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我的任务
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1.
项目 | 内容 |
---|---|
所属课程 | 软件工程 |
作业简介 | 俄罗斯方块 |
作业要求 | 完成游戏代码游戏得以实现 |
作业目的 | 团队协作,快速构建软件 |
参考资料 | 百度贴吧 |
学生姓名 | 杨丰泽 于浩 张星达 徐瑞 刘磊 |
代码仓库 | https://gitee.com/yu-hao-1230110/team3.git |
2.软件介绍
由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。
3.下载链接https://gitee.com/yu-hao-1230110/team3.git
4.
成员姓名 | 代码&文档提交次数 | 代码&文档行数 | 其他贡献 | 代码文档贡献分(30分) | 其他贡献分(10分) |
---|---|---|---|---|---|
杨丰泽 | 4次 | 300行 | 补全代码 | 400/ (500 + 25) * 30 = 18分 | 14分 |
许瑞 | 1次 | 400行 | 修改Bug4个 | 300/ (500 + 25) * 30 = 分 | 11分 |
张星达 | 1次 | 200行 | 提交代码 | 200 (500 + 25) * 30 = 11分 | 11分 |
刘磊 | 1次 | 400行 | 修改Bug1个 | 400/ (500 + 25) * 30 = 22分 | 14分 |
于浩 | 1次 | 200行 | 整理文档 | 200/ (500 + 25) * 30 = 11分 | 14分 |
5.
第一点:=通过此次团队项目我们知道了团队的重要性
第二点:游戏开发,及用到了所学的代码知识也让我们团队体验到了制作项目的困难和游戏成功后的愉悦
第三点:每天在群里准时打卡并制定好自己该干的任务,根据每个队员的任务的不同在去完成团队项目。
团队成员都尽自己的全力去完成自己的任务 不懂不会的也会互相帮助或者网上查询专业的代码知识 让我们团队代码熟练度更上一层楼
6.
杨丰泽:让我的代码变得更好 团队合作更加流畅
于浩:学会了如何使用git命令
许瑞:增加了代码知识
张星达:学到了很多专业知识
刘磊:通过这次的团队项目三我明白的代码和团队的重要性