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贴图专区如何使用视频?在线等!
bbsxnqzj
2003-12-12 05:58:34
一些贴图专区里,贴子只能是图片。联接地址只能是JPG、BMP、GIF等,不能是HTML等格式。我想在贴子中插入视频。比如一打开贴子,就出显微软播放器,点击播放按钮,开始播放。
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贴图专区如何使用视频?在线等!
一些贴图专区里,贴子只能是图片。联接地址只能是JPG、BMP、GIF等,不能是HTML等格式。我想在贴子中插入视频。比如一打开贴子,就出显微软播放器,点击播放按钮,开始播放。
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Unity3D循环滚动的背景图片?制作方法!!!!
真是抱歉,从今天起才认真的翻阅android game example 这个插件,开始熟悉一下外国佬的一些编程方式,相信很多人没有看过我就当做一个记录吧,都是一些简单的小东西。 首先就是这个滚动的背景图,也许叫“跑马灯”会比较好理解。 来看看效果: 看起来这博客系统还不那么差,至少可以播放gif。 这种滚动背景很容易让我想到的就是,跑酷类游戏,空战游
3D建模
贴图
是个啥?先薅羊毛再说!(附1000张高清3D
贴图
素材)
如果你对建模抱着由衷的兴趣,最好先想好是学习次世代,了解清楚
贴图
。 今天向大家介绍法线
贴图
,首先从名字就能看出它是一张
贴图
,像漫反射
贴图
,置换
贴图
,高光
贴图
,AO
贴图
,不透明图
贴图
,自发光
贴图
等等是一样的,将它赋予一个模型便会产生相应的效果。 【法线
贴图
在游戏开发中的重要性】 接触过Unreal3或是Unity3D引擎朋友都知道,导入模型的单个模型面数最大不能超过65536面,如果不适用法线
贴图
做模型的细节即便单个模型面数达到65536,其细节也不如一张法线
贴图
来的实在,况且以面数换细节这是相当.
ZBrush中的法线
贴图
你知道吗?
ZBrush中的法线
贴图
你知道吗? 法线
贴图
在ZBrush中简直是神一样的存在,很多朋友对法线
贴图
很感兴趣,在很多
视频
和书籍中的介绍都将很多实际性关键性的问题回避掉了这个确实让人很头疼。本文就ZBrush雕刻法线
贴图
的心得做概念讲解,希望对小伙帮们有所帮助。 什么是法线
贴图
? 法线
贴图
(Normal mapping)是可以应用到3D模型表面的特殊纹理,不同于以往的纹理只可以用于2D表面。作为凹凸纹理的扩展,它包括了每个像素的高度值,内含许多细节的表面信息,能够在平平无奇的物体上创建出许多特殊的立体外形,然而
Cesium修改地球的
贴图
为
视频
或者图片
这节讲下如何修改Cesium的纹理
贴图
,可以修改为图片或者
视频
,因为默认的地球
贴图
其实类似百度地图,用一张张的瓦片贴上去的,在鼠标给地球放大的同时会切换更加精细的图片,这里修改后的
贴图
可能没有放大变得精细的功能,就只是修改一个球面的外部
贴图
,详细的实现方式和步骤会在代码的中提供,这里放上代码: <!DOCTYPE h...
Cesium进阶教程-阴影
贴图
-
视频
融合
此时我们发现虽然
视频
已经成功显示到了场景中,但是静止状态的,这是因为只采样了
视频
的一帧,要解决这个问题,我们不能直接将
视频
元素作为参数传递,解决方式是动态获取
视频
帧。
视频
融合是将
视频
和场景进行融合显示的一种技术,在Cesium中可以有多中方式实现
视频
与场景融合,因为本章介绍的是阴影
贴图
,所以本节介绍通过阴影
贴图
的方式实现。
视频
的纹理数据我们已经成功传递到后处理的片元着色器中,现在我们需要通过纹理坐标采样
视频
纹理,在上面测试的代码中我们
使用
了。中进行显示,这里需要注意的是由于浏览器安全策略,我们创建的。
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