如何设置tcp的连接超时时间? [问题点数:100分,结帖人lugangxyz]

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网络tcp/ip连接怎么设置超时时间长一点呢?
在网上下载了一个他人写的简单的 httpserver , 其中有一个部分代码是 响应post请求,然后发送回去对应的响应结果 响应的部分代码如下 其中 socket 定义的是 public TcpCl
【计算机网络】TCP超时重传时间的选择
由于TCP下层是互联网环境,发送的报文会经过一个高速率的局域网,也可能经过多个低速率的网络,并且每个IP报文所选择的路由器还可能不同,那么问题就来了。如果把<em>超时</em>重传的<em>时间</em><em>设置</em>得太短,就会引起很多报文产生不必要的重传,但如果把<em>超时</em>重传的<em>时间</em>设的太长就会影响传输速率。 TCP采用的<em>超时</em>重传RTO RTO=RTTs+4xRTTD RTT为报文段的往返<em>时间</em>,RTTs是加权往返<em>时间</em>
linux下socket connect超时设置
如何<em>设置</em>socket的Connect<em>超时</em>(linux)今天发现自己的系统存在很严重缺陷,当前台关闭的时候后台就无法正常工作,原因很好定位,后台的socket<em>连接</em><em>超时</em><em>时间</em>过长,系统默认<em>时间</em>好像是75秒,于是找资料,根据下边文章中的内容解决了,把<em>超时</em><em>时间</em>设为5秒后,感觉好多了。看来还有好多东西需要慢慢挖掘阿!如何<em>设置</em>socket的Connect<em>超时</em>(linux)[From]http://dev.cbw
Java 200+ 面试题补充② Netty 模块
让我们每天都能看到自己的进步。老王带你打造最全的 Java 面试清单,认真把一件事做到最好。 本文是前文《Java 最常见的 200+ 面试题》的第二个补充模块,第一模块为:《Java 200+ 面试题补充 ThreadLocal 模块》。 1.Netty 是什么? Netty 是一款基于 NIO(Nonblocking I/O,非阻塞IO)开发的网络通信框架,对比于 BIO(Blocking...
Netty之TCP参数设置
TCP_NODELAY   解释:是否启用Nagle算法,改算法将小的碎片数据<em>连接</em>成更大的报文来最小化所发送的报文的数量。   使用建议:如果需要发送一些较小的报文,则需要禁用该算法,从而最小化报文传输延时。只有在网络通信非常大时(通常指已经到100k+/秒了),<em>设置</em>为false会有些许优势,因此建议大部分情况下均应<em>设置</em>为true。 SO_LINGER   解释: Socket参数,关
tcp设置连接超时
直接上代码: <em>设置</em><em>连接</em><em>超时</em> //首先改成非阻塞套接字 unsigned long ul=1; int rm=ioctl(sConnect,FIONBIO,(unsigned long*)&amp;ul); if(rm==-1) {   printf("ioctl noblock error!\n");   close(sConnect);   return -3; ...
Socket 关于设置Socket连接超时时间
做网络编程的人对setSoTimeout方法一定很熟悉,都知道是<em>设置</em><em>连接</em>的<em>超时</em><em>时间</em>! 但是我在网上找资料时发现很多人把这个<em>超时</em><em>时间</em>理解成了链路的<em>超时</em><em>时间</em>!我看了一下JDK 关于这个方法的说明,其实根本不是链路的<em>超时</em><em>时间</em>!   Java代码   setSoTimeout   public void setSoTimeout(int timeout)       throw
linux的TCP超时重传--一次数据断开连接分析
为什么80%的码农都做不了架构师?&gt;&gt;&gt; ...
关于TCP连接超时的问题
请问如果我在socket上没有<em>设置</em><em>超时</em>选项 当客户端与服务器建立<em>连接</em>后,如果双方在此之后很长一段都没数据通信 那么建立的<em>连接</em>会自动断开吗
Linux下TCP超时问题
使用TCP的<em>超时</em>选项,目的是在socket读写时防止一直阻塞,在指定的<em>超时</em><em>时间</em>内仍然不成功则返回错误。 流程: 服务端等待<em>连接</em>,然后开启新线程处理这个<em>连接</em>,处理过程为:先读取一个整数,表示后续需要读的
socket超时设置详解(connect/read/write)
一.基本概念(摘自:《unix网络编程卷1》14.2 套接字<em>超时</em>) 在涉及套接字的I/O操作上<em>设置</em><em>超时</em>的方法有以下三种 (1)调用alarm,它在指定<em>超时</em>期满时产生SIGALARM。这个方法涉及信号处理,而信号处理在不同的实现上存在差异,而且可能干扰进程中现有的alarm调用。 (2)在select中阻塞等待I/O(select有内置的<em>时间</em>限制),以此替代直接阻塞在read或write调用上
TCP三次握手超时处理
以TCP服务端为例,在接收到客户端的第一个SYN报文之后,负责处理的<em>tcp</em>_conn_request函数,判断如果不使用syn cookie处理机制,将正常相应SYN+ACK报文,并且在此之前,启用TCP的定时器,负责SYN+ACK的<em>超时</em>重传。 int <em>tcp</em>_conn_request(struct request_sock_ops *rsk_ops, ...) { if (fasto...
