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高分求!!!双三次插值算法的实现代码
Angus_Li
2004-08-13 07:56:47
谁有双三次插值算法的实现代码??高分求!!!
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谁有双三次插值算法的实现代码??高分求!!!
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allendragon
2005-03-07
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ehom 牛人啊,四颗星阿,希望以后多交流,我的邮件是allenwjx@hotmail.com
allendragon
2004-08-19
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不好意思,忘了贴上B样条插值核,希望和 ehom多多交流。
ehom
2004-08-18
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楼上的代码都不完整,少了插值核,从函数名是三次B样条
这代码知道了原理不难写,关键是后期优化提高效率
插值核就是滤波器,根据输入值计算加权值,双N次就是在X,Y两个方向计算两次权值,然后在RGB三个通道分别乘两个权值得到新的RGB
随手补完上面的B样条插值核,没调试,不保证对~~~当然楼上代码效率不是很高
float b3spline(float value) {
if (value<0) value=-value;
float temp;
if (value<1) {
temp=sqr(value);
return 0.5*temp*value-temp+2/3;
}
else {
if (value<2) {
value=2-value;
return sqr(value)*value/6;
}
else return 0;
}
}
allendragon
2004-08-17
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彩色图像的双三次插值代码
float f_x, f_y, a, b, rr, gg, bb, r1, r2;
int i_x, i_y, xx, yy;
for(y=0; y<newimgh; y++)
{
f_y = (float) y * yScale;
i_y = (int) floor(f_y);
a = f_y - (float)floor(f_y);
for(x=0; x<newimgw; x++)
{
f_x = (float) x * xScale;
i_x = (int) floor(f_x);
b = f_x - (float)floor(f_x);
rr = gg = bb = 0.0F;
for(int m=-1; m<3; m++)
{
r1 = b3spline((float) m - a);
for(int n=-1; n<3; n++)
{
r2 = b3spline(-1.0F*((float)n - b));
xx = i_x+n+2;
yy = i_y+m+2;
if (xx<0) xx=0;
if (yy<0) yy=0;
if (xx>=pDoc->xdim) xx=pDoc->xdim - 1;
if (yy>=pDoc->ydim) yy=pDoc->ydim - 1;
pos = pDoc->CompPos(xx,yy,k);
voxnode = pDoc->myvoxarray[pos];
if(voxnode.flag != 255)
{
tmpt.x = (unsigned char) (255 * voxnode.matvalue[0]);
tmpt.y = (unsigned char) (255 * voxnode.matvalue[1]);
tmpt.z = (unsigned char) (255 * voxnode.matvalue[2]);
rr += (float)tmpt.x * r1 * r2;
gg += (float)tmpt.y * r1 * r2;
bb += (float)tmpt.z * r1 * r2;
}
}
}
resimg[y][x][0] = (unsigned char) rr;
resimg[y][x][1] = (unsigned char) gg;
resimg[y][x][2] = (unsigned char) bb;
}
}
zzwu
2004-08-16
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可看看下面的网站,有原理,但没有代码:
http://dev.csdn.net/Develop/article/15/15656.shtm
双三次插值
详解[
代码
]
双三次插值
(BiCubic插值)是一种复杂的图像插值方法,通过利用待采样点周围16个像素点的灰度值进行三次插值,不仅考虑直接相邻点的影响,还考虑邻点间灰度值变化率的影响。该方法通过选取合适的基函数拟合数据,能够获得更接近
高分
辨率图像的放大效果,但计算量较大。文章详细介绍了
双三次插值
的原理,包括如何根据比例关系确定目标图像像素在源图像中的对应位置,以及如何计算16个邻近像素的权重并进行加权叠加。此外,还提供了Matlab和C++的
实现
代码
,展示了如何在实际应用中
实现
双三次插值
算法
。
最近邻、双三次、双线性插值,最近邻插值法和双线性插值法,matlab
能够
实现
对一幅图像的最近邻、双线性、双三次三种插值
最近邻、双三次、双线性插值,最近邻插值法和双线性插值法,matlab源码.zip
最近邻、双三次、双线性插值,最近邻插值法和双线性插值法,matlab源码
MATLAB图像插值
算法
[
代码
]
本文详细介绍了MATLAB中三种常用的图像插值
算法
:最近邻插值、双线性插值和
双三次插值
。最近邻插值计算简单但易产生锯齿;双线性插值通过双向线性变换减少锯齿但会模糊轮廓;
双三次插值
在双线性基础上考虑像素变化率,效果更优但计算量更大。文章还探讨了这些
算法
在图像缩放中的应用,并分析了各自的优缺点及适用场景,为图像处理提供了实用的技术参考。
双立方线性插值
算法
C++
实现
即说明 Bicubic
双立方线性插值
算法
算法
C++
实现
说明,根据维基百科介绍翻译而来,值得学习参考
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