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谁知道gethostbyname这个函数用的是哪个端口?
Enter_bx
2003-08-23 08:58:15
我用gethostbyname(szDst)这个函数获取域名的ip地址
可服务器把端口都关了,就留80就得不到ip地址了
请问这个用什么端口
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谁知道gethostbyname这个函数用的是哪个端口?
我用gethostbyname(szDst)这个函数获取域名的ip地址 可服务器把端口都关了,就留80就得不到ip地址了 请问这个用什么端口
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sevencat
2003-09-12
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linux下面的这个函数的原代码我当时看的时候,确实用了IP和端口技术的,不过当时那上面只有一个查询本地文件和DNS服务器的过程。
========================
服务器把端口关了,但假如你的DNS服务器不是那台服务器的话,还是能查到的,以前的98还靠广播呢(假如不用WINS的话)
qrlvls
2003-09-12
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agree to cwanter
xhwu3721
2003-09-12
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agree upstairs.
singlehero
2003-09-12
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楼上的绝对是对的。
本人虽然很菜,做的项目就跟这个相关。
cwanter
2003-09-11
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并没有具体用到哪个端口,是通过DNS,wins,netbios名字解析得到IP地址~
wolfpzp
2003-09-11
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可以获得不止自己一个人的机器IP
xiaohyy
2003-08-24
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跟具体的端口没关系
joinrry
2003-08-24
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测试中.....................................
vcforever
2003-08-24
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同意楼上的,gethostbyname可以根据机器名取得IP地址
只要你要找的机器在网上,你就能通过他获得IP地址!
李_军
2003-08-24
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gethostbyname这个函数只能获得本机IP吧,错,
她是根据主机名来获得IP的,不单是本机
mme
2003-08-24
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如果我没记错,这个函数是没用到端口的吧!
danscort2000
2003-08-24
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53端口吧,TCP/UPD DNS PORT
Davidyj
2003-08-24
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应该是只有在同一个网络里才可以通过gethostname()来获得,ip地址的吧,必须本机通讯才可以的.好象是
Enter_bx
2003-08-24
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int GetDstIP(char *szDst, char *szDstIP)
{
struct hostent *phe;
if (phe = gethostbyname(szDst))
strcpy(szDstIP, inet_ntoa(*(LPIN_ADDR)*(phe->h_addr_list)));
else if (inet_addr(szDst)==INADDR_NONE)
return -1;
else
strcpy(szDstIP, szDst);
return 0;
}
我把代码贴上了,这个函数就可以通过域名得到ip的,大家看看应该用了什么端口
lanjian9
2003-08-24
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这个函数是没有具体端口的,他可以通过机名来获得IP等信息。
gzshd
2003-08-23
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gethostbyname这个函数只能获得本机IP吧,那就不需要通过端口来获得
linux网络编程学习笔记
netstat 命令 netstat是用来显示网络的连接,路由表和接口统计等网络的信息.netstat有许多的 选项 我们常用的选项是 -an 用来显示详细的网络状态.至于其它的选项我们可以使用帮 助手册获得详细的情况. telnet telnet是一个用来远程控制的程序,但是我们完全可以用这个程序来调试我们的服务端程 序的. 比如我们的服务器程序在监听 8888
端口
,我们可以用 telnet local
host
