imagelist的图片只能用add方法从路径里找文件添加么?能不能象资源文件一样做到程序里? [问题点数:30分,结帖人fansenwei]

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C#获取资源文件图片方法
    Image image= Properties.Resources.zq;//zq.png<em>图片</em>, 简单吧.觉的有用给我点个赞吧
MFC ImageList控件的使用方法
Imagelist控件 ImageList     控件包含     ListImage     对象的集合,该集合中的每个对象都可以通过其索引或关键字被引用。ImageList     控件不能独立使用,只是作为一个便于向其它控件提供图象的资料中心。             语法             ImageList             说明             Image
存储图像控件ImageList
存储图像控件ImageList用于存储图像资源,然后在控件上显示出来,这样就简化了对图像的管理。ImageList控件实际上相当于一个<em>图片</em>集,也就是将多个<em>图片</em>存储到<em>图片</em>集中,当想要对某一<em>图片</em>进行操作时,只需要根据其<em>图片</em>的编号,就可以找出该<em>图片</em>,并对其进行操作。 ImageList时一个无法再窗体中直接显示的控件。在将其拖放到窗体上时,它并不会显示于窗体上,而是在窗体的内部以代码的形式存在,并包含
Duilib使用时资源文件路径约定
  在使用Duilib时资源<em>文件</em>(*.xml和<em>图片</em>)的位置放置也是有学问的,推荐如下,因为这样可以很好地通过宏定义来区分加载的<em>路径</em>,方便更新和调用: 目录级别:  Bin(放置exe<em>文件</em>)    Skin(皮肤<em>文件</em>)      FrameRes        Res(放置所有的<em>图片</em>资源)         *.xml(布局<em>文件</em>)         …        FrameRes...
C#实现从exe中抽取嵌入的资源文件
前提条件新建一个C#项目需要内嵌的资源<em>文件</em>嵌入资源的配置将<em>文件</em>拷贝到项目目录下,如下图,在项目目录下的<em>路径</em>为“Application/MainApplication.exe”单击<em>文件</em>(如果属性栏隐藏了,通过右键》属性打开),在属性栏中,将”生成操作“一栏改为”嵌入的资源“,这样配置,当生成项目的时候,资源就会打包到exe内部。从嵌入的资源中读取<em>文件</em>,是通过Assembly.GetExecuting...
C#中获取ImageList 中根据索引获取文件名的问题
很悲催的事情,在使用ImageList做开发的时候需要用到其中
Qt 添加资源文件qrc找不到的问题
假设有一个工程,<em>添加</em>的资源<em>文件</em>如下:在<em>程序</em>中如下:QPixmap pixmap(QString(&quot;:/image/waitting%1.png&quot;).arg(m_nIndex)); ui-&amp;gt;waittingLabel-&amp;gt;setPixmap(pixmap);会发现是无法显示资源<em>文件</em>中的<em>图片</em>的到qrc_project.cpp中我们会看到所以此时想引用资源<em>文件</em>里面的<em>图片</em>  应该是 :/imag...
Windows应用程序高级控件之ImageList
1.ImageList控件 (1)用途: 用于存储图像资源,并在控件上显示出来。 (2)主要属性:Images 包含关联控件将要使用的<em>图片</em>,每个单独的图像可以通过其索引值或键值来访问。 所有图像以同样的大小显示,大小由ImageSize属性设置。较大的<em>图片</em>将缩小至适当的尺寸。 (3)Images属性的Add<em>方法</em> 用来将指定的<em>图片</em>加到ImageList控件中。
C#图片存到资源文件,以及调用图片
在<em>程序</em>中会用到<em>图片</em>,有两种<em>方法</em>,一种是将<em>图片</em>放在运行<em>文件</em>夹中,直接调用,另一种是将<em>图片</em>放入资源<em>文件</em>中。 <em>方法</em>一,一般在.exe<em>文件</em>同级创建<em>文件</em>夹,如“ico”,然后把图标放进去。在<em>程序</em>中代码采用相对<em>路径</em>调用。 这种方式的优点是,以后更换图标比较方便,直接替换<em>文件</em>即可。 代码略。 <em>方法</em>二,在一些小<em>程序</em>中,如我们不想<em>程序</em>带有一系列除.exe以外的<em>文件</em>
ImageList 导出文件
将找不到源<em>文件</em>的资源导出成<em>文件</em>格式 以便再次利用   foreach (var key in ImageList.Images.Keys)             {                 MaterialImageList.Images[key].Save("path" + key);             }
windows编程笔记【五】vs2017资源文件(*rc)添加资源,修改图标
本笔记源自windows游戏编程大师技巧第二版3.0章之后若干,记做学习随笔。 使用vs2017环境编译。 由于这本书使用的编译环境太过久远,这里<em>添加</em>资源方式是自己摸索的,适用于vs2017。  首先在资源<em>文件</em>新建一个string table 资源<em>文件</em>为我们默认生成了一个*.rc<em>文件</em>,我们刚刚为他<em>添加</em>了一个string table,这是个表,帮助我们管理资源。     然后来...
