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帧冲突问题
64288
2003-10-19 09:35:01
在电缆长度不变的情况下,数据帧的最短长度为什么与发送数据的速率有关?书本上说这是因为使在发送端发送数据帧完毕之前,接收端能够检测到冲突。若是与数据帧的最后比特冲突呢?不是在检测到冲突之前,发送端发送完毕了吗?
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帧冲突问题
在电缆长度不变的情况下,数据帧的最短长度为什么与发送数据的速率有关?书本上说这是因为使在发送端发送数据帧完毕之前,接收端能够检测到冲突。若是与数据帧的最后比特冲突呢?不是在检测到冲突之前,发送端发送完毕了吗?
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wlpwind
2003-10-20
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说的是csma/cd吧?
只要发送端在发送过程中没有冲突就认为自己占有线路,与最后比特冲突没关系,发送端认为自己发送成功,而其他机器会稍后发送。
项目经理的
冲突
管理方法
之前有人跟我说,坚决不当项目经理,当项目经理要生的气太多了,他觉得会折寿。为了解决这个折寿的
问题
,特意给大家开发了《成为项目经理的方法》的后续课程《项目经理的
冲突
管理方法》,给大家提供在管理项目的过程中可能遇到的
冲突
的解决方法,包括自己与别人发生的
冲突
、下属之间的
冲突
以及小组之间的
冲突
。当然了,解决
冲突
,就必须的涉及到情绪的处理,所以也给出了让自己平静下来的4个方法,还有让对方平静下来的3句有魔力的话,一起来看看啊~
冲突
帧
冲突
帧
分类: 为保证各个站点在半双工模式下合理有序的通信,IEEE802.3协议定义了以太网
冲突
窗:半双工模式下,从接收空闲开始,至接收到64字节(最小以太网
帧
长度)数据前的时间段。两个站点在
冲突
窗内发送数据时,会相互碰撞损坏,形成
冲突
。站点应尽量在
冲突
窗外传输数据。
冲突
窗内的坏
帧
就是
冲突
,称为
冲突
帧
。检测
冲突
帧
的时间应在
冲突
窗内,而且
冲突
帧
是长度都小于64字节的短
帧
。 经过研究分析,将冲...
总线型以太网--------
冲突
域与最短
帧
长
冲突
域:总线型以太网中,只允许一个终端发生数据,若是有两个或者两个以上的终端发送数据,就会发生
冲突
,将具有这种传输特性的网络所覆盖的地理范围,称为
冲突
域。
冲突
域直径:同一
冲突
域中距离最远的两个终端之间的物理距离称为
冲突
域。 中继器:电信号通过电缆传输时会产生衰减,衰减程度与电缆长度成正比,而中继器可以将衰减后的电信号放大与同步,它是物理层设备。 MAC
帧
最短
帧
长:M=S*2t(M–最短
帧
长,S–网络传输速率,t–
冲突
域直径),10Mbps的以太网规定t=25.6us,S=10Mbps,所以M=512b=6
以太网传输中的
冲突
和
帧
大小关系
为什么会造成
冲突
? 原因一:以太网/IEEE802.3使用共享链路传输数据 原因二:
帧
在链路上的传输需要时间,如果在传输时间内,有另一个信号在链路上出现,则产生
冲突
,原数据被破坏 最坏情况
冲突
检测时间: 以太网最大电缆长度:2.5km;信号在传输媒介中的传播速度是2×(10^8) (ms^-1)此链路的传输时延为:T = l/v = 12.5us 情况发生条件,A与B分别位于
以太网数据
帧
最长/短
帧
长
问题
,以及抓包1514
问题
文章目录前言一、以太网的
帧
头二、以太网数据
帧
最短
帧
长三、以太网数据
帧
最长
帧
长四、抓包为什么只能抓到1514,而不是1518? 前言 这里讨论的以太网的数据
帧
格式为Ethernet || 一、以太网的
帧
头 严格来说红色圈起来的才是以太网的
帧
头,后面的FCS不是
帧
头 二、以太网数据
帧
最短
帧
长 以太网数据
帧
最短
帧
长涉及到CSMA/CD机制 最短
帧
64字节的由来(即
帧
中的数据不得少于46个字节——即是MTU不得少于46个字节) 以太网的最小
帧
长是通过争用期计算出来的。一个站点开始发送数据后,最多经过时间 2
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