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2022-03-03 16:14:53
Godot Engine:街霸隆的动画状态机(Animation State Machine)
书接上文:《Godot Engine:街霸隆的动画(Idle/波动拳/升龙拳)导入步骤以及运行时的简单动画切换》,我们已经完成了Idle/波动拳/升龙拳动画的导入与加载,甚至还写了动画简单切换的代码为什么要使用动画状态机?
https://blog.csdn.net/hello_tute/article/details/109284136
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Godot Engine:街霸隆的动画状态机(Animation State Machine)
书接上文:《Godot Engine:街霸隆的动画(Idle/波动拳/升龙拳)导入步骤以及运行时的简单动画切换》,我们已经完成了Idle/波动拳/升龙拳动画的导入与加载,甚至还写了动画简单切换的代码为什么要使用动画状态机?
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