C#图片存到资源文件,以及调用图片(转载)
C#<em>图片</em>存到资源<em>文件</em>,以及调用<em>图片</em>(转载) 转载地址:http://blog.csdn.net/mengdong_zy/article/details/8971154/
vb 中ImageList 控件的安装
我的这个vb版本,事先是没有ImageList 控件的,但是可增加。  ImageList   控件是   ActiveX   控件组的一部分,该控件组可以在<em>文件</em>   MSCOMCTL.OCX ,你可以去网上下一个MSCOMCTL.OCX,这里是(在我的资源中)我在网上下在载的,并且里面含有注册<em>程序</em>,将这个压缩包解压缩后,里面有个注册<em>程序</em>,双击即可。后来里面的MSCOMCTL.OCX
使用GDI+ 从资源文件中导入png图片程序中加载并显示这个图片
HBITMAP CPngFileLoadDlg::LoadImageFromRes(UINT pResourceID, HMODULE hInstance, LPCTSTR pResourceType){    HBITMAP hBitmap = NULL;    LPCTSTR pResourceName = MAKEINTRESOURCE(pResourceID);     HRSRC hRe...
VB.NET调用资源文件图片
调用资源<em>文件</em> <em>添加</em>一幅<em>图片</em>资源到一个外部的资源<em>文件</em>中,这个<em>图片</em>将显示在一个pictureBox中,其实直接在设计时设置好控件的Image就可以了
c#使用系统ImageList显示文件图标
今天在百度知道上看到一个提问,要做个简单的<em>文件</em>浏览器,于是拿出以前写的半成品修改了一下,中间碰到了一点小麻烦。主要是如何在c#里面给ListView控件设置图标时使用系统的ImageList,而不是自己创建ImageList对象。 先把封装了提取图标等API的FileIcon类贴出来。 class FileIcon { [StructLayout(Layou
从VC工程的rc资源中将资源文件取出来或读出来
1、将PNG<em>图片</em>读出到CImage对象中         相关
Qt显示资源文件中的图片
将<em>图片</em>显示在label中:       1.在当前项目下建一个<em>文件</em>夹img,里面有一张<em>图片</em>log.png    2.<em>添加</em>资源<em>文件</em>    3.前缀为label(随意写名字),将<em>图片</em><em>添加</em>                QLabel *label = new QLabel(this); label->setPixmap(QPixmap(":/label/img/log.
C#读取资源文件的两种方法
http://lwl0606.cmszs.com/?p=1021 <em>方法</em>1 GetManifestResourceStream VB.NET中资源的名称为:项目默认命名空间.资源<em>文件</em>名 C#中则是:项目命名空间.资源<em>文件</em>所在<em>文件</em>夹名.资源<em>文件</em>名  例如: istr = assm.GetManifestResourceStream("项目命名空间.资源<em>文件</em>所在<em>文件</em>
【c#】imagelist图片失真
今天把<em>图片</em>导入到imageList中,<em>图片</em>太小,就调了一下图像大小,结果图就糊成一坨了。 <em>图片</em>清晰度是够的。 我又调了一下“图像位深度”到32,清楚了一丢丢,但是还是很糊很糊。 后来…… 我把<em>图片</em>删了,先调一下大小和图像位深度,再加<em>图片</em>…… 就清楚了。 唔……依旧智障
C# listview通过绑定imagelist添加图片
1.先通过工具栏拖进来一个imageList控件 "imageList1"; 2.向listview中<em>添加</em><em>图片</em>项: public void ArrayImage(string[] ImagePath) { this.listView1.Items.Clear(); this.imageList1.Images.Clear();
Android strings.xml资源文件 使用技巧
一:XML转义字符
提取其他app中的资源文件
1,将iTunes降级到,12.3的版本。 2,在iTunes中,选择应用-App Store,然后搜索并找到指定的app。 3,下载改app,然后到我的应用中,右键,在finder中显示,然后将.ipa<em>文件</em>的后缀改为.zip,然后解压<em>文件</em>。 4,在解压<em>文件</em>中,找到应用安装包,然后右键显示包内容,所有的内容资源就都在这里面了。 5,项目的工程目录结构一般在Pandora<em>文件</em>夹下。web<em>文件</em>
C#——在资源dll外获取其中的资源文件图片等等
(1)该资源dll(resDll)的编译,在引入<em>图片</em><em>文件</em>后(在Resources目录下),右击:属性:生成的操作:嵌入资源   (2)在另外的<em>文件</em>中引入该资源<em>文件</em>,然后以下<em>程序</em>即可进行调用:         using System.Reflection;            Assembly myAssembly;                         my
iOS - 制作Bundle资源文件包以及正确访问
bundle
VC从EXE中提取资源文件
bool ExtractFileWithRes(unsigned int nResID, LPCTSTR pszResType, LPCTSTR pszSavePath) {  if (NULL == pszResType || NULL == pszSavePath)  {   return false;  }  HRSRC hResource = FindResource(GetM
