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用C可不可写一个读取一个文件的建立日期的程序?
chengxiujing
2003-08-28 01:58:37
用C可不可以写一个读取一个文件的建立日期的程序?
要是可以的话给点提示吧!多谢了!
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用C可不可写一个读取一个文件的建立日期的程序?
用C可不可以写一个读取一个文件的建立日期的程序? 要是可以的话给点提示吧!多谢了!
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jcsun
2003-09-01
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程序片段,仅供参考:)
int get_file(FILE_TYPE *b1,FILECONF_TYPE *b2)
{
DIR *dp;
struct dirent *dirp;
struct stat f_stat ;
char longfile[100];
time_t mdate=0,fdate;
char mfile[40],ffile[40];
int i=0;
memset(b1,0,sizeof(FILE_TYPE));
if ( (dp = opendir(b2->bf_path)) == NULL) { printf("can't open %s\n",b2->bf_path);return(0); }
while ( (dirp = readdir(dp)) != NULL)
{
if (dirp->d_name[0]=='.') continue;
if ((!strcmp(dirp->d_name,"."))||(!strcmp(dirp->d_name,".."))) continue;
if (strlen(b2->bf_chkstr)>0)
{
if (strncmp(dirp->d_name,b2->bf_chkstr,strlen(b2->bf_chkstr))) continue;
}
sprintf(longfile,"%s%s",b2->bf_path,dirp->d_name);
if (stat(longfile,&f_stat)==-1) continue;
if (S_ISDIR(f_stat.st_mode)) continue;
fdate=f_stat.st_mtime ;
if (f_stat.st_mtime > b1->newfile_time)
{
b1->newfile_time=f_stat.st_mtime;
strcpy(b1->newfile_name,dirp->d_name);
b1->f_size=f_stat.st_size;
}
i++;
}
b1->current_time=time(NULL);
strcpy(b1->notes,b2->notes);
strcpy(b1->bf_path,b2->bf_path);
return(i);
}
arfi
2003-09-01
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#include <stdio.h>
#include <sys/stat.h>
#include <time.h>
void main(void)
{
struct stat fs;
stat("abcd.txt", &fs);
printf("The create time is: %s", ctime(&fs.st_ctime));
}
chengxiujing
2003-08-31
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to arfi可不可以給個更詳細點的程序?
zk33998159
2003-08-31
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干脆写好了给你,哈哈~~~
chengxiujing
2003-08-31
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有就更好了!
zwzzwz
2003-08-28
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_stat(...)
arfi
2003-08-28
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sys/stat.h包含函数
int _Cdecl stat (char *path, struct stat *statbuf);
结构struct stat中有一成员st_ctime为其建立时间(秒数,可通过ctime(st_ctime)转化格式)。
【柔性机器人执行器的模型和控制算法研】从多个参数集中批量生成即用型关节执行器模型类,并包含各种非线性动力学效应研究(Matlab代码实现)
内容概要:本文围绕柔性机器人执行器的建模与控制算法展开研究,提出了一种基于Matlab代码实现的方法,能够从多个参数集中批量生成即用型关节执行器模型类。该模型充分考虑了柔性执行器中的多种非线性动力学效应,如弹性变形、迟滞特性、摩擦与阻尼等,提升了模型在实际工况下的精度与适用性。研究不仅实现了模块化、可复用的建模范式,还为后续控制器设计提供了高保真仿真基础,有效支撑柔性机器人系统的动态性能分析与优化控制策略验证。; 适合人群:具备一定机器人动力学与控制理论基础,熟悉Matlab/Simulink仿真环境,从事柔性机器人、精密执行器或智能结构系统研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:① 快速构建面向不同物理参数的柔性执行器仿真模型,提升科研效率;② 深入分析非线性动力学效应对系统性能的影响机制;③ 验证先进控制算法(如自适应控制、鲁棒控制、智能控制)在高精度柔顺控制中的有效性; 阅读建议:建议读者结合文中提供的Matlab代码实例,动手实践模型构建流程,重点关注参数化接口设计与非线性项的数学表征方式,并尝试扩展至多自由度系统或硬件在环实验平台以深化理解。
用于确定分数阶系统(FOS)的Lyapunov指数谱,包括分数阶Lorenz系统、4D分数阶Chen系统和分数阶Duffing振荡器(Matlab代码实现)
内容概要:本文介绍了用于确定分数阶系统(FOS)Lyapunov指数谱的Matlab代码实现方法,涵盖分数阶Lorenz系统、4D分数阶Chen系统以及分数阶Duffing振荡器三类典型非线性动力学系统。通过数值计算Lyapunov指数谱,可有效分析系统的混沌行为与动力学稳定性,为复杂非线性系统的建模与控制提供理论支撑和仿真工具。资源包含完整的算法实现代码,便于科研人员直接应用与拓展研究。; 适合人群:具备一定非线性系统理论基础和Matlab编程能力,从事动力学、控制理论、混沌系统等相关方向的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①研究分数阶微分系统的混沌特性与分岔行为;②分析分数阶系统在不同参数下的Lyapunov指数变化规律;③为保密通信、非线性控制、复杂系统建模等领域提供数值仿真基础; 阅读建议:建议结合分数阶微积分理论与混沌动力学基础知识,运行并调试所提供的Matlab代码,深入理解Lyapunov指数的计算流程与系统参数的影响机制,进一步可尝试扩展至其他分数阶系统模型。
UE4汽车AI自动行驶-下载即用.zip
已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/fa4d4dc3106f 在本研发计划中,“UE4配备AI的汽车能够自主运行”,这表明我们当前的研究重点是运用Unreal Engine 4(缩
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为UE4)构建的具备人工智能(AI)技术的自动驾驶汽车仿真系统。Unreal Engine 4是一款功能卓越的游戏构建平台,其应用广泛涵盖游戏设计、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及即时视觉呈现等多个方面。其卓越的图形处理能力和高度可编程的脚本架构使其成为构建复杂交互式场景的优选工具,特别是用于模拟自动驾驶汽车。通过UE4的赛车主题标识,可以明确该项目集中于汽车竞赛场景。在Unreal Engine 4环境中,开发者能够
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精细化的赛道布局,并模拟现实世界的物理现象,包括摩擦系数、重力作用和空气动力学效应,从而为人工智能控制的车辆创造
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