TCP 连接超时问题~
前几天发了一个帖子, 今天发现问题依旧没解决 TCP如果<em>连接</em>不上 将会一直阻塞在那 将近20秒的<em>时间</em>,让人难以忍受。 所以下面我写了下面的代码, 希望只要等待5秒就返回,可是失败了~~~ 求指点;主线
Linux 建立 TCP 连接超时时间分析
Linux 建立 TCP <em>连接</em>的<em>超时</em><em>时间</em>分析 Linux 建立 TCP <em>连接</em>的<em>超时</em><em>时间</em>分析 概述 <em>超时</em>分析 <em>超时</em>验证 如何改进 概述 Linux 系统默认的建立 TCP <em>连接</em>的<em>超时</em><em>时间</em>为 127 秒,对于许多客户端来说,这个<em>时间</em>都太长了, 特别是当这个客户端实际上是一个服务的时候,更希望能够尽早失败,以便能够选择其它的可用服务重新尝试。 socket 是 Linux
TCP服务端要设置超时时间
socket的setSoTimeOut() 因为调用ServerSocket类的accept()方法和Socket输入流的read()方法时会引起线程阻塞,所以应该用 setSoTimeout()方法<em>设置</em><em>超时</em>,缺省的<em>设置</em>是0,即<em>超时</em>永远不会发生。<em>超时</em>的判断是累计式的,一次<em>设置</em>后,每次调用引起的阻塞<em>时间</em>都从该值中 扣除,直至另一次<em>超时</em><em>设置</em>或有<em>超时</em>异常抛出。比如,某种服务需要三次调用read
tcp超时连接断开后重连的问题,求指教
工作环境:服务器端为C写的linux平台程序,客户端为Android,定义Socket为Socket类型。 遇到的问题:就是客户端<em>超时</em>向服务端发送一个数据,socket<em>连接</em>没有断开,但是数据是无法接收
请问在Socket类中如何实现超时重发?
Socket基于TCP,处于阻塞模式。函数结构如下 private String SendAndReceive(Byte temp, Int32 location, int length) { boo
TCP 确认应答/超时重传机制
我们知道TCP协议是传输层协议,它是可靠传输,有<em>连接</em>的传输协议。那么它是依靠什么才能有这个功能的呢? 确认应答机制(ACK) TCP将每个字节的数据都进行了编号,即为序列号: 每一个ACK都带有对应的确认序列号,意思是告诉发送者,我们已经收到了哪些数据,下一吃发送数据应该从哪里开始。 如上图,主机A给主机B发送了1-1000的数据,ACK应答,携带了1001序列号。告诉主机A,我已...
Linux socket 超时接收设置
int socket_rxBuf(u8* outdata,u16* length) {     int recvbytes =0;     int i;     struct timeval timeout={10,0};//10s     int ret=setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(const char*)&amp;amp;timeout,si...
golang网络通信超时设置
网络通信中,为了防止长<em>时间</em>无响应的情况,经常会用到网络<em>连接</em><em>超时</em>、读写<em>超时</em>的<em>设置</em>。 本文结合例子简介golang的<em>连接</em><em>超时</em>和读写<em>超时</em><em>设置</em>。 1.<em>超时</em><em>设置</em> 1.1 <em>连接</em><em>超时</em> func DialTimeout(network, address string, timeout time.Duration) (Conn, error) 第三个参数timeout可以用来<em>设置</em><em>连接</em><em>超时</em><em>设置</em>。 如果超过time...
如果TCP发生超时,这个过程是如何处理的?
为什么需要重传? TCP本身需要提供可靠的服务,方式之一就是确认接收方真的收到了数据,如果过了一段<em>时间</em>,即<em>超时</em>了,还没有收到确认的报文,认为报文可能被丢失,就重新传送报文,确保数据都能被收到 <em>超时</em>发生重传不一定重传同样的报文段,可以重新分组发送一个较大的报文段,只要它不超过接收方声明的MSS 为什么要动态的计算<em>超时</em><em>时间</em>? 网络流量和路由器在包的传输过程中可能改变,因此RTT(Round Tri...
采用TCP时,应用层需要超时重传吗?
