2021秋软工实践第一次结对编程作业

北冥有鱼-其名为嘉 2021-09-29 11:00:01
这个作业属于哪个课程 构建之法-2021秋-福州大学软件工程 https://bbs.csdn.net/forums/fzuSoftwareEngineering2021?category=0
这个作业要求在哪里 2021秋软工实践第一次结对编程作业 https://bbs.csdn.net/topics/600868519
学号031902227
队友学号031902230
采用的设计工具摹客
队友博客 https://bbs.csdn.net/topics/601140403

一、需求分析(NABCD模型)

需求(Need)

栋哥昨天举行了实验室中秋博饼活动,但规则需要人工判定,骰子装备不够齐全,疫情防控下远程同学无法参与等问题,所以希望结对同学实现一个博饼软件。

  1. 六个骰子,随机摇晃产出结果,能够有界面。

  2. 允许多人参与,可以是单机版形式,也可以是网络形式,能自动判定结果。

  3. 界面风格应景活泼大方,并为第二次的结对编码实现奠定基础。

做法(Approach)

实现博饼游戏,采用的是小程序的形式:

img

  1. 游戏首页选择查看预设奖励和规则

    img


    img

  2. 进入游戏选择游戏模式

    img

  3. 单机模式or联网模式(4人)

    img


    img

好处(Benefit)

  1. 线上游戏,避免人员聚集
  2. 自动生成、判定结果
  3. 方便,只需要一部手机就能体验博饼游戏的快乐

竞争(Competitors)

  1. 设计简约,大方,具有极强的节日氛围
  2. 本游戏不含任何广告
  3. 操作简单,无需游戏经验即可上手

推广(Delivery)

通过朋友圈、QQ空间、微博等平台进行宣传

游戏模型链接:
游戏链接 https://app.mockplus.cn/run/rp/6jJ6-9Aa2COk/JzFbeKHjMIxr?ps=1&ha=0&la=0&fc=0&dt=iphoneX&out=0

SPS表格

Personal software process stages预估耗时(分钟)预估耗时(分钟)
Planning 计划4030
Estimate 估计这个任务需要多少时间--
Development开发--
Analysis 需求分析 (包括学习新技术)6070
Design Spec生成设计文档3030
Design Review 设计复审2020
Coding Standard 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范)--
Design具体设计100120
Coding具体编码--
Code Review代码复审--
Test测试(自我测试,修改代码,提交修改)--
Reporting报告--
Test Report 测试报告--
Size Measurement计算工作量--
Postmortem & Process Improvement Plan事后总结, 并提出过程改进计划6080
Total合计310350

结对过程

img

总结

在这次作业过程中,没有遇到什么太大的问题,在进行模型开发设计的时候需要去学习新的内容,我们选择的摹客,上手还是挺容易的;两个人结对一起做,效率远远高于一个人做,在做的过程中两个人可以互补;我自己做事的效率很慢,导致有一点拖慢进度,下次还需要提高效率。

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