VB.Net获取资源文件文件方法
在应用<em>程序</em>里嵌入资源,可以避免用户因删除资源<em>文件</em>而造成应用<em>程序</em>出现错误。要使用资源<em>文件</em>中的<em>文件</em>,只需要按下面的<em>方法</em>调用即可:        Function GetEmbeddedResource(ByVal strname As String) As System.IO.Stream    Return System.Reflection.Assembly.GetExecutingAss
WPF调用图片路径,或资源图片(WPF编译器、运行期 引用资源)
WPF调用<em>图片</em><em>路径</em>,或资源<em>图片</em> http://www.cnblogs.com/sntetwt/p/5402098.html 一、加载本项目的<em>图片</em> WPF引入了统一资源标识Uri(Unified Resource Identifier)来标识和访问资源。 其中较为常见的情况是用Uri加载图像。Uri表达式的一般形式为:协议+授权+<em>路径</em> 协议:pack:// 授权:
VB6.0通过ImageList加载资源文件的ICO设置给ToolBar中的按钮
VB6.0通过ImageList加载资源<em>文件</em>的ICO设置给ToolBar中的按钮
关于Drawable资源加载的相关问题
<em>图片</em>资源无外乎两种,一种是<em>图片</em><em>文件</em>格式,一种是xml格式,在布局<em>文件</em>中引用当然没什么可说的,我们主要说下在代码中如何获得drawable资源 1、res/drawable目录下资源加载 使用R.drawable.xxx直接获得Drawable资源 Resources res=getResources();  //获得应用资源管理实例 Drawable d
Android中获取资源文件的几种方法
1.通过String获取其在R.drawable中的int try{ Field field=R.drawable.class.getField("icon"); int i= field.getInt(new R.drawable()); Log.d("icon",i+""); }catch(Exception e){ Log.e("icon",e.toStrin
ImageList的图片失真问题
我把大家对于ImageList的问题归纳了一下,主要都是关于: 1.ImageList里面的<em>图片</em>的颜色 2.ImageList里面的<em>图片</em>的大小 /********* 1)ImageList里面的<em>图片</em>的颜色的问题 ********/ 引起ImageList里面<em>图片</em>颜色失真的原因是在Design-Time就在VS.NET中往ImageList里面<em>添加</em>了Images。 当用
Android 上传资源文件中的图片
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getContext().getResources(), R.drawable.test);
iOS开发------使用自定义.bundle中的资源文件
在进行资源封装的时候用到了自定义的.bundle<em>文件</em>,之前在很多的SDK中也可以看到它的身影,就稍微了解了一下,不难,就是在引用里面<em>文件</em>的时候浪费点时间,浪费的原因下面也有说,这里就记录一下如何自定义创建.bundle以及如何引用里面的资源<em>文件</em>.在使用.bundle<em>文件</em>的时候需要注意:这个<em>文件</em>在运行的时候不会被编译到,So,此<em>文件</em>中存储的内容应该是资源<em>文件</em>,不能放编译的<em>文件</em>(比如能编译运行的代码)。
如何在可执行程序中嵌入资源文件(linux环境)
gcc似乎没有”资源<em>文件</em>”(windows中的.res)一说,如果要在可执行<em>程序</em>中放入体积比较大的<em>文件</em>,一般是定义一个非常大的数组,将<em>文件</em>的每字节填充数组,这种做法的好处是无平台依赖性。下面的做法更优雅,但似乎只有gcc支持。 转载自:http://hi.baidu.com/yeyingxian/blog/item/fe0322d1c8e75e359a5027d8.html 1、首先利用obj
『IOS』IOS获取工程目录下的资源文件路径
原文地址:
VS2008 VC 如何把图片等资源文件通过本地路径加载方式加载
HBITMAP hBmp = (HBITMAP)::LoadImage(0, "path//1.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);  <em>添加</em>个静态控件,再用SetBitmap就可以了。jpg,gif用这种<em>方法</em>是不行的。
S6.4_Struts2_Validation
3. 在动作类里<em>添加</em>validateAdd()<em>方法</em>,只验证action中的<em>add</em><em>方法</em>(注意validateAdd命名规则validate是固定不变的 首字母大写的Add对应<em>添加</em><em>方法</em><em>add</em>)
c# 添加和使用资源文件
       和c++不同,C#的资源<em>文件</em>放在 .resx<em>文件</em>中。 每个form都有一个resx,这些是局部的资源,而properties中的resx<em>文件</em>作为全局资源<em>文件</em>。       每个resx都包含一个类,使用相应资源时,就是要使用相应的类成员。比如<em>添加</em>了一副<em>图片</em>,则相应的resx<em>文件</em>中的类就增加了一个static成员用来表示这个<em>图片</em>。可以直接使用这个成员来引用<em>图片</em>,也可以通过resx中的相应类的ResourceManager成员的GetObject<em>方法</em>来访问资源,比如resx中的类为Resource
