完成端口的效率到底有多高?

hz张三 2004-12-16 05:45:44
假设带宽足够,普通PC,5000个连接,相互间10~20%(最大1000个)的并发量是否可以承受?
...全文
186 9 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
9 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
hz张三 2004-12-20
  • 打赏
  • 举报
回复
多谢windbells(风铃)
hz张三 2004-12-17
  • 打赏
  • 举报
回复
多谢各位,再up一下
oyljerry 2004-12-17
  • 打赏
  • 举报
回复
可以
windbells 2004-12-17
  • 打赏
  • 举报
回复
我做过的程序当4000个长连接的时候,赛扬2.4,每个连接300ms以内至少发送、接收到数据一次以上,CPU占有率不超过25%,没发现有数据丢失现象。
HunterForPig 2004-12-16
  • 打赏
  • 举报
回复
游戏服务器端都是用iocp
自己试试吧!
Leryan 2004-12-16
  • 打赏
  • 举报
回复
没有试过所以没有发言权。
过来看看
madhappy 2004-12-16
  • 打赏
  • 举报
回复
怎么个普通法?

p4 2.0级别够了。

理论可以实现,不过要看你具体代码如何写了。
月吻长河 2004-12-16
  • 打赏
  • 举报
回复
只要有足够的MEMORY和网络带宽,1000个长连接没问题.
kingzai 2004-12-16
  • 打赏
  • 举报
回复
应该不会有问题的
http://community.csdn.net/Expert/topic/3575/3575104.xml?temp=.9477808

18,356

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC 网络编程
c++c语言开发语言 技术论坛(原bbs)
社区管理员
  • 网络编程
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