2021年「博客之星」参赛博主:yangwei_sir

讲文明的喜羊羊拒绝pua 博客之星
新星创作者: 大数据技术领域
2021-12-28 10:32:00

[ 这是 2021 博客之星 的竞选帖子, 请你在这里增加其他内容。 包括但不限于:你这一年的收获,感悟, 对 CSDN 产品的反馈和 2022 年的希望。 参考: https://blog.csdn.net/SoftwareTeacher/article/details/121973415 ]

我正在参加年度博客之星评选,请大家帮我投票打分,您的每一分都是对我的支持与鼓励。

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乡下小哥编程 2023-01-01
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已投五星,(原力八级)欢迎给五星、诚信互访:https://bbs.csdn.net/topics/611389800

落寞的魚丶 2022-12-30
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⭐⭐
诚信五星,五星必回⭐⭐⭐⭐⭐
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已支持,欢迎回访五星 ⭐⭐⭐⭐⭐
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阿兵-AI医疗 2022-01-07
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慕木兮人可 博客之星 2022-01-07
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柏常青 博客之星 2022-01-07
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已五星好评,欢迎回访。https://bbs.csdn.net/topics/603962517

D大调奏鸣曲_第七序章_ 博客新星 2022-01-07
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奉先945 2022-01-06
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【大号限制了】已给大佬5星,期待回评!https://bbs.csdn.net/topics/603959544?spm=1001.2014.3001.6953
相互支持 关注:https://blog.csdn.net/qq_40572023?spm=1010.2135.3001.5421

小白白程序员 博客之星 2022-01-06
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已五星。我的链接:
https://bbs.csdn.net/topics/603961112

海绵(宝ᴗ宝) 2022-01-06
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已投五星,欢迎回投,原力7级号,只赚不亏,诚信互投https://bbs.csdn.net/topics/603956041?spm=1001.2014.3001.6953

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3分钟秒懂大数据 博客之星 2022-01-06
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已经给大佬五星好评,能不能回评一个,感谢感谢
https://bbs.csdn.net/topics/603961636

再见孙悟空_ 博客之星 2022-01-06
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已投五星,欢迎回投,诚信互投 https://bbs.csdn.net/topics/603956209

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诺谦 博客之星 2022-01-06
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已投五星,欢迎回投,诚信互投https://bbs.csdn.net/topics/603956935?spm=1001.2014.3001.6953

何壹时 博客之星 2022-01-06
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Shockang 博客之星 2022-01-05
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已五星回复

=PNZ=BeijingL 博客之星 2022-01-05
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已5星点赞全力支持,也请大家互相支持https://bbs.csdn.net/topics/603957898?spm=1001.2014.3001.6953
互粉共同进步的朋友也请关注 https://blog.csdn.net/Beijing_L

狂野小青年 博客之星 2022-01-05
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已给五星好评啦,还望回评,来留留链互投必回~ https://bbs.csdn.net/topics/603955450

ONET一站 博客新星 2022-01-05
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已经给大佬五星了,期待大佬回评,谢谢啦~ https://bbs.csdn.net/topics/603960912

布尔大学士 2022-01-05
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已投5星,期待大佬回访,投票链接:https://bbs.csdn.net/topics/603955624

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代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/b27638adc362 在工业自动化监控领域中,WinCC 被视为一种常用的可视化软件,其功能在于构建人机界面(HMI)以及SCADA系统。本资料将阐释在WinCC环境下如何构建一个展现管道中流体流动的动态效果,此功能主要通过C动作脚本来完成。在此过程中,我们需要构建两个矩形,分别标记为 rec1 和 rec2。这两个矩形的高度相等,但 rec1 的宽度要小于 rec2。在具体实施时,rec1 将作为展示流体运动的可见单元,而 rec2 则作为辅助元素,尽管其“显示”属性被设为关闭,但在程序执行期间,其属性参数对流体动画的表现起着决定性作用,因为 rec2 与 rec1 的宽度差将决定流体每次移动的长度。 随后,我们需要将 rec1 和 rec2 整合为一个自定义对象。在自定义对象的属性配置中,应包含 rec1.Left、rec1.Width、rec1.Visible 和 rec2.Width 这些核心属性。这些属性将有助于在C脚本中精确控制对象的位置和可见状态,以达成流体运动的视觉效果。同时,用户可根据实际需求增加其他属性,以增强自定义对象的功能性。 在自定义对象的C脚本部分,我们设定了一个周期为“250ms”的触发器。该脚本的核心职责是计算并更新流体块的位置。借助 GetPropBOOL、GetPropWord 和 GetLeft 函数,我们可以获取对象的当前状态,涵盖其可见性、位置及宽度等参数。在循环操作中,流体块(rec1)将向右移动 rec2 - rec1 的距离,一旦流体块移出显示范围(即 rec1 的右边界达到或超过 rec2 的左边界),它将重新回到起始位置,从而形成流体持续流动的模...

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