请问*.gsp是什么类型的文件...,用什么工具打开,在线等待,解决就散分......

bluemoon0001 2003-09-24 09:33:51
请问*.gsp是什么类型的文件...,用什么工具打开,在线等待,解决就散分,急......
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Gauss系统是Aptech Systems公司出品的一个矩阵语言软件包,它可以十分方便地编制矩阵计算程序,并内建了许多矩阵运算、概率统计函数,还可以绘制印刷质量的图形。它可以在命令行交互计算,也可以编程计算,编程时具有通常的分支、循环、模块化子程序等功能,并以矩阵为基本运算单位。利用附加的模块可以进行经济财务分析、统计分析等等。我们主要用它来编制统计计算、模拟程序。它进行矩阵运算时速度很快,甚至比编译的C代码还要快,这是因为它采用了优化的矩阵计算内核。 Gauss系统有微机版本,也可以运行于工作站等高档机型

比如TEST.GSP,里面有如下程序行:

x={1 2 3};

y={4,5,6};

print x y;

把这个文件放在Gauss的当前目录下,在Gauss命令行用

》RUN TEST.GSP

命令就可以运行这个程序文件。事实上, Gauss提供了一个内建的程序编辑器,比如,在命令行用

》EDIT TEST.GSP

就可以打开TEST.GSP到Gauss的内部编辑器中,
bobozhuang 2003-09-24
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gsp跟asp是同类型的文件!也是做网页的!用Dreamweaver可以打开!
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简单的介绍一下JApp3D吧,JApp3D,主要由Math class,Object class,d3d class,Other class 四个大的部分构成,其中Math class,和Object class是主要部分,分别包含了一些基本的3d数学计算工具类和3d物件类,其中Object class主要有两种,一种是显示从3dMax中导出的J3DEX,LOD,SKIN(分别对应:普通模型,LOD模型,骨骼动画模型)文件的网格对象,一种是显示从3d地形编辑器中生成的被四叉树分割的GSP文件(地形的lod正在编码中,采用的技术比较简单,就是分块LOD),最后APIer在研究了D3D8的例子后用Vertex Shader写了一个显卡汇编的波浪,并且在JApp3D中添加了对Vertex Shader的支持(J3DVertexShaderManager类)。

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