OPENGL的动画闪烁问题
我用OPENGL+VC写的一个程序中需要用OPENGL实现一段3d动画,需要显示的数据量比较大,计算也比较复杂,于是我用另外一个县城专门负责数据的计算,并在计算完一桢后给给窗口发消息刷新。
动画的一些固定不变的部分用3DSMAX建模型完成,转化成obj文件后读入生成列表。
直接用::glCallList()调用而就是这部分在动画中不断的闪烁,光线明暗变化不断。画面静止时很好。即时验算生成的部分良好。
那位高手给小弟点拨点拨?
动画的一些固定不变的部分用3DSMAX建模型完成,转化成obj文件后读入生成列表。
直接用::glCallList()调用而就是这部分在动画中不断的闪烁,光线明暗变化不断。画面静止时很好。即时验算生成的部分良好。
那位高手给小弟点拨点拨?
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