8888来查 看服务端的状况. TCP(Transfer Control Protocol)传输控制协议是一种面向连接的协议,当我们的网络程 序使用 这个协议的时候,网络可以保证我们的客户端和服务端的连接是可靠的,安全的. UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议是一种非面向连接的协议,这种协议并不能保证 我们的网络程序的连接是可靠的,所以我们现在编写的程序一般是采用 TCP协议的 socket int socket(int domain, int type,int protocol) domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX 和AF_INET 等). AF_UN IX 只能够用于单一的 Unix 系统进程间通信,而 AF_INET 是针对Internet的,因而可以允许在 远程 主机之间通信(当我们 man socket 时发现 domain 可选项是 PF_*而不是AF_*,因为 glibc 是 posix 的实现 所以用 PF代替了 AF,不过我们都可以使用的). type:我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM 等) SOCK_STREAM 表明 我们用的是 TCP协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流. SOCK_DGRAM 表明我们用的是 UDP协议,这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通信. protocol:由于我们指定了 type,所以这个地方我们一般只要用 0 来代替就可以了 sock et 为网络通讯做基本的准备.成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看 errno 可
知道
出错 的详细情况. bind int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen) sockfd:是由socket调用返回的文件描述符. addrlen:是 sockaddr结构的长度. my_addr:是一个指向 sockaddr的指针. 在
;中有 sockaddr的定义 struct sockaddr{ unisgned short as_family; char sa_data[14]; }; 不过由于系统的兼容性,我们一般不用这个头文件,而使用另外一个结构(struct sock addr_in) 来代替.在
;中有 sockaddr_in 的定义 struct sockaddr_in{ unsigned short sin_family; unsigned short int sin_port; struct in_addr sin_addr; unsigned char sin_zero[8]; 我们主要使用 Internet所以 sin_family 一般为 AF_INET,sin_addr设置为 INADDR_ANY 表 示可以 和任何的主机通信,sin_port 是我们要监听的
端口
号.sin_zero[8]是用来填充的 .. bind 将本地的
端口
同 socket返回的文件描述符捆绑在一起.成功是返回 0,失败的情况和 socket一样 listen int listen(int sockfd,int backlog) sockfd:是 bind 后的文件描述符. backlog:设置请求排队的最大长度.当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示 可以介绍的排队长度. listen
函数
将 bind 的文件描述符变为监听套接字.返回的情况和 b ind 一样. accept int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen) sockfd:是 listen后的文件描述符. addr,addrlen是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了. bind,li sten和 accept是服务器端用的
函数
,accept调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个 客户程序发出了连接. accept 成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务 器端可以向该描述符写信息了. 失败时返回-1 connect int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen) sockfd:socket返回的文件描述符. serv_addr:储存了服务器端的连接信息.其中 sin_add 是服务端的地址 addrlen:serv_addr的长度 connect
函数
是客户端用来同服务端连接的.成功时返回 0,sockfd 是同服务端通讯的文件 描述符 失败时返回-1. 总的来说网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端.它们的建立步骤一般是: 服务器端 socket-->;bind-->;listen-->;accept 客户端 socket-->;connect 字节转换
函数
在网络上面有着许多类型的机器,这些机器在表示数据的字节顺序是不同的, 比如 i386 芯 片是低字节在内存地址的低端,高字节在高端,而 alpha 芯片却相反. 为了统一起来,在 Li nux 下面,有专门的字节转换
函数
. unsigned long int htonl(unsigned long int
host
long) unsigned short int htons(unisgned short int
host
short) unsigned long int ntohl(unsigned long int netlong) unsigned short int ntohs(unsigned short int netshort) 在这四个转换
函数
中,h 代表
host
, n 代表 network.s 代表 short l 代表 long 第一个函 数的意义是将本机器上的 long 数据转化为网络上的 long. 其他几个
函数
的意义也差不多 .. IP 和域名的转换 在网络上标志一台机器可以用 IP或者是用域名.那么我们怎么去进行转换呢? struct
host
