在OPenGL中怎样实现一个物体沿着一条曲线运动?(50分,不够另加!)
我在OPENGL中用一维求值器绘制Bezier曲线 glBegin(GL_LINE_STRIP); for (i = 0; i <=
30; i++) glEvalCoord1f((GLfloat) i/30.0); glEnd(); 该Bezier曲线是由30段(均分)line构成,我需要在场景中设置一个物体沿该曲线路径移动, 我怎么获得各个顶点的坐标值呢? 还有如何控制物体随曲线曲率的变化相应的旋转,即保持保持物体的一个方向始终与曲线同向?请各方大侠不吝赐教!!!