哪位大虾想在业余时间搞一些软件联合开发项目?

HighHand 2000-04-27 11:35:00
本人欲利用业余时间,联合人员搞一些软件开发项目。如有意,请速与我联系wangjue@sina.com
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yay 2000-12-20
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算上我上个
(DIRECTOR,VC++,DELPHI)
游戏,WINDOW应用程序方面有经验。
EMAIL:yeaiyu@163.net
xqf 2000-12-19
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这家伙是开玩笑吧!如果不是找我:hillxins@163.net
Winsky 2000-12-19
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以前用BC++5。0,现在用BCB,也会些Delphi。
编过好多数据库软件,包括单机的和C/S的。
并且熟练使用PhotoShop、CorelDraw和PageMaker(也做过专业出版工作)。

bcb_user@263.net
alphapaopao 2000-12-16
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我再北京 alphasun@263.net
hehe,我也想加入
13621300747
quincy 2000-12-14
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我也来凑凑热闹,真的希望能做一些事情,VC、ANSI C 方面的东东还行,有什么活的话
和我联系吧!
quincy@sina.com
laxin 2000-12-14
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我 看 了 这 么 多 答 复 , 好 像 没 有 反 应 , 如 果 真 想 搞 , 我 也 想 加 入 , UNIX 的 东 东 我 应 该 还 可 以 , 数 据 库 编 程 也 行 (DB2 数 据 库).
到 底 搞 不 搞 ??
email:laxinlhx@sina.com
zepczy 2000-12-13
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yiwei说得很对,现在的事,哪一样没有银子可以办成的!
仅仅靠一腔热血是不行地!
vanadies10 2000-12-13
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I...I have no time to receive the email
yiwei 2000-12-11
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不是我扫兴,搞不成。
idiot 2000-12-11
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DaNiao 2000-12-10
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他的导弹是水下发射的:-)
已经几个月了,还没说要干什么
可见是核潜艇,不过多数核潜艇过一段时间还是会浮上来一次的
通常是1~3个月,可4月到现在已经8个月了,该不会是库尔斯克吧?
yeahong 2000-12-10
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请告诉我都有一些什么项目,需求说明书呢?概要设计呢?系统分析员是哪位大虾?不要导弹打飞机,空对空嘛!
willa 2000-12-08
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哈哈,我也想一起热闹一下.

E-MAIL: L-J-Q@21CN.COM
DaNiao 2000-12-08
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精通WINDOWS LINUX XWINDOW MFC Socket SQL
仔细读过好几篇RFC
喜欢用C/C++ 用DELPHI也没问题
在算法方面颇有心得
在比较底层的方面比如汇编,API等有较多的了解

其实我早就想在网上凑些人些点什么了,只是苦于没有好项目
如果HighHand兄有什么好的项目的话,我会全力以赴的
Daiver 2000-12-07
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你到底是搞什么项目,我通DElPHI,UNIX(c/informix)编程!
Daiver 2000-12-07
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你到底是搞什么项目,我通DElPHI,UNIX(c/informix)编程!
hushui 2000-12-06
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到底做什么??
cyberjohn 2000-12-06
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haha,难道别人说的主要的问题是项目,而不是人,hai,可惜我也是一个写程序的
vfc 2000-12-05
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哦怎么多高手,请大家再问一次自己,自己是怎么牛吗?
netjiang 2000-12-03
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vb,c,asp
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当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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