MFC学习之 ico图片制作 imagelist 并制作三态按钮
先介绍几个我自己做UI时经常用到的<em>图片</em>编辑工具: 1、<em>图片</em>转换器:<em>图片</em>转换器 (是一个非常实用的<em>图片</em>转换工具,它可以批量转换<em>图片</em>的格式,支持:BMP、WBMP、JPEG、PNG、TIF、GIF、PCX、TGA、ICO、PSD、JP2、J2K、DCX、PDF等各种<em>图片</em>格式) 2、ArtIcons: ArtIcons5.25 (ArtIcons是一款Windows高级图标工具。专业或初级的图型设计
C#读取资源文件Resource.resx
System.Resources.ResourceManager rs = new System.Resources.ResourceManager("NetWebBrowser.Resource", typeof(Resource).Assembly); //此处的 NetWebBrowser.Resource 表示:命名空间.资源类名 var title = rs.GetString("t
iOS创建.a和.framework静态库,以及Bundle资源文件的使用
引言在开发中.framework静态库还是比较常见的,比如:SDK,公司间的代码合作等。我们可以把一些不愿意让别人见到的代码,用静态库的方式把它隐藏起来,只留下.h<em>文件</em>显示<em>方法</em>供编程人员使用。而.a<em>文件</em>出了静态库本身外,还需要引入.h<em>文件</em>,而.framework就不需要如此,由于.framework的方便性所以一般情况下我们见到的较多。什么是库库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内
关于pyqt 程序使用.qrc 资源文件不显示图片的问题
1.首先想要在运行中使用资源<em>文件</em>,需先使用pyrcc5 <em>程序</em>生成.py <em>文件</em>, 然后使用import 导入此<em>文件</em> pyrcc5 命令百度既能够找到答案 2.其次pyqt 使用.png <em>文件</em>类型的<em>图片</em>,其他类型的<em>图片</em><em>文件</em>有可<em>能不能</em>显示<em>图片</em>(我就是这种情况).如果不显示图像的话,有可能是这个问题,将<em>图片</em>转换格式之后,就可以显示出<em>图片</em>(pyinstaller 打包的时候也要使用png 类型的<em>图片</em>)...
MFC 加载资源文件里的png
MFC 加载资源<em>文件</em>里的pngstatic bool LoadImageFromResource(IN CImage* pImage, IN UINT nResID, IN LPCWSTR lpTyp) { if ( pImage == NULL) return false; pImage-&amp;gt;Destroy(); // 查找资源 H...
QT5添加资源文件以及设置背景
1.<em>添加</em>资源<em>文件</em> 在工程名上面右键><em>添加</em>新<em>文件</em>>Qt>Qt Resource File >输入相关信息即可 然后在qt里面打开qrc<em>文件</em>,然后点击》<em>添加</em>》<em>添加</em>前缀》再点<em>添加</em>》<em>添加</em><em>文件</em>即可完成<em>添加</em>资源<em>文件</em> 2.设置应用的背景 在stylesheet里面<em>添加</em>boder/background-image然后就行
hive 自定定义函数 从hdfs中加载jar
1、编写函数 package com.example.hive.udf;      import org.apache.hadoop.hive.ql.exec.UDF;   import org.apache.hadoop.io.Text;      public final class LowerCase extends UDF {     public Text evaluate(
OpenCV两种方式创建图像序列文件xml,yml,yaml等
Demo<em>路径</em>:./opencv/sources/samples/cpp/<em>imagelist</em>_creator.cpp “This create a yaml or xml list of files from the command line args” 用法: 在Debug目录下,输入命令行:<em>imagelist</em>_creator.exe imglist.xml 1.bmp 2.bmp
listview绑定数据并显示ImageList图片
this.listView1.Columns.Add("房间ID"); this.listView1.Columns.Add("房间类型"); this.listView1.Columns.Add("房价"); this.listView1.Columns.Add("房间状态"); this.list
QT通过资源文件来调用图片
1:新建一个资源<em>文件</em>.qrc,假设为jiaojieban.qrc 2:先<em>添加</em>前缀,再<em>添加</em><em>文件</em> 3:<em>添加</em>成功 4:这是如果<em>程序</em>中需要调用该<em>图片</em>,那么把<em>图片</em>放在源码目录下,<em>路径</em>为":/jiaojieban/1.jpg" 比如要将<em>图片</em>设置成背景<em>图片</em>: //******设置背景<em>图片</em> this->setAutoFillBackg
获取另一个apk中的资源文件
