是有问题,参考帖子:#I8JTJN:macOS Sonoma 14.1.1安装提示已损坏:macOS Sonoma 14.1.1安装提示已损坏 uos com.hmja.notepad_3.4.0.0_amd64.deb 是x64 cpu架构的uos系统对应的ndd版本。 其余系统版本后续会发布。 3.4 修改如下: 1 支持文件标签拖入拖出到新窗口的效果。 2 windows下修改快捷键放开。 3 按行号切分大文件。 4 大文件打开时,在文件夹查找所在目录,macos下可能会崩溃问题。 5 目录右键增加删除文件、文件夹功能。 6 补充深色主题下rust语法高亮; lisp 语法失效问题。 7 linux下信号打开文件,不拿锁,打开文件在消息队列中去做。

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