工作需要给第三方通信,采用<em>tcp</em>协议,文档中要求在发送消息一定<em>时间</em>内,未收到对方回复,需要重发。<em>tcp</em>本身是提供这种机制的额,为什么还需要应用层<em>超时</em>重发?如果之前一条消息在指定<em>时间</em>内未收到回复,重传了
超时重传的时间计算
我们都知道,TCP发送方在规定<em>时间</em>内没有收到确认就要重传已发送的报文段(里面有一个<em>超时</em>计数器),这个逻辑很简单,但是这个<em>超时</em>计数器的值每次都是不一样的,也就是说:重传<em>时间</em>的选择是不一样的,它是如何确定的呢??? TCP下层是互联网环境,发送的报文段可能只经过一个高速率的局域网,也可能经过多个低速率的网络,并且每个IP数据报所选择的路由还可能不同。如果把<em>超时</em>重传<em>时间</em><em>设置</em>太短,就会引起很多报
TCP重传的次数和间隔时间
第一次发送后所<em>设置</em>的<em>超时</em><em>时间</em>实际上为1.5秒,此后该<em>时间</em>
TCP超时与重传
1、<em>超时</em>重传 1、引言 TCP提供可靠的运输层。它使用的方法之一就是确认从另一端收到的数据。但数据和确认都有可能会丢失。TCP通过在发送时<em>设置</em>一个定时器来解决这种问题。如果当定时器溢出时还没有收到确认,它就重传该数据。对任何实现而言,关键之处就在于<em>超时</em>和重传的策略,即怎样决定<em>超时</em>间隔和如何确定重传的频率。 对每个<em>连接</em>, TCP管理4个不同的定时器: 1、重传定时器使用于当希望收到另一端的...
setsockopt设置超时需要注意
原文:http://blog.csdn.net/qinmi/article/details/1523081 1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket: BOOL bReuseaddr=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&bReus
Windows系统如何修改tcp/ip协议的timeout时间
在注册表中有DefaultTTL之类的信息,有么有DefaultTimeout或者类似的值?
TCP-超时与重传
主要内容: <em>超时</em>与重传简单实例 <em>设置</em><em>超时</em>重传方法 基于计时器重传 快速重传 带选择确认的重传 伪<em>超时</em>与重传 包失序与包重复 目的度量 重新组包 与TCP重传相关的攻击 ...
Tcpclient连接服务器连接超时设置
通过TcpClient与服务器端进行<em>连接</em>,通过timeout来实现<em>连接</em><em>超时</em>的功能!
TCP连接超时分析
生产环境一条线路应用经常抛异常“org.apache.commons.httpclient.ConnectTimeoutException” 经过抓包分析: 现象就是客户端发送SYN包后进行握手,服务端没有响应,之后客户端重传了5次,服务端才返回SYN ACK。但是此时客户端可能已经<em>超时</em>,所以返回了ACK完成三次握手之后,什么都没做。 结论:应该不是应用程序方面的问题,需要从操作系统和网络设...
修改系统的TIME_WAIT等待时间和其它的TCP属性
robert@ubuntu-vm:~$ vim /etc/sysctl.conf 在文件末尾添加: net.ipv4.<em>tcp</em>_fin_timeout = 30 net.ipv4.<em>tcp</em>_keepalive_time = 1200 net.ipv4.<em>tcp</em>_syncookies = 1 net.ipv4.<em>tcp</em>_tw_reuse = 1 net.ipv4.<em>tcp</em>_tw_recycle = 1 n
TCP解决connect函数的超时问题
在一个TCP套接口被<em>设置</em>为非阻塞之后调用connect,connect会立即返回EINPROGRESS错误,表示<em>连接</em>操作正在进行中,但是仍未完成;同时TCP的三路握手操作继续进行;在这之后,我们可以调用select来检查这个链接是否建立成功;非阻塞connect有三种用途: 1.我们可以在三路握手的同时做一些其它的处理.connect操作要花一个往返<em>时间</em>完成,而且可以是在任何地方,从几个毫秒的局
Linux设置终端超时时间
linux<em>设置</em>终端<em>超时</em><em>时间</em>1、安全<em>设置</em>方式2、快捷<em>设置</em>方式 1、安全<em>设置</em>方式 为了增强Linux系统的安全性,我们需要在用户输入空闲一段<em>时间</em>后自动断开,这个操作可以由<em>设置</em>TMOUT值来实现。将以下字段加入到/etc/profile 中即可(对所有用户生效)。 export TMOUT=900 # <em>设置</em>900秒内用户无操作就字段断开终端 readonly TMOUT # 将值<em>设置</em>为re...
Linux连接终端超时自动断开连接
<em>设置</em>终端<em>连接</em>不操作<em>超时</em>后自动断开与服务器之间的<em>连接</em> 1、全局对所有用户生效: [root@localhost ~]# vim /etc/profile 编辑全局环境变量文件 [root@localhost ~]# cat /etc/profile|grep export export TMOUT=900 在文件最后添加<em>超时</em><em>时间</em>(在终端不操作后按<em>设置</em><em>超时</em><em>时间</em>与服务器断开<em>连接</em>) [root@l...
???一个Tcp连接建立后能保持的活动时间是多久?默认是两个小时吗?
