“我写了本130万字的科幻小说”,程序员如何解锁“睡后收入”(程序人生访谈录)

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2022-03-02 19:11:42

谁说程序员35岁后只能被边缘?

从程序员跨界到科幻小说作者,程序员如何正确解锁“睡后收入”?

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云边的快乐猫 2022-07-31
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睡后收入可观就好了

SoftwareTeacher 2022-07-20
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文字稿件请看: https://blog.csdn.net/programmer_editor/article/details/125886387

建立渴望,是达成目标的第一要素

邹欣:在工程界外的人会觉得,编程很神奇,能创造出新东西,你怎么看待外界神秘化程序员这件事?

白丁:我以前经常跟员工讲,大家不要神秘化自己的工作。其实程序员的工作可能只有5%的部分非常令人激动,95%的工作其实都在按部就班。

邹欣 :软件工程的奠基人之一瓦茨·汉弗雷总结说,软件领域可以分为两方面:一方面是技艺创新的大爆发;而另一方面是坚持不懈的工程工作,包括软件的改善、维护和测试等,这占90%以上的比例。按部就班其实也是行业趋于成熟的表现,好比一个患者需要做手术,他当然希望自己的问题于医生而言很常见,不是疑难杂症,最好是主刀医生按部就班就可以搞定,而不需要做高风险的创新探索。不同的行业成熟后,按部就班的情况比较常见。但大家读小说,尤其是读虚构小说还是期待看到创意的部分。如果写程序95%是按部就班,5%需要创意,你觉得写小说创意所占的比例也是如此吗?

白丁 :写小说有所不同,不同的部分正是作者对世界的理解,或是和情感相关联,每个人都有自己独特的体验。我个人认为写小说的创意可能只占30%,70%是个人感受的表达。有些人可能觉得小说,特别是科幻小说就应该90%都是创意,但我觉得那是点子文学,我不太喜欢。一本书里更多应该是作者的感受、想法,以及对世界和对社会的理解。
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版权声明:本文为CSDN博主「《新程序员》编辑部」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/programmer_editor/article/details/125886387

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