社区
网络编程
帖子详情
关于管理SOCKET以及内存的问题!
iverson7909
2004-03-04 11:21:44
比如有50个连接SOCKET,突然停电,在来电,重新连接,那前50个SOCKET处于什么状态?是否出现内存泄露?怎样才能避免?
另外有没有监视内存的使用状态的工具或方法,一出现内存异常,就能够查出或观察到?
谢谢各位赐教!
...全文
59
5
打赏
收藏
关于管理SOCKET以及内存的问题!
比如有50个连接SOCKET,突然停电,在来电,重新连接,那前50个SOCKET处于什么状态?是否出现内存泄露?怎样才能避免? 另外有没有监视内存的使用状态的工具或方法,一出现内存异常,就能够查出或观察到? 谢谢各位赐教!
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
5 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
C#
Socket
异步服务器 IOCP 源码
c#基于
Socket
AsyncEventArgs的异步
socket
服务器,是IOCP完成端口实现的
LinuxUNIX系统编程手册
LinuxUNIX系统编程手册非常适合新手学习的好资料
Linux内核源代码情景分析 (上下册 高清非扫描 )
本PDF电子书包含上下两册,共1576页,带目录,高清非扫描版本。 作者: 毛德操 胡希明 丛书名: Linux内核源代码情景分析 出版社:浙江大学出版社 目录 第1章 预备知识 1.1 Linux内核简介. 1.2 Intel X86 CPU系列的寻址方式 1.3 i386的页式
内存
管理
机制 1.4 Linux内核源代码中的C语言代码 1.5 Linux内核源代码中的汇编语言代码 第2章 存储
管理
2.1 Linux
内存
管理
的基本框架 2.2 地址映射的全过程 2.3 几个重要的数据结构和函数 2.4 越界访问 2.5 用户堆栈的扩展 2.6 物理页面的使用和周转 2.7 物理页面的分配 2.8 页面的定期换出 2.9 页面的换入 2.10 内核缓冲区的
管理
2.11 外部设备存储空间的地址映射 2.12 系统调用brk() 2.13 系统调用mmap() 第3章 中断、异常和系统调用 3.1 X86 CPU对中断的硬件支持 3.2 中断向量表IDT的初始化 3.3 中断请求队列的初始化 3.4 中断的响应和服务 3.5 软中断与Bottom Half 3.6 页面异常的进入和返回 3.7 时钟中断 3.8 系统调用 3.9 系统调用号与跳转表 第4章 进程与进程调度 4.1 进程四要素 4.2 进程三部曲:创建、执行与消亡 4.3 系统调用fork()、vfork()与clone() 4.4 系统调用execve() 4.5 系统调用exit()与wait4() 4.6 进程的调度与切换 4.7 强制性调度 4.8 系统调用nanosleep()和pause() 4.9 内核中的互斥操作 第5章 文件系统 5.1 概述 5.2 从路径名到目标节点 5.3 访问权限与文件安全性 5.4 文件系统的安装和拆卸 5.5 文件的打开与关闭 5.6 文件的写与读 5.7 其他文件操作 5.8 特殊文件系统/proc 第6章 传统的Unix进程间通信 6.1 概述 6.2 管道和系统调用pipe() 6.3 命名管道 6.4 信号 6.5 系统调用ptrace()和进程跟踪 6.6 报文传递 6.7 共享
内存
6.8 信号量 第7章基于
socket
的进程间通信 7.1系统调用
socket
() 7.2函数sys—
socket
()——创建插口 7.3函数sys—bind()——指定插口地址 7.4函数sys—listen()——设定server插口 7.5函数sys—accept()——接受连接请求 7.6函数sys—connect()——请求连接 7.7报文的接收与发送 7.8插口的关闭 7.9其他 第8章设备驱动 8.1概述 8.2系统调用mknod() 8.3可安装模块 8.4PCI总线 8.5块设备的驱动 8.6字符设备驱动概述 8.7终端设备与汉字信息处理 8.8控制台的驱动 8.9通用串行外部总线USB 8.10系统调用select()以及异步输入/输出 8.11设备文件系统devfs 第9章多处理器SMP系统结构 9.1概述 9.2SMP结构中的互斥
问题
9.3高速缓存与
内存
的一致性 9.4SMP结构中的中断机制 9.5SMP结构中的进程调度 9.6SMP系统的引导 第10章系统引导和初始化 10.1系统引导过程概述 10.2系统初始化(第一阶段) 10.3系统初始化(第二阶段) 10.4系统初始化(第三阶段) 10.5系统的关闭和重引导
同时打开多端口的通信程序
采用
Socket
通讯协议进行 一个可以同时打开多端口 客户端及服务端通信的 自定义命令解析试验程序。 里面抱含了一个原生数据库ADO操作类,初数sockt及ADO数据库操作者很值得一看。
SOCKET
句柄泄露带来的
内存
灾难
前些时候游戏莫名其妙出现大量
内存
泄露,我感到很诧异,当然一般情况下游戏的
内存
管理
是极其严苛的,出现如此大量的
内存
泄露到底是怎么回事?句柄滥用导致的
内存
泄露会多夸张呢,尤其
SOCKET
,在某些客户端系统下,短短5个小时可以吃掉5GB以上
内存
,有甚者达到6GB,并且进程
内存
查看非常完好,并无激增,那
内存
去哪了?看看我们的排错过程。1。...
网络编程
18,358
社区成员
64,186
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
网络编程
VC/MFC 网络编程
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 网络编程
c++
c语言
开发语言
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章