社区
图象工具使用
帖子详情
学3DMAX达到国内中等水平要多长时间,中等水平到底是什么程度,有没有饭吃!
coyisoso
2004-05-03 01:37:22
学3DMAX达到国内中等水平要多长时间,中等水平到底是什么程度,有没有饭吃!
小弟还没学,前辈指教!!!
...全文
314
2
打赏
收藏
学3DMAX达到国内中等水平要多长时间,中等水平到底是什么程度,有没有饭吃!
学3DMAX达到国内中等水平要多长时间,中等水平到底是什么程度,有没有饭吃! 小弟还没学,前辈指教!!!
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
2 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
fivestars070
2004-05-04
打赏
举报
回复
自学需要很长时间,如果去学习班至少可能要3-4个月左右,你可以去hxsd.com.cn看看中级班的课程
二毛豆打OI
2004-05-04
打赏
举报
回复
“中等水平”这个不好一概而论,因为有的人擅长建模;有的人擅长渲染等等。在实际工作中也是有分工的。
由于国内做效果图比较多,所以大部分人也只用到3dsmax不到一半的功能,在其中达到中等水平也不是难事。
上个学习班会比较快一些入门,不过提高的话还是靠多看书、多看高手的作品。
什么学好了都有饭吃。大把的游戏公司都在招3D美工。
3DMAX
基础模型构建与渲染课程实战
3DMAX
是三维建模、动画和渲染的行业标准软件,其用户界面设计得直观易用,便于新手和专业人士快速上手。
3DMAX
的工作界面主要包括主菜单、工具栏、视图区、命令面板、时间轴和视口导航控制等部分。用户可以通过拖动来调整视图大小,或通过自定义布局来适应不同的工作需要。环境光在
3DMAX
中模拟了场景中无法直接追踪的光,如间接反射光或天空光。它对整体场景的光照氛围具有决定性影响,能够提供全局照明,减少出现明显的暗区。
3DMAX
插件UV工具UV Tools命令参数详解
3DMAX
插件UV工具UV Tools命令参数详解
3DMax
高效物体选择器插件实战工具
3DMax
作为建筑可视化、影视动画与游戏建模领域中最广泛使用的三维设计软件之一,其核心操作效率极大依赖于对场景中海量对象的精准控制。然而,随着项目复杂度提升,传统手动选择方式已难以满足高效建模与场景管理的需求。为此,
3DMax
物体选择器插件应运而生,成为提升工作效率的关键工具。该插件通过集成智能筛选、属性匹配、批量处理和脚本扩展能力,实现了从“逐个点击”到“精准定位”的跨越。它不仅支持基于名称、类型、材质、图层等多维条件的复合查询,还提供可保存的自定义预设与可视化操作界面,显著降低认知负荷。
3DMAX
的重要知识和插件介绍
四大渲染器的基本介绍 四大渲染器的基本介绍 Mental Ray(简称MR) Mental Ray是早期出现的两个重量级的渲染器之一(另外一个是Renderman),为德国Mental Images公司的产品。在刚推出的时候,集成在著名的3D动画软件Softima-ge3D中,作为其内置的渲染引擎。正是凭借着Mental Ray高效的速度和质量,Softima-ge3D一直在好莱...
3dmax
:
3dmax
的软件中右边工具栏的创建、修改、层次、运动、显示、几何体的粒子系统、工具、灯光、摄影、空间扭曲、系统、实用程序、辅助对象等使用技巧之详细攻略
3dmax
:
3dmax
的软件中右边工具栏的创建、修改、层次、运动、显示、几何体的粒子系统、工具、灯光、摄影、空间扭曲、系统、实用程序、辅助对象等使用技巧之详细攻略 目录 创建、修改、层次、运动、显示、几何体的粒子系统、工具、灯光、摄影、空间扭曲、系统、实用程序、辅助对象 创建、修改、层次 1、压缩后物体轴心不对如何调整 运动、显示 几何体的粒子系统 工具、灯光、摄影、空间扭曲 系统、实用程序、辅助对象 大气装置 文件输出 胶片颗粒 【雾参数】 【体积雾参数】 【体积光参数
图象工具使用
1,450
社区成员
24,332
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
图象工具使用
多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发 图象工具使用
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发 图象工具使用
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章