问一个算法,大家来讨论

queena 2003-10-20 03:41:56
例题分析
【例1】软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括( A )、( B )及( C )的完整集合。其中,( A )是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列。( B )是使程序能够正确操纵信息的数据结构。( C )是与程序开发、维护和使用有关的图文材料。
供选择的答案:
AC. ① 软件 ② 程序 ③ 代码 ④ 硬件 ⑤ 文档 ⑥ 外设 ⑦ 数据 ⑧ 图表
【例2】开发软件时对提高软件开发人员工作效率至关重要的是( A )。软件工程中描述生存周期的瀑布模型一般包括计划、( B )、设计、编码、测试、维护等几个阶段,其中设计阶段在管理上又可以依次分成( C )和( D )两步。
供选择的答案:
A. ① 程序开发环境 ② 操作系统的资源管理功能 ③ 程序人员数量 ④ 计算机的并行处理能力
B. ① 需求分析 ② 需求调查 ③ 可行性分析 ④ 问题定义
C、D.① 方案设计 ② 代码设计 ③ 概要设计 ④ 数据设计 ⑤ 运行设计 ⑥ 详细设计 ⑦故障处理设计 ⑧ 软件体系结构设计
【例3】从供选择的答案中选出适当字句填入下列关于软件发展过程的叙述中的( )内。
有人将软件的发展过程划分为4个阶段:
第一阶段(1950~1950年代末)称为“程序设计的原始时期”,这时既没有( A ),也没有( B ),程序员只能用机器指令编写程序。
第二阶段(1950年代末~1960年代末)称为“基本软件期”。出现了( A ),并逐渐普及。随着( B )的发展,编译技术也有较大的发展。
第三阶段(1960年代末~1970年代中期)称为“程序设计方法时代”。这一时期,与硬件费用下降相反,软件开发费急剧上升。人们提出了( C )和( D )等程序设计方法,设法降低软件的开发费用。
第四阶段(1970年代中期~现在)称为“软件工程时期”。软件开发技术不再仅仅是程序设计技术,而是包括了与软件开发的各个阶段,如( E )、( F )、编码、单元测试、综合测试、( G )及其整体有关的各种管理技术。
供选择的答案:
A  D:① 汇编语言 ② 操作系统 ③ 虚拟存储器概念 ④ 高级语言 ⑤ 结构式程序设计 ⑥数据库概念 ⑦ 固件 ⑧ 模块化程序设计
E  G:① 使用和维护 ② 兼容性的确认 ③完整性的确认 ④ 设计 ⑤ 需求定义 ⑥ 图象处理

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短歌如风 2003-10-22
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求面积:
double Area = 0
for (int i = 0; i < n; i ++)
Area += (Points[(i +1)%n].y +Points[i].y)*(Points[(i+1)%n].x-Points[i].x)*0.5;
判断是否合法多边表形:
bool Valid = true;
int i = 0;
while(Valid && i < n)
{
j = (i + 2) %n;
while(Valid && j != i - 2)
{
Valid = “(Points[i],Points[(i+1)%n])和(Points[j], Points[(j+1)%n])无交点”;
j++;
j %= n;
}
}
关于两线段是否相交的算法见:
http://expert.csdn.net/Expert/topic/2284/2284126.xml?temp=.6100733
queena 2003-10-22
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只要是多边型就可以了
linuxuer 2003-10-21
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判断顺序吧
首尾相连?
catf1sh 2003-10-21
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凹多边形可以吗。

判断任意两条连线是否相交。

面积就不知道怎么算了。
queena 2003-10-20
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问题是:求多边型的面积;
1.先给出顶点数N;
2.然后按顺序给出每一个顶点:
3.判断是否是多边型,是,输出;不是,输出不是.

N=5
(0,0)(0,1)(1,1)(0.5,0.5)(1,0)注意这里的点是按顺序输入的;
那么输出:
是多边型;面积是:0.75

N=4
(0,0)(1,0)(0,1)(1,1)
那么输出不是多边型
danpianji2002 2003-10-20
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hehe 该打
queena 2003-10-20
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哎呀是贴错了啊
我重新打一下
yongming520 2003-10-20
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大哥,你的题目取得不好,这样浪费了我们的时间
不好
真的
你说呢?不过我还是学了东西
likangnian0128 2003-10-20
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nod~

同打~
Wolf0403 2003-10-20
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拖出去,打!
侮辱“算法”【抱拳】的名字。
chzwin 2003-10-20
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垃圾!
zZing 2003-10-20
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is this algorithm?
jhyu 2003-10-20
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1.A 3 B 7 C 5
2.A 1 B 1 C 3 D 6
3.A 1 B 4 C 5 D 8 E 5 F 4 G 1
  在有关算法的书中,有一些叙述非常严谨,但不够全面;另一些涉及了大量的题材,但又缺乏严谨性。本书将严谨性和全面性融为一体,深入讨论各类算法,并着力使这些算法的设计和分析能为各个层次的读者接受。全书各章自成体系,可以作为独立的学习单元;算法以英语和伪代码的形式描述,具备初步程序设计经验的人就能看懂;说明和解释力求浅显易懂,不失深度和数学严谨性。 《算法导论(原书第3版)》选材经典、内容丰富、结构合理、逻辑清晰,对本科生的数据结构课程和研究生的算法课程都是非常实用的教材,在it专业人员的职业生涯中,本书也是一本案头必备的参考书或工程实践手册。    第3版的主要变化:    新增了van emde boas树和多线程算法,并且将矩阵基础移至附录。    修订了递归式(现在称为“分治策略”)那一章的内容,更广泛地覆盖分治法。    移除两章很少讲授的内容:二项堆和排序网络。    修订了动态规划和贪心算法相关内容。    流网络相关材料现在基于边上的全部流。    由于关于矩阵基础和strassen算法的材料移到了其他章,矩阵运算这一章的内容所占篇幅更小。    修改了对knuth-morris-pratt字符串匹配算法讨论。    新增100道练习和28道思考题,还更新并补充了参考文献。

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