如何获取另一个apk的资源?在聊这个问题前,先来看看我们在<em>程序</em>中调用getResources()<em>方法</em>,为何获取的是自己apk中的资源<em>文件</em>。追踪<em>程序</em>中getResources()<em>方法</em>,首先我们找到ContxtThemeWrapper.java中的如下代码:@Override public Resources getResources() { if (mResources != null) {
从framework里面读资源文件
以前的.a静态库是不能包含资源<em>文件</em>的。所以毫无疑问,如果需要xib, img等资源<em>文件</em>的话,需要打包在.bundle中,和.a一起发布,一般保持两者同样的名字。 从iOS8开始,可以用framework,并且可以包含资源<em>文件</em>,可以放弃.bundle<em>文件</em>了。这主要是从使用方便的角度来讲的。将代码和资源分离,完成同一功能要找两个地方,自找麻烦。 在framework中开发,就像跟主<em>程序</em>中开
2.QT中使用资源文件程序打包
 1 <em>程序</em>中使用资源<em>文件</em> A  一个QT空项目 B  右击项目,<em>添加</em>新<em>文件</em> <em>添加</em>后的效果是 C  右击main.prc,选择“<em>添加</em>现有项”,找到要使用的资源<em>文件</em>。最终的效果是: D 使用qrc<em>文件</em> T27Resource.pro RE
百度地图如何引入mapapi.bundle资源文件
mapapi.bundle <em>文件</em>在这里
C#中使用资源文件保存图片和皮肤文件的使用
1、资源<em>文件</em>的使用   在你的winform<em>程序</em>中是否用到了大量<em>图片</em>?背景,按钮效果,边角效果<em>图片</em>等等,这么多的<em>图片</em>存放起来比较费事,一不小心弄丢一张还会导致窗体效果出了问题。这种情况下,可以考虑使用资源<em>文件</em>来保存这些<em>图片</em>,使用资源<em>文件</em>要用到如下两个类:   ResourceWriter,以系统默认的格式将资源写入输出<em>文件</em>或输出流。无法继承此类。   ResourceManager,提供在运
如何在Xaml文件中引用resx资源
如何在Xaml<em>文件</em>中引用Resources.resx<em>文件</em>中的内容呢?做wpf开发的估计都会碰到这个问题。 其中,最直接的办法就是修改Resource.resx<em>文件</em>的属性。Resource.resx有一个Custom Tool属性,这个属性指定了一个tool,默认是ResXFileCodeGenerator,当我们修改了Resources.resx<em>文件</em>后保存的时候,这个tool就会自动运行,生成这
ThinkPHP中关于JS文件如何添加类似__PUBLIC__图片路径
问题:Js<em>文件</em>不认识__PUBLIC__这些thinkphp独特的链接,所以要我们自己重新定义url地址,才能使用这些<em>路径</em>。     另外,定义url不能在Js<em>文件</em>里,必须在Js<em>文件</em>对应的index.html代码中写才有效果!一般将导入的js<em>文件</em>放在定义url地址的下面,这样可以不必担心引入Js<em>文件</em>的时候不能使用 定义的url<em>路径</em>。解决办法:第一步:在index.html页面中定义url<em>路径</em>&amp;lt...
LoadBitmap加载位图资源、LoadImage从文件加载位图
1、LoadBitmap:  函数功能:该函数从模块的可执行<em>文件</em>中加载指定的位图资源。如下图:IDB_TEST 是加载好的位图<em>图片</em> CBitmap bitmap; if(bitmap.LoadBitmap(IDB_TEST)) { int index = m_imageList.Add(&bitmap, nullptr); bitmap.DeleteObject();
android如何读取资源文件
有时候<em>程序</em>中需要读取一些特定的数据,这些数据不需要被修改。像这样的情况,将这些数据的<em>文件</em>放在资源<em>文件</em>下最合适不过了。那么android又该如何读取这些<em>文件</em>呢?    1.首先建立资源<em>文件</em>夹assets(和res目录在同一层级)。将<em>文件</em>放在该目录下。    2.在<em>程序</em>中使用AssetManager来获取资源<em>文件</em>内容。在活动中使用getAssets()获得AssetManager。    3. 使用A...
iOS开发:Xcode项目添加资源文件注意点
Copy items if needed 勾选 会将资源<em>文件</em>拷贝到项目中(项目<em>文件</em>夹) 不勾选 只会保存一个对这个<em>文件</em>的引用,并不会拷贝到项目中去。如果项目目录更换了<em>路径</em>一般会编译失败,除非再次引用资源<em>文件</em> 备注:在一般开发中这个选项是一定要勾选的Added folders : Create groups 如果资源<em>文件</em>是目录的话,为资源<em>文件</em>创建组。当拖动一个包含资源<em>文件</em>的目录到项目中时,选择这个
如何拿出app中的图片资源-android
我们经常看到一个app的ui设计很漂亮,想要拿到它的<em>图片</em>资源,那么我们该怎么拿呢?实际上非常简单,本文说的是安卓手机的<em>方法</em>,ios估计要复杂一些,看看其他教程吧 1、获取apk<em>文件</em>,放到电脑 2、将apk<em>文件</em>改成zip<em>文件</em> 3、解压zip<em>文件</em> 4、找到res<em>文件</em>夹,res下面按照android的分辨率放了不同大小的资源,选择自己需要的<em>图片</em>资源 就是这么简单!
