谁知道哪儿有Fireworks mx中文帮助?

5097QQ 2004-03-01 08:44:04
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中文名: 图形图像处理实用教程 作者: 柳青图书分类: 软件 资源格式: PDF 版本: 文字版 出版社: 高等教育出版社书号: 978-7-04-012336-4发行时间: 2003年06月 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容简介: 图形图像处理是计算机应用最广泛的领域之一。计算机图形图像处理软件的种类很多,本书在简单介绍图形图像处理基本概念的基础上,介绍了目前流行的图像处理软件Photoshop、图形绘制软件CorelDRAW和网络图像处理软件Fireworks。其中,以图像处理软件Photoshop6.0为重点详细讲解。主要内容包括:图形与图像技术基础、Photoshop的基本概念和基本操作、图像处理操作基础、图层、通道、蒙板、路径、滤镜、ImageReady3.0、Photoshop的创作技能、中文CorelDRAW、Fireworks等。   由于本课程实践性很强,为了加强学生的操作技能和应用能力,体现高职高专的教学特色,本书结合具体实例介绍软件的功能,每章配以思考题和上机操作题。本书采用通俗易懂的语言,深入浅出地介绍软件的使用方法和技巧,配合各种实例,帮助读者掌握软件的应用和图像处理的思想方法。   本书可作为高等专科学校、高等职业技术学院计算机专业及相关专业的图形图像技术课程教材,也可供各类培训班教学使用和作为计算机图形图像技术爱好者的自学参考书。 内容截图: 目录: 第1章 图形与图像技术基础 1.1 图形与图像处理 1.1.1 图形与图像的概念 1.1.2 图形与图像技术 1.2 矢量图与点阵图 1.2.1 矢量图 1.2.2 点阵图 1.2.3 矢量图和点阵图的区别 1.3 图形的动态显示 1.4 数字图像的基本概念 1.4.1 图像的分类 1.4.2 分辨率 1.5 色彩学基础知识 1.5.1 色彩的产生 1.5.2 色光三原色 1.5.3 色料三原色 1.5.4 常见色彩模式 1.6 彩色与位数 1.7 图形系统的组成 1.7.1 图形系统的基本功能与分类 1.7.2 图形系统的硬件设备与软件 1.8 图形构成与变换的基本概念 1.8.1 空间维数与坐标系 1.8.2 图形变换 1.9 常见图像存储格式 1.9.1 BMP格式 1.9.2 PSD/PDD格式 1.9.3 JPEG格式 1.9.4 TIFF格式 1.9.5 TGA格式 1.9.6 PCX格式 1.9.7 GIF格式 1.9.8 PICT格式 1.9.9 其他图像文件格式 1.10 计算机图像处理系统 1.10.1 显示器及相关概念 1.10.2 图形显示卡及相关概念 1.10.3 扫描仪及相关概念 1.10.4 打印机 1.10.5 绘图仪 习题一 第2章 Photoshop的基本概念和基本操作 2.1 Photoshop 6.0的功能特点与运行环境 2.1.1 Photoshop的历史与发展 2.1.2 Photoshop 6.0的主要功能特点 2.1.3 Photoshop的运行环境与启动 2.2 系统的设置、校准与优化 2.2.1 显示器的设置与校准 2.2.2 Photoshop工作环境的设置 2.3 Photoshop 6.0的窗口组成与基本操作 2.3.1 Photoshop 6.0的窗口与用户界面组成 2.3.2 Photoshop的工具箱的基本操作 2.3.3 Photoshop的控制面板的使用 2.4 Photoshop的视图 2.4.1 图像的缩放显示 2.4.2 标尺与参考线 2.4.3 建立新视图 2.5 图像的建立、打开、保存和关闭 2.5.1 图像的建立、打开和关闭 2.5.2 图像的保存 习题二 第3章 图形图像处理操作基础 3.1 范围的选取 3.1.1 使用选择工具选取 3.1.2 用裁切工具选取 3.1.3 用套索工具选取 3.1.4 用魔术棒工具选取 3.1.5 其他选取方法 3.1.6 选取范围的控制 3.2 绘图基本操作 3.2.1 画笔工具和铅笔工具 3.2.2 形状工具 3.2.3 其他绘图工具 3.3 图像修正操作 3.3.1 涂抹工具 3.3.2 模糊/锐化工具 3.3.3 减淡、加深和海绵工具 3.4 文字操作 3.4.1 基本文字的产生 3.4.2 文字的特技制作 3.5 图案、着色与图像工具 3.5.1 图案与着色 3.5.2 渐变工具与着色 3.5.3 图章工具 3.5.4 背景与填充 3.6 图像的控制 3.6.1 图像与画布尺寸的变更 3.6.2 画布的旋转 3.6.3 图像的旋转与变形 3.6.4 图像色彩控制 习题三 第4章 图层 4.1 图层的基本概念与图层面板的操作 