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谁能给我一份函数参数传递的资料?
sunfanet
2004-05-02 09:07:19
自己好象越学越笨了,现在转不过来函数的参数传递这个弯了!
有好心人能给我些资料和讲解吗?
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谁能给我一份函数参数传递的资料?
自己好象越学越笨了,现在转不过来函数的参数传递这个弯了! 有好心人能给我些资料和讲解吗?
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sunfanet
2004-05-03
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cngdzhang
在上面提到的是 i 的值的变化 那 n 呢?
来讲解下 这个函数的 参数传递的作用吧!
21stITren
2004-05-03
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n其实只是一个形参,当用不同的参数调用change函数时,这些参数就是n,比如上面的i调用函数时,i就是n.
21stITren
2004-05-02
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To cngdzhang():
void change(int n)这个函数是变量作用域的问题,应该是生成一个临时变量。不然,你说他是按值传递,那他传的是什么呢?总不会是i或他的值吧?
21stITren
2004-05-02
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嘿嘿,我把问题搞复杂一点.......
/////////////////////////////////////////////////////////
.MODEL 是用来指定内存模式的伪指令,在Win32下,只有一种内存模型,那就是FLAT。 STDCALL 告诉编译器参数的传递约定。参数的传递约定是指参数传达时的顺序(从左到右或从右到左)和由谁恢复堆栈指针(调用者或被调用者)。在Win16下有两种约定:C 和 PASCAL。C 约定规定参数传递顺序是从右到左,即最右边的参数最先压栈,由调用者恢复堆栈指针。
例如:为调用函数 foo ( int first_param, int second_param, int third_param ); 按C约定的汇编代码应该是这样的:
push [third_param]
push [second_param]
push [first_param]
call foo
add esp, 3 * 4 ;调用者自己恢复堆栈指针
PASCAL约定和C约定正好相反,它规定参数是从左向右传递,由被调用者恢复堆栈。Win16采用了PASCAL约定, 因为PASCAL约定产生的代码量要小。当不知道参数的个数时,C约定特别有用。如在函数wsprintf () 中, wsprintf预先并不知道要传递几个参数,所以它不知道如何恢复堆栈。STDCALL是C约定和PASCAL约定的混合体,它规定参数的传递是从右到左,恢复堆栈的工作交由被调用者。Win32只用STDCALL约定,但除了一个特例,即:wsprintf。
cngdzhang
2004-05-02
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C语言里面是按值传递的
//传值
int i=10;
void change(int n)
{
n=100;
}
change(i);
i的值还是10,不是100;
//传地址
int i=10;
void change(int *n)
{
*n=100;
}
change(&i);
i的值是100,不是10;
freefalcon
2004-05-02
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现在转不过来函数的参数传递这个弯了?
c里面分传值和传址方式
前者只是传递变量的一个“拷贝”,对参数操作不会影响原来的变量
后者则是把变量的地址交给函数,对参数的操作就是对原变量的操作
C语言
函数
参数的传递
本文详细解析了C语言中
函数
参数传递
的三种方式:值传递、地址传递与引用传递,并通过具体实例展示了每种传递方式的特点及应用效果。
C语言
函数
参数的传递详解
本文深入解析C语言中
函数
参数的三种传递方式:值传递、地址传递及引用传递,并通过实例对比其工作原理与区别。
C++
函数
参数的传递
本文详细讲解了C++中
函数
参数的四种传递方式:传值参数、指针参数、引用参数及const引用参数,通过实例演示了它们的区别和应用场景,尤其强调了引用参数在效率上的优势。
c++
函数
参数的传递
本文详细介绍了C++中
函数
参数的三种传递方式:值传递、引用传递和指针传递。值传递创建实参副本,不改变原始变量;引用传递直接操作实参,提高效率;指针传递允许修改实参,适用于数组和动态内存场景。引用传递可避免对象复制,但指针可能导致空指针问题。选择哪种方式取决于具体需求和性能考量。
c语言--指针作为
函数
参数传递
本文介绍了C语言中指针作为
函数
参数传递
和数组作为
参数传递
的概念。通过实例展示了值传递(如普通整型参数)无法改变原变量值的原因,解释了址传递(如指针参数)如何实现变量的修改。同时,讨论了在
函数
中交换两个值的常见错误,如直接交换指针可能导致的未交换效果,并提供了正确的交换方法。此外,还阐述了数组在
函数
调用中实际传递的是数组首地址,因此可以通过指针修改数组元素。
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