Qt中添加资源图片方法g
第一步:<em>添加</em>Qt资源<em>文件</em>,往项目中<em>添加</em>新<em>文件</em>,选择Qt分类中的Qt资源<em>文件</em>,<em>文件</em>名改为“myImage”,其它选项默认即可; 第二步:<em>添加</em><em>图片</em>,先将<em>图片</em><em>文件</em>夹Image放到与资源<em>文件</em>myInage.qrc同级目录下。回到Qt设计界面,点击“<em>添加</em>”按钮,选择“<em>添加</em>前缀”,将属性栏中前缀改为“/myImage”,选择<em>添加</em>按钮,弹出的对话框中选择<em>图片</em><em>文件</em>夹Image中选择<em>图片</em>,点击“打开”按钮即可。最
c# winfrom资源文件的调用和路径全解
System.Diagnostics命名空间 : string str1 =Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName;//可获得当前执行的exe的<em>文件</em>名。  System 命名空间: string str2=Environment.CurrentDirectory;//获取和设置当前目录(即该进程从中启动的目录)的完全限定<em>路径</em>
如何向CImageList中加入位图文件
 在MFC中CImageList类封装了图象列表控件的功能,图象列表控件是相同大小图象的一个集合,用于应用<em>程序</em>中大规模图标的存储,该控件是不可见控件,通常与其它控件一起使用,来为其它控件提供图标资源。图象的每个集合中均以0为图象索引基数,可以把这些图标看成是以数组方式存储的,图像列表通常由大图标或位图构成,其中包含位图模式,实际上,所有的在同一个图象列表中的图标都被存储在一个屏幕设备的位图中。
maven 打JAR包资源文件指定路径文件读取
有时会遇到maven打包后找不到资源<em>文件</em>了,其实这时候<em>路径</em>发生了
QT程序图片资料添加到qrc文件方法
1、右键点击qrc<em>文件</em>,选择打开方式: 2、选择Qt Resource Editor,点击确定 2、 3、点击<em>add</em>下面的<em>add</em> prefix,<em>添加</em>prefix<em>文件</em>夹名 4、再选择<em>add</em>下面的<em>add</em> file,<em>添加</em>你想要<em>添加</em>进去的<em>图片</em> 5、点击保存按钮,并将qrc<em>文件</em>单独进行编译 6、使用时,可查看你需要使用<em>图片</em>的Resource URL名称 im
DLL和EXE加载包在自身内部的资源文件
1、插入资源的<em>方法</em>       insertresourceimport,在出现的对话框中选择一个要作为资源的<em>文件</em>,接着在出现的对话框中Resource type:下面的框中随便自己输入一个串(如123),查找资源的时候会用到,点击OK,编译一下工程,资源插入完毕(在resource.h<em>文件</em>中会增加一条#define IDR_1231           130,在rc<em>文件</em>中会增加一
Android动态加载—Res文件
简介动态加载res<em>文件</em>,就是将资源<em>文件</em>打包进一个统一的apk,而在我们的app安装后通过后台下载,然后再写到我们的应用中,将这个含有资源的apk,可以称为插件apk,而我们的app,可以称为宿主apk,在宿主中加载插件中的资源<em>文件</em>的<em>方法</em>。介绍 下载 加载 获取资源<em>文件</em> 对于下载可以参考上一篇so<em>文件</em>的下载,没什么要说的,加载是从你的sdcard目录下复制到你的应用目录下例如:data/data/包名
Qt在vs2013下添加的ui文件中找不到资源图片
用vs2013生成的Qt<em>程序</em>中,生成的ui<em>文件</em>中可以找到<em>添加</em>的资源<em>图片</em>,但是<em>添加</em>现有项(ui<em>文件</em>)中找不到资源,这个时候用Qt Designer打开这个UI<em>文件</em>,在资源浏览器中->编辑资源->导入资源<em>文件</em>->选择资源<em>文件</em>XX.qrc。大功告成
QT Designer中资源文件的载入以及控件的设置
//————————————————-【转自:AhdaiMolly】————————————————// 首先,想要在QT Designer中给UI增加按钮图标、背景<em>图片</em>等,需要定义一个资源<em>文件</em>,通常的做法是将<em>图片</em>和资源<em>文件</em>放在同一个<em>文件</em>夹下,资源<em>文件</em>的写法是: RCC> qresource prefix="/QT_DESIGNER_TEST"> file>Pa
C#中listview的image添加问题和item双击事件
<em>添加</em><em>imagelist</em>控件,把listview里面的large<em>imagelist</em>属性和small<em>imagelist</em>属性都设置为<em>添加</em>的<em>imagelist</em>。 可以通过this.imageList1.Images.Add(string key , Icon icon)来<em>添加</em>带键值的icon,这样就可以通过item.imagekey = key;使动态<em>添加</em>的item获取到对应key值的Icon  这是
Android 加载其他Apk中的资源文件
public Drawable loadApkResources(String apkPath) { try { //获取apk的资源 最终都要通过AssetManager 获取, getAssets() 获取的AssetManager是获取的本身Apk的 //获取其他Apk的资源需要实例化一个AssetManager,并把该AssetManager的加载<em>路径</em>修