4.1.1 图层的基本概念 4.1.2 图层面板的使用 4.2 图层的基本操作 4.2.1 新建图层 4.2.2 图层的复制、删除与移动 4.2.3 图层蒙板 4.2.4 图层组的操作 4.3 文字层的操作 4.3.1 文字层的建立 4.3.2 将文字层栅格化 4.4 图层组 4.4.1 图层组的概念 4.4.2 将图层分组 4.5 图层样式的应用 4.5.1 使用图层样式 4.5.2 图层样式的拷贝、修改和清除 4.5.3 将图层样式转换成新图层 4.6 图像的合成 4.6.1 图层的合并 4.6.2 清除图层边缘斑点 习题四 第5章 通道、蒙板与路径 5.1 通道 5.1.1 图像模式与通道 5.1.2 通道与通道面板的基本操作与使用 5.1.3 通道的创建 5.1.4 复制与删除通道 5.1.5 通道的分离与合并 5.1.6 通道混合 5.1.7 图像的合成 5.2 蒙板 5.2.1 快速蒙板 5.2.2 用Alpha通道和存储选区产生蒙板 5.2.3 图层蒙板 5.2.4 用文字蒙板工具创造文字效果 5.3 路径 5.3.1 路径和路径面板 5.3.2 路径的创建和编辑 5.3.3 路径的保存、复制、剪切和删除 5.3.4 路径和选区的相互转换 5.3.5 路径的填充和描边 5.3.6 路径的应用 习题五 第6章 滤镜 6.1 滤镜概述 6.1.1 滤镜的基本概念 6.1.2 滤镜的基本操作与使用 6.2 模糊滤镜 6.2.1 模糊/进一步模糊 6.2.2 动感模糊滤镜 6.2.3 高斯模糊滤镜 6.2.4 径向模糊滤镜 6.3 扭曲滤镜 6.3.1 球面化与挤压滤镜 6.3.2 旋转扭曲滤镜 6.3.3 玻璃滤镜 6.3.4 波浪、波纹与水波滤镜 6.4 锐化滤镜 6.4.1 锐化/进一步锐化滤镜和锐化边缘滤镜 6.4.2 USM锐化滤镜 6.5 风格化滤镜 6.5.1 浮雕效果与曝光过度滤镜 6.5.2 拼贴、凸出与风滤镜 6.5.3 查找边缘滤镜与照亮边缘滤镜 6.6 滤镜使用实例 习题六 第7章 ImageReady 3.0 7.1 概述 7.1.1 Web图像和动画 7.1.2 ImageReady 3.0工作界面 7.2 切割图像 7.3 优化图像 7.3.1 优化图像概述 7.3.2 优化图像的一般方法 7.3.3 优化GIF图像的颜色 7.4 制作GIF动画 7.4.1 概述 7.4.2 动画制作实例 习题七 第8章 Photoshop的创作技巧与实例 8.1 组合照片 8.2 广告招贴画的设计 8.3 网页图像的制作 习题八 第9章 中文CorelDRAW 9.1 CorelDRAW概述 9.1.1 CorelDRAW的功能与特点 9.1.2 CorelDRAW的运行环境与启动 9.1.3 中文CorelDRAW 10的工作界面 9.1.4 中文CorelDRAW 10的标准工具栏 9.1.5 中文CorelDRAW 10的常用工具箱 9.2 CorelDRAW 10的基本操作 9.2.1 文件的基本操作 9.2.2 页面设置 9.2.3 图形的导入与导出 9.3 CorelDRAW 10绘图基础 9.3.1 基本绘图 9.3.2 编辑路径 9.3.3 变换对象 9.3.4 色彩填充 9.3.5 轮廓编辑 9.4 文本处理 9.4.1 用文本工具添加文本 9.4.2 添加段落文本 9.4.3 添加美术字文本 9.4.4 设置文本格式 9.4.5 段落文本与美术字文本相互转换 9.4.6 文本框的显示与隐藏 9.5 图形处理技术 9.5.1 位图处理 9.5.2 改变位图模式 9.5.3 对位图进行效果处理 9.6 交互式工具 9.6.1 交互式调和 9.6.2 交互式轮廓图 9.6.3 交互式变形 9.6.4 交互式封套 9.6.5 交互式阴影 9.6.6 交互式透明 9.6.7 交互式立体化 9.7 打印输出 9.7.1 打印设置 9.7.2 纸张设置选项 9.7.3 打印预览 9.7.4 打印输出 9.8 制作实例 习题九 第10章 Fireworks 10.1 Fireworks简介 10.1.1 Fireworks MX的新增功能 10.1.2 Fireworks MX的运行环境与启动 10.1.3 Fireworks MX的工作界面 10.1.4 Fireworks MX的工具箱 10.2 Fireworks MX基本绘图工具的使用 10.2.1 常用位图绘图工具 10.2.2 常用矢量绘图工具 10.2.3 选择与编辑对象 10.3 文字工具的使用 10.3.1 输入文本 10.3.2 编辑文本 10.3.3 将文本附加到路径 10.3.4 特效文字 10.4 切片工具的使用 10.4.1 切片工具 10.4.2 多边形切割工具 10.4.3 显示或隐藏切片 10.4.4 给切片设置超级链接 10.4.5 输出切片 10.5 GIF动画的实现 10.5.1 帧面板 10.5.2 动画的制作 10.5.3 导入和导出动画 习题十 参考文献