我在做一个C/S结构的程序(使用重叠IO模型),我想在双方的socket建立TCP<em>连接</em>后把,这个socket保存起来,等下次发送数据的时候就不用再次进行<em>连接</em>了,省去了建立<em>连接</em>的<em>时间</em>。但这个socket
TCP超时与重传机制
TCP<em>超时</em>与重传机制    TCP协议是一种面向<em>连接</em>的可靠的传输层协议,它保证了数据的可靠传输,对于一些出错,<em>超时</em>丢包等问题TCP设计的<em>超时</em>与重传机制。其基本原理:在发送一个数据之后,就开启一个定时器,若是在这个<em>时间</em>内没有收到发送数据的ACK确认报文,则对该报文进行重传,在达到一定次数还没有成功时放弃并发送一个复位信号。  这里比较重要的是重传<em>超时</em><em>时间</em>,怎样<em>设置</em>这个定时器的<em>时间</em>(R...
TCP——超时重发
注意,注意,注意: 1、这是我2018找实习、找工作的总结,是在网上结合很多别人总结文章自己再东拼西凑的,如有错误请大家指出,我再去找资料补充。 2、很多内容来自别人博主,十分感谢,当时摘抄实在太匆忙,有的忘了出处,如有冒犯,侵删。 3、祝各位很闲也有钱。 往返时延的估计和<em>超时</em> &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;<em>超时</em>间隔长度的设计是<em>超时</em>/重传机制的核心部分,显然,<em>超时</em>间隔必须大于T...
TCP超时连接设置
我在使用过程中需要 Socket中如何<em>设置</em><em>连接</em><em>超时</em>      <em>设置</em>connect的<em>超时</em>很简单,CSDN上也有人提到过使用select,但却没有一个令人满意与完整的答案。偶所讲的也正是select函数,此函数集成在winsock1.1中,简单点讲,"作用使那些想避免在套接字调用过程中被锁定的应用程序,采取一种有序的方式,同时对多个套接字进行管理"(《Windows网络编程技
关于socket Tcp客户端连接超时的问题
![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201708/11/1502431558_962329.png) 简单描述一下需求:我这里需要通过socket客户端长<em>连接</em>一直不停的往服务器发送数据,我这边也对socket就行判断了,如果<em>连接</em>不上就关闭再重新<em>连接</em>,过几个小时就会出现<em>连接</em><em>超时</em>的情况,大致就是这样,求大神指教。。。
TCP/IP协议: connect的系统超时控制
在使用TCP的connect<em>连接</em>服务器时,在默认情况下系统使用的是阻塞式socket,如果服务器当前不可用,则connect会等待知道<em>超时</em><em>时间</em>到达,而这个<em>超时</em><em>时间</em>是系统内核规定的,并不能使用setSocketOpt来<em>设置</em>,这个函数只能<em>设置</em>send和recv的<em>超时</em>,为了能够随意控制connect的<em>超时</em><em>时间</em>,可以使用select。大致的过程就是先将socket<em>设置</em>成非阻塞,使用select去轮询套接口
【转载】Socket中如何设置连接超时
<em>设置</em>connect<em>超时</em>很简单,CSDN上也有人提到过使用select,但却没有一个令人满意与完整的答案。偶所讲的也正是select函数,此函数集成在winsock1.1中,简单点讲,"作用使那些想避免在套接字调用过程中被锁定的应用程序,采取一种有序的方式,同时对多个套接字进行管理"(《Windows网络编程技术》原话)。使用方法与解释请见《Windows网络编程技术》。   在使用此函数前,...
TCP-IP详解:超时重传机制
<em>超时</em>重传是TCP保证数据传输可靠性的又一大措施
【高分求!!在线等!!】怎么设置TcpClient的连接超时时间啊?
我想实现判断与指定点的网络通断,用TcpClient<em>连接</em>该点的Server,如果<em>超时</em>即返回disconnect,可是怎么<em>设置</em>TcpClient的<em>连接</em><em>超时</em><em>时间</em>啊?用SendTimeout和Receive
TCP超时重传
RTT:发送TCP报文段到收到ACK的<em>时间</em>。 RTO:TCP决定重传的<em>超时</em><em>时间</em>,这是一个基于RTT的统计<em>时间</em>。 TCP<em>超时</em>重传分为基于计时器的重传和快速重传。 失序数据:序列号高于空缺的数据成为失序数据,因为这些数据和之前接收到的序列号不连续。 1.基于计时器的重传: TCP根据基于<em>时间</em>动态变化的RTT测量值得到RTO,发送报文段时应确保重传计时器<em>设置</em>合理。在<em>设置</em>定时器前,需要记录被计时...
LINUX C 进行TCP网络连接,怎样设置连接超时时间
LINUX C 进行TCP网络<em>连接</em>,怎样<em>设置</em><em>连接</em><em>超时</em><em>时间</em>? 比如<em>设置</em>connect的<em>时间</em>,send的<em>时间</em>,recv的<em>时间</em>。超过<em>时间</em>了就报错返回。
TCP请求超时后如何处理的问题
对于一个TCP长<em>连接</em>来说, 只要<em>连接</em>没有断开,正确的命令是一定可以收到Server的回复的。 但是网络状况不佳的情况下,不可能永远等待server的回复,通常会<em>设置</em>一个<em>超时</em><em>时间</em>,一旦超过一定<em>时间</em>,就会
tcp/ip调优
原地址 骡骡 http://www.puppeter.cn/?p=417 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的<em>连接</em>服务,采用三次握手建立一个<em>连接</em>。 第一次握手:建立<em>连接</em>时,客户端发送syn包(syn=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包...
tcp默认超时时间是多少? 比如连上服务器后不发数据多长时间tcp超时断开?