循环往list中add对象却总是add的是一个对象
在new 一个对象的时候,对象的ID是唯一确定的;将对象<em>add</em>入list中时,放入list中的其实是对象的引用 ;而每次循环只是简单  的set 对象的属性,set新的属性值,而<em>add</em>进list中的对象还是同一个对象id,也就是同一个对象; 所以每次<em>add</em>之后,list发现对象引用和之前元素<em>一样</em>,就覆盖掉了之前<em>add</em>的对象。所以循环之后list中的对象是重复的对象。 想要避免这个问题只要每次<em>add</em>
C#如何在项目的代码中使用图片文件资源
首先,双击项目下的Resource.resx,出现视图,单击“<em>添加</em>资源”——选择“<em>添加</em>现有<em>文件</em>”,找到你要<em>添加</em>的<em>图片</em>,确认保存就可以了; 这时,你打开resource.Designer.cs就会发现多了几行代码如下所示: internal static System.Drawing.Bitmap ABC{             get {                 object o
qt 添加资源文件及使用qss
在Qt中读取资源<em>文件</em>中的<em>文件</em><em>方法</em> 参考: blog.sina.com.cn/s/blog_a671975e0101893v.html">blog.sina.com.cn/s/blog_a671975e0101893v.html   2 .ui<em>文件</em><em>添加</em>一个QPushButton按钮 3 .创建一个.qss<em>文件</em> 打开写入 QPushButton{ border:2px soli
Delphi中GDI+和ImageList使用的正确姿势
GDI+DrawImage只能传入TGPImage, 因此最初想到的是从ImageList中得到Image, 然后存储为流,再转换为TGPImage,然后显示。 function drawImageList(graphics: TGPGraphics; paraImageList: TImageList; paraIndex: Itneger; paraRect: TGPRectF)
C++:采用添加资源的方式将模型文件悄悄封入dll
本博记录为卤煮使用时的记录,如有疏漏,请指正。 卤煮:非文艺小燕儿 本博地址: 采用<em>添加</em>资源的方式将模型<em>文件</em>悄悄封入dll 对于搞神经网络和深度学习的公司来说,模型<em>文件</em>算是核心技术<em>文件</em>之一。 如果给别人SDK的时候,把模型<em>文件</em>以原来的样子直接给人家,无疑就是把自己的核心技术拱手送人,估计很多公司还是没有这个魄力的。 所以要么给模型加密,要么直接封入API的dll<em>文件</em>中。第
eclipse中java工程打包成jar无法找到src资源文件路径的解决办法
eclipse中java工程打包成jar无法找到src资源<em>文件</em><em>路径</em>的解决办法 在使用eclipse编写的java<em>程序</em>中带有src目录,在<em>程序</em>中访问目录下的<em>文件</em>需要加上相对<em>路径</em>src/xxxx.txt,但在打包后不能正常访问<em>文件</em>。 在打包后不存在src目录,xxx.jar中的<em>文件</em>目录如下: 这会导致java中使用相对<em>路径</em>访问的<em>文件</em>找不到<em>路径</em> 解决办法: 把src目录复制到和xxx.jar同目录下即可
在AS中搞定资源文件按照模块存放
好久没动手写了,最近不知道忙些什么,都没正经写东西,先来个简单的资源<em>文件</em>的存放吧。大家都知道,在我们开发的时候,往往会分很多模块,所以java类中也是按照模块划分的,让代码的阅读性很高。所以我们的资源<em>文件</em>也要按照这样的方式来弄,这样才能让我们的工程看上去更加清晰;话不多说,来点实际的;如图所示我的资源<em>文件</em>的摆放吧对,就是这么一个<em>图片</em>里面的<em>文件</em>,好吧,其实新建工程的时候<em>添加</em>个layouts,然后在里面
在android中资源文件夹中添加一个新的图片资源
刚刚看了一下一个帧布局的简单Android示例,纠结了半天不知道如何将<em>图片</em>加到resource中的drawable中去。     比如在一个TestDemo的Res/drawable<em>文件</em>夹中,新<em>添加</em>一张<em>图片</em>资源要如何<em>添加</em>。     我直接将<em>图片</em>复制到bin\res\drawable-hdpi或者bin\res\drawable-mdpi中去,然后在eclipse中刷新<em>图片</em>仍然不显示。
Spring MVC程序中得到静态资源文件css,js,图片文件路径
用 Spring MVC 开发应用<em>程序</em>,对于初学者有一个很头疼的问题,那就是<em>程序</em>数据都已经查询出来了,但界面样式仍然十分丑陋,加载不了 css,js,<em>图片</em>等资源<em>文件</em>。当你在浏览器上直接输入某个css<em>文件</em>的<em>路径</em>时,直接得到404错误,而<em>路径</em>肯定没有错,其原因就在于在web.xml 中配置了类似如下的 spring servlet: <em>程序</em>代码     mvc-dispatcher
QT中添加的资源文件qrc时的路径问题小结
假设向一个QT的应用<em>程序</em>里<em>添加</em>了资源<em>文件</em>(icon.qrc),然后有在里面<em>添加</em>了下面的内容: image/DIW.ico text/1.cpp 看起来向下面的样子: 如果使用时,如果引用上述1.cpp<em>文件</em>的<em>路径</em>应该是“:/text/text/1.cpp”,而不是“:/text/1.cpp”。 为什么?不必
