社区
图象工具使用
帖子详情
在网页中JAVA程序始终在最顶层吗?
dhlisdd
2004-05-05 04:33:43
在我做的一个页面中,有一段JAVE程序,用来显示一个动画,然后我又在网页中加了一个层,在层中插入了一个FLASH动画,我想让FLASH动画在JAVA动画上面显示,但在预览这个页面时,发现JAVA动画始终盖着FLASH动画,达不到我所要的效果,请问有什么好的办法使层在JAVA动画上显示?
...全文
75
4
打赏
收藏
在网页中JAVA程序始终在最顶层吗?
在我做的一个页面中,有一段JAVE程序,用来显示一个动画,然后我又在网页中加了一个层,在层中插入了一个FLASH动画,我想让FLASH动画在JAVA动画上面显示,但在预览这个页面时,发现JAVA动画始终盖着FLASH动画,达不到我所要的效果,请问有什么好的办法使层在JAVA动画上显示?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
4 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
robinsuper
2004-05-06
打赏
举报
回复
这个问题我也一直在想,帮顶一下,请高手来解惑
congcong818
2004-05-06
打赏
举报
回复
把java动画和flash分别放到两个div里,然后通过两个div的z-index样式来控制两个层的上下关系。
flash层的z-index值比java动画的大。
dhlisdd
2004-05-06
打赏
举报
回复
我试了用层不行。
stefli
2004-05-06
打赏
举报
回复
使用dreamweaver里面的layer菜单
应该可以看到调整layer的显示顺序的东东
java
中
的
顶层
容器包括_博为峰
Java
技术题 ——
Java
SE
Java
Swing
顶层
容器类和包含层次Ⅰ...
博为峰小博老师:当开发人员使用
Java
进行图形编程的时候,其组件将被绘制在哪里呢?此时,需要一个能够提供图形绘制的容器,这个容器就被称为
顶层
容器。也可以把它想象成一个窗口。
顶层
容器是进行图形编程的基础,一切图形化的东西都必然包括在
顶层
容器
中
。在Swing
中
主要有三种可以使用的
顶层
容器:lJFrame用来设计类似于Windows系统
中
的窗口形式的应用
程序
。lJDialog和JFrame类似,只不过J...
JAVA
Swing简单入门小
程序
顶层
容器类和包含层次 1.JFrame 用来设计类似于window系统
中
的窗口形式的应用
程序
2.JDialog和JFrame类似 , 只不过JDialog用来设计对话框 3.JApplet用来设计可以嵌入在
网页
中
的
java
小
程序
实际开发
中
设计一个图形界面的方法 , 其方法就是首先创建一个
顶层
容器JFrame , 接下来创建一个内容面板或者
中
间容器 , 也可以创建一个菜单组件 , 最后将所需要的基本组件按照一定的布局方式添加到内容面板
中
, 这样就形成了一个图形界面 在
顶层
容器
中
添加组件 在JFrame顶
博为峰
Java
技术题 ——
Java
SE
Java
Swing
顶层
容器类和包含层次Ⅱ
博为峰小博老师: 在实际开发
中
,绝大多数
Java
程序
是使用JFrame组件对象作为该
程序
的
顶层
容器。当然,JDialog和JApplet也可以作为
顶层
窗口,只不过JDialog一般作为弹出窗口来使用,而JApplet一般作为嵌在
网页
中
的小
程序
的框架来使用。大多数的图形界面的
顶层
容器仍然是使用JFrame作为
程序
框架。 下面给出一个有关JFrame作为
顶层
窗口的示念图,从而使能够更加淆晰地理解。
java
中
button是容器类吗_
java
的容器控件有哪些?
1.
顶层
容器什么是
顶层
容器?当我们使用
Java
进行图形编程的时候,图在哪里绘制呢?我们需要一个能够提供图形绘制的容器,这个容器就被称为
顶层
容器,你也可以把它想象成一个窗口。
顶层
容器是进行图形编程的基础,一切图形化的东西,都必然包括在
顶层
容器
中
。在Swing
中
,我们有三种可以使用的
顶层
容器,它们分别是:JFrame:用来设计类似于Windows系统
中
的窗口形式的应用
程序
。JDialog:和JFram...
Java
程序
设计笔记
Java
程序
设计 目录
Java
程序
设计 第一章
java
语言开发环境 1.1工具篇 1.2 Eclipse调整字体 第三章
Java
基础 3.1
java
基本数据类型 3.2关键字与标识符 3.3常数 3.4 变量 3.5.数据类型转换 3.6由键盘输入数据 4.1顺序结构 4.2 分支语句 5.1什么是数组 5.2数组赋值: 5.3一维数组 5.4二维数组 6.1类的基本概念 6.2定义类 6.3 对象的创建与使用 6.4参数的传递 第七章 jav...
图象工具使用
1,451
社区成员
24,332
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
图象工具使用
多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发 图象工具使用
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发 图象工具使用
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章