<em>tcp</em>默认<em>超时</em><em>时间</em>是多少? 比如连上服务器后不发数据多长<em>时间</em><em>tcp</em>会<em>超时</em>断开?
Http连接超时默认多大?
Http的socket<em>连接</em>,大多数情况下默认的<em>超时</em>值为多少?
Netty 超时机制及心跳程序实现
本文介绍了 Netty <em>超时</em>机制的原理,以及如何在<em>连接</em>闲置时发送一个心跳来维持<em>连接</em>。 Netty <em>超时</em>机制的介绍 Netty 的<em>超时</em>类型 IdleState 主要分为: ALL_IDLE : 一段<em>时间</em>内没有数据接收或者发送 READER_IDLE : 一段<em>时间</em>内没有数据接收 WRITER_IDLE : 一段<em>时间</em>内没有数据发送 在 Netty 的 timeout 包下,主要类有:...
netty超时问题排查
问题一 客户端<em>超时</em>主动断开<em>连接</em> nginx 499 导致客户端接受到服务<em>超时</em>的返回。报错预警突增 原因:客户端<em>超时</em><em>时间</em>比代理服务(backend配置<em>超时</em>)<em>超时</em><em>时间</em>小,代理的后端服务<em>超时</em>导致调用方大量的请求报错。 排查过程如下 1、 查看apierror.log(这里会记录验证错误的异常) 对比报错陡增前后 apierror中针对具体接口的报错量是否平稳。 本次发现报错前后apierror中...
一个配置导致的HTTP(TCP)连接超时
一个配置导致的HTTP(TCP)<em>连接</em><em>超时</em> 这个是之前写http服务的时候测试遇到的一个问题。当时这个bug的现象是,办公室内某台安卓手机访问http服务经常出现<em>连接</em><em>超时</em>,而过一会儿之后又可以使用了。而同时,办公室内的iOS设备,Mac设备又能正常使用服务。甚至登陆到http服务实时监控日志,会发现安卓的设备的请求确实没有到达http服务,没有access日志。 简单抓包 这个时候实在没法...
TCP的超时与重传
1. TCP提供可靠<em>连接</em>的途径是通过接受方确认发送方的数据实现的,数据和确认都可能丢失,这就需要及时发现数据或者确认丢失而进行重传。重传最重要的是要确定<em>超时</em>间隔和重传频率。 2. 对于每个<em>连接</em>,TCP管理4个定时器来完成数据的传输: 重传定时器 坚持定时器(persist):使窗口大小保持不断流动; 保活定时器(keepalive):检测空闲<em>连接</em>的另一端何时崩溃; 2MSL定时器:测量一
LINUX如何解决服务器TCP连接TIMEOUT过长
根据TCP协议定义的3次握手断开<em>连接</em>规定,发起socket主动关闭的一方 socket将进入TIME_WAIT状态,TIME_WAIT状态将持续2个MSL(Max Segment Lifetime),在Windows下默认为4分钟,即240秒,TIME_WAIT状态下的socket不能被回收使用. 具体现象是对于一个处理大量短<em>连接</em>的服务器,如果是由服务器主动关闭客户端的<em>连接</em>,将导致服务器端存在大量...