ent *get
host
byname
(const char *
host
name) struct
host
ent *get
host
byaddr(const char *addr,int len,int type) 在
;中有 struct
host
ent的定义 struct
host
ent{ char *h_name; /* 主机的正式名称 */ char *h_aliases; /* 主机的别名 */ int h_addrtype; /* 主机的地址类型 AF_INET*/ int h_length; /* 主机的地址长度 对于IP4 是 4 字节 32 位*/ char **h_addr_list; /* 主机的 IP地址列表 */ } #define h_addr h_addr_list[0] /* 主机的第一个 IP地址*/ get
host
byname
可以将机器名(如 linux.yessun.com)转换为一个结构指针.在这个结构里 面储存了域名的信息 get
host
byaddr可以将一个 32 位的 IP地址(C0A80001)转换为结构指针. 这两个
函数
失败时返回 NULL 且设置 h_errno 错误变量,调用 h_strerror()可以得到详细的 出错信息 字符串的 IP 和 32位的 IP 转换. 在网络上面我们用的 IP都是数字加点(192.168.0.1)构成的, 而在 struct in_addr结构中 用的是 32 位的 IP, 我们上面那个 32 位IP(C0A80001)是的 192.168.0.1 为了转换我们可以 使用下面两个
函数
int inet_aton(const char *cp,struct in_addr *inp) char *inet_ntoa(struct in_addr in)
函数
里面 a 代表 ascii n 代表 network.第一个
函数
表示将 a.b.c.d 的 IP转换为 32 位的 I P,存储在 inp 指针里面.第二个是将 32 位 IP转换为 a.b.c.d 的格式 服务信息
函数
在网络程序里面我们有时候需要
知道
端口
.IP和服务信息.这个时候我们可以使用以下几 个
函数
int getsockname(int sockfd,struct sockaddr *localaddr,int *addrlen) int getpeername(int sockfd,struct sockaddr *peeraddr, int *addrlen) struct servent *getserv
byname
(const char *servname,const char *protoname) struct servent *getservbyport(int port,const char *protoname) struct servent { char *s_name; /* 正式服务名 */ char **s_aliases; /* 别名列表 */ int s_port; /*
端口
号 */ char *s_proto; /* 使用的协议 */ } 一般我们很少用这几个
函数
.对应客户端,当我们要得到连接的
端口
号时在 connect调用成 功后使用可得到 系统分配的
端口
号.对于服务端,我们用 INADDR_ANY 填充后,为了得到连 接的 IP我们可以在 accept 调用成功后 使用而得到IP地址. 在网络上有许多的默认
端口
和服务,比如
端口
21 对 ftp80 对应 WWW.为了得到指定的
端口
号 的服务 我们可以调用第四个
函数
,相反为了得到
端口
号可以调用第三个
函数
.
Linux中get
host
byname
()
函数
和getaddrinfo()
函数
的简介和使用
目录前言一、get
host
byname
()
函数
二、getaddrinfo()
函数
总结 前言 在写项目代码的过程中要将域名解析成IP地址,查阅了资料,对get
host
byname
()
函数
和getaddrinfo()
函数
有所了解,所以进行一个总结,以便查阅。 一、get
host
byname
()
函数
1.get
host
byname
()
函数
原型: struct
host
ent *get
host
byname
(const char *
host
name); 该
函数
需要包含#include <netdb.h&g
java get
host
byname
_get
host
byname
()
函数
说明
get
host
byname
()
函数
说明——用域名或主机名获取IP地址包含头文件#include #include
函数
原型struct
host
ent *get
host
byname
(const char *name);这个
函数
的传入值是域名或者主机名,例如"www.google.cn"等等。传出值,是一个
host
ent的结构。如果
函数
调用失败,将返回NULL。返回
host
ent结构体类型指针str...
使用C/C++中的get
host
byname
函数
进行域名解析
需要注意的是,get
host
byname
函数
在Windows平台上是过时的,推荐使用getaddrinfo
函数
来实现域名解析。但是,如果你仍然需要使用get
host
byname
函数
,上述示例代码可以满足你的需求。get
host
byname
函数
是一个传统的域名解析
函数
,它接收一个域名作为输入,并返回一个指向
host
ent结构的指针。如果解析失败,get
host
byname
函数
将返回一个空指针,我们将输出错误信息并退出程序。如果解析成功,我们将通过调用inet_ntoa
函数
获取IP地址,并将其输出到控制台。
get
host
byname
函数
与getserv
byname
函数
在linux环境下,如果连接网络 get
host
byname
会连接DNS服务器(具体的服务器根据配置而定),DNS服务器会反回传入域名所对应的IP地址,如果是两台嵌入式设备连接(也是linux环境),那么此
函数
会在/etc/
host
s/ 当前目录下寻找输入域名所对应的路径,所以,在两台设备进行通信之前,必须要在此文件下设置要连接的域名以及对应的IP地址
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