1. 选题的背景 随着Internet的快速发展,人们已经进入了信息时代,Web已经对商业、工业、银行 、财政、教育、政府、娱乐和信息产业及人们的工作、生活产生了深远的影响。许多传 统的信息和数据库系统正在被移植到互联网上,人们获得信息的来源已经不再只是报纸 、电视、广播等传统媒体,一个新的信息传送媒体逐渐被人们所青睐。范围广泛的,复 杂的分布式应用正在Web环境中出现。音乐网站作为一个新时代传媒的产物,早已超过了 国界,使听音乐变的如此便捷,它摒弃了传统听音乐媒体的不足,正在快速向前发展。 二.课题的提出意义 当今时代是一个互联网络告诉发展和发达的时代,本课题的研究意义就在于构造一个 网络音乐视听和下载的平台,使人们在纷繁的网络中也能够找到一个休憩的天地。 三.人事工资管理的功能及特点 系统主要功能如下: 1. 用户注册登录功能:只有登录注册后才能使用本网站功能; 2. 在线视听:会员能在线收听音乐,在线收看电影; 3. 下载功能:会员能下载音乐; 4. 网站对歌曲进行分类,使会员根据自己喜爱试听或下载歌曲; 5. 网站提供新歌推荐和音乐排行榜项目,使会员能第一时间找到热门歌曲; 6. 搜索功能:会员能通过输入歌手或者歌曲名找到自己想听的音乐; 7. 论坛:提供会员交流的平台; 8. 管理员对歌曲的添加,修改,删除; 9. 系统支持多种格式的音乐上传; 10. 管理员账号管理。 后台管理模块图 该模块只对管理员开放,管理员可以对歌曲进行添加,修改,删除。具体的添加功能 是通过浏览把歌曲上传到网站;修改歌曲信息或者删除点击率的歌曲等功能。如图4.1所 示。 后台管理模块 前台管理模块图 该模块用户注册后即成为会员,就可在网站上在线试听音乐,在线看电影,搜索歌曲 以及下载歌曲。也可以在论坛上和其他会员进行交流。在线试听主要采用在用户端调用 windows默认播放器media player从服务器数据库查询播放歌曲的路径,赋予播放器来实现的.而下载的功能是利用 stream组件的读写操作,从服务器端打开并读取文件向浏览器端的stream写入数据,用户 端再保存文件到本地计算机来实现的.搜索功能,主要采取的三模糊查询和精确查询两种 .在搜索歌手的时候三用的精确查询,换句话说就是必须要正确输入想要查询的歌手的名 字才能够查询到相应的歌曲,而对歌曲名称的搜索三模糊查询,用户可以输入相关的字段 便可以从数据库里面找到相近或相似的歌曲.音乐论坛用到的计算就相对较简单一点,主 要是对数据库执行插入、更新和查询的操作。详细模块的介绍如图所示。 前台管理模块图 四. 管理系统的现状 管理信息系统(MIS)是一门边缘学科,集管理科学、信息科学、系统科学、现代通 信技术和电子计算机技术于一体。1985年,管理信息系统创始人,明尼苏达大学卡尔森 管理学院的著名教授戴维斯(,手工作业、分析、计划、控制和决策模型以及数据库的 用户-机器系统。它能提供信息支持企业或组织的运行、管理和决策功能。" 随着网络技术的出现,管理信息系统又有了新的必恭必敬,基于网络的管理信息系统 不断出现,管理信息系统的概念模型也发生了相应的变化,许多学者对管理信息系统给 出了新的定义。例如劳顿认为:"管理信息系统是一个基于计算机的信息系统,它通过收 集、处理、存储和扩散信息,来支持组织的管理、决策、合作、控制、分析活动,并使 之可视化。" 五.开发工具和技术线路 开发工具 Dreamweaver MX中文版的使用背景 Dreamweaver MX中文版的出现,使制作一个功能强大的网站,变得很容易,可以轻易的做出以前被认 为很复杂的ASP,PHP网站。 Dreamweaver MX是一款专业的HTML编辑器,用于对Web站点、Web页和Web应用程序进行设计、编码和开 发。无论直接编写HTML代码的驾驭感还是偏爱在可视化编辑环境中工作,Dreamweaver都 会提供帮助良多的工具,丰富Web创作体验。 利用Dreamweaver中的可视化编辑功能,可以快速地创建页面而无需编写任何代码。 不过,如果喜欢用手工直接编码,Dreamweaver还包括许多与编码相关的工具和功能。并 且,借助Dreamweaver,还可以使用服务器语言(例如ASP、ASP.NET、ColdFusion标记语 言(CFML)、JSP和PHP)生成支持动态数据库的Web应用程序。 使用Dreamweaver也可以制作出整个网站,只是Dreamweaver本身不适合处理图片, 需要Photoshop或者Fireworks的配合。使用Dreamweaver制作静态站点的流程:新建站点 站点文件命名 定义页面属性 插入表格 定义页面大小 转换到布局视图 添加内容 插入 导航条 转换到标准视图工作 添加链接 使用代码片

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