TCP超时处理
TCP报文交互 A向B发送了数据报文1,B收到后向A发送确认报文ACK1。B解析数据报文1,然后向AP发送数据报文2,A收到后向B发送确认报文ACK2。   以下是打开一个博客的交互过程的报文       TCP<em>超时</em> 总的来说,TCP可能有三个<em>超时</em> 1)<em>连接</em><em>超时</em> 2)读<em>超时</em>,即阻塞在读的地方(应用层),比如B没有收到数据报文1而阻塞,或者A没有收到数据报文2而阻塞。
TCP超时时间的计算
转:http://blog.csdn.net/metasearch/archive/2008/03/07/2157017.aspx<em>超时</em>重传是TCP协议保证数据可靠性的另一个重要机制,其原理是在发送某一个数据以后就开启一个计时器,在一定<em>时间</em>内如果没有得到发送的数据报的ACK报文,那么就重新发送数据,直到发送成功为止。1.<em>超时</em><em>超时</em><em>时间</em>的计算是<em>超时</em>的核心部分,TCP要求这个算法能大致估计出当前的网络状况,虽然这确实很困难。要求精确的原因有两个:(1)定时长久会造成网络利用率不高。(2)定时太短会造成多次重传,使得
28-TCP 协议(超时与重传)
TCP <em>超时</em>与重传应该是 TCP 最复杂的部分之一了。Windows 和 Linux 对这部分的实现还有所不同,但是算法基本上还是差不多的。<em>超时</em>重传是 TCP 保证可靠传输的基础。当 TCP 在发送数据时,数据和 ack 都有可能会丢失,因此,TCP 通过在发送时<em>设置</em>一个定时器来解决这种问题。如果定时器溢出还没有收到确认,它就重传数据。无论是 Windows 还是 Linux,关键之处就在于<em>超时</em>和
TCP/IP详解学习笔记(12)-TCP的超时与重传
<em>超时</em>重传是TCP协议保证数据可靠性的另一个重要机制,其原理是在发送某一个数据以后就开启一个计时器,在一定<em>时间</em>内如果没有得到发送的数据报的ACK报文,那么就重新发送数据,直到发送成功为止。1.<em>超时</em><em>超时</em><em>时间</em>的计算是<em>超时</em>的核心部分,TCP要求这个算法能大致估计出当前的网络状况,虽然这确实很困难。要求精确的原因有两个:(1)定时长久会造成网络利用率不高。(2)定时太短会造成多次重传,使得网络阻塞。
聊聊TCP超时
一句话总结:防止阻塞在那里,任务该往下走的时候还要往下走。 1、接收<em>超时</em>,等待N秒,还是没有消息,那就接着往下走 服务端 #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; int main() { struct sockaddr_in serAddr; i
TCP的超时重传之深入了解RTT与RTO
TCP提供一种面向<em>连接</em>的、可靠的字节流服务,其中可靠的保证方法之一就是却让从另一端收到的数据。但是数据和确认信号都有可能丢失,。TCP通过在发送数据时<em>设置</em>一个重传定时器(注意这里的<em>超时</em>定时器和第四节讲的定时器不一样)来监控数据的丢失状态,如果重传定时器溢出时还没收到确认信号,则重传该数据。这就是建立重传机制的原因。 下面解释两个名词: RTT(Round Trip Time):一个<em>连接</em>的往返时...
tcp 连接关闭详解
注:<em>tcp</em>关闭<em>连接</em>不区分客户端和服务端,哪一端口可以主动发起关闭<em>连接</em>请求。所以为了描述方便,描述中的“主动方”表示主动发起关闭<em>连接</em>一方,“被动方”表示被动关闭<em>连接</em>一方。 1. <em>tcp</em>关闭<em>连接</em>状态转换   上图是<em>tcp</em><em>连接</em>主动关闭端的状态转换图: (1)应用层调用close函数发起关闭<em>连接</em>请求 (2)发送FIN到对端,关闭写通道,自己进入FIN_WA
TCP协议ACK延时确认时间的修改
在系统中TCP协议的ACK发送有默认条件:2个包发送一次或者200ms发送一次 这会导致在高性能条件下的数据延迟,下面我们将修改ack延时修改为0一、Linuxlinux下比较简单,在c语言中可以通过<em>设置</em>socket来实现 int quickack = 1; /* 启用快速确认,如果赋值为0表示使用延迟确认 */ setsockopt(fd, SOL_TCP, TCP_QUICKACK,
linux connect 设置连接超时
原来我们实现connect()<em>超时</em>基本上都使用unix网络编程一书的非阻塞方式(connect_nonb),今天在网上看到一篇文章,觉得很有意思,转载如下:读Linux内核源码的时候偶然发现其connect的<em>超时</em>参数竟然和用SO_SNDTIMO操作的参数一致:  File: net/ipv4/af_inet.c    559       timeo = so
TCP的超时重传机制与拥塞避免
TCP<em>超时</em>与重传机制      TCP协议是一种面向<em>连接</em>的可靠的传输层协议,它保证了数据的可靠传输,对于一些出错,<em>超时</em>丢包等问题TCP设计的<em>超时</em>与重传机制。其基本原理:在发送一个数据之后,就开启一个定时器,若是在这个<em>时间</em>内没有收到发送数据的ACK确认报文,则对该报文进行重传,在达到一定次数还没有成功时放弃并发送一个复位信号。   这里比较重要的是重传<em>超时</em><em>时间</em>,怎样<em>设置</em>这个定时器的<em>时间</em>(RTO)
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负<em>时间</em>,<em>时间</em>自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
linux系列之常用运维命令整理笔录
本博客记录工作中需要的linux运维命令,大学时候开始接触linux,会一些基本操作,可是都没有整理起来,加上是做开发,不做运维,有些命令忘记了,所以现在整理成博客,当然vi,文件操作等就不介绍了,慢慢积累一些其它拓展的命令,博客不定时更新 free -m 其中:m表示兆,也可以用g,注意都要小写 Men:表示物理内存统计 total:表示物理内存总数(total=used+free) use...
