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完成端口的效率到底有多高?
hz张三
2004-12-16 05:45:44
假设带宽足够,普通PC,5000个连接,相互间10~20%(最大1000个)的并发量是否可以承受?
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完成端口的效率到底有多高?
假设带宽足够,普通PC,5000个连接,相互间10~20%(最大1000个)的并发量是否可以承受?
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hz张三
2004-12-20
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多谢windbells(风铃)
hz张三
2004-12-17
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多谢各位,再up一下
oyljerry
2004-12-17
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可以
windbells
2004-12-17
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我做过的程序当4000个长连接的时候,赛扬2.4,每个连接300ms以内至少发送、接收到数据一次以上,CPU占有率不超过25%,没发现有数据丢失现象。
HunterForPig
2004-12-16
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游戏服务器端都是用iocp
自己试试吧!
Leryan
2004-12-16
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没有试过所以没有发言权。
过来看看
madhappy
2004-12-16
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怎么个普通法?
p4 2.0级别够了。
理论可以实现,不过要看你具体代码如何写了。
月吻长河
2004-12-16
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只要有足够的MEMORY和网络带宽,1000个长连接没问题.
kingzai
2004-12-16
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应该不会有问题的
http://community.csdn.net/Expert/topic/3575/3575104.xml?temp=.9477808
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或地址转换 与端
不节省公网地址,故公网地址的利用
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不
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, 无任何安全性,外网可以通过公网地址直接攻击内网主机,好像只增加路由器的工作 适用场景类似...
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完成
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1. 我想只要是写过或者想要写C/S模式网络服务器端的朋友,都应该或多或少的听过
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的大名吧,
完成
端口
会充分利用Windows内核来进行I/O的调度,是用于C/S通信模式中性能最好的网络通信模型,没有之一;...
完成
端口
完成
端口
的最大优点在于其管理海量连接时的处理
效率
,通过操作系统内核的相关机制
完成
IO处理的
高
效率
。注意:
完成
端口
的优点在于管理连接量的巨大,而不是传输数据量的巨大。在这种场合最适合用
完成
端口
:连接量巨大...
完成
端口
IOCP详解
本系列里
完成
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的代码在两年前就已经写好了,但是由于许久没有写东西了,不知该如何提笔,所以这篇文档总是在酝酿之中……酝酿了两年之后,终于决定开始动笔了,但愿还不算晚….. 这篇文档我非常详细并且...
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