java加载资源文件的两种方法
处理配置<em>文件</em>对于Java<em>程序</em>员来说再常见不过了,不管是Servlet,Spring,抑或是Structs,都需要与配置<em>文件</em>打交道。Java将配置<em>文件</em>当作一种资源(resource)来处理,并且提供了两个类来读取这些资源,一个是Class类,另一个是ClassLoader类。     当我们自己的<em>程序</em>需要处理配置<em>文件</em>时(比如xml<em>文件</em>或properties<em>文件</em>),通常会遇到两个问题:   (1
教你怎么从网页代码中找出图片链接
问题描述如下: 我做过一些应用<em>程序</em>开发,对web开发不很了解,特来求助web开发的大神们。 我想找一个能下载漫画的网址。 思路是这样的: 从看漫画的网站源代码中找出他们放漫画<em>图片</em>的链接,用这个链接来下载。 但是看了一些漫画网的源代码后找不到<em>图片</em>的链接,请各位帮帮忙。 例如下面这俩网址: http://www.xxxcom/comic/17561.html http:
C# 如何引用外部(未嵌入到项目project)的图片或资源
步骤1:创建WinForm工程 步骤2:在刚刚创建的WinForm工程的目录下,<em>添加</em>外部的<em>图片</em>或资源,如\Skins\Images\test.jpg 步骤3:将外部的<em>图片</em>或资源包含到WinForm的工程中 步骤4:设置<em>图片</em>或资源的属性为内容、复制 步骤5:使用相对<em>路径</em>测试<em>程序</em> public Form1() { InitializeComponent
listView和imageList结合显示项目图片,同时在第一项添加创建项目
小弟也是第一次写,同时参考了别人的一些做法。有问题请各位大神帮忙指出,谢谢第一项为默认代码<em>添加</em>(创建工程),后面才为上传<em>图片</em>,比较简单using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Dr
Qt 使用Rcc发布资源文件
QT保护发布软件中<em>图片</em>资源的安全<em>方法</em> QT中有三种使用<em>图片</em>的<em>方法</em> 一、直接编译到EXE中,这个<em>方法</em>扩展性不好,我没用! 二、通过<em>路径</em>引用<em>图片</em>,比如样式表中这样用 background-image: url(info.png); 这样用很方便, 换风格只要更换一下<em>图片</em>就可以了!我原来就是这样用的,但是今天我发现一个很严重的问题, 如果我发布的软件被恶意修改了<em>图片</em>,而用户又不懂,这样的后果不
Android drawable&mipmap 资源检索顺序 最佳资源存放目录
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/50727753  好像有挺久时间没更新博客了,最近我为了准备下一个系列的博客,也是花了很长的时间研读源码。很遗憾的是,下一个系列的博客我可能还要再过一段时间才能写出来,那么为了不至于让大家等太久,今天就给大家更新一篇单篇的文章,讲一讲Android drawable方面的微技巧。
【Git学习笔记】只有add之后的修改才能被commit
标题可能让人感觉不太明白。我想说的是,凡是被commit到版本库的内容,都是有些
iOS 访问Bundle中的资源
项目的<em>文件</em>目录如下 2个<em>图片</em>资源<em>文件</em>均分别在mainBundle和ResourceBundle的images子<em>文件</em>夹中 (1)访问mainBundle NSString *imagePath1 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"jpg"]; UIImage *image1 = [UIImage imageWithCo
android如何获取res文件夹下drawable文件夹下的图片资源文件转成一个BitMap对象
网上有很多<em>方法</em>: bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.img);
[C++] 将 mp3 等音乐资源以资源形式嵌入 exe 文件
[C++] 将 mp3 等音乐资源以资源形式嵌入 exe <em>文件</em>中 引用:http://www.easyx.cn/skills/View.aspx?id=6本文讲解怎样将 mp3 等音乐资源以资源形式嵌入 exe <em>文件</em>中,并通过 mciSendString 调用。嵌入 mp3 和嵌入<em>图片</em>略有不同,将<em>图片</em>嵌入到 exe 中,以及访问嵌入 exe 中的<em>图片</em>,请参考:http://www.easyx.cn...
iOS基础:获取资源文件方法
bundle是一个目录,其中包含了<em>程序</em>会使用到的资源.这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib<em>文件</em>(用户也会把bundle称为plug-in).对应bundle, cocoa提供了类NSBundle.
C# wpf 使用资源文件 resx
C# wpf 使用资源<em>文件</em> resx
java 读取资源文件最详细解读
java项目中,经常需要将资源<em>文件</em>打包放在项目中,然后在项目中去读取对应的<em>文件</em>。以下面的一个项目为例,项目的目录结构如下:├── conf │ └── krb5.conf ├── pom.xml ├── src │ ├── main │ │ ├── java │ │ ├── resources │ │ ├── thrift │ │ └── thrift-jav
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