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关于管理SOCKET以及内存的问题!
iverson7909
2004-03-04 11:21:44
比如有50个连接SOCKET,突然停电,在来电,重新连接,那前50个SOCKET处于什么状态?是否出现内存泄露?怎样才能避免?
另外有没有监视内存的使用状态的工具或方法,一出现内存异常,就能够查出或观察到?
谢谢各位赐教!
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关于管理SOCKET以及内存的问题!
比如有50个连接SOCKET,突然停电,在来电,重新连接,那前50个SOCKET处于什么状态?是否出现内存泄露?怎样才能避免? 另外有没有监视内存的使用状态的工具或方法,一出现内存异常,就能够查出或观察到? 谢谢各位赐教!
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C#中异步
SOCKET
发送数据时
内存
问题
做CS的开发一直都是这样的方式: server端用 C++编写,采用IOCP机制处理大量客户端连接、数据接收发送的
问题
client端用 C++ 或C# 写,没什么特殊要求。 最近工作时间上比较宽裕,决定采用新的方式来处理服务端的工作: C# +
SOCKET
异步机制(.net里没有IOCP的直接支持) 目前正可行性分析阶段,第一步的工作:接收3W个
SOCKET
.net 中异步
SOCKET
发送数据时碰到的
内存
问题
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。做CS的开发一直都是这样的方式:server端用 C++编写,采用IOCP机制处理大量客户端连接、数据接收发送的
问题
client端用 C++ 或C# 写,没什么特殊要求。最近工作时间上比较宽裕,决定采用新的方式来处理服务端的工作: C# +
SOCKET
异步机制(.net里没有IOCP的直接支持)目前正可行性分析阶段,第一步的工作:接收3W个SOC
SOCKET
句柄泄露带来的
内存
灾难
前些时候游戏莫名其妙出现大量
内存
泄露,我感到很诧异,当然一般情况下游戏的
内存
管理
是极其严苛的,出现如此大量的
内存
泄露到底是怎么回事?句柄滥用导致的
内存
泄露会多夸张呢,尤其
SOCKET
,在某些客户端系统下,短短5个小时可以吃掉5GB以上
内存
,有甚者达到6GB,并且进程
内存
查看非常完好,并无激增,那
内存
去哪了?看看我们的排错过程。1。...
Jedis的
socket
内存
泄露的这些坑,别说你没遇到过!
本文是关于Jedis的
socket
内存
泄露
问题
排查的分享。 背景 业务线上有N台机器。其中有一台会缓慢的出现
Socket
内存
泄露。具体表现为在jmap时会常常看到如下类排名很靠前。 5: 274623 30757776 java.net.Socks
Socket
Impl 8: 274621 13181808 java.net.
Socket
InputStream 9: 274621 13181808 java.net.
Socket
OutputStream 17: 274621 8787872 java.
关于 .NET 运行时
Socket
s Datagram
Socket
,大量
Socket
缓冲区
内存
问题
本文解决的
问题
如上所示,Datagram(数据报)类型的
Socket
,这包含 “ICMP、UDP”、“RAW IP”等,那么为什么会发生这样的
问题
? 我们在阻塞模式下是不存在这个
问题
,但本文描述的
问题
仅仅包含在以下几个
Socket
异步接口实现上面。 以下为发生故障的 .NET API: 1、System::Net::
Socket
s::
Socket
::BeginSendTo 2、System::Net::
Socket
s::
Socket
::BeginReceiveFrom 3、System::N
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