比特币原理详解
一、什么是比特币 比特币是一种电子货币,是一种基于密码学的货币,在2008年11月1日由中本聪发表比特币白皮书,文中提出了一种去中心化的电子记账系统,我们平时的电子现金是银行来记账,因为银行的背后是国家信用。去中心化电子记账系统是参与者共同记账。比特币可以防止主权危机、信用风险。其好处不多做赘述,这一层面介绍的文章很多,本文主要从更深层的技术原理角度进行介绍。 二、问题引入 假设现有4个人...
程序员接私活怎样防止做完了不给钱?
首先跟大家说明一点,我们做 IT 类的外包开发,是非标品开发,所以很有可能在开发过程中会有这样那样的需求修改,而这种需求修改很容易造成扯皮,进而影响到费用支付,甚至出现做完了项目收不到钱的情况。 那么,怎么保证自己的薪酬安全呢? 我们在开工前,一定要做好一些证据方面的准备(也就是“讨薪”的理论依据),这其中最重要的就是需求文档和验收标准。一定要让需求方提供这两个文档资料作为开发的基础。之后开发...
网页实现一个简单的音乐播放器(大佬别看。(⊙﹏⊙))
今天闲着无事,就想写点东西。然后听了下歌,就打算写个播放器。 于是乎用h5 audio的加上js简单的播放器完工了。 演示地点演示 html代码如下` music 这个年纪 七月的风 音乐 ` 然后就是css`*{ margin: 0; padding: 0; text-decoration: none; list-...
Python十大装B语法
Python 是一种代表简单思想的语言,其语法相对简单,很容易上手。不过,如果就此小视 Python 语法的精妙和深邃,那就大错特错了。本文精心筛选了最能展现 Python 语法之精妙的十个知识点,并附上详细的实例代码。如能在实战中融会贯通、灵活使用,必将使代码更为精炼、高效,同时也会极大提升代码B格,使之看上去更老练,读起来更优雅。
数据库优化 - SQL优化
以实际SQL入手,带你一步一步走上SQL优化之路!
通俗易懂地给女朋友讲:线程池的内部原理
餐盘在灯光的照耀下格外晶莹洁白,女朋友拿起红酒杯轻轻地抿了一小口,对我说:“经常听你说线程池,到底线程池到底是个什么原理?”
经典算法(5)杨辉三角
杨辉三角 是经典算法,这篇博客对它的算法思想进行了讲解,并有完整的代码实现。
使用 Docker 部署 Spring Boot 项目
Docker 技术发展为微服务落地提供了更加便利的环境,使用 Docker 部署 Spring Boot 其实非常简单,这篇文章我们就来简单学习下。首先构建一个简单的 S...
英特尔不为人知的 B 面
从 PC 时代至今,众人只知在 CPU、GPU、XPU、制程、工艺等战场中,英特尔在与同行硬件芯片制造商们的竞争中杀出重围,且在不断的成长进化中,成为全球知名的半导体公司。殊不知,在「刚硬」的背后,英特尔「柔性」的软件早已经做到了全方位的支持与支撑,并持续发挥独特的生态价值,推动产业合作共赢。 而对于这一不知人知的 B 面,很多人将其称之为英特尔隐形的翅膀,虽低调,但是影响力却不容小觑。 那么,在...
面试官:你连RESTful都不知道我怎么敢要你?
干货,2019 RESTful最贱实践
刷了几千道算法题,这些我私藏的刷题网站都在这里了!
遥想当年,机缘巧合入了 ACM 的坑,周边巨擘林立,从此过上了"天天被虐似死狗"的生活… 然而我是谁,我可是死狗中的战斗鸡,智力不够那刷题来凑,开始了夜以继日哼哧哼哧刷题的日子,从此"读题与提交齐飞, AC 与 WA 一色 ",我惊喜的发现被题虐既刺激又有快感,那一刻我泪流满面。这么好的事儿作为一个正直的人绝不能自己独享,经过激烈的颅内斗争,我决定把我私藏的十几个 T 的,阿不,十几个刷题网...
白话阿里巴巴Java开发手册高级篇
不久前,阿里巴巴发布了《阿里巴巴Java开发手册》,总结了阿里巴巴内部实际项目开发过程中开发人员应该遵守的研发流程规范,这些流程规范在一定程度上能够保证最终的项目交付质量,通过在<em>时间</em>中总结模式,并推广给广大开发人员,来避免研发人员在实践中容易犯的错误,确保最终在大规模协作的项目中达成既定目标。 无独有偶,笔者去年在公司里负责升级和制定研发流程、设计模板、设计标准、代码标准等规范,并在实际工作中进行...
SQL-小白最佳入门sql查询一
不要偷偷的查询我的个人资料,即使你再喜欢我,也不要这样,真的不好;
redis分布式锁,面试官请随便问,我都会
文章有点长并且绕,先来个图片缓冲下! 前言 现在的业务场景越来越复杂,使用的架构也就越来越复杂,分布式、高并发已经是业务要求的常态。像腾讯系的不少服务,还有CDN优化、异地多备份等处理。 说到分布式,就必然涉及到分布式锁的概念,如何保证不同机器不同线程的分布式锁同步呢? 实现要点 互斥性,同一时刻,智能有一个客户端持有锁。 防止死锁发生,如果持有锁的客户端崩溃没有主动释放锁,也要保证锁可以正常释...
项目中的if else太多了,该怎么重构?
介绍 最近跟着公司的大佬开发了一款IM系统,类似QQ和微信哈,就是聊天软件。我们有一部分业务逻辑是这样的 if (msgType = "文本") { // dosomething } else if(msgType = "图片") { // doshomething } else if(msgType = "视频") { // doshomething } else { // doshom...
Nginx 原理和架构
Nginx 是一个免费的,开源的,高性能的 HTTP 服务器和反向代理,以及 IMAP / POP3 代理服务器。Nginx 以其高性能,稳定性,丰富的功能,简单的配置和低资源消耗而闻名。 Nginx 的整体架构 Nginx 里有一个 master 进程和多个 worker 进程。master 进程并不处理网络请求,主要负责调度工作进程:加载配置、启动工作进程及非停升级。worker 进程负责处...
“狗屁不通文章生成器”登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
一、垃圾文字生成器介绍 最近在浏览GitHub的时候,发现了这样一个骨骼清奇的雷人项目,而且热度还特别高。 项目中文名:狗屁不通文章生成器 项目英文名:BullshitGenerator 根据作者的介绍,他是偶尔需要一些中文文字用于GUI开发时测试文本渲染,因此开发了这个废话生成器。但由于生成的废话实在是太过富于哲理,所以最近已经被小伙伴们给玩坏了。 他的文风可能是这样的: 你发现,...
程序员:我终于知道post和get的区别
是一个老生常谈的话题,然而随着不断的学习,对于以前的认识有很多误区,所以还是需要不断地总结的,学而时习之,不亦说乎
《程序人生》系列-这个程序员只用了20行代码就拿了冠军
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯GitHub上已经开源https://github.com/JavaFamily,有一线大厂面试点脑图,欢迎Star和完善 前言 这一期不算《吊打面试官》系列的,所有没前言我直接开始。 絮叨 本来应该是没有这期的,看过我上期的小伙伴应该是知道的嘛,双十一比较忙嘛,要值班又要去帮忙拍摄年会的视频素材,还得搞个程序员一天的Vlog,还要写BU...
加快推动区块链技术和产业创新发展,2019可信区块链峰会在京召开
11月8日,由中国信息通信研究院、中国通信标准化协会、中国互联网协会、可信区块链推进计划联合主办,科技行者协办的2019可信区块链峰会将在北京悠唐皇冠假日酒店开幕。   区块链技术被认为是继蒸汽机、电力、互联网之后,下一代颠覆性的核心技术。如果说蒸汽机释放了人类的生产力,电力解决了人类基本的生活需求,互联网彻底改变了信息传递的方式,区块链作为构造信任的技术有重要的价值。   1...
Java世界最常用的工具类库
Apache Commons Apache Commons有很多子项目 Google Guava 参考博客
程序员把地府后台管理系统做出来了,还有3.0版本!12月7号最新消息:已在开发中有github地址
第一幕:缘起 听说阎王爷要做个生死簿后台管理系统,我们派去了一个程序员…… 996程序员做的梦: 第一场:团队招募 为了应对地府管理危机,阎王打算找“人”开发一套地府后台管理系统,于是就在地府总经办群中发了项目需求。 话说还是中国电信的信号好,地府都是满格,哈哈!!! 经常会有外行朋友问:看某网站做的不错,功能也简单,你帮忙做一下? 而这次,面对这样的需求,这个程序员...
网易云6亿用户音乐推荐算法
网易云音乐是音乐爱好者的集聚地,云音乐推荐系统致力于通过 AI 算法的落地,实现用户千人千面的个性化推荐,为用户带来不一样的听歌体验。 本次分享重点介绍 AI 算法在音乐推荐中的应用实践,以及在算法落地过程中遇到的挑战和解决方案。 将从如下两个部分展开: AI算法在音乐推荐中的应用 音乐场景下的 AI 思考 从 2013 年 4 月正式上线至今,网易云音乐平台持续提供着:乐屏社区、UGC...
DXperienceUniversal 9.3.3 part7(2010年2月1日版本)下载
DXperienceUniversal 9.3.3包含DevExpress所有的.net产品(Refactor!Pro CodeRush DXperience eXpressAppFramework) 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/fosoyo/2046111?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/fosoyo/2046111?utm_source=bbsseo[/url]
无线传感网络节能综述下载
对于初学者来说是非常有益的,可以了解掌握现今世界上最新的节能手段 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/question0303/4648176?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/question0303/4648176?utm_source=bbsseo[/url]
一点自己整理的关于水晶报表的小教程下载
一些水晶报表的小教程,动态列,合计等小功能的实现,希望有帮助 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jmlove906/5543637?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